Всем привет!
Мужики подскажите, всю игру бегаю к аккустику чтобы он включал действие "Полная картина", на клавиатуре под неё клавиши не прописано случаем? и можно ли как то прописать? СПС...
Случаем не прописано..
есть замечательная прога - SH Keymapper, с ее помощью можешь прописать на клавиатуру любую команду, которая есть в файле Commands.cfg, команды для способностей называются Ability_? (?-порядковый номер)
лежит где-то там - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=168297
PS: у меня такой способности нет, ее затер мод No magic skills, но насколько я помню она действует чуть ли не сутки, сложно до акустика дойти раз в день??
--- Добавлено ---
насколько я вижу, у тебя Ubisoft Game Launcher пытается загрузить обновление 1.2.0 с сервера и не может соединиться.. если у тебя есть файл с обновлением, то установи его вручную.. если нет, скачай в сети и запусти в корневой папке игры..
© вот как-то так...
Может кто поможет
При запуске игры выдает вот такую ошибку
Trying to get update information to C:\Users\723A~1\AppData\Local\Temp\ubiCD9A.tmp.
Found update (Patch, all, all).
Trying to download update file from http://static3.cdn.ubi.com/silent_hu...5_1.02_rus.exe. Destination: C:\Users\723A~1\AppData\Local\Temp\ubiCF12.tmp.exe.
Fatal download error (Connect failed).
Deleting downloaded data.![]()
"Гарантия мира: закопать топор войны вместе с врагом"
Появились новые глобальные моды ? починили магнитный взрыватель ? Есть какие хорошие новости по сабжу ?
Кто подскажет, почему иногда торпеды после пуска замирают в паре метров от лодки и никуда не плывут? При этом их двигатель работает.
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
так поломатые они...
PS: в игре предусмотрен определенный процент бракованных торпед, могут останавливаться, могут круги вокруг лодки наматывать, могут детонировать посреди траектории..
© вот как-то так...
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
Так магнитные взрыватели починили ?
AlexMosk писал...
магнитные взрыватели работают. Нет, они НЕ работают ни в каких модах. Я лично десяток раз проверял почти на всех доступных мега и не мега модах. Я сохранялся перед атакой и вымерял до мм. осадку судна, стрелял на 1,2,3,4... метра под днищем - они проходят без детонации. Все это дело рассматривалось с внешней камеры - результат "0"
А с какого года начинает работать магнитный взрыватель,и где редактировать дни на базе?
Крайний раз редактировалось sag81; 24.04.2012 в 08:13.
Кто бы мог подумать, что не пройдет и какой-то сотни лет, как фантастикой окажутся не подводные корабли, созданные для уничтожения "себе подобных", что фантастичными станут слова о мирном море и об отсутствии угрозы уничтожения его обитателей.
Магнитные взрыватели с очень малым процентом срабатывания иногда работают с конца 42 начала 43 гг (информация сабсима, сам не замечал)
Дни на базе SHV\data\Cfg\upc.cfg строка MinimumDaysInBaseGE
--- Добавлено ---
Чтобы на базе отремонтировали повреждения прочного корпуса надо жать кнопку "закончить поход", а не "пополнить запасы"... среднюю кнопку короче.. а экипаж повреждения прочного корпуса не ремонтирует..
Крайний раз редактировалось volodya61; 24.04.2012 в 20:01.
© вот как-то так...
Лодка будет отремонтирована после того как завершишь поход в порту с иконкой.
--- Добавлено ---
Подскажите что делать прохожу вторую миссию в средиземке после "Наше море" после сохранения не возможно при новой загрузке продолжить компанию выкидывает на рабочий стол. До этого было все в порядке.Если вручную загружать последние сохранения такая же ж.... может загрузить сохранение одно двух дневной давности
Как вариант, можно попробовать поубавить кол-во активных модов(если вообще стоят какие), оставить основные из интерфейса, кампании, трафика и среды. Equipment_Upgrades_Fix, FX_Update_0_0_19_ByTDW, IRAI и т.п. лучше не использовать,...до того времени, когда взяв новое задание, не отплывёшь на км 30-40 от акватории базы/порта.
Парни, в SH 5 магнитные взрыватели не работают в принципе! Вообще! Всё дело в том, что ещё с год назад Дарк обнаружил интересную особенность моделей всех кораблей и лодок в пятом хантере - у всех моделей отсутствует некая зона (название точно сейчас не вспомню) в которую при вхождении торпеды активируется магнитный взрыватель. Нужна полная переделка всех моделей, чтобы взрыватель заработал, так что пока не обольщайтесь.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
В своё время тож заблуждалась на этот счёт.. Несколько раз сама видела внешней камерой, как боевая часть проходит под килем и уже после этого происходит взрыв. Причина этого оказалась простой - судно касалось хвостовой части торпеды, т.к. в 5-м весь корпус торпеды это один сплошной взрыватель. Чем бы она судна не касалась, под каким бы углом - происходит взрыв..
В принципе по фиг какой стороной её в аппарат засовыватьОфигенная вещь!
глазки боятся а руки-крюки
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=58323
Кольцом же(последний скрин), в основном, считали скорость и куц.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1829260 моё видео и где-то там в начале темы видео камрада Lekor по вычислению АОВ. Не найдёте сделаю такое же..
глазки боятся а руки-крюки
Товарищи-камрады, не поделитесь ссылкой на актуальную версию JSGME? Сайт этой программы не работает
volodya61, писал
Судя по всему хостинг разработчика накрылся медным тазом, поэтому, чтобы ни у кого не возникло (не дай бог) перерыва в игровом процессе...
иногда утилитка утрачивается по разным причинам... как пользоваться объяснять не надо...
JSGME - http://www.gamefront.com/files/21604731/JSGME_rar