???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 137

Тема: Реализм vs домыслы

  1. #101

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Я предположу, что сбалансируется
    Я тоже.

    Немножко увеличили момент горизонтального оперения вниз.
    Немножко возрос угол атаки. Немножко возрос момент крыла и компенсировал момент горизонтального оперения. Все устаканилось.


    В Иле косячок.

  2. #102
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,153

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Не, анимация - это понятно, правильно. Но у реальных самолётов (ВМВ) триммер - отклоняемая управляемая поверхность на рулях (элеронах). Если отклонять триммер при сорости = 0, то отклонение управляющих поверхностей не происходит.

    То, что реализовано в Иле, и как мне кажется в БзБ - это увеличение диапазона отклонения управляющих поверхностей. И это вроде как неправильно.
    А у Bf-109 так и вообще не было триммера руля высоты - был управляемый стабилизатор. Стабилизатор переставляется, но ещё и дополнительно отклоняется руль высоты, что мне тоже кажется неверным.
    Я не прав?

    С уважением, Sparr
    Хо-хо!!!!
    Ребята, приношу свои извинения!!! У спитфайра и харитона триммер работает именно так, как на рисунке! Я имею ввиду визуализацию!
    но всё так же хочется услышать разработчиков о физике процесса!
    Немцы - глючат, отпишусь в ветке с багами

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  3. #103
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    36
    Сообщений
    516

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Mirnyi Посмотреть сообщение
    По моим наблюдениям, продольная статическая устойчивость любого самолёта из Ила и бзб недостаточная, динамическая (долговременная)вообще отсутствует как класс, как и поперечная и курсовая статическая.
    При брошенном джойстике, любой крафт входит в спираль.
    Подумал... Да, согласен
    Phenom 955 (4x3,2 ГГц), 4 Gb RAM, 8800GT 512Mb, Win 7x64 SP1

  4. #104
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: Реализм vs домыслы

    На самом деле это все легко объяснимо. Добиться полной реалистичности можно будет только тогда, когда у всех будут джои, точно эмулирующие обратной связью вставание рулей на поток. А пока ручка у вас зажата точно в механическом центре, когда вы ее бросаете, это можно решить только такими же костылями, как и невозможность двигать РУС полноценно на большой скорости.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  5. #105

    Re: Реализм vs домыслы

    Не согласен.
    Если и считается, то очень коряво.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Пр.Бал001.JPG 
Просмотров:	103 
Размер:	89.0 Кб 
ID:	131880

    Небольшое (пара мм) взятие РУСа на себя не должно приводить к уходу самолета на дугу вверх.
    Крайний раз редактировалось SAS_47; 13.04.2011 в 23:44.

  6. #106
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    На самом деле это все легко объяснимо. Добиться полной реалистичности можно будет только тогда, когда у всех будут джои, точно эмулирующие обратной связью вставание рулей на поток. А пока ручка у вас зажата точно в механическом центре, когда вы ее бросаете, это можно решить только такими же костылями, как и невозможность двигать РУС полноценно на большой скорости.
    Не надо путать в существующей реализации РУС и джойстик.
    При брошенном в 0 джойстике, благодаря реализации "резинового управления" мы имеем брошенный РУС. Не веришь? - поиграй триммерами и посмотри на анимацию РУС в кабине. При всех остальных положениях джоя - "полузажатое" управление.
    Устойчивость с зажатым управлением, конечно, не такая как со свободным - она выше, но и со свободным она обязана присутствовать у большинства самолётов (не считая, возможно, динамической курсовой и то неустойчивость колебательного характера из-за недостаточного демпфирования при сильной статической - т.е. возможны небольшие колебания влево-вправо и из-за гироскопических моментов вверх-вниз при резком воздействии на управление, затухающие за несколько колебаний или даже незатухающие, но небольшие)
    По крену, при брошенном управлении, практически все должны выходить в горизонт самостоятельно или в очень пологий вираж, но никак не в падать в спираль - и стеловидность, и поперечное V присутствуют практически у всех самолётов.

  7. #107
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Реализм vs домыслы

    Сомнения меня взяли. Я, конечно не ахти какой специалист по ПВО, но могли ли замедлители 94-мм зенитных снарядов быть выставленны на такую дистанцию?

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	aaa2.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	99.4 Кб 
ID:	131898 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	aaa1.jpg 
Просмотров:	176 
Размер:	143.1 Кб 
ID:	131899

    Уже из соображений элементарной безопасности мне это представляется маловероятным.
    Win 7 Ultimate, 64-bit
    Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
    Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
    Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
    Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB

  8. #108
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Mirnyi Посмотреть сообщение
    Не надо путать в существующей реализации РУС и джойстик.
    При брошенном в 0 джойстике, благодаря реализации "резинового управления" мы имеем брошенный РУС. Не веришь? - поиграй триммерами и посмотри на анимацию РУС в кабине.
    И что это докажет? Всего лишь то, что триммера меняют центральное положение ручки. А чтобы узнать, отчего именно это происходит, надо узнать, как реализованы триммера в игре. Если как в Иле (на что пока что похоже), то тогда там все именно так, как я написал выше.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  9. #109
    Зашедший
    Регистрация
    20.06.2008
    Возраст
    39
    Сообщений
    51

    Re: Реализм vs домыслы

    Не знаю сюда ли вопрос, но если что перенесите.
    Обьясните что такое антропоморфное управление? и с чем его едеят?
    Windows 7 (64 бит), ЦПУ AMD Phenom II X6 1075T 3.0Gh 9MB Thuban 125W sAM3, ОЗУ 8 ГБ, Видеокарта XFX Radeon 6870 1GB DDR5,MB MSI AM3 870+SB850,

  10. #110
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Boberlo Посмотреть сообщение
    Не знаю сюда ли вопрос, но если что перенесите.
    Обьясните что такое антропоморфное управление? и с чем его едеят?
    Это означает что у пилота всего две руки и игра не даст, скажем, макросом на программируемом джое или клавиатуре одновременно убирать шасси, поднимать закрылки и триммировать. Но работает пока кривовато.

  11. #111
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Сомнения меня взяли...
    Что за копья на 2м скрине? В игре смотрится дико.

  12. #112
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2010
    Возраст
    55
    Сообщений
    14

    Re: Реализм vs домыслы

    Вот где будущее

  13. #113
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Что за копья на 2м скрине? В игре смотрится дико.
    Видимо это "типа осколки" как они видятся авторам. Такое их отображение может быть характерно для фото или киноплёнки (при определённых условиях, да и то раз в несколько тоньше и полупрозрачными), но человеческий глаз так их не должен воспринимать, имхо.

  14. #114
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,861

    Re: Реализм vs домыслы

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Glodiator Посмотреть сообщение
    Вот где будущее...
    Вот бы Джорж Лукас купил себе этот движок, и на нём сделать самую реалистичную игру по мотиву Звёздных Войн со всей техникой, которая была в его мире! Моя заветная мечта.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  15. #115
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Glodiator Посмотреть сообщение
    Вот где будущее...
    Да, симпатично. Но нет динамич теней от деревьев, они без самозатенения, одинаковая модель, тень от вертолета на них не действует. Конечно рендер намного больше позволяет обьектов использовать. В Бобе более сложный алгоритм с освещением, если доведут до ума - цены не будет ландшафту.
    Единственное, что в Бобе режет сильно глаз - дальние ЛОДы деревьев в дневное время - темнее намного должны быть, а то сливаются с поверхностью, из-за чего начинает казаться что она лысая.
    ---
    Как видно на скрине - в той области где деревьям дана тень - они четко различимы, а где тени нет - они превращаются в фантомов. Чуть подкорректировать по цвету - притенить - и ландшафт станет более впечатляющим, ведь если приглядется деревьев как отдельных обьектов там уйма, а при беглом взгляде кажется что земля голая.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-14_00006.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	748.9 Кб 
ID:	131920  
    Крайний раз редактировалось RBflight; 14.04.2011 в 17:02.

  16. #116
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    36
    Сообщений
    516

    Re: Реализм vs домыслы

    Спитфайр Мк.2 выдает скороподъемность 3800 фут/мин. против 3010 данных по испытаниям тут: http://www.spitfireperformance.com/spitfire-II.html.
    Во вложении трек с набором высоты почти от нуля до 12000 футов
    SpitIIClimb_bug.rar

    Что-то с вариометром? Пробовал наводить мышь - показывает то же самое.
    Phenom 955 (4x3,2 ГГц), 4 Gb RAM, 8800GT 512Mb, Win 7x64 SP1

  17. #117
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    25
    Сообщений
    860

    Re: Реализм vs домыслы

    товарищи, а ни у кого не возникает диссонанса когнитивного на кнопку"ослабить плечевые лямки"?
    кто-нибудь пробовал ето сделать в реальном саомлете?
    просто я сколько себя помню-на современном правильно подтянутом четырехточечном привязном ремне ослабить лямку в полете у меня не получилось бы, ибо уж больно туго они притянуты, а в кабине тесно.
    собственно подтягиваються то они до застегивания в центральном карабине, а када застегнул-то все, особо не подвигать ничего. можно только отстегнуть
    на супер авторитет, супер налет и т.п. не претендую, просто мое имхо
    или в саомлетах тех лет были принципиально иные конструкции привязных ремней?

  18. #118
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от GUMAR Посмотреть сообщение
    Спитфайр Мк.2 выдает скороподъемность 3800 фут/мин. против 3010 данных по испытаниям тут: http://www.spitfireperformance.com/spitfire-II.html.
    Во вложении трек с набором высоты почти от нуля до 12000 футов
    SpitIIClimb_bug.rar

    Что-то с вариометром? Пробовал наводить мышь - показывает то же самое.
    Оправлял в Фм Баги? Выложи может глаза откроют.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  19. #119
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    36
    Сообщений
    516

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Оправлял в Фм Баги? Выложи может глаза откроют.
    Да, только что отправил
    Phenom 955 (4x3,2 ГГц), 4 Gb RAM, 8800GT 512Mb, Win 7x64 SP1

  20. #120
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    И что это докажет? Всего лишь то, что триммера меняют центральное положение ручки. А чтобы узнать, отчего именно это происходит, надо узнать, как реализованы триммера в игре. Если как в Иле (на что пока что похоже), то тогда там все именно так, как я написал выше.
    Давно уже об этом чуде написал в багах ФМ
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68462

  21. #121
    Зашедший Аватар для VOVO
    Регистрация
    24.08.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    8

    Re: Реализм vs домыслы

    Если говорить за реализм, то я бы обратил внимание на такую вещь, как телескоп в глазах пилота. Широкоугольный вид ещё можно понять, имитирует периферическое зрение, а вот fov30 с одновременным где-то пятикратным увеличением, это чересчур, это и есть аркада.
    Как ни прикручивай реализм самого самолёта, всё равно получаем симулятор-игру, а это значит, можем уже немного и отступить от полного реализма. Если же настаивать на полном реализме полёта, то получаем симулятор-тренажёр, со всеми вытекающими. Поэтому по моему симулятор-игра всё же должен иметь некоторые отступления от реализма для того, что-бы процесс доставлял удовольствие, а не превращался в тяжёлую работу.

  22. #122
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Реализм vs домыслы

    Вам танк надо на аватару, а не самолет. сообщаю, что при 30° увеличения нет. а вот широкоугольный вид имеет "пятикратное" уменьшение. еще вопросы?
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  23. #123

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от Glodiator Посмотреть сообщение
    Вот где будущее
    Барашки у берега симпатичненькие. Интересных подводных СВЕТОВЫХ эффектов не увидел (каустик на обьектах, лучи, и вид на солнце из под воды).

  24. #124
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от VOVO Посмотреть сообщение
    Если говорить за реализм, то я бы обратил внимание на такую вещь, как телескоп в глазах пилота.
    Честное слово, всегда удивляли люди, которые заявляют подобные вещи. Как можно не понимать элементарных вещей?

  25. #125
    Механик
    Регистрация
    27.08.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    303

    Re: Реализм vs домыслы

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Честное слово, всегда удивляли люди, которые заявляют подобные вещи. Как можно не понимать элементарных вещей?
    А Вы что, с рождения знали, как выглядит чужой самолет в вашем прицеле? Для обычных нелетавших людей этот эффект в игре так и выглядит, как увеличение. Это уже потом, пошарив по форумам и найдя объяснения разработчиков и летчиков, приходишь к пониманию, что это нормально.
    i5-2500k@4200/8Gb/570GTX1280

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •