???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 17 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 424

Тема: DFW

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,102

    Re: DFW

    Обычно это процентов на 15 от максималки убавленная смесь. Это я на взлёте слежу. Потом уже не до этого. Не глохнет, тянет - и ладно.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  2. #2
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Прерывание зажигания на ротативах к использованию обязательно. Конечно помогает пикировать спокойно и по довольно крутым траекториям. Спасает от срывов при неудобном вираже, как только срыв начинается и уже чувствуете что рули не момогают удержать, блипаем, момент пропадает и если в этот момент есть еще достаточно скорости для обдува поверхностей, то выравниваем и отпускаем. Скорость конечно теряем но за то остаемся в нужном положении. При сбросе с хвоста удобно. Скорость теряете быстро, бестрее чем на рядных (субъективно, не мерял). И в любой момент сразу когда противник без энергии или проскочил можно вернуть себе тягу. Посадку без этого я себе не представляю, т.е. посадка без этого требует слишком большого пробега. А мы подложку на аэродром рисовали что бы на нее садится. Т.е. с блипом уже расстояния становятся минимальными.

    Про обороты уже сазали. Для того что бы завести Кэмел нужно 100% смеси. Сражу после старта и небольшого прогрева (прогревать можно поразному, но эффектней и быстрее так же с блипом, т.е. газу даем больше но тахометрт за сектор не выпускаем именно "сбривая" его блипом. Очень круто со стороны выглядит. Греть ротативник не нужно практически прям чуток погазовать. А потом ставим смесь примерно минус 15 -25% (я на глаз ставлю). И так получаем допольнитель обороты. Вообще движки к смеси чувствительные, так что если ее регулярно проверять и выставлять (чуть больше меньше на разных высотах, не по эшелонам как принято считать а в любое сводобное время), то можно всегда получать небольшую прибавку. Ну и по своему опыту мы не всегда адекватно воспринимаем визуальное положение капота к гонризонту для горизонтального полета. Из за особенностей самолетов ПМВ, например угол крыла, капот для прямолинейного полета должен быть опущен ниже горизонта на несколько градусов. Это обеспечит максимальную скорость и максимальные обороты.

    Вот наверное и все.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,873
    Images
    4

    Re: DFW

    2 =FB=LOFT

    Спасибо за детальный ответ!
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  4. #4
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Re: DFW

    не хотелось бы ошибиться в цифрах но Петрович "до-настраивает" где-то 8-10% из существующих на сегодняшний день 90-92% "ФМ-бота". как вы понимаете боту все равно (мы его все равно собьем) а вот когда уже пилот недополучает 8-10 % в ФМ это может привести к поражению: как в бою, таки и от ожидания качества продукта .

  5. #5
    Han
    Гость

    Re: DFW

    Вот вы горазды далекоидущие выводы делать...
    На DFW не было сделано тонких настроек дял экономии времени, в свое время.
    На всех самолетах, доступных для управления игроком, такие настройки сделаны и ФМ полностью одинакова для бота и для игрока.
    На ДФВ тоже все одинаково и было и будет, но т.к. игроку важны всякие тонкости - то будет и для тех и для других с тонкостями.

  6. #6
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: DFW

    Поясню.
    ФМ ботов абсолютно такая же, как и у игрока. Та же математика, та же физика. ИИ рулит абсолютно таким же самолётом, что и вы. Т.е. в РоФ ИИ - это "умный автопилот". Просто в случае DFW C.V и Breguet 14 - когда их релизили, то релизили с пониманием, что игрок ими управлять пока не будет. Поэтому аэродинамические характеристики считали не столь скурпулёзно, местами бегло, лишь бы оба эти самолёта примерно попадали в ЛТХ. Ведь всё равно ими управляет ИИ, поэтому никаких нюансов и особенностей этих самолётов игрок всё равно не увидит. Но отдавать эти две машины под управление игроку с вот так посчитанными характеристиками - это ни себя, ни вас не уважать. Вот и дополировываем коту яйца, чтоб блестели. Но если исходный шар помят, то хорошо его отполировать - не всегда получается. Вот и приходится его формировать заново. Т.е. многие характеристики пересчитывать с нуля. Фактически оба эти самолёта будут разобраны до винтика, и собраны заново. DFW C.V сейчас находится в стадии сборки планера. Переборка двигателя ещё предстоит. Потом - приёмо-сдаточные испытания. И лишь потом - релиз. Всё для того, чтобы вам понравилось.

    --- Добавлено ---

    Пока чепятал, Данила уже всё пояснил.

  7. #7
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Re: DFW

    Нет не шучу. То была презентация хэдли. Праздник длился три дня. А в свой бомбер стрелков только за деньги пускаю, да и не рвется в часвой вылет как то никто. Так сесть нагадить, эти да лезут.

  8. #8
    Убежденный бомбовоз Аватар для orfu
    Регистрация
    03.02.2011
    Возраст
    51
    Сообщений
    51

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от mongol Посмотреть сообщение
    ...Так сесть нагадить, эти да лезут.
    Давеча на итальянском каком-то сервере был кажись "танк-парализер". Взлетаю с бомберского филда на Готе. Долго карабкаюсь на 2500. Выхожу наконец на цель гдет через полчаса. Только я собрираюсь в прицел смотреть, бац.. передний стрелок встает! Начинаю вертеть головой, мол, кто это тут?.. А этот подлец(передний стрелок) разворачивает пулемет мне в лоб и айда палить по экипажу. Во гад а! Сразу всех убил...

  9. #9
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Солнечная Таврида
    Возраст
    53
    Сообщений
    683
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от orfu Посмотреть сообщение
    А этот подлец(передний стрелок) разворачивает пулемет мне в лоб и айда палить по экипажу. Во гад а! Сразу всех убил...
    Бот!? Или человечишка-козлятина к тебе подсел?

  10. #10
    Убежденный бомбовоз Аватар для orfu
    Регистрация
    03.02.2011
    Возраст
    51
    Сообщений
    51

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от Саян Посмотреть сообщение
    Бот!? Или человечишка-козлятина к тебе подсел?
    Человек конечно. Я злой был на него... Жуть. Матерился в голос. Домашние думали что на меня упало что-то.. Сбежались все.

  11. #11

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от orfu Посмотреть сообщение
    А этот подлец(передний стрелок) разворачивает пулемет мне в лоб и айда палить по экипажу. Во гад а! Сразу всех убил...
    Думал, что в РОФе школоты мало, ан нет... Хотя может это какой-то великовозрастный балбес. А ник у него запомнил? На заре РОФа писалось, что разработчики могут как-то забанить игрока по учётке (если он полностью отморозился), чтоб за новой игрой пришлось идти.
    Мне нравиться политика некотрых серверов в АРМЕ, поймали за читерство (или ещё за что-нибудь похабное), вечный бан по ID. Хочешь играть на этом сервере - вперёд в магазин за новой игрой.

  12. #12
    Убежденный бомбовоз Аватар для orfu
    Регистрация
    03.02.2011
    Возраст
    51
    Сообщений
    51

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    ....А ник у него запомнил?...
    К сожалению нет((

  13. #13
    Han
    Гость

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Думал, что в РОФе школоты мало, ан нет... Хотя может это какой-то великовозрастный балбес. А ник у него запомнил? На заре РОФа писалось, что разработчики могут как-то забанить игрока по учётке (если он полностью отморозился), чтоб за новой игрой пришлось идти.
    Мне нравиться политика некотрых серверов в АРМЕ, поймали за читерство (или ещё за что-нибудь похабное), вечный бан по ID. Хочешь играть на этом сервере - вперёд в магазин за новой игрой.
    Можно связаться с админом игрового сервера - он не по профилю, а по аккаунту имеет возможность банить.
    А так - можно через чат описать ситуацию и бросить клич - ай да банить засранца. 50%+1 проголосуют - забанится.

    За френдли файр мы конечно же не можем лишать игрока лицензии, никакая ЕУЛА такого не позволит. Он же вреда не наносит, и не оскорбляет...

  14. #14
    Убежденный бомбовоз Аватар для orfu
    Регистрация
    03.02.2011
    Возраст
    51
    Сообщений
    51

    Re: DFW

    Если еще раз где нить увижу обязательно запомню его.. А пока пес с ним. Пусть резвится...

  15. #15

    Re: DFW

    [QUOTE=Han;1556259]За френдли файр мы конечно же не можем лишать игрока лицензии, никакая ЕУЛА такого не позволит. Он же вреда не наносит, и не оскорбляет...
    Да я понимаю, что анулирование лицензии за ФФ - это перебор. таког рода проблемы надо решать через админов конкретного сервера. Просто неприятнно, когда один умышленно ломает другому игру.

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Сделать зенитки не так уж сложно, как вы верно заметили для этого все есть. И если 3Д модель относительно понятная инвестиция, то оценить сейчас необходимые работы в интерфейсе и игровом процессе мы не можем. Давайте вернемся к этому вопросу после запуска и отладки нового режима игры "Карьера".
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  17. #17
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: DFW

    Лучше сразу блокировать самолет. Мне так не "везло" как тебе, но стрелки тупо задалбывают. То лупят в белый свет как в копеечку, то вертятся перед носом, мешая выходу на цель, да и стреляют из вон рук плохо. За вылет несколько раз всяких придурков, стреляющих по воробьям, кикать приходится. Люди в экипаже нужны, но только свои, т.е. те кого знаешь ибо минус ботов - демаскировка самолета при приближении противника.

    Кстати, а можно как-нибудь кик из самолета на горячие клавиши посадить? Или блокировать самолет так, что бы один стрелок остался и мог перемещаться по обоим местам?
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  18. #18
    10000ft Аватар для sVist
    Регистрация
    09.01.2011
    Адрес
    Кингисепп
    Возраст
    44
    Сообщений
    48

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение

    Кстати, а можно как-нибудь кик из самолета на горячие клавиши посадить? Или блокировать самолет так, что бы один стрелок остался и мог перемещаться по обоим местам?
    +1 за горячие клавиши блокировки стрелков
    « Мы учим молодых парней стрелять в людей, но их командиры никогда не позволят им написать нецензурное слово на самолете, потому что это неприлично.» (с)Apocalypse Now

  19. #19
    Jasta13 Аватар для Achtungbambr
    Регистрация
    26.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    613

    Re: DFW

    Блокировать можно только все места одновременно((
    После долгих полётов с ботами и людьми, пришёл к выводу, что при всей своей тупости, медлительности, любви стрелять с огромных расстояний, не понятно куда, не любви стреллять при малейшей перегрузке, и постоянных ошибках в выборе целей, боты справляются лучше людей. Кстати, после последнего патча, бот не может повредить свой самолёт, как бы рьяно он не отстреливался.
    WT: AD_Bambr
    RoF: Jasta13 Bambr

  20. #20
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: DFW

    Кстати, реально нужен интерфейс управления ботами-стрелками, хотя бы минимальный. Типа, не стрелять|агрессивный огонь (т.е. как сейчас)|огонь только на близком расстоянии.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    Кстати, реально нужен интерфейс управления ботами-стрелками, хотя бы минимальный. Типа, не стрелять|агрессивный огонь (т.е. как сейчас)|огонь только на близком расстоянии.
    Отдельная задача.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #22
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Отдельная задача.
    Реализуемая?
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  23. #23
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    Реализуемая?
    Безусловно
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  24. #24
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Безусловно
    Будем ждать.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  25. #25
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    Будем ждать.
    Будем делать
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

Страница 5 из 17 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •