???
Математика на уровне МГУ

Страница 52 из 70 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,276 по 1,300 из 1734

Тема: "T-34" против "Тигра"

  1. #1276
    2ManyGames..2LittleTime.. Аватар для DeVoo
    Регистрация
    09.09.2004
    Адрес
    Питер, Приморский р-н
    Возраст
    50
    Сообщений
    311

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от bear99 Посмотреть сообщение
    Сейчас можешь зайти?
    Я в магазин уходил. Сижу в геймспае и жду, когда кто придет.
    Уже нет. Бренность бытия зовет. Такое лучше в личку, чтобы не засорять ветку.
    Больше дела, меньше слов -
    Больше летать, меньше болтать на форумах !!!

  2. #1277
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,076

    Re: "T-34" против "Тигра"

    у меня возникли вопросы по игре
    1) какие-то неправильные пропорции техники и пехоты(видно на скрине №1) почему?
    2) почему Тигра была пробита с 800-900 метров с первого выстрела в борт, а Четверка с гораздо меньшей дистанции еле пробивается? и где следы попаданий? я их замечаю только на нашей технике...
    3) почему одна и та же модель повреждений при поражении Тигры в борт?
    Крайний раз редактировалось Acid_Reptile; 17.11.2007 в 23:16. Причина: ...

  3. #1278
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    у меня возникли вопросы по игре
    1) какие-то неправильные пропорции техники и пехоты(видно на скрине №1) почему?
    2) почему Тигра была пробита с 800-900 метров с первого выстрела в борт, а Четверка с гораздо меньшей дистанции еле пробивается? и где следы попаданий? я их замечаю только на нашей технике...
    3) почему одна и та же модель повреждений при поражении Тигры в борт?
    1. вроде нормальные пропорции
    2. наверное потому что это "симулятор"
    3.конкретнее?

  4. #1279
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,076

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    1. вроде нормальные пропорции
    2. наверное потому что это "симулятор"
    3.конкретнее?
    3) т.е. независимо от того, куда попал снаряд и что он повредил - рисуется одна и та же моделька.
    тоже самое с PzIV - уж очень часто у них задние катки отваливаются и башни срывает...

  5. #1280
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    3) почему одна и та же модель повреждений при поражении Тигры в борт?
    эта задача в играх принципиально не решается "по-хорошему".

    чаще всего у подбитой техники просто меняют модельку на заранее созданную. или случайно выбирают из 2-3х заранее созданых. дешево и сердито.
    есть ещё два способа, сложный и дорогой :
    1) дорогой - делаешь 50 моделей повреждений для конкретного танка, у одного нет заднего катка, у другого башню сорвало, и т.д. естественно в комбиациях это работать не будет.
    2) сложный - заранее разбиваешь модель на композицию моделей-блоков. у каждого собственная мешка повреждений, работает в комбинациях но наступают проблемы с увязкой текстур (здесь - горело, а здесь - "как новенький"). блоки увязаны в граф зависимостей, для того что бы на танке не отображать сломаный дульный тормоз если само дуло уже оторвало.

    есть ещё экзотический способ - процедурная деформация меша. его делала Богемия в первом Флеше. но отказалась - часто получались фантастические "вывернутые" модели.

  6. #1281
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    есть ещё экзотический способ - процедурная деформация меша. его делала Богемия в первом Флеше. но отказалась - часто получались фантастические "вывернутые" модели.
    Мы в Т72 тоже использовали эту "фичу"

  7. #1282
    Курсант
    Регистрация
    25.01.2007
    Возраст
    38
    Сообщений
    235

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Вопрос к тем, кто играл в полную версию, насколько хуже/лучше игра, чем Стальная Ярость(если судить по демке)?

  8. #1283
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Они разные слишком, упор на разных вещах... Я например сравнить затрудняюсь...Здесь как то "пободрее" что ли.. Но это субъективно... Моя ИМХА... вот выйдет СЯ тогда и ясно будет...

  9. #1284
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Короче. Т34Т это Ил-2. СЯ это Локон.
    Вот так как-то
    В первом случае залез в танк, немного поразобрался с управлением - и поехали струлять
    Во втором - неделю читать мануал и учить управление, потом можно в бой...

    ИМХО.

  10. #1285

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Короче. Т34Т это Ил-2. СЯ это Локон.
    Вот так как-то
    В первом случае залез в танк, немного поразобрался с управлением - и поехали струлять
    Во втором - неделю читать мануал и учить управление, потом можно в бой...

    ИМХО.
    не... ты это... не торопись так... ярлыки то развешивать...

    а что собственно в СЯ обещаюст такого сложного?... управление танком?... или стрельбу?... по демкам я разницы особо не заметил...

    ... или ... образумьте меня ...не сведущего!... если не прав...

  11. #1286
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Короче. Т34Т это Ил-2. СЯ это Локон.
    Вот так как-то
    В первом случае залез в танк, немного поразобрался с управлением - и поехали струлять
    Во втором - неделю читать мануал и учить управление, потом можно в бой...
    Несогласен.
    Купил вот ТпТ, до этого играл в демку СЯ.
    Геймплей в ТпТ мне показался похожим на игру Red Orchestra, вернее тамошнее управление танком т.е аркада, вобщем даже красивая.Но RO будет намного интереснее из за большего выбора техники, да и пехотинцем можно побегать, с тем же ПТРД.
    Вобщем, если выбирать танковую аркаду, особенно если хотца поиграть по сети, лучше RO чем ТпТ.

    На счёт читать мануал в СЯ неделю, нифига, я разобрался за пару часов, хоть и полный нуб в танкосимах.

    СЯ мой выбор!

    З.Ы G5 в своём стиле.

  12. #1287

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    З.Ы G5 в своём стиле.

    мне вот за Г5 обидно... мне у них цветовая гамма очень нравиться... и Кокпиты танков.... посмотрим что будет в СЯ... но малополигональные члены экипажа в танке...

    не зря ж в Локоне отказались от Ног... а в Иле их изначально не было... а в ШоВе не будет...

  13. #1288

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Народ, помогите. У меня не отрисовываются все деревья. Только по звуку узнаю что на дерево наехал. Графика как на первых скриншотах. Листья без стволов висят. Конфа такая A64X2 4600+ (S939), 2048 mb RAM, Radeon X 1950 pro 512 mb, Win XP Pro SP2, Катаклизм 7.10. В игре все на максимуме. Настройки драйвера видяхи Макс. качество.

  14. #1289
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: "T-34" против "Тигра"

    У меня вопрос. Что нужно сделать, что бы в меню можно было бы выставить сглаживание, оно не доступно, а у деревьев бы появились стволы?

    С компом все нормально. 2 гига оперативки, Кре2 дуо, 8800 ГТС

    В аттаче скрин при графике все ползунки вправо, кром сглаживания
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH_0000.jpg 
Просмотров:	1633 
Размер:	241.5 Кб 
ID:	78005  
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  15. #1290
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    но малополигональные члены экипажа в танке...

    не зря ж в Локоне отказались от Ног... а в Иле их изначально не было... а в ШоВе не будет...
    А вот за тела в танке разрабам СЯ честь и хвала.
    Какое мне дело до правильности прорисовки приборов внутри, их созерцания, всё равно я их всех не смогу потыкать, да и времени на это нет чтоб хоть мышой хоть клавой управлять.Вот будет костюм виртуальной реальности лет через надцать, тогда да.

  16. #1291
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: "T-34" против "Тигра"

    хоть и полный нуб в танкосимах.
    Тем не менее смело лепим ярлыки!
    т.е аркада, вобщем даже красивая
    Ну-ну....

  17. #1292
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Тем не менее смело лепим ярлыки!
    .
    Имею полное право.

  18. #1293
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: "T-34" против "Тигра"

    В обзщем, поковырялся еще немного. С графикой ничего не вышло. Стволы появляются, если все на минимум сдвинуть. Только тогда не картинка, а фигня какая то получается.
    В остальном ... Если нужен хардкорный симулятор, то вам не сюда, а в соседнюю ветку. Если что то посложнее чем РО, то это для вас, правда, отсутствует возможность побегать в пехоте, что для вас не будет особым плюсом.

    ЗЫ Посмотрим, если проблемы с графикой не решатся, то симулятор пойдет в топку, однозначно. Ничего такого особенного, что могло бы заинтерисовать не взирая на косяки с текстурами тут нет. Демка СЯ пока пока явно выигрывает. На демороликах ТпТ выигрывал, в первую очередь, у СЯ именно по графике. И, походу, это и есть единственный плюс сабжа, и он, в релизе, выдает недетские косяки. Хотелось бы услышать рекомендации, как сделать графику, как на заставках в игре, очень хотелось бы. Даже Кризис выдает на моей машине в режиме ХАЙ 32 ФПС, при потрясающей детализации.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  19. #1294

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Если в танковом симуляторе тебя только это интересует, то СЯ можешь не смотреть
    нет ..не только это.... но это самое первое на что падает взгляд...

  20. #1295
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Что то мне кажется, что хоть крути графику хоть не крути, а ужасным гусеницам это не поможет.

  21. #1296
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: "T-34" против "Тигра"

    У меня лично никаких косяков с графикой не наблюдается... Все пока вполне симпатично.... GF 8600 GT...

  22. #1297

    Re: "T-34" против "Тигра"

    У меня тоже 8600, но деревья в небе висят.

    З.Ы. Давайте по инету может повоюем?

  23. #1298

    Re: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    а ужасным гусеницам это не поможет.
    если не обращать вниманя на то что этот топик про танки...

    Ужасные такие Зелёные Гусеницы.... Жуть... как представлю....

    извините за офтоп...

  24. #1299
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: "T-34" против "Тигра"

    У меня тоже 8600, но деревья в небе висят.
    А что за конфа у тебя? Должно же быть какое то отличие от котрого лес плющит... у тебя не Виста или ДХ10 случаем?

  25. #1300

    Re: "T-34" против "Тигра"

    У меня Винхрюша, П4 3200, 2 Гб оперативки, и 8600 ГТ. Если все настройки зделать на право, а лес на лево то лес рисуется правильно... Но при этом большая часть не видна вообще :-( Двигаешся и слышиш как деревья ломаются, а их и не видно.

Страница 52 из 70 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •