Спасибо. Все скачалось. Вчера честно писало - нет такого.
Спасибо. Все скачалось. Вчера честно писало - нет такого.
Огромное спасибо! Очень приятная новость. Отличный подарок к новому году!
Начал тестирование мода. Конечно, удивлен количеством переделок. Сразу же бросилась в глаза акустическое оборудывание в Акуле.
Скажите, менялся ли в моде уровень шумности лодок? если да, то на основании какой информации?
и последний вопрос, что слышно о продолжении симулятора? Идет ли разработка? Какие слухи?
Крайний раз редактировалось Bass-ukr; 14.01.2011 в 16:54.
пока ничего с продолжением не ясно. на сабсиме уже выделили место в разделе симуляторов соналистов для новой игры. народ там гадает сейчас что это будет за игра: Флит Команд 2 (я склоняюсь к этой версии) или Враждебные Воды 2 (что, в общем-то, не хуже чем ФК2)
уровень шумности менялся, причем кардинально, дизельные лодки имеют на 0 узалах шумность от 40 до 43 единиц, а атомные от 53 до 64 (в зависисмости от типа: Хань имеет 64 (емнип) а Вирджиния и Сивульф 53). причем изменена и сама динамика прироста шума, теперь она схожа с "Гарпуновской" моделью. информацию черпали из различных источников, заслуживающих доверия. (не википедия во всяком случае)
Ребята, а как на счет модов к Сайлент Хантеру?
Гляньте что янки делают: http://www.subsim.com/radioroom/show...=161396&page=6
Полноценный мод холодной войны для СХ-4
не разделяю твоего оптимизма. в играх серии СХ примитивный движок, который не позволит реализовать и четверти возможностей нашей игры. тот движок не позволяет реализовать нормальное распространение звука в воде. Там нет дна как физического объекта, да оно "типо" есть, но просто как наложенная тектура, звук от него не отражается, оно там "бетонное", тогда как в ДВ дно есть и скальное и песок и грязь. рельеф дна тоже там отстойный.
не говоря уже о том, что в сх мы видим "мир" только на расстояние в 20-30 миль, тогда как в дв генерится сразу весь квадрат 600 на 600 миль.
движок сх не поддерживает ракет,современных торпед, не говоря уже о нормальных самолетах.и многих других вещей.
суммируя выше сказанное, могу сказать что с точки зрения движка ДВ движок СХ отстойнейшая вещь. (графика, конечсно, не сравнится, но нас же, в первую очередь, интересует симулятор а не красивые картинки)
Спасибо. Тогда без вариантов, будем ждать продолжение ДВ. Кстати, та тема на сабсиме, начинается со слова "If", так что только мысли..только..
Кстати, а есть ли бесплатные движки для создания игр в открытом доступе?
Где то видел, что ребята начали делать свой сим времен времен мировой войны..вот только не помню как он называется.
Бесплатных движков хватает, например: Delta3D, OGRE. Только более специализированных на подводной тематике нету.
Сим времен Второй мировой войны вы, наверное, имеете в виду Danger from the deep? Так он уже давно делается... Кстати, в разработке есть еще два сима по-современнее: Community SubSim и Red Ocktober's Subsim. Правда, они еще на начальном этапе, почти ничего не работает.
вот тут горячее обсуждение http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=177995
Спасибо Krabb.
В любом случае ждать еще не менее двух лет. Так что ДВ пока без конкуренции.
В принципе, я бы поучаствовал инвестором в создании симулятора, если это будет хотя бы минимально рентабельно. Опять же, нет опыта в этой сфере. В любом случае можно обсуждать, если что я тут или в аське.
Народ где скачать можно последнююверсию ReinforceAlertAddOn????я вроде скачал здесь(1.04) http://ifolder.ru/f194084 но почитав форум чето запутался,смутило меня что архив датируется 2008г,подскажите.
и еще вопрос русификация звуков и текста новой версии есть??панелей управления на наши лодки???
Пробывал различные миссии на Оскаре 2 - совершенно неслушается руля лодка,задаю глубину,маневрирую а она практически под перископ идет,неныряет даже если под килем глубина достаточная
Ставил на английскую версию,затем патч 1.04(eng) затем атдон по ссылке указанной выше мною
Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели
1.0.4 - это патч к игре (необходим для всех версий аддона ReinforceAlertAddon). На iFolder - старая версия ааддона!
Официальный сайт аддона ReinforceAlertAddon: http://www.ra-dwx.narod.ru/index.htm
dasOoops спасибо,мои предположения относительно того что я скачал старую версию подтвердились
Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели
Проблема:неполучается русифицировать голоса комманд и интерфейс постов(приборы) у Kilo,у Акулы все сразу получилось с Kilo второй день бьюсь,непойму в чем проблема
Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели
Для Kilo (не Kilo Impr.) нужно править файлы в каталоге Alfa. Русские голоса пропали у Kilo уже давно. Наверное, с первой версией RA.
Понятно,просто я новичок в DW,и очень трудно самому разбираться и додумывать да еще когда атдон установлен(это не в коем случае не критика как атдона так и его авторов)
Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели
Вышло обновление RA v1.3 до v1.31:
http://crazyivan.nextmail.ru/Update_...1_3_Update.rar
Распаковать в папку с игрой и запустить Install_Update_DWX1_31.bat
Вот как это называется? То густо, то пусто..... Три дня не был на форуме. А тут.... Патч 4.101 для Ила. ФриФалкон 5.5.4. И обновление для RA. Два часа на все про все и завтра опять в огонь работы. Кошмар!!!
Почаще бы такие кошмары, спасибо
Jaf спасибо!!!А,что в обновлении???видел новый кораблик,спс)))))))
Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.
- Исправлена потеря цели торпедами
- Исправлена автокоманда для русских сонобуев
- Улучшена работа ракет TLAM
- Уменьшен дымный след ракет
- Улучшены активные сонары на некоторых лодках
- Исправлен баг неправильной классификации
- ИИ лодки могут пускать ракеты с той же глубины, что и игрок. Например, SS-N-16 - с 150 м, SS-N-27 - с 100 м и т.д.
- Информация в логе миссии о том, кто утопил игрока теперь не пропадает
Это все в ридми есть.
Исправлен давнишний баг наведения по кильватерному следу:
http://ra-dwx.narod.ru/NSE_WAKE_Fix.rar.
Уважаемые разработчики мода, во первых спасибо за ваш труд и за то что не останавливаетесь и продолжаете улучшать этот чудесный мод!
Теперь некоторые ошибки которые заметил в новой версии мода 1.31b:
У АПЛ Лос-Анджелес (флотилия 2) при выпуске буксируемого гидролокатора происходит ошибка:
Буксируемый гидролокатор выпускается (куда-то вбок зигзагами) но не работает, т.е. окно пасивного буксируемого гидролокатора вообще пусто и не важно как он выпущен через порт или старпорт (ТВ-16, ТВ-23).
У других АПЛ Лос-Анджелесс (флотилия 1 и 3) вроде данный баг не наблюдается.
Вобщем надюсь данная информация будет вам полезна и вы в скором времени исправите ошибку, все же этот класс лодки достаточно востребован при создании миссий...
Найду еще какие-либо существенные ошибки, сообщу.
Вроде не с первой версии. А что именно там надо править? Может стоит этим заняться и выложить где-то тут или на др. файлообменике, а то такая хорошая руссификация пропадает...
Крайний раз редактировалось Рыба; 10.03.2011 в 06:02.
По поводу Kilo и каталога Alfa: правил я только цвета интерфейсов станций (красный достал, делал зелёный). Собственно, и натолкнулся на то, что для Kilo нужно править файлы в каталоге Alfa. Про русификацию - было желание сделать, но не смог...
Что-то стало с дымом ракет, он куда то пропал, т.е. он есть но слишком тонкий какой-то как нитка
--------------------------
В миссии 688i vs TYPHOON MP - DWX, лодка 941U сталкиваясь с айсбергом, получает повреждения в районе 25 %, но при этом уходит в неконтролируемое вращение как волчёк, вывести ее из этого режима никак не получается.
Крайний раз редактировалось Рыба; 11.03.2011 в 01:17.
Читаем список изменений в !DWX_RA_1_31_OPFOR_INFO.TXT:
* - Missile smoke trails has been reduced.
Это сделано, чтобы уменьшить дистанцию визуального обнаружения пуска ракет - она была сильно завышена.
Это так соналисты физику соударений запрограммировали (как и многое другое).
У них по физике в школе 3- было наверное.
Тоже самое можно увидеть при соударении лодок друг с другом.
Возможно это можно будет поправить в коде, но работа эта не из лёгких.