???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 300

Тема: пятничный апдейт 21-01-2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    46
    Сообщений
    291

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Ок. Зайду на вопрос с другой стороны.
    На картинке синим кружочком обведена группа домов, практически квартал. Красным обведена волна. Так вот, я не могу представить себе волну, соотносимую по размерам с группой домов при легком волнении на море. Это не солнечная тихая погодка, должна, по моему быть.
    Я вижу , что масштаб наземных построек не верно соотносится с масштабом волн на море.
    Если же это вижу один я, то пусть будет УНихВП.))
    Вам надо просто-напросто хоть раз полетать над морем (не над рекой, а над морем), все Ваши сомнения по поводу размеров волн с городской квартал (ширины, а не высоты, высоту сверху не видно) тут же исчезнут... Вам же специально даже ссылку на фотоснимок моря и побережья дали, там хорошо видно насколько фронт волны может быть широким... То, что мы обычно видим с берега пляжа, это лишь барашки (рябь в каком-то смысле), на которые распадается морская волна гонимая ветром. Так что - УНВП!!!

  2. #2
    sansanich54
    Гость

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    А что такое "широкий фронт волны" ? Длина - понятно ( в "тихую погодку" и 200 м - нормальное явление ) . Высота - то же понятно . Может "фронт" - это и есть длина волны ?

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение

    Мне бросилась в глаза диспропорция: Сливающиеся дома вдали, отдельных домов уже не видно из за большого удаления, и за ними поверхность воды, на которой можно разглядеть отдельные волны.
    вам категорически стоит слетать куда-нибудь над морем, чтоб посмотреть как это видится в реале http://www.flickr.com/photos/ministry/3311516478/
    http://history-afr.fatal.ru/

  4. #4

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Bionic, мне думается, Вам лучше отлучится к более важным вопросам. Дык зачем же? Ноо - нет.

    К администрации - ребята, будьте снисходительными, пожалуйста.

  5. #5
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Не имеет смысла. Брэнд и так раскручен. Если вы следили за новостями, следили за разработкой, играли в Ил-2, то можно понять сколько нововведений будет в движке.
    Если постоянно играете в "Ил-2 Штурмовик: ЗС+АвН+ПХ+... вобщем и все-все-все", то думаю, что игрой и без демок заинтересуетесь.
    В конце-концов насчет демки решает издатель насколько я понял.
    ЗЫ: и кто говорит о жадности, когда разработчик подарил по сути "Ил-2 и все-все-все". Сколько процентов официально купило игру из великого множества игроков? Почитайте "Вопросы-ответы...откровение от MG)))" там по моему Олег говорил все это.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  6. #6

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Не имеет смысла. Брэнд и так раскручен.
    почитаю, но "Крылатые хищники" тоже вышли под брендом Ил-2 Штурмовик, тоже скины были красивые, и пламя и дым, так что лучше демо, или дождусь видео пользователей

  7. #7

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    На европейском "желтом" все хвалят картинки!Спорят, правда, росли во время Битвы за Британию на пляжах Дувра деревья или нет?
    В нынешнем апдейте еще приглянулись дымные трассеры от 110-го.Пушистые!

  8. #8
    Зашедший Аватар для Tahis
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    89

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Добавят- вкл аккумуляторы + вкл двигатель. На самом деле мне тоже очень любопытно, что же в этом случае нам приготовят!

  9. #9
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    А что мешает сейчас в Иле вкл/выкл магнето? Для имитации предстартовой бурной деятельности?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  10. #10

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    А что мешает сейчас в Иле вкл/выкл магнето? Для имитации предстартовой бурной деятельности?
    Опять же, выше уже ответили. Именно то что это имитация а не необходимость. Да и для имитации надо сначала все испортить а потом с умным видом настраивать, изначально то там уже все готово к взлету.
    Вот если бы пришлось сначала включить аккумулятор, рацию, магнетто, смесь, стартовый мотор(забыл как называется) а потом зажигание, а уже потом процедуру выруливания из ангара...

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Опять же, выше уже ответили. Именно то что это имитация а не необходимость. Да и для имитации надо сначала все испортить а потом с умным видом настраивать, изначально то там уже все готово к взлету.
    Вот если бы пришлось сначала включить аккумулятор, рацию, магнетто, смесь, стартовый мотор(забыл как называется) а потом зажигание, а уже потом процедуру выруливания из ангара...
    Ага. И потом трудолюбиво делать алиасы для клавиатуры и джоя...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  12. #12

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ага. И потом трудолюбиво делать алиасы для клавиатуры и джоя...
    Зачем алиасы? Кликабельный кокпит на что? Это надо будет делать 1 раз на старте миссии. Аэроквакерам может не понять но потратить на это 10-20 сек перед стартом не особо затруднит. А алиасы для облегчения делаются а не "чтоб было".

  13. #13
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Зачем алиасы? Кликабельный кокпит на что? Это надо будет делать 1 раз на старте миссии. Аэроквакерам может не понять но потратить на это 10-20 сек перед
    стартом не особо затруднит. А алиасы для облегчения делаются а не "чтоб было".
    помнится в КА50 так прикалывала вся эта процедура старта и прогрева в он-лайне.........первые 3 раза
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  14. #14

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    помнится в КА50 так прикалывала вся эта процедура старта и прогрева в он-лайне.........первые 3 раза
    Мне тоже помнится.. правда не в онлайне а в оффлайне. Лично для меня там с полной процедурой явный перебор, я так его и не осилил.

    Отвечу всем в одном посте. Я же не говорил про ПОЛНУЮ стартовую процедуру. Я знаю что это будет гемор для большинства вирпилов. Я лишь говорил о том что было бы не плохо слегка расширить ее по сравнению с Ил-2, хотябы на 2-3 действия. Иначе кликабельность кабины будет для меня не востребована.

    П.С. Проект Туполев в МСФС не пробовал но очень нравился Бойнинг-737 от фирмы названия которой уже не помню. Я там процедуру старта по книжке делал(запомнить не мог, да и не пытался) но тем не менее, вся это возня очень доставляла.

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Зачем алиасы? Кликабельный кокпит на что? Это надо будет делать 1 раз на старте миссии. Аэроквакерам может не понять но потратить на это 10-20 сек перед стартом не особо затруднит. А алиасы для облегчения делаются а не "чтоб было".
    Вы сами, только что, ответили на свой вопрос. Чтоб не геморроиться тыцкая кучу кнопок и попадая мышкой по клавишам кокпита, а ткнув всего одну кнопку завести двигатель и проделать предстартовые процедуры. Как Вы думаете, почему реальные лётчики в большинстве своём пропускают предстартовый геморрой? Если Вам подобное нравится - Ваше право, но не всем полная предстартовая процедура нравится. Необходимость проделывания оной для всех, пока не настала. Как минимум мне удобнее, стартуя на зиппе с авианесущего корабля ткнув всего одну кнопку открыть фонарь, поднять седушку, разложить плоскости, приоткрыть на позицию 4 радиатор, выпустить щитки во взлётное, завести двигатель, включить форсаж и убрать колодки... Мне так удобнее
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #16

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    ...но не всем полная предстартовая процедура нравится. Необходимость проделывания оной для всех, пока не настала. Как минимум мне удобнее, стартуя на зиппе с авианесущего корабля ткнув всего одну кнопку открыть фонарь, поднять седушку, разложить плоскости, приоткрыть на позицию 4 радиатор, выпустить щитки во взлётное, завести двигатель, включить форсаж и убрать колодки... Мне так удобнее

    Нравится или нет это вопрос отдельный.
    Старт с одной кнопки или полная процедура было бы без разницы, в симе, если бы скорость этой процедуры была бы реальная - сколько там положено десятков секунд на нажатие всех кнопок и рычажков. Вот тогда - хоть одну кнопку жми и сиди жди хотя бы минимальное время, положенное на стартовую процедуру и смотри на анимированные кнопочки и рычажки, как они двигаются, и запуск-включение всего, что должно быть включено и запущено, или сам проходи её, тыкая мышкой по кокпиту или заранее назначенные кнопочки на клавиатуре. Вся проблема в этом. Я бы вот на сервере, была бы возможность, прикрутил бы еще и добегание до самолета с пристегиванием спасательного парашюта, залезанием в кабину с пристегиванием ремней и закрытием фонаря, "вручную" или то же по 1 кнопочке, но за реально необходимое для этого время. А не как сейчас - можно взлететь через секунду после посадки, даже не гибели, с непрогретым мотором и ничего тебе за это не будет...
    Это все же боевой авиасим. Ну а кому "поколбасится", могут отключить реализм "взлета".
    Крайний раз редактировалось Karabas-Barabas; 23.01.2011 в 13:20.

  17. #17
    Механик
    Регистрация
    27.08.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    303

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Нравится или нет это вопрос отдельный.
    Старт с одной кнопки или полная процедура было бы без разницы, в симе, если бы скорость этой процедуры была бы реальная - сколько там положено десятков секунд на нажатие всех кнопок и рычажков. Вот тогда - хоть одну кнопку жми и сиди жди хотя бы минимальное время, положенное на стартовую процедуру и смотри на анимированные кнопочки и рычажки как они двигаются, или сам проходи её, тыкая мышкой по кокпиту или заранее назначенные кнопочки на клавиатуре. Вся проблема в этом. Я бы вот на сервере, была бы возможность, прикрутил бы еще и добегание до самолета с пристегиванием спасательного парашюта, залезанием в кабину с пристегиванием ремней и закрытием фонаря, "вручную" или то же по 1 кнопочке, но за реально необходимое для этого время. А не как сейчас - можно взлететь через секунду после посадки, даже не гибели, с непрогретым мотором и ничего тебе за это не будет...
    Пока есть кнопка "новая попытка", любые разговоры о реализме - пустое. Не вижу никакой разницы в реализме между нажатием одной кнопки и нажатием пары десятков по бумажке. Прогрев мотора, как утверждает ОМ, в Иле работает. Просто никто не сравнивает, всем же сразу в бой надо. А потом вижзим: "Ааа! Самолет Х от меня ушел, а по книжкам не должен! МГ опять наврали!" А может просто твой самолет нужную мощность не выдал без прогрева. В догфайте ждать некогда, да и незачем. Хочется сидеть на поляне между вылетами - тогда в проекты. Сначала полчаса ждем пока все соберутся, потом минут 15 пока миссия запустится. Еще 10 всей толпой выезжаем на полосу и взлетаем. Полчаса летим, огребаем, падаем и еще примерно на следующий час выпадаем из действий. Что сюда добавит полная процедура запуска? Хочется? Выучил "карту" и сиди тыкай по кнопкам на соседней клаве: "бензонасос включить - включено, проверить напряжение - проверено, уровень масла - низкий. Долить масло. - Вылет откладывается на пару часов, до свидания". Выходим из игры и идем курить. Зачем программистов-то на это отвлекать?

  18. #18

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Мультик... Это уже не видимость миллион на миллион, это миллиард на миллиард :-) Вместо воздуха - вакуум :-) Атмосфера вообще-то чертовски непрозрачная среда :-)
    А вот Дефайнт радостный :-) Клево, что вспомнили про этот абсурдный агрегат.

  19. #19

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Второй скрин как фото реальное,но там нет земли правда .
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  20. #20
    форумный лунатик Аватар для =wit=
    Регистрация
    28.12.2007
    Адрес
    УКРАИНА
    Возраст
    47
    Сообщений
    45

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Стремно… С одной стороны у игры новый движок, куча новых настроек самолета, возможность полетать в будущем поездить, поплавать,Толь но с другой, до релиза два месяца, а ни сайта, ни ролика нормального и скрины так себе. Вроде и следил за разработкой все время, а так и не понял чего ждать от игры. Боюсь, что после релиза ждать будет нечего, ведь я как и многие кроме «Ила» уже ничего и не играю. Возраст, семья и т.д. Только бы не "КХ" в итоге получить.
    P.S. Не в обиду разрабам "КХ". У них другая целевая аудитория.

  21. #21
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    А у немцев перед запуском возле двигла кто с дрючком маслать будет?????)))))))
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  22. #22
    Механик Аватар для Paparazzi
    Регистрация
    16.01.2007
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    43
    Сообщений
    264

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Достали вы ребята хныкать. Ну блин, неужели не понятно, что это всё ещё все таки WIP. И к тому же скрины снятые на компах разрабов в процессе работы. Зачем им все рюшечки включать, если они отрабатывают что-то своё. Просто видимо нет человека, свободного от работы, чтоб он на хай-тек компьютере супер срины делал. Поэтому делают в процессе работы. И вообще, покажи сейчас самый-супер скрин, так ведь и его обгадят.

  23. #23
    курсант
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    45
    Сообщений
    70

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Кстати. По выложенному ролику... Ролик хоть и со времён игромира вроде как, и возможно, что-то изменено с тех пор, но всё же замечу.... на 1:10,1:11 видно как мессер поливает английский бомбер. Возникают облачка от попаданий.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	скорость.JPG 
Просмотров:	279 
Размер:	64.1 Кб 
ID:	125619
    Но при такой скорости полёта их теоретически не должно быть видно, в том качестве в котором это показано. Набегающий поток не позволит этому выглядеть так детально и медленно. После попадания снаряда или пули фрагменты краски конечно должны разлетаться, но ни как не круглыми крутящимися облачками почти под 90* относительно курса. По моему более реалистично это выглядело бы, как чуть белёсая смазанная вспышка(рассеивающаяся раз в 5 быстрее, чем сейчас строго по набегающему потоку). Это глядя с 6ти ещё как-то может показаться похожим(ракурс характерный будет), но в таком ракурсе как в ролике это точно будет совсем не так. Я на это обратил внимание ещё когда короткий ролик с жужей выложили, когда очередь от спита попадает. Если взять данный ролик и визуально взять скорость движения появляющихся облачков = 6-8м/с, то путём простейших вычислений устанавливаем, что в этом случае скорость самого потока да и бомбера собственно= не более21,6-28,8км/ч, что не может быть по ролику в принципе. Прошу не воспринимать это за нытьё, просто если бороться за атмосферность воздушного боя и его последующего просмотра, то я думаю это замечание будет к месту, может даже его рассмотрят.... Но вот что мне понравилось в ролике, так это освещение, именно Светопередача когда ролик останавливаешь на паузе, то в некоторых местах это выглядит как кадр из фильма, Перл Харбор например, особенно на фоне воды.
    Крайний раз редактировалось =e95=Vorobey; 23.01.2011 в 09:47.
    Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)

  24. #24
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    46
    Сообщений
    291

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от =e95=Vorobey Посмотреть сообщение
    Кстати. По выложенному ролику... Ролик хоть и со времён игромира вроде как, и возможно, что-то изменено с тех пор, но всё же замечу.... на 1:10,1:11 видно как мессер поливает английский бомбер. Возникают облачка от попаданий.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	скорость.JPG 
Просмотров:	279 
Размер:	64.1 Кб 
ID:	125619
    Но при такой скорости полёта их теоретически не должно быть видно, в том качестве в котором это показано. Набегающий поток не позволит этому выглядеть так детально и медленно. После попадания снаряда или пули фрагменты краски конечно должны разлетаться, но ни как не круглыми крутящимися облачками почти под 90* относительно курса. По моему более реалистично это выглядело бы, как чуть белёсая смазанная вспышка(рассеивающаяся раз в 5 быстрее, чем сейчас строго по набегающему потоку). Это глядя с 6ти ещё как-то может показаться похожим(ракурс характерный будет), но в таком ракурсе как в ролике это точно будет совсем не так. Я на это обратил внимание ещё когда короткий ролик с жужей выложили, когда очередь от спита попадает. Если взять данный ролик и визуально взять скорость движения появляющихся облачков = 6-8м/с, то путём простейших вычислений устанавливаем, что в этом случае скорость самого потока да и бомбера собственно= не более21,6-28,8км/ч, что не может быть по ролику в принципе. Прошу не воспринимать это за нытьё, просто если бороться за атмосферность воздушного боя и его последующего просмотра, то я думаю это замечание будет к месту, может даже его рассмотрят.... Но вот что мне понравилось в ролике, так это освещение, именно Светопередача когда ролик останавливаешь на паузе, то в некоторых местах это выглядит как кадр из фильма, Перл Харбор например, особенно на фоне воды.
    Вся фишка в том, что поток только называется набегающим, на самом деле, это самолёт набегает на воздух, так что всё, что сорвало с самолёта и распылило силой взрыва "огурца", покувыркавшись и потурбулентившись немного в спутном следе остаётся висеть в воздухе (ну естественно всякие там крошки-ошмётки, которые тяжелее воздуха начинают свой путь к матушке-земле)... А по Вашей логике, тогда и облака должно тут же разрывать в клочья, нет, даже не в клочья, а ваще в НИЧТО, и не видели бы мы тогда никогда этих прекрасных белых небесных замков... Так что - ИМХО снова УНВП!!! Микро-облачка состоящие из порохового, ну или какого там, дыма и прочей пыльной взвеси могут оставаться в воздухе за самолётом, аминь! ))))))

  25. #25

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Paparazzi Посмотреть сообщение
    ..И к тому же скрины снятые на компах разрабов в процессе работы. Зачем им все рюшечки включать, если они отрабатывают что-то своё. Просто видимо нет человека, свободного от работы, чтоб он на хай-тек компьютере супер срины делал.
    Я не из "хныкальщиков", но заинтересовало.. инфа о том что графика на скринах не максимальная это 100%? Если нет, то ставьте "имхо".

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •