Мда... до этого всё нормально леталось и стрелялось, если не включать приближение к прицелу. Теперь ни одна миссия вообще не запускается. Пичаль... жду следующего патча и верю в MG.
Мда... до этого всё нормально леталось и стрелялось, если не включать приближение к прицелу. Теперь ни одна миссия вообще не запускается. Пичаль... жду следующего патча и верю в MG.
Оффтопик:
Попробуйте удалить все из папки C:\Users\********\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover... предварительно сохранив все это в другом месте и запустить игру... (настройки заново ставить придется)
На будущее - проблемы об ошибках постить лучше в других темах..там быстрее помогут.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
пробовали это решение?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1575914
core2Duo E6500/DDR2 4GB/9800GT 1GB/WinXP32bit DirectX 9.0c
до патча игра работала, но так же как и у предыдущего оратора перестала: миссии виснут на 99%
launcher.exe загрузка ЦП-0% Памяти~800МБ
Обновил ini'шники - не помогло.
За полтора часа игры на новом патче:
1) ФПС вырос. Над морем раньше было в среднем 60 при бое 5 на 5, сейчас 75.
Над землей(Полет над Францией, время 18:00, без облаков) было 37-42, стало 48-57.
2) У меня и раньше при полете над землей (300-400м) фризов было не много, а теперь только в начале при подлете к земле подгрузилось, затем пролетел весь маршрут без фризов.
Комп: АМД х4 640, 4гб, Радик ХД5770 1гб. Вин 7 х64 СП1. Настройки в игре: Эффекты и декали - высокие, лес и дома - низкие, остальное среднее. Тени и все остально - включено.
P.S. 18:27, Франция, сел на ржаное поле. Как же здорово выглядит ландшафт при таком освещении!! Включил х16 ускорение. Облака закрыли солнце и вся земля мягко закуталась в прохладную осеннюю тень. То как земля при этом выглядела... реалистичнее по моему быть уже не может.
P.P.S. Кстати, в какой то теме был пост, мол облака не двигаются. Вранье! Облака динамичны и относительно своей формы и относительно местоположения.
AntiEpilepcy = 0
значит можно удалять из конфига? раз убрали????
ProcessAffinityMask=15
это так и оставлять...
ПАрни ВЕРНИТЕ ПРОПЕЛЛЕРЫ ТАКИМИ ЖЕ КАК НА ИГРОМИРЕ БЫЛИ !!!! ЭТО ТРЫДЕЦ! ЖЕ! ...У НАС НЕТ ЭПИЛЕПТИКОВ! ..
победите фризы ! = перелом в сражении за производительность... это самое плохое что есть пока чем ближе к поверхности тем сильней очень мешает стреллять и садиться . из 6 гб оперативки игра есть дето 2Gb с лишним ..парни может мне кажеться чуть больше залезать до 3х -4х Gb оперативка дешовая докупят если это поможет поднять фпс ..к тому же память щас у многих блещет ПСП там 1600 1800Mhz у многих 3х канала так что .ради бога..процессор C-i7 920 4ghz вообще спит 30% не более загрузки...у вас есть резервы....Работаите и все БУдет , вперве полетал на фул реале с двигателем разобрался шикарно .
По моему мнению изминения все таки есть.
Дальность отрисовки ландшафта уменьшили ((( это минус.
Сглаживание не поправили это тоже минус (((
ФПС поднялся ощутимо это ПЛЮС!
На мессере не работают триммеры, за то на параплане они работают!
Тени на земле не мерцают, но дальность их прорисовки уменьшили до минимума.
Патчик скачался тихо и незаметно.
Спасибо за проделанную работу!
i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080
Вы какие триммеры имеете в виду? У меня например триммер руля высоты очень даже работает, постоянно пользуюсь.
--- Добавлено ---
Наоборот, изначально можно крутить головой 360, ослабив лямки вы "прильнете к прицелу" и в этом режиме обзор будет ограничен передней полусферой.
Изменения к лучшему:
1. Исчезли проблемы при загрузке быстрых миссий - раньше загрузка проходила до 95 %, а потом так и висела до нажатия Alt-Ctrl-Del.
2. Весьма заметно вырос фпс, что позволило выставить настройки чуть выше среднего: высокую детализацию объектов, высокую детализацию эффектов и высокую детализацию повреждений, а также добавить тени (ландшафт и все наземное - в низких или очень низких настройках). Над морем в миссиях перехвата устойчиво держалось 70-60, над сушей падало. Но даже миссия "Перехват над Дувром" несмотря на большое количество самолетов, взрывов и прочего - фпс в среднем был около 25-30, с просаживанием время от времени до 1-2. Моя система: процессор Intel Core 2 Duo E7500 (програмно разогнанный до 3,4 ГГц), видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 Ti,4 Гига оперативки (2 x 2048 DDR2-SDRAM ), Винда 7/64
![]()
![]()
ура, теперь при встрече с бобрами фпс не падает до нуля, а остается в пределе 10, что уже приятно
максимальное количество фпс не сильно поднялось, но среднее стало повыше, хотя над сушей летать все еще неприятно
phenom II x6 1055t 3.4, 4GB DDRIII, GTX 275 Win 7/64
После вырезания выхлопов из игры - чувство что забрали конфету.
Верните конфету! Без фризов вестимо![]()
Оффтопик:
С новым патчем ввиду пропадания фризов даже играть как-то не интересно стало... раньше нужно было потрудится точно попасть по бобру, а теперь тррр, пррр, и ку-ку - человеки из горящего самолета повыпадали во все стороны... Даже непривычно как-то...
В полете я их не заметилУ игрока остались. По крайней мере когда движок закипел, все время пламя вырывалось. Попробуйте "убить" двигатель.Может плохо смотрел конечно, но...
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Перехват - корабли, 1920х1200 все по максимуму, сглаживание 8х.
Над морем норм, fps 32-67, на бреющем над землёй фризит постоянно, fps около 20, иногда до 10
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64
На много лучше! fps вырос: Дуэль на равных с 17-25 до 24-30 (11 ботов), Лондон с 0-3 до 6-8 (5 ботов). Детализ+Декали=средний, сглаж=2, остальное низкий+дороги.
П.С. Спасибо за патч!
Intel DC E2180/2Gb/GTS250 512Mb, др. 266.58/win7-64bit/17" 1280-1024
после патча:
появилась "ряска" (зеленый ковер) в море (изменение настроек графы пока что никчему не привели), осталась просадка фпс при подлете к бобрам (хз почему)
на основной карте стал отрисовываться лес (ура) но над землей появились микро фризы
повсей видимости связаны как раз с отрисовкой леса
до патча лес не орисовывался на основной карте и микро фризов у земли небыло
в целом толку (для меня) пока мало![]()
CPU: Core i5-750 2,66
MB: ASUS P8P55D
Memory: 2*2 Gb DDR3 Kingston "Hyper X" KHX1600C8D5K2/4GX
Video:ATI R5850 1024Mb 256bit DDR5
DX9c
win xp sp2
З.Ы. кстати что значит Water=-1 в конфиге? куда уж ниже 0 то ?
Крайний раз редактировалось Tangar; 31.03.2011 в 03:04.
Силу нужно использовать открыто и чесно!
Дарт Вейдер
До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16
Силу нужно использовать открыто и чесно!
Дарт Вейдер
До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16
кстати заметил, после патча выхлопы пропали у всех самолетов, в т.ч. и у самолета игрока
Незначительное увеличение фпс, "просадка" при подлёте к бомберам практически отсутствует, но микрофризы остались, как и большинство багов. Играть по прежнему не комфортно.
i5 750 2,67 Гц
Видео GTS-250 1Гб
память 4 Гб DDR-3
Win-7 лицензия 64 бита
Продолжаю ждать и надеяться. Впрочем мне наверное легче :4 апреля улетаю в Китай на приёмку судна, домой вернусь в юле - августе. Надеюсь к этому времени в БоБ будут большие перемены, или хотя бы озвучат реальные системные требования![]()
У меня почему-то никак не хочет патч качаться. Несколько раз стим перезапускал, игру включал, перезагружал компьютер - ничего. Какие есть рецепты принудительного патченья?