???
Математика на уровне МГУ

Страница 51 из 67 ПерваяПервая ... 4147484950515253545561 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,251 по 1,275 из 1700

Тема: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    некий разработчик Аватар для -vik-s
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    где то в Москве
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,263

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    Такой ещё вопрос, только узнал что для стартовых самолётов "SPAD XIII и DVa" все полевые моды доступны сразу, а владельцам дисковой версии ничего не досталось ни для Фокера DVII, ни для Альбатроса, которого у них просто нет, только для Спада, я правильно понял?
    Вне зависимости от версии - филдмоды изначально доступны для двух машин - Spad13 и Albatros D.Va
    Rise of Flight
    Работаю за еду
    www.riseofflight.com
    __________________
    VikS
    Flying Barans Forever
    "Вся шерсть - фронту!"

  2. #2
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от -vik-s Посмотреть сообщение
    Вне зависимости от версии - филдмоды изначально доступны для двух машин - Spad13 и Albatros D.Va
    т.е если я куплю Албатрос DVa, модификации у меня будут?

  3. #3
    некий разработчик Аватар для -vik-s
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    где то в Москве
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,263

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    т.е если я куплю Албатрос DVa, модификации у меня будут?
    да
    Rise of Flight
    Работаю за еду
    www.riseofflight.com
    __________________
    VikS
    Flying Barans Forever
    "Вся шерсть - фронту!"

  4. #4
    Зашедший Аватар для TORT
    Регистрация
    22.07.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    69

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    По идее должны быть - у меня игра из ранних где вторым самолетом был Фоккер7. На Альбу 5 филдмод дали!

  5. #5
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Такая проблема, хотел с другом полетать в обычный догфайт, у нас пока только по три самолёта, у обоих дисковая версия, купленные отдельно самолёты у нас вообще не стыкуются (EIII и N.28),28 Ньюпор седьмому фоккеру не противник, а одновременно DVII и SPAD13 ни в одной мультиплеерной миссии нет, и я так понял ковырять мультиплеерные миссии нельзя. Как быть в таком случае, читать 150 стр мануал и сутки делать миссию самому с нуля, искать где-то готовую или как ещё?

    Сделали бы быстрый редактор для мультиплеера что ли

  6. #6
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    47
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    Такая проблема, хотел с другом полетать в обычный догфайт, у нас пока только по три самолёта, у обоих дисковая версия, купленные отдельно самолёты у нас вообще не стыкуются (EIII и N.28),28 Ньюпор седьмому фоккеру не противник, а одновременно DVII и SPAD13 ни в одной мультиплеерной миссии нет, и я так понял ковырять мультиплеерные миссии нельзя. Как быть в таком случае, читать 150 стр мануал и сутки делать миссию самому с нуля, искать где-то готовую или как ещё?

    Сделали бы быстрый редактор для мультиплеера что ли
    Попробуй вот это. Раньше работало.
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  7. #7
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от =Andrey= Посмотреть сообщение
    Попробуй вот это. Раньше работало.
    уже видел тему, но во первых это кооператив будет, во вторых пишут - не работает, позже проверю

  8. #8

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    уже видел тему, но во первых это кооператив будет, во вторых пишут - не работает, позже проверю
    все можно. можно даже попросить тут если тяжко разобраться, но там на самом деле 2 минуты работы...
    выложи миссию которую надо переделать, думаю тебе помогут...

  9. #9
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    все можно. можно даже попросить тут если тяжко разобраться, но там на самом деле 2 минуты работы...
    выложи миссию которую надо переделать, думаю тебе помогут...
    А где в каталоге игры мультиплеерные миссии вообще? я не нашёл
    Способ предложенный выше не работает

    Нужна самая обычная догфайт миссия (например как самая первая в списке Lake summer чё-то там) с минимум двумя охраняемыми ЗА аэродромами, между которыми километров 15-20, на которых доступен для выбора весь авиапарк игры, чисто подуэлиться в компании 2-6 человек, в Ил-2 всё делалось элементарно, а здесь я прям озадачился
    Крайний раз редактировалось Argen+um; 05.09.2011 в 15:35.

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    52
    Сообщений
    631

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    28 Ньюпор седьмому фоккеру не противник

    ...
    ты просто не умеешь его готовить ... н28 ...
    Фоккер 7ф- да, очень серьезно , а просто семерку - очень даже можно воевать.

  11. #11
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Jagr Посмотреть сообщение
    ты просто не умеешь его готовить ... н28 ...
    Фоккер 7ф- да, очень серьезно , а просто семерку - очень даже можно воевать.
    У меня его просто нет, он у друга, и да, готовить его он не умеет, чел привык на лавке виражить, а я его Ньюпор перевожу с шести на двенадцать за 10-15 секунд максимум


    Вот я что-то налепил в редакторе, так и не глянув пособия, выбираю аэродром, самолёт, жму вылет, но на долю секунды вылетает ошибка, что-то вроде "нету больше самолётов" если я правильно успел прочитать, хотя самолёты ставил бесконечные, а спады ради эксперимента взял по 200 штук и чё не тыкай - нету вылета
    RoF_Missions.7z

  12. #12

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    так и не глянув пособия
    не моя, но должна работать, самолеты можно менять, скажешь спасибо Ваалу

    RoF_Missions.7z

    но читать всегда полезно, и там нет 150 страниц, повторил то что сделано в уроках и ты уже разбираешься в редакторе

  13. #13
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    не моя, но должна работать, самолеты можно менять, скажешь спасибо Ваалу

    RoF_Missions.7z

    но читать всегда полезно, и там нет 150 страниц, повторил то что сделано в уроках и ты уже разбираешься в редакторе
    Спасибо конечно, но там столько наворочено... я читал больше половины уроков, и мне это всё пока не нужно вообще для этой миссии, хочется понять что я сделал не так, филды есть, самолёты есть, стороны есть, мишн бегин есть, почему игра говорит что самолётов нет?

  14. #14
    некий разработчик Аватар для -vik-s
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    где то в Москве
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,263

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    Спасибо конечно, но там столько наворочено... я читал больше половины уроков, и мне это всё пока не нужно вообще для этой миссии, хочется понять что я сделал не так, филды есть, самолёты есть, стороны есть, мишн бегин есть, почему игра говорит что самолётов нет?
    у дефолтного набора самолетов на филде - индекс должен быть 0 (поле Set Index)
    Rise of Flight
    Работаю за еду
    www.riseofflight.com
    __________________
    VikS
    Flying Barans Forever
    "Вся шерсть - фронту!"

  15. #15
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от -vik-s Посмотреть сообщение
    у дефолтного набора самолетов на филде - индекс должен быть 0 (поле Set Index)
    я уже понял, но всё равно ни один самолёт на филде не спаунится, вот если готовый на поле поставить - то всё работает, его разбиваешь и всё...ничего не дают

  16. #16
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Народ, поставил РОФ на рабочем компе а он, зараза, выходит в сеть через прокси...что и где мне надо прописать чтобы РОФ увидел сеть?

    разобрался...короче прокси тут не причем....если человек сука (админ) так тут уже ничё не поделаешь...не дал даже одноразово зайти чтоб зарегится ...
    Крайний раз редактировалось KAPEH; 05.09.2011 в 15:31.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  17. #17

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    запускаешь редактор
    ставишь
    Translator:Mission begin http://ru.wiki.riseofflight.com/inde...:Mission_begin
    Translator:Mission End http://ru.wiki.riseofflight.com/inde...or:Mission_End
    ставишь два филда, одному говоришь - немец, второму француз
    каждому ставишь самолеты, какие хочешь и их количество...
    вот и все миссия готова
    мультиплеерные миссии у тебя появятся если ты хоть раз летал в онлайне, дата/миссии/догфайт вроде так (может кто поправит)

  18. #18
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    запускаешь редактор
    ставишь
    Translator:Mission begin http://ru.wiki.riseofflight.com/inde...:Mission_begin
    Translator:Mission End http://ru.wiki.riseofflight.com/inde...or:Mission_End
    ставишь два филда, одному говоришь - немец, второму француз
    каждому ставишь самолеты, какие хочешь и их количество...
    вот и все миссия готова
    мультиплеерные миссии у тебя появятся если ты хоть раз летал в онлайне, дата/миссии/догфайт вроде так (может кто поправит)
    И куда мне девать эти транслейторы?

  19. #19

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    И куда мне девать эти транслейторы?
    http://ru.wiki.riseofflight.com/inde..._Linked_Entity.
    вы уроки по редактору читали?

  20. #20
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    http://ru.wiki.riseofflight.com/inde..._Linked_Entity.
    вы уроки по редактору читали?
    Если бы читал, то сам бы уже всё сделал, может позже захочу изучить редактор, но сейчас читать 150 стр мануала, а потом ещё сколько-то страниц уроков чтобы сделать левую миссию для догфайта с друзьями это слишком

  21. #21
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от SilverFox Посмотреть сообщение
    Проблема не в игре. Да и не видел я таких картинок, что бы говорить , что каждый день одни и теже вопросы.
    Я по этим граблям прошёлся в своё время, ответы на вопросы запомнил, хоть и не разработчик. Это несложно, и куда проще дать человеку ответ про альфа-канал и просмоторщик, чем каждый раз заново пытать людей "какая у вас система?". Про исправление я уж не говорю, выяснили однажды, мне хватило.

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Irfan то же показывает хорошо.
    Крайний раз редактировалось SilverFox; 14.09.2011 в 12:25.

  23. #23
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Я, конечно, дико извиняюсь, но не нашёл и-мэйл техподдержки, слетели карьеры, а куда писать - непонятно. Даже на офсайте не нашёл.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Это к Виктору Сечному rof@777studios.net

    Я сюда писал, он отвечал, адрес верный.

  25. #25
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от SilverFox Посмотреть сообщение
    Это к Виктору Сечному rof@777studios.net

    Я сюда писал, он отвечал, адрес верный.
    Спасибо, в теме про проблемы с АТИ нарыл.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

Страница 51 из 67 ПерваяПервая ... 4147484950515253545561 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •