???
Математика на уровне МГУ

Страница 53 из 61 ПерваяПервая ... 343495051525354555657 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,301 по 1,325 из 1598

Тема: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    17

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Что делать чтоб корабль нормально тонул, а то некоторые тонуть только после пятой торпеды, одни дыры а он плывет, какой файл отвечает за повреждения, может оригинальный файл вернуть, и что потеряю если поставлю старый файл?
    Присоединяюсь к вопросу. Где что поправить, чтобы тонули поживее, и можно ли ставить SHIII_Not_Your_Grand_Mothers_Ship_Damage_Mod_Beta_1_0.1.36 на асов?

    В первом походе встретил Илластриас с кучей эсминцев, всадил ему 5 (!) торпед под днище ( заглубление на полметра больше осадки ), и хоть бы что, лениво ушел с небольшим креном и одним работающим винтом. Или те же танкеры теперь спокойно выдерживают по 3-4 торпеды, хотя до установки мода часто хватало одной. Имхо, это уже перебор. Лучше пусть тонут медленно, чем вообще никак.
    Крайний раз редактировалось Dimetrius; 20.07.2007 в 09:45.

  2. #2
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от Dimetrius Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к вопросу. Где что поправить, чтобы тонули поживее, и можно ли ставить SHIII_Not_Your_Grand_Mothers_Ship_Damage_Mod_Beta_1_0.1.36 на асов?

    В первом походе встретил Илластриас с кучей эсминцев, всадил ему 5 (!) торпед под днище ( заглубление на полметра больше осадки ), и хоть бы что, спокойно ушел с небольшим креном и одним работающим винтом. Или те же танкеры теперь спокойно выдерживают по 3-4 торпеды, хотя до установки мода часто хватало одной. Имхо, это уже перебор. Лучше пусть тонут медленно, чем вообще никак.
    То что тобой описано как раз и смахивает на то, что у тебя стоит мод повреждений Grand_Mothers_Ship_Damage_Mod или подобное что-либо. В оригинальных Асах модель повреждения судна как в игре от 1С.
    А вообще этот мод можно ставить на Асы. Он ведь только некоторые файлы в папке судов заменяет и englishnames.cfg вроде не трогает.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    05.06.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    17

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Я кстати тоже не нашел ни одной живой ссылки на форуме на эти моды, брал тут http://forum.railroadsim.net/index.p...pic=3122&st=20 третий пост снизу.

  4. #4

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Dimetrius
    за ссылку!

  5. #5

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    ivanr

    Если при старте ты слышишь нарастающий звук.
    Возможно, у тебя не патч 1.4 или что более чем возможно:
    У тебя не есть английская лицензионна.
    Или что вообще фантастика!!!

    Неправильно установлены Асы
    Крайний раз редактировалось Travinski; 04.08.2007 в 23:47.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  6. #6
    Курсант Аватар для Georg Wolf
    Регистрация
    19.10.2006
    Адрес
    Украина,Одесса
    Возраст
    43
    Сообщений
    145

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Доброго дня.Наконец то всплыл...Как раз после слёта Сухого обнаружил вы сети интересное продолжение Асов от Hansolo78 WarAce Campaign 2.0,а затем и 2.15.Хотелось бы узнать мнение капитанов и самого герра Травински об этом моде.(кстати производитель мода указал все моды и их авторов,которые использованы)
    З.Ы.Мод ресурсы жрёт капец

  7. #7

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от Georg Wolf Посмотреть сообщение
    Доброго дня.Наконец то всплыл...Как раз после слёта Сухого обнаружил вы сети интересное продолжение Асов от Hansolo78 WarAce Campaign 2.0,а затем и 2.15.Хотелось бы узнать мнение капитанов и самого герра Травински об этом моде.(кстати производитель мода указал все моды и их авторов,которые использованы)
    З.Ы.Мод ресурсы жрёт капец
    Hansolo78 взял (без спроса) мод потом так же взял корабли чьи-то смешал и … о WarAce Campaign 2.0 и.т.д.
    Повторяю я не несу ответственности за Hansolo78. Кстати сильно сомневаюсь, что те военные корабли, что он напихал вообще появляются в компании. Почему я пишу что не несу ответственность за этот микс? Просто на емайл мне приходят просьбы по решению проблем с этим WarAce Campaign 2.0.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  8. #8

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от Georg Wolf Посмотреть сообщение
    Доброго дня.Наконец то всплыл...Как раз после слёта Сухого обнаружил вы сети интересное продолжение Асов от Hansolo78 WarAce Campaign 2.0,а затем и 2.15.Хотелось бы узнать мнение капитанов и самого герра Травински об этом моде.(кстати производитель мода указал все моды и их авторов,которые использованы)
    З.Ы.Мод ресурсы жрёт капец
    Собственно сам моде представляет из себя переработку файлов компании с добавлением новых юнитов. Ресурсов жрёт из-за увеличения количества юнитов. Все файлы компании не являются рэндомными и корабли, хотя и будут в компании, но будут чётко прописанными и невозможно будет иметь случайный выбор.

  9. #9
    Курсант Аватар для Georg Wolf
    Регистрация
    19.10.2006
    Адрес
    Украина,Одесса
    Возраст
    43
    Сообщений
    145

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Спасибо.Я и так понял,когда установил,что гораздо надёжнее использовать мод Травинского и просто добавить моделей кораблей,кое какой историчности,и "Аларм!!!!"

  10. #10

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Cобственно именно это я и предлагал всем кто мастерил корабли.

    Цитата Сообщение от Georg Wolf Посмотреть сообщение
    .... просто добавить моделей кораблей,кое какой историчности,и "Аларм!!!!"
    Но, желающих не нашлось, Дагон замахнулся тогда на огромный пласт и не захотел делать торговые рынды, жаль. Именно создавать новые юниты а не делать блочные клоны было бы масштабно.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  11. #11
    Курсант Аватар для Georg Wolf
    Регистрация
    19.10.2006
    Адрес
    Украина,Одесса
    Возраст
    43
    Сообщений
    145

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Cобственно именно это я и предлагал всем кто мастерил корабли.



    Но, желающих не нашлось, Дагон замахнулся тогда на огромный пласт и не захотел делать торговые рынды, жаль. Именно создавать новые юниты а не делать блочные клоны было бы масштабно.
    И зря.На том же сайте Uboat.net в разделе "что произошло в этот день" есть фото потопленных судов.Вариаций,видов калош было огромное множество.Тем более,что каждая судостроительная компания стремилась (до войны конечно) привнести что-то новое в каждое построенное судно.Это теперь "все на одно лицо".А тогда у каждого парохода был свой шарм.

  12. #12

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от Georg Wolf Посмотреть сообщение
    И зря.На том же сайте Uboat.net в разделе "что произошло в этот день" есть фото потопленных судов.Вариаций,видов калош было огромное множество.Тем более,что каждая судостроительная компания стремилась (до войны конечно) привнести что-то новое в каждое построенное судно.Это теперь "все на одно лицо".А тогда у каждого парохода был свой шарм.
    Была такая задумка, но вот даже с 320 кораблями мой комп игру не тянет. Правда там не только корабли добавлены, но всё-же такое количество кораблей ни один нормальный комп не потянет.

  13. #13

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    я себе вчера U-Boat War II поставил
    до этого я все руками сам добавлял
    а єто ливанул поверх всего

    и у меня теперь во время похода не видно % повреждений корпуса (в закладке лодка / єкипаж)
    как это можно поправить ?

    (похоже что проблема не U-Boat War II а SH3 Commander - a)
    может кто знает какая опция в cfg файлах за это отвечает ?

    (как поправить через SH3 Commander разобрались спасибо VLukinov )
    но если запускать не из SH3 Commander - a
    а саму игру то проблема остаеться
    Крайний раз редактировалось alexwx; 17.08.2007 в 12:00.
    В случае победы гепард съедает Мука,
    Но и Муку даються такие же права
    КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА

  14. #14
    Scharfschutze
    Гость

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Добрый день.
    Наверное такой вопрос уже задавали, однако мои поиски не увенчались успехом. поэтому хочу спросить - стоит лицензия 1С, скачал моды UBoatWarAce_Wolfpack, UBoat_War_Ace_2 и руссификатор. Всё это дело можно ставить, или перед этим нужео поставить ещё что то. Если да, то что именно. И если можно коментарии к моду Real U-boat ( RUb1.45 ). Заранее благодарю за помощь.

  15. #15

  16. #16
    Scharfschutze
    Гость

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Спасибо - установил, всё работает.

  17. #17

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    У меня стоит U-Boat War II + SH3 Commander + моя набольшая модификация под себя + корабли из библиотеки (гдето 10 - 15)
    но я так понимаю все что делаеться в походах (кол-во какаблей и самолетов) это
    заслуга U-Boat War II
    железо
    Атлон 2.2 (норм 1.76 разгон до 2.2)
    память 512 - 3200 (файл подкачки 2гига)
    видео Хис Радеон 9600 (128 м)
    винт сата -1 с буфером 16м

    мне интересно что и сколько можно добавлять в rnd.mis чтобы тормоза не начались

    пока только увеличил некоторые даты с аааа --- бббб на аааа --- ввввв где ввввв позже бббб (в rnd.mis и scr.mis гдето 40 - 50 % кораблям и групам)
    на 1 - 6 месяцев (чтоб гарантировано можно было поучавствовать в любом событии не зависимо от раскладов)
    и добавил вероятности появления в rnd.mis гдето 5-20%
    как самих груп так и некоторых судов (тоже гдето 50 - 60 % груп затронуло)

    пока без претензий
    (единственный наблюдаемый баг - пока не могу разобраться с причиной
    ето когда кручусь очень долго (гдето 5 - 10 игровых дней) на одном месте (1 - 3 квадрата) то игра вылетает но это при записи в море
    тоесть последовательность такая
    1 приплыл
    2 записался
    3 вышел
    4 загрузился
    5пропатрулировал 5 - 10 дней
    а) вылет и п№4
    б) п № 2

    проблема с тем что вероятность пункта 5.а гдето 50%
    )

    планирую добавить в rnd.mis гдето 15 - 20 груп по 10 - 40 кораблей
    с вероятностью 75 - 95 % но боюсь как бы тормоза не пошли

    буду благодарен за рекомендации

    и конкретно вопрос к Travinski
    а какой у тебя/вас конфиг ПК

    и еще раз спасибо за мод
    В случае победы гепард съедает Мука,
    Но и Муку даються такие же права
    КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА

  18. #18

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от alexwx Посмотреть сообщение
    У меня стоит U-Boat War II + SH3 Commander + моя набольшая модификация под себя + корабли из библиотеки (гдето 10 - 15)
    но я так понимаю все что делаеться в походах (кол-во какаблей и самолетов) это
    заслуга U-Boat War II
    железо
    Атлон 2.2 (норм 1.76 разгон до 2.2)
    память 512 - 3200 (файл подкачки 2гига)
    видео Хис Радеон 9600 (128 м)
    винт сата -1 с буфером 16м

    мне интересно что и сколько можно добавлять в rnd.mis чтобы тормоза не начались

    пока только увеличил некоторые даты с аааа --- бббб на аааа --- ввввв где ввввв позже бббб (в rnd.mis и scr.mis гдето 40 - 50 % кораблям и групам)
    на 1 - 6 месяцев (чтоб гарантировано можно было поучавствовать в любом событии не зависимо от раскладов)
    и добавил вероятности появления в rnd.mis гдето 5-20%
    как самих груп так и некоторых судов (тоже гдето 50 - 60 % груп затронуло)

    пока без претензий
    (единственный наблюдаемый баг - пока не могу разобраться с причиной
    ето когда кручусь очень долго (гдето 5 - 10 игровых дней) на одном месте (1 - 3 квадрата) то игра вылетает но это при записи в море
    тоесть последовательность такая
    1 приплыл
    2 записался
    3 вышел
    4 загрузился
    5пропатрулировал 5 - 10 дней
    а) вылет и п№4
    б) п № 2

    проблема с тем что вероятность пункта 5.а гдето 50%
    )

    планирую добавить в rnd.mis гдето 15 - 20 груп по 10 - 40 кораблей
    с вероятностью 75 - 95 % но боюсь как бы тормоза не пошли

    буду благодарен за рекомендации

    и конкретно вопрос к Travinski
    а какой у тебя/вас конфиг ПК

    и еще раз спасибо за мод
    Если хочешь без вылетов - убери случайный выбор в рэндоме немецких подводных лодок. Там играбельные и АИ лодки имеют один класс - поэтому комп выбирает равновероятно любую лодку. Играбельными он управлять не может и делает вылеты.

  19. #19

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от alexwx Посмотреть сообщение
    пока без претензий
    (единственный наблюдаемый баг - пока не могу разобраться с причиной
    ето когда кручусь очень долго (гдето 5 - 10 игровых дней) на одном месте (1 - 3 квадрата) то игра вылетает но это при записи в море
    тоесть последовательность такая
    1 приплыл
    2 записался
    3 вышел
    4 загрузился
    5пропатрулировал 5 - 10 дней
    а) вылет и п№4
    б) п № 2

    проблема с тем что вероятность пункта 5.а гдето 50%
    )
    Когда сохраняешься не должно быть звуковых контактов. Проще говоря сохраняйся когда чисто на горизонте.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  20. #20

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    2 denis_469
    Ты имееш в виду обекты где
    Type=200 в rnd.mis ?
    так у меня стоит U-Boat War II (пишу в эту ветку потому что та закрыта)
    и ПЛ у меня кажись нету (пока нигде не встречал)
    В случае победы гепард съедает Мука,
    Но и Муку даються такие же права
    КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА

  21. #21

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от alexwx Посмотреть сообщение
    2 denis_469
    Ты имееш в виду обекты где
    Type=200 в rnd.mis ?
    так у меня стоит U-Boat War II (пишу в эту ветку потому что та закрыта)
    и ПЛ у меня кажись нету (пока нигде не встречал)
    Да, это имею в виду.

  22. #22

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    В этой ветке уже нет АI подлодок
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...7&postcount=17

    так что я не знаю как тебе установить «Аce 2».
    Проси может кто поможет. Я уже SH3 уже давно снес, а устанавливать по новой нет желания, пройденный этап.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  23. #23
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    В этой ветке уже нет АI подлодок
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...7&postcount=17

    так что я не знаю как тебе установить «Аce 2».
    Проси может кто поможет. Я уже SH3 уже давно снес, а устанавливать по новой нет желания, пройденный этап.
    Прошу прощения, что значит нет AI подлодок, если де факто они есть, или в управлении что то изменено? Данный аддон у меня стоит уже давно, тем не менее в районах активных действий германских AI лодок (в основном к западу от испанского побережья), вылеты у меня случаются. Меняю курс и вылетов нет...
    Крайний раз редактировалось Pathfinder; 24.10.2007 в 00:07.
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  24. #24

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    А я все сохранил и даже на диски записал. Если очень нужно могу скинуть на мыло. Запакую в rar.
    Дракон не спит никогда.

  25. #25

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Вопрос не в вылетах (тьфу тьфу тьфу)
    а в том что сможет потянуть (по трафику кораблей) такой конфиг ПК
    например когда делаю сражение типа 18 англицких кораблей (5 лк + 5 кр + 8 ем)
    против 9 немецких (5 тяж кор + 4 ем)
    то тормоза ощутимые
    но они же там сражаються - вистрелы там попадания дым ...
    а так в игре чуток попроще
    вот и интересно сколько можно трафика заделать чтобы в крьере не тормозило (во всяком случае сильно)
    спасибо за ответы
    В случае победы гепард съедает Мука,
    Но и Муку даються такие же права
    КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА

Страница 53 из 61 ПерваяПервая ... 343495051525354555657 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •