???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 16 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 392

Тема: Моды и все с ними связанное

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С. гляжу вы себе управляемые БТРы сделали, прикольно наверное, всегда хотелось в SABOW по управлять пехотным взводом из БТРа
    Кстати, у колёсников неприятный косячок присутствует.
    При повороте направо - нормально, а вот при повороте налево
    даже при коротком касании кнопки, колёса выворачиваются на максимальный угол и в исходную уже не возвращаются.

  2. #2

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ошибся, конечно, 80ка ещё лучше :
    Во-во надо сделать

    мощности позволяли бы ехать 249км/ч на
    Сумрачный ЮАРовский конструкторский гений

  3. #3
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    ЮАР?
    Нет
    Здеесл творит Анндррей
    Тсссс

  4. #4

    Re: Моды и все с ними связанное

    До расстановки взодов на соколово дошел, дальше пока никак.... печаль


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_27_19_57_58_0000.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	505.8 Кб 
ID:	161845

    Было бы очень интересно на этих полигонах повоевать имхо.

  5. #5

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    До расстановки взодов на соколово дошел, дальше пока никак....
    Т.е. слов разработчиков о том что работать не будет - недостаточно, пока самостоятельно пару раз на грабли не наступишь понимание не приходит?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Моды и все с ними связанное

    А может имело бы смысл помочь?

  7. #7

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А может имело бы смысл помочь?
    Мы не можем помочь в заведомо невыполнимых начинаниях. Перенос полигонов из APOS в SABOW, это именно такое начинание. Я уже об этом неоднократно говорил.

    Помогаю очередной раз, советом: нет смысла страдать всякой фигней
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Моды и все с ними связанное

    пойдем по другому, а нельзя помочь в "перерисовывании полигонов"? Я просто плохо понимаю как ребята их переносят, у них исходники есть или просто "копировать-вставить"?

  9. #9

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    пойдем по другому, а нельзя помочь в "перерисовывании полигонов"?
    Я уже помогаю более чем пол года, пока очередь занята, и значительно более вразумительными делами чем запуск кубинских и "афганских" Т-62 зимой под Харьков.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я просто плохо понимаю как ребята их переносят, у них исходники есть или просто "копировать-вставить"?
    Копированием из одной игры в другую, про "перерисовывать" вроде речь не идет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Re: Моды и все с ними связанное

    Суть не в том что афганские или кубинские или еще какие то, просто потенциал не используется. Эти а-ля так называемые "исторические" никого особо не интересуют по факту.

    Я так понимаю технических сложностей в этом нету движок то один, просто это заблокировано. Я помню ролик с чифтейнами и бмп на полигоне красная поляна вы выкладывали.

  11. #11

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ну собственно в SABOW (точнее у одного иностранного товарища) есть тигр с кокпитом даже

  12. #12

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ну собственно в SABOW (точнее у одного иностранного товарища) есть тигр с кокпитом даже
    Отлично, только какое это отношение имеет к полигонам?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Суть не в том что афганские или кубинские или еще какие то, просто потенциал не используется. Эти а-ля так называемые "исторические" никого особо не интересуют по факту.
    Так зачем себя мучать и играть тогда?
    Мы не делаем игр в жанре фентези.

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Я так понимаю технических сложностей в этом нету движок то один, просто это заблокировано.
    Технических нет, просто у полигонов разный формат. И такая тенденция будет и в дальнейшем.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Моды и все с ними связанное

    Нет чтобы что-то новое сделать, все что-то мудреное пытаются вытащить из совсем другой игры.

  14. #14

    Шаблон для создания дополнений

    Шаблон для создания дополнений на основе "простейшего мода" из соответствующего руководства. Содержит готовый бат-файл для запаковки игровых файлов и самого дополнения. Достаточно один раз отредактировать его под свой мод, остальное - дело техники: файлы запакуются в игровой архив, который, в свою очередь, запакуется в gt2extension.
    http://www.mediafire.com/?uba54wopb85jwjt

  15. #15

    Re: Моды и все с ними связанное

    Отлично, только какое это отношение имеет к полигонам?
    Ну был бы полигон, можно было бы повыдергивать из звезды модельки техники и пехоты, и сделать операцию ВОВ, на тигре. Но собственно я тут придерживаюсь другого мнения, что надо не мудиться изобретая велосипед, а просто начать делать новые полигоны и моды, но к сожалению это только мое мнение, остальные как видно предпочитают идти другим путем.

    П.С. Может создать отдельную тему и туда все моды скидывать БЕЗ ОБСУЖДЕНИЙ оных?

  16. #16

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С. Может создать отдельную тему и туда все моды скидывать БЕЗ ОБСУЖДЕНИЙ оных?
    Боюсь это не получится без пристального модерирования такой ветки (удаления лишних сообщений).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Андрей, не могли бы Вы написать названия деталей на моделях

    по БМП-1
    1. названия периcкопов
    2. рогатины под прожектор
    3. основы для люка, на которой всё это крепится.

    и по БТР-60:
    название рогатины прожектора и круглой блямбы к которой крепятся перископ и эта рогатина.
    Заранее спасибо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_29_17_42_47_0000.jpg 
Просмотров:	146 
Размер:	781.6 Кб 
ID:	161921   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_23_10_11_08_0004.jpg 
Просмотров:	138 
Размер:	485.8 Кб 
ID:	161922  

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2012
    Возраст
    35
    Сообщений
    35

    Re: Моды и все с ними связанное

    they should all be d_sight_01, 02, 03, etc

  19. #19
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А можно сделать вариант с установкой через update.cmd?

    Сделал в двух вариантах - для утилиты обновлений
    и для JSGME.exe , кому как удобнее.
    С разрешения автора (Krabb) в боекомплект
    Т-62 добавлены шрапнельные снаряды 3Ш6.
    Ссылку обновил.

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1933256
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_19_18_28_16_0005.jpg 
Просмотров:	224 
Размер:	480.6 Кб 
ID:	166250  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 20.03.2013 в 12:18.

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    А что бы порулить можно было?

  21. #21
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    A фиг знает как делать.
    Редактора объектов нет, даже не посмотреть, как части на моделях называются .
    Метод перебора утомляет, да и получается 50/50

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ну хотя бы внешнего вида колесной техникой порулить.

  23. #23

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ну хотя бы внешнего вида колесной техникой порулить.
    Поддерживаю.. БТР-триал устроить!

  24. #24
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Пока БМП пытаюсть сделать ездабельным (ездебельным ?) , авось получится.
    А с колёсниками вроде не всё ровно: пост #127

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    А с колёсниками вроде не всё ровно: пост #127
    А мы на свой страх и риск...

Страница 5 из 16 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •