???
Математика на уровне МГУ

Страница 51 из 173 ПерваяПервая ... 4147484950515253545561101151 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,251 по 1,275 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #1251

    Silent Hunter III v1.4 моды которые подходят именно на эту версию

    Читал много в интернете но не чего не понял подскажите подробние надо ставить патчи1.1/1.2/1.3 /1.4b для моей версии или нет и если надо то в каком порядке.ПРОБОВАЛ СТАВИТЬ ПАТЧ 1.4b ЗАПРАШИВАЕТ ПАТЧИ КОТОРЫЕ ПЕРЕЧИСЛИЛ В ВЕРХУ
    Eще вычитал что моды ставятся не все на 1С v1.4
    Так как я в этом деле новичок прошу написать подробней.
    Крайний раз редактировалось Marabu. ru; 10.12.2006 в 12:00. Причина: ошибки

  2. #1252
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Нет. А бурун под форштевнем всегда грязно-белый и с барашками. Это из-за наложения различных волн (естественных и сопротивления). Сам видел. Белый бурун только в мёртвый штиль или до 2 баллов. По крайней мере как я сам видел.
    Здесь лежит бурун, который в любую погоду белоснежный (по крайней мере на моей Ge Force 6600). По сравнению с обычным он более пенный. Смотрится прилично, если слишком сильно не приближать http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html

    Бурун есть еще здесь http://www.ailantd.com/SHIIIMODS/ , но мне его закачать не удалось
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Wakes.jpg 
Просмотров:	367 
Размер:	147.5 Кб 
ID:	64907  

  3. #1253
    Зашедший
    Регистрация
    31.01.2004
    Адрес
    Kharkov, UA
    Возраст
    49
    Сообщений
    30

    Re: Silent Hunter III v1.4 моды которые подходят именно на эту версию

    Цитата Сообщение от Marabu. ru Посмотреть сообщение
    Читал много в интернете но не чего не понял подскажите подробние надо ставить патчи1.1/1.2/1.3 /1.4b для моей версии или нет и если надо то в каком порядке.ПРОБОВАЛ СТАВИТЬ ПАТЧ 1.4b ЗАПРАШИВАЕТ ПАТЧИ КОТОРЫЕ ПЕРЕЧИСЛИЛ В ВЕРХУ
    Eще вычитал что моды ставятся не все на 1С v1.4
    Так как я в этом деле новичок прошу написать подробней.
    Начнем с того что какая у тебя версия? если 1С то это и есть 1.4b.
    по модам, сам долго искал и пытался разобраться что ставить, что не ставить. Вот есть ветка http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37324 по моду "U-boat War" от Travinski, прочитай внимательно и все у тебя получится, только сначало прочитатай от начала до конца, а потом качай сами моды, там расписано в каком порядке ставить и есть русики для версии 1С, отдельное спасибо ABak.

  4. #1254

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Здесь лежит бурун, который в любую погоду белоснежный (по крайней мере на моей Ge Force 6600). По сравнению с обычным он более пенный. Смотрится прилично, если слишком сильно не приближать http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html

    Бурун есть еще здесь http://www.ailantd.com/SHIIIMODS/ , но мне его закачать не удалось
    Не забывай, что это только программный продукт, а не реальные съёмки.

  5. #1255
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Не понял про реальные съемки. Скрины я сам делал, потом не обрабатывал, только в кучу собрал. Миниатюра относится к первому абзацу

  6. #1256
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,474

    Re: Silent Hunter III v1.4 моды которые подходят именно на эту версию

    Хе-хе, господа, сейчас только у ленивых стоит не 1.4, так что почти все моды подходят

    Насчет пропатчивания: бред какой-то, я свою пиратку 1.0 раз пять патчил и всегда удачно :old: Не думаю, что тебе пираты продали что-то эксклюзивное
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  7. #1257

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Привет всем! Кто нить может подсказать, есть ли возможность сделать запас торпед бесконечным. Заранее спс за ответ?

  8. #1258
    Юнга Сибирского Флота Аватар для Simeon_111
    Регистрация
    14.08.2005
    Адрес
    Новокузнецк
    Возраст
    60
    Сообщений
    281

    Re: Silent Hunter III v1.4 моды которые подходят именно на эту версию

    Пиратка пиратке рознь .У меня их 3 штуки,нормально патчится только та,которая на 2CD,остальные(одна на ДВД сборнике,другая на 1CD)воспринимать патч отказываются категорически

  9. #1259
    Юнга Сибирского Флота Аватар для Simeon_111
    Регистрация
    14.08.2005
    Адрес
    Новокузнецк
    Возраст
    60
    Сообщений
    281

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    См.форум по SH3 на www.ag.ru Там есть трейнеры,вот только зачем?

  10. #1260

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Тренерами я не хочу пользоваться да и это не интересно! Просто торпед все время не хватает! Если есть такая возможность подскажите плиз!

  11. #1261

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    на двд замечательно патчится.
    только ее не надо русифицировать + иметь оригинальные файлы.
    .

  12. #1262

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от lex8 Посмотреть сообщение
    Буду очень признателен!!!
    Пайк: ты нормальный пацан сразу видно БЛАГОДАРСТВУЮ! Спасибо и остальным Заранее благодарю)
    Скажу так, самый кайф в том чтобы самому находить дополнения к своей игре. Поверь мне это классно!!! По всему миру разбросаны моды к нашей игре, и в поиске их есть 50% , а то и больше удовольствия от игры ,которые получаешь ты сам. А для начала посоветую, пройди первую кампанию в оригинальной версии.
    Дракон не спит никогда.

  13. #1263

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Привет всем! Кто нить может подсказать, с помощью какой проги открываются файлы, с разрешением *.sim? Заранее благодарен за ответ!

  14. #1264

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    denis_469, а ты не вкурсе, какой файл отвечает за цвет буруна на носу у лодки? У меня какой-то грязно-белый, хочу чтоб белый был.
    bubbles_01.tga

  15. #1265
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от hard Посмотреть сообщение
    bubbles_01.tga
    Спасибо.

  16. #1266
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Господа, давно заметил небольшую, но любопытную проблему при смене скинов лодок. Часть палубы (узкий прямоугольный участок, впереди рубки слева) не покрывается скином и выбивается из общего фона. Особенно заметно при установке деревянной палубы. Что бы это значиило? И ещё нюанс, за палубу отвечает файл "deck", а за что же отвечают файлы "turm", внешне совершенно аналогичный? Притом их несколько одинаковых...
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  17. #1267
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Кстати, как управлять скинами команды? У меня все офицеры из 4х комплектов формы одеваются только в 2 (например 1й и 3й), остальные игнорируют, а матросы 90% носят одну форму, а 10% другую, и никакого рэндома, пилотки так вообще только по праздникам и не у всех. Во вторых скинах Фубара есть рекомендации на этот счёт, но они не работают.
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  18. #1268

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    turm - это рубка.
    .

  19. #1269

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от Demortizator Посмотреть сообщение
    Привет всем! Кто нить может подсказать, с помощью какой проги открываются файлы, с разрешением *.sim? Заранее благодарен за ответ!
    Есть отличная прога SH3 File Analyzer может редактировать *.sim как угодно.Ссылку не помню но у меня имееться

  20. #1270
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Дело в том, что deck и turm визуально совершенно аналогичны...
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  21. #1271

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    хех, аналогична текстурная карта только. объекты разные, но пользуются одной примерно картой.
    .

  22. #1272
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А зачем turm аж 5 штук на ону семерку? BTW Имеется ещё такой файлик (лежит в текстурах lores) wooddeck.tga, интересно куда он клеится...
    Крайний раз редактировалось Pathfinder; 14.12.2006 в 14:39.
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  23. #1273
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А зачем turm аж 5 штук на ону семерку?
    Потому что если взять VIIB и VIIC, то для них в игре имеется как раз 5 типов рубок. Одна для VIIB и четыре для VIIC.

  24. #1274
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Нда, всё гениальное просто. Просто лежу на грунте, ржунимагу... Так как насчет полоски непокрытого участка палубы слева от палубного орудия?
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  25. #1275
    Забанен
    Регистрация
    31.07.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    306

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
    Нда, всё гениальное просто. Просто лежу на грунте, ржунимагу... Так как насчет полоски непокрытого участка палубы слева от палубного орудия?
    Я так полагаю что это место, куда убирается шнорхель. А вот почему это место нормально не прикрыли(текстура там есть как раз) - вопрос к разработчикам. По-моему это оттого, что модель лодки одна и та же со шнорхелем и без.

    Скорее всего во всех моделях уже заранее вырезано место, куда шнорхель укладывается. Если его нет - то просто закрыто текстурой. Но свет от текстуры не отражается и бликов на ней нет.
    Крайний раз редактировалось flamm; 14.12.2006 в 16:16.

Страница 51 из 173 ПерваяПервая ... 4147484950515253545561101151 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •