Имеется ввиду 45мм и 46мм гранаты. 30 мм использовалась только в ружейных мортирках
Имеется ввиду 45мм и 46мм гранаты. 30 мм использовалась только в ружейных мортирках
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это стюарт на скрине или я просто идиот? 0_0
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Напомнило старую игрушку Full Spectrum Warrior, древняя но капчур моушн там очень неплохой был, в духе этого видео.
Что спорить ШФ и сейчас не блещет ни графикой, ни анимацией, но интересные моменты у него есть. Например тот же бой в городе, в Звезде этот потенциал не реализован хотя задел есть, но нету карты с многоэтажными домиками (пару тройку стоящих возле церкви не считаем).
Про гранаты перенес в эту тему
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67571
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Есть возможность добавить штыковой бой? (анимацию мало-мальскую),а то сейчас только удары прикладом(редко) и пинки по ногам
Нуу или хотя бы добавить штыки на винтовки? Для красоты...(можно не всем)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
хотя еслиб помечтать.. то было б не плохо чтоб при определенном расстоянии он противника солдат вставал и бросался в штыковую + еще озвучку добавить)) просто конечно анимация щас в игре ( для меня) самая слабая сторона. но эт для меня.
нуу не бонзай конеш.. но хотяб чтоб просто добегая до противника в плотную ( или в окоп заскакивая) не пинал бы его а делал выпад штыком на уровне груди. эх..жаль аниматора нет у разрабов... мож завалялся где?)))
Добавить не получится, т.к. тогда нужно разделять анимации для винтовки и остального оружия. Мп-38 в ударе "как бы штыком" будет смотреться весьма странно, да и ППШ тоже. Собственно поэтому есть 2 удара, которые подходят почти для любого оружия.
Конкретно такая анимация (удар штыком) у нас емнип есть, но она пока ждет своего часа. Из-за одной редковстречающейся анимации мы делать такого разделения не будем.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
вот так читаешь форум и понимаешь что в загашнике у вас еще много разных фич припасено)))
да, пинок ногой - подходит для любого оружия)) или хотяб анимацию удара прикладом реализовать ( мож такая тоже есть?). она для всего ружия подойдет. только чтоб противник сразу умирал ( падал без сознания) от удара, иначе если по аналогии с пинками будет странно смотреться как два пехотинца дубасят друг друга прикладами))
кстати, не напомните название примерное файла - текстуры пятен крови на земле и где его искать
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
спсиб
Ну чтоб интрига была ясное дело)
Дотянулись руки поиграть толком в новый патч и вот, что заметил (помимо улучшения поведения пехоты): 1) Ограничение на отображение информации после боя распространяется и на игрока, почему?
2) Что-то у меня не работает отступление на оперативной карте, ни по правой кнопке ни по какой-либо другой, развед взвод не смог отступить от пехотного. 3) Осветительные ракеты, по моему мнению, работают более правильно теперь.
Крайний раз редактировалось AGA; 15.03.2011 в 20:50.
В статистике (в таблице) показываются только те отделения/юниты про которые есть статистика. Для игрока или неигрока разницы нет. Это не ограничение информации, а просто удаление ее избыточности. Юнитов без статистики можно выбрать на карте по иконке если сильно хочется (в дальнейшем это будет только для юнитов игрока).
Средняя кнопка, она же колесо - жмете - отступает. Нужна клетка под контролем союзников (пустая) по горизонтали или вертикали.
Ну вот и хорошо.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это нормально, что при таком попадании нет рикошета и такие серьезные повреждения?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
чет щас пехота вражеская часто паровозиком бегает, в линию. в результате чего - быстро убивается. по моему - это странно.