???
Математика на уровне МГУ

Страница 54 из 59 ПерваяПервая ... 444505152535455565758 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,326 по 1,350 из 1584

Тема: Пользовательские миссии и моды

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Пользовательские миссии и моды


  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    65
    Сообщений
    203

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Vovus!105мм ШТУНы в редакторе выбираются, но на поле не появляются, ни кучкой ни по одному.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Исправил Stuh42, добавил кв85г, т34-85 с зис1 и т34-100. Вся остальная техника и визуальные изменения игры будут в целиковой сборке минимум через 2 недели

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    65
    Сообщений
    203

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Vovus! Спасибо, будем пробовать.

  5. #5

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Большое спасибо камрад Vovus !

  6. #6

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Stuh42 по прежнему вылетает в начале загрузки.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от bumer Посмотреть сообщение
    Stuh42 по прежнему вылетает в начале загрузки.
    Чтоб его..)) Поправил и перезалил.

    Да, забыл сказать что старую версию мода надо удалить из папки mods, а не накатывать на старую с заменой файлов, иначе на однотипной технике в игре будет неправильная анимация при вылезании из люков

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Камрад Vovus, можно сделать управляемым вот это?

  9. #9
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Пользовательские миссии и моды

    вот такоебы чудо увидеть,но это наверно уже из области фантастики
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	isu152.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	45.6 Кб 
ID:	174197  

  10. #10

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Pantherturm он управляемый ,можно играть также на стороне немцев .


  11. #11
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от bumer Посмотреть сообщение
    Pantherturm он управляемый ,можно играть также на стороне немцев .
    Это в каком моде он управляемый?

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    65
    Сообщений
    203

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Камрад Vovus! Спасибо. Пашет.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    32
    Сообщений
    27

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Vovus, а что за изменения будут если не секрет

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Будут некоторые визуальные изменения, уменьшен размер кнопок в меню, новые заставки, и на выбор возможность отключения всех иконок в игре. Будет полностью упорядочен и переписан редактор с целью моделирования максимально правдоподобных миссий. Все миссии 41-42г, сделанные на этой сборке, можно будет превращать в миссии за 44год. заменой всей техники и строений. Будет немного новых моделей, но и не будет чего-то из старого, трофейной техники и англо-амер. блока

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    32
    Сообщений
    27

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Камрад Vovus я надеюсь Вы играли panzer front ps1
    Игра старая, но очень прикольная

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Конечно) Очень реалистичная игра, за исключением графики) А какие там были рикошеты, озвучка и содрогание башни при попаданиях!
    А у нас даже звук пробития, прописаный в кокпите, и тот не пашет((
    В сборке, кстати, будет музыка оттуда, при выборе миссий

  17. #17
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    Конечно) Очень реалистичная игра, за исключением графики)
    цитата с каковата пиратскава сайта
    "дааа, игруха супер!!!
    помню как на какомто белом танке ТИГРОВ стрелял километров с трех.
    два удачных выстрела, И ФРИЦ ПОДБИТ!! "

    дак это консоль оказывается!
    предупреждать же надо, а то я чуть заикой не остался.
    Крайний раз редактировалось henrik; 18.02.2014 в 00:31.

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    32
    Сообщений
    27

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Хорошо бы звуки рикошетов и попаданий подработать.
    Вообще с panzer front пример можно брать, там даже карты интересные
    А будет еще переработка систему бронирование техники
    Крайний раз редактировалось andrej234; 18.02.2014 в 20:03.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    Не помню уже какая там была дальность, но 3км для 1ps вызывает сомнение.. И что за фантомный белый танк? Там была су122 с пушкой от ис2... если только ей))
    не знаю, не знаю, у вас там на консолях все загадочно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от andrej234 Посмотреть сообщение
    Хорошо бы звуки рикошетов и попаданий подработать.
    Вообще с panzer front пример можно брать, там даже карты интересные
    А будет еще переработка систему бронирование техники
    o mein gott..

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Не помню уже какая там была дальность, но 3км для 1ps вызывает сомнение.. И что за фантомный белый танк? Там была су122 с пушкой от ис2... если только ей))

  21. #21

    Re: Пользовательские миссии и моды

    С этими модами:

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Пользовательские миссии и моды

    А где скачать "Дестрой таун"?

  23. #23

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Извините,но насчет карт в панцерфронте я не согласен.Я делаю полигоны для СЯ и считаю,что в нашей игре они смотрятся неплохо.Панцерфронт была игруха хорошая для своего времени,сам с неё начинал-но сравнивать её с СЯ?Небо и земля.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    32
    Сообщений
    27

    Re: Пользовательские миссии и моды


  25. #25
    Пилот
    Регистрация
    17.07.2013
    Адрес
    подмосковье
    Возраст
    70
    Сообщений
    677

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от andrej234 Посмотреть сообщение
    Это не вопрос к Вам. а к программерам- дизайнерам - дуло не мелковато? Чисто визуально. Дилетантски. Может, это как-то функционально оправданно. сорри.

Страница 54 из 59 ПерваяПервая ... 444505152535455565758 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •