Из онлайна часто лаунч ексе выбрасывает в винду. (если бы это был сталкер сказал бы мод говённый, а так...)
Та нет тут никакого ВИДИМОГО сглаживания. У меня что х8, что что угодно одно....
Из онлайна часто лаунч ексе выбрасывает в винду. (если бы это был сталкер сказал бы мод говённый, а так...)
Та нет тут никакого ВИДИМОГО сглаживания. У меня что х8, что что угодно одно....
Не знаю точно, этот патч, или те что были скачана Стимом перед этим... Я давно не запуска игру или не читал форум, но вот добрался и хочу сказать огромное спасибо разработчиком за проделанную работу над исправление ошибок. Патчи, помогают и очень ощутимо. Спасибо!
Перестала перключаться (бедная/богатая) смесь на E3. До патча (на предыдущем)переключалась и отображалась в инф. окне (0/100).
i5-2300@3.4Gz,MSI P67A-GD55, 8 Gb DDR-3 1333, GeForce GTX 460 ZOTAC AMP, win7 64 sp1 DX 10,11
Дак с неё больше вопросов было, ибо не надо её менять, и не смесь это вовсе, а выставление зажигания, чтоб свечи очистить. Смесь автоматом меняется.
Phenom 955 (4x3,2 ГГц), 4 Gb RAM, 8800GT 512Mb, Win 7x64 SP1
Падение фпс всё равно у меня осталось. Над промзонами 12-17 фпс - очень медлено грузятся дома, всё дёргается. Нереально летать там с таким фпс. В других местах - достойный фпс. Ещё раз пишу - побаиваюсь того, что когда будет SLI/CROSSFIRE супорт, над промзонами фпс останется таким же низким, а в других местах будет очень высоким. Разрабы сделали всё, чтобы соблюсти баланс фпс. Осталась одна надежда на новые драйвера. Если нет, это будет означать только одно - движок игры ... Будет очень жаль.
третий раз пишу ПРОСЬБА!! сделайте пожалуйста автовозврат взгляда TOGGLE SNAP/PAN view вкл/выкл автовозврат (как в старом Ил2)
inteL 860 3,5 ghz / ddr3 1600 mhz-8 gb ram/ ATI 5870 1 gb. cat-10,10-11.3-11.4
i5-2300@3.4Gz,MSI P67A-GD55, 8 Gb DDR-3 1333, GeForce GTX 460 ZOTAC AMP, win7 64 sp1 DX 10,11
пришел с работы, полетал, чес сказать от данного патча в разочаровании
1. сглаживание не работает, принудительно выставлял в дровах и в игре 4х
2. вертикальная синхронизация - подобие чего то с чем то, фпс поджирает, но кпд нема, пример: в ЗС при вкл. вер.синхр. фпс был постоянен!!! независимо куда ты смотришь башкой (я через трекир), здесь же он пляшет как хочет
3.да, утренние выводы с фитбеком джоя подтвердились - он отжирает порядка 15/20 фпс и затормаживает картинку
4.пока хорошего в патче ничего не увидел, даже видимость крафтов ухудшилась, и стекло фоноря смазали мутным тунцовым жиромприходится летать с вкл.подсветкой прицела.
=E95=Susanin
Q8400@3200, RAM 2x2Gb+2х1Gb, GTX570@800/1600/2000 1280Mb, Win 7 U/64, FF2+X45, Dell ST2310 1920x1080
Значит так первый раз пишу про последдний бета патч, отличий особо не нашел, производительность так же как и от последнего официального патча, единственное периодически при начале полета или при выходе в брифинг мелькает рабочий стол.Над лондоном летать до сих пор не реально, хотя если лететь в любом другом месте (включая мелкие города) фпс ниже 25 не падает и фризов нет.
В принципе идем в нужном направлении. !!!! Спасибо вам!!! И с наступающими праздниками!!!!!
WIN7x64 AMD Phenom II X6 1055T 2.8GHz Память 6 ГБ Видео-карта Radeon HD 6870
Повторюсь, что в онлайне летать невозможно - 1фпс. Проблема не только у меня, как минимум 3 человека с таким же траблом я слышал.
Нагнетатели на Хенкеле и турели будут работать когда-то?
Вы, конечно, простите, я как и многие другие терпеливо и снисходительно отношусь к такому вот "процессу разработки" игры, но идти отдыхать оставляя после себя сырец - это не комильфо.
AMD 4400+, 2Gb DDR2, HIS 5770 1Gb, Win 7 64
По поводу сглаживания - оно работает.
На скриншоте ниже левый столбец - фрагменты кадра без АА, правый столбец - в настройках игры АА х8:
И вот еще один скриншот:
Есть два способа сгладить картинку:
1. SSAA (FSAA)- сглаживается целиком вся картинка там где надо и там где не надо, т.е. сглаживание получается избыточным, что соответсвующим образом отражается на производительности
2. MSAA и его развитие - картинка сглаживается фрагментами там где это надо. Общий результат конечно хуже, чем SSAA, но экономится много ресурсов.
Если вы посмотрите внимательно на скрины, то можно увидеть, что трос антенны, например, никогда не сглаживается при любых установках АА... Или, например, посмотрите на первом крине вторую и третью строку (фрагменты фонаря) - внешние и внутренние ребра фонаря сглажены, а в середине - нет. Вобщем из этого понятно, что AA запрограммировано по второму способу.
Пробовал задать настройки через драйвер видеокарты, получалось хуже чем делать это через игру. Не знаю почему.
В принципе на данном этапе сглаживание в игре нормальное. Оно не размывает, а именно сглаживает, пусть пока не очень эффективно и не везде где хочется, но это лучше, чем терять на АА еще 50% FPS.
Крайний раз редактировалось alexmdv; 28.04.2011 в 19:37.
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Да, ты скорее всего прав. В conf.ini именно второй способ и прописан, в секции core - MSAA=4 (4 это значит AAx8)
А вот такой вопрос тогда- если в conf.ini поставить вот так: Render=D3D10_1 (именно 1), то сглаживание возможно выставить и x16, оно в меню так и показывает, MSAA=становится зачение 5, что это значит? на что влияет?
Помоему такие элементы как трос нуждаются в сглаживании как никто другой.
Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен
Дело в том что сглаживается очень многое и у кого не хватает FPS просто выключит его, а включить сглаживание на тросах если верить вышеизложенному не реально совершенно. А я бы с них и начал сглаживание, лучше такие детали чем кромка элерона например, потому что некоторые объекты без сглаживания выглядя фрагментами, сюда можно отнести антрены, лэп, и собственно тросы.
Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен
Просто если толщина этого троса меньше чем один пиксель, то может быть сгладить его проблематично. Он либо есть, либо его нет. В некоторых играх эти антенны выглядят более толстыми. Может быть их специально утолщают, чтобы было легче сгладить. Но тут получится выбор - либо трос правдоподобной толщины без сглаживания, либо тросы-палки со сглаживанием.
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Ошибаешься. Сглаживание на то и сглаживание чтобы объект толщиной даже в один пиксель был отрисован полностью. Для сравнения возьми видеокамеру и сними натянутую нить. Она займет меньше одного пикселя, но ее будет видно, потому что камера можно сказать всегда снимает с максимальным возможным сглаживанием. И ничего не будет утолщаться превращаться в палки.
![]()
Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен
Особых перемен после установки патча не заметил. Однозначно хуже не стало. По производительности тоже вроде нет изменений.
В онлайне отлетал порядка 2 часов (на одном серваке) вылетов нет, отличий от оффлайна нет, кроме фризов в момент рожнения эскадрильи ботов бомберов, что вполне понятно.
Патч конечно не то чтобы драматический, он МЕГАдраматический, причем в худшую строну. ФПС у земли просел, стали пропадать контакты при приближении, зависшие убитые самолеты это вообще МЕГА-находка. Запустил быструю миссию нападение люфтваффе на колонну техники, через 5 минут все небо в повисших самолетах и их деталях... очень удобно видеть кого убили![]()
i-2600K 3.3 GHz, asus p8h67, 8Gb RAM, asus 6970 2Гб, win7 sp1 x64
Итак, установил, облетал, докладаю. При выборе спита 1 не запускается ни одна быстрая миссия, а так же и миссии созданные в полном редакторе. Просто идет бесконечная загрузка. Оставлял так минут на 40, ноль реакции. 1а 2 и 2а работают нормально. Это было с самого начала, чего то запамятовал раньше написать. Далее, начиная миссию на земле на Tiger Moth самолет с выключенным двигателем разворачивается вправо примерно градусов на 45. После выключения двигателя все самолеты после остановки винта разворачиваются влево. Иногда больше, иногда меньше, но разворачиваются. Тормоза не помогают. Так же заметил, что у меня после какого то из патчей перестала отображаться аэродромная обслуга. Камрады, подскажите как включить ее в conf.ini Замучился искать уже. По фпс пока ничего не могу сказать. Надо полетать побольше. Все так же нельзя выбрать созданный боекомплект в простом редакторе. Пока все.
Еще один косяк вылез. Этот злополучный звук шасси, при касании земли остается до следующего касания. Летал с ним минут 5. А думал поправили(кэш чистил)
Крайний раз редактировалось Link44; 28.04.2011 в 21:00.
Пилотом можешь ты не быть, летать научим все равно...(с) к/ф В бой идут одни старики.
Core2Duo E8400 3.0Ghz, Asus P5Q SE Plus, 4Gb DDR2, ATI Radeon HD 6850 1024Mb 256b Win 7x64