???
Математика на уровне МГУ

Страница 52 из 75 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,276 по 1,300 из 1853

Тема: World of Warplanes

  1. #1276
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Нужно просто сделать так, чтобы победа по наземке - была не менее возможна чем по превосходству в воздухе. И чтобы нельзя было обнулить счетчик наземки, сбив какой-то рачий истребитель.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  2. #1277
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Нужно просто сделать так, чтобы победа по наземке - была не менее возможна чем по превосходству в воздухе. И чтобы нельзя было обнулить счетчик наземки, сбив какой-то рачий истребитель.
    Есть в Тундре такое. В итоге турбосливы по наземке и орды бомберов. Разработчики прямым тестом писали, что такого не хотят.

  3. #1278
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Есть в Тундре такое. В итоге турбосливы по наземке и орды бомберов. Разработчики прямым тестом писали, что такого не хотят.
    Такое было в ВоТе - турбосливы по захвату базы. Однако ж КВГшники включили мозг и решили проблему. Что им сейчас мешает?

  4. #1279
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Такое было в ВоТе - турбосливы по захвату базы. Однако ж КВГшники включили мозг и решили проблему. Что им сейчас мешает?
    Опять сравнение теплого с мягким...

  5. #1280
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Опять сравнение теплого с мягким...
    Ну и в чем же принципиальная разница?

  6. #1281

    Re: World of Warplanes

    А почему в ЗБТ с апнутыми Михалычами и хорошим профитом от наземки не было "орд бомберов" и "турбосливов"?

  7. #1282
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Khorn Посмотреть сообщение
    А почему в ЗБТ с апнутыми Михалычами и хорошим профитом от наземки не было "орд бомберов" и "турбосливов"?
    Их таки было много, по 5-6 штурмов на команду встречалось регулярно. Турбосливов не было потому, что механика начисления преимущества не позволяет этого. Потому и плачутся штурмы, что от них толку нет.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Ну и в чем же принципиальная разница?
    Наверно в том, что езда в небольшом "круге" вокруг флага и уничтожение наземки по всей карте, как-то не сильно похожи друг на друга...

  8. #1283
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Наверно в том, что езда в небольшом "круге" вокруг флага и уничтожение наземки по всей карте, как-то не сильно похожи друг на друга...
    А это разве такая проблема - изменить расстановку наземки на карте и силу прикрытия этой самой наземки зенитками? Где-то добавить, где-то отнять. Или сделать сильно прикрытыми подходы к базе, но сам флаг зенитками не защищать и увеличить начисление очков превосходства именно за уничтожение зданий на базе.
    Способов масса и если кое-кому в КВГ лень выделить ресурсы, потому-что "Яки же надо вводить, бегом-бегом" - то причем тут эта надуманная сложность проблемы штурмовиков и ваши мифические "турбосливы по наземке"?

  9. #1284

    Re: World of Warplanes

    Абсолютно согласен с мифичностью "турбосливов". Если даже в каждой команде будет по 5-6 штурмов и одна из сторон быстро выиграет по наземке, то это будет означать только одно - их оппоненты "д-раки", "м-даки" и "нубье" и их поражение закономерно...

  10. #1285
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Есть в Тундре такое. В итоге турбосливы по наземке и орды бомберов. Разработчики прямым тестом писали, что такого не хотят.
    В Тундре не совсем такое. Там есть 42 цели с каждой стороны, и с их уничтожением - сразу же завершается бой. А я говорю о полоске "превосходства", которая бы заполнялась отдельно для наземки - отдельно для истребителей. И скорость их заполнения бы зависела от количества такого преимущества.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Их таки было много, по 5-6 штурмов на команду встречалось регулярно. Турбосливов не было потому, что механика начисления преимущества не позволяет этого. Потому и плачутся штурмы, что от них толку нет.
    Да не поэтому, а потому что даже если штурм набил 15 фрагов наземки, убийство любого истребителя - сразу обнуляет счетчик, и потом он тупо не успевает заполнится, до того как толпа оставшегося народу прилетит к штурму...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  11. #1286

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    В Тундре не совсем такое. Там есть 42 цели с каждой стороны, и с их уничтожением - сразу же завершается бой. А я говорю о полоске "превосходства", которая бы заполнялась отдельно для наземки - отдельно для истребителей. И скорость их заполнения бы зависела от количества такого преимущества.
    Как по мне, так для истребителей вообще не надо такой полоски, если профукали свои штурмовики и базу - штурмуйте наземку сами...

  12. #1287
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    В Тундре не совсем такое. Там есть 42 цели с каждой стороны, и с их уничтожением - сразу же завершается бой. А я говорю о полоске "превосходства", которая бы заполнялась отдельно для наземки - отдельно для истребителей. И скорость их заполнения бы зависела от количества такого преимущества.
    Две полоски, зависящие друг от друга? Да у ЦА мозг взорвется и не только у нее.

    Да не поэтому, а потому что даже если штурм набил 15 фрагов наземки, убийство любого истребителя - сразу обнуляет счетчик, и потом он тупо не успевает заполнится, до того как толпа оставшегося народу прилетит к штурму...
    Если сделать по-другому, будут турбосливы по наземке с диким вайном на тему "я только собрался повоевать, а тут бах и мы проиграли". А в итоге штурмовик станет целью номер один и начнется вайн штурмовиков с требованиями дать им стотыщ ХП, мегазлых михалычей и все такое.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Khorn Посмотреть сообщение
    Как по мне, так для истребителей вообще не надо такой полоски, если профукали свои штурмовики и базу - штурмуйте наземку сами...
    Самый популярный класс в игре - легкие истребители. Некто и некогда не будет делать наземку главным "полюсом притяжения" в игре.

  13. #1288
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Две полоски, зависящие друг от друга? Да у ЦА мозг взорвется и не только у нее.
    На самом деле не взорвется
    Еще во времена когда мамонты были маленькими и ГАТы еще не заполонили сервак, было предложение ввести независимые друг от друга полоски, для каждого типа самолетов: истребители и штурмы. Обнуления полоски превосходства в таком случае не требовалось, для победы достаточно было: для штурмов вынести определенный набор целей на карте (к примеру, 15 из 20) / для истребителей снести все ЛА противника. В этом виде от штурмовиков серьезной подоплекой была возможность "сделать" бой не зарываясь в дебри "обнуления полоски после сбитого своего". В то же время, для наземки предлагалось значительно усилить ПВО, что бы не совращать истребителей ускорить процесс победы через наземку. Подход штурмов под прикрытием своих истребителей увеличивал шансы одержать быструю победу и тем самым заставлял истребители противника в первую очередь выносить штурмы + охранять свои зоны с наземкой. После чего уже устраивать догфайты с себе равными.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  14. #1289
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Сегодня прокачал наконец-то ЛБШ и открыл Ил-2! Ну, блин, я вам скажу, это не честно. Чересчур мало штурмовик фармит. В сравнении с истребителем. За 7-8 наземки + 3-4 самолета, привозит как истребитель за 4 сбитых. Как будто наземка вообще ничего не стоит. За то время что фармил 14К опыта, еле 150К денег набралось. Но процент побед подрос, и один бой даже затащил, убив 3-х истребителей и 8 наземки, оставшись 1 против 3-х. Но, суть в том, что мы летали звеном из ЛИ и штурмовика. И ЛИ хорошо прикрывал. А одному летать совсем грустно.

    Кстати, а что со статой? Глюк какой-то. На самолетах всё осталось, а общая - обнулилась.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  15. #1290

    Re: World of Warplanes

    При ондновременной прокачке ЛаГГ и Ил, Ил прокачался первым. Тактика смешанная, скорее штурмовал на Ил, чем использовал ракеты на ЛаГГ.
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  16. #1291
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Ну, просто я подозреваю, что ЛаГГ - не очень. У меня вот Зеро и И-17 качаются быстро! А вообще, грамотное звено в ВоВП, решает во много раз сильнее, чем грамотный взвод в танках.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  17. #1292
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Что за дерьмо сделали с управлением танко-мышью в новом патче? Периодически самолет перестает слушаться мыши и начинает крутиться камера вместо самолета! И не у меня одного...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  18. #1293

    Re: World of Warplanes

    На офф.форуме обстановка напоминает "Стену плача". Остается гадать какой % слез разрабы признают "скупыми, но мужскими"

  19. #1294
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Ну, это всё-таки бета, но че-то с управлением косяки начали проявляться, или это с серваками? Не знаю...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  20. #1295

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Ну, это всё-таки бета, но че-то с управлением косяки начали проявляться, или это с серваками? Не знаю...
    EU-сектор не патчили... летаю и молюсь, штоб не трогали управление. Из-за него (кривого управления) попробовал и снес WarThunder. Джой там действительно чуждый девайс.

  21. #1296
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    На самом деле не взорвется
    Еще во времена когда мамонты были маленькими и ГАТы еще не заполонили сервак, было предложение ввести независимые друг от друга полоски, для каждого типа самолетов: истребители и штурмы. Обнуления полоски превосходства в таком случае не требовалось, для победы достаточно было: для штурмов вынести определенный набор целей на карте (к примеру, 15 из 20) / для истребителей снести все ЛА противника. В этом виде от штурмовиков серьезной подоплекой была возможность "сделать" бой не зарываясь в дебри "обнуления полоски после сбитого своего". В то же время, для наземки предлагалось значительно усилить ПВО, что бы не совращать истребителей ускорить процесс победы через наземку. Подход штурмов под прикрытием своих истребителей увеличивал шансы одержать быструю победу и тем самым заставлял истребители противника в первую очередь выносить штурмы + охранять свои зоны с наземкой. После чего уже устраивать догфайты с себе равными.
    Я думаю понятно, что ЦА напишет, когда ему предложат вникнуть в это много букв...

  22. #1297

    Re: World of Warplanes

    ЛаГГ даже очень "очень". Пока не вывел в топ летал с 3х12.7. Потом поставил ВЯ - вообще имба. Главное джапов сразу разваливать. Ну и скорость держать.

    А вот J4M1 это первый самолет, который хочется пройти за "свободный". Унылая тень того что было в ЗБТ. Маневренности нет, пушки очень слабые и "короткие". Вверху списка еще можно в "высотный истребитель" поиграть, а 8-й уровень уже шансов не оставляет.
    Крайний раз редактировалось Khorn; 19.08.2013 в 09:47.

  23. #1298

    Re: World of Warplanes

    У меня после патча внезапно стата просела на 2%. Вроде заметно в "минус" не уходил. А при почти 1400 боев это должно быть где-то 25-30 сливов. Непонятно...

    Похоже на Ла-5 добавили стату с ЗБТ. Делаю на всех самолетах приблизительно одинаковое количество вылетов на уровень до прокачки следующего. Но, на 6-м уровне:
    Р-51А - 36 боев
    109F - 42 боя
    А7М - 43 боя
    F4U - 41 бой
    и Ла-5 - 100 боев, откуда, блин?!
    Крайний раз редактировалось Khorn; 19.08.2013 в 10:28.

  24. #1299
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Статистика поломалась, там может быть все что угодно. Обещали подчинить еще вчера утром...

  25. #1300
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Внезапно 25 сентября будет релиз.

Страница 52 из 75 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •