"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вероятность промаха ПТУРа, в зависимости от скила юнита будет реализована?
Это какая-то странная вероятность
У нас реализована точность наведения в зависимости от скила юнита, характера движения цели и от состояния оператора. Если в процессе наведения ПТУР на цель оператору помешала смерть или ранение, или например, испугал наезжающий на его позициию танк, наведение будет прекращено.
Разнесения пусковой и поста наведения для Малютки не будет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Наверное имеется ввиду то, что "малютка" (простая и П) имеют систему наведения, при которой стрелок руководит именно ракетой а не прицельной маркой, при такой системе эффективность огня даже у опытных стрелков редко оценивается выше 0,6, а неопытный обычно в 0.25. Т.е. частые срывы с траектории. Кстати у малютки ещё минимальный рубеж огня в 300м![]()
Я про это и говорю, но это не вероятностью делать лучше, а в зависимости от разных факторов. А вот когда факторы сложаться так что цель поражена, тут у нас и получится вероятность, но не наоборот. Вероятность это по сути фейк, где можно от него нужно избавляться. Это как раз тот случай где вероятность лишняя
500 только. Это не рубеж, а задержка срабатывания взрывателя, пока ракета не выйдет на траекторию управления.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хм... Да вроде дело не во взрывателе, а просто до 300м стрелок не может руководить ракетой через оптику (кратность х8) и соотв. точно её навести нельзя, а с 300м она уже попадает в прицел. правда разные источники дают разные цифры, где 300м где 500.500 только. Это не рубеж, а задержка срабатывания взрывателя, пока ракета не выйдет на траекторию управления.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Модификаций у "малютки" много, но систему наведения изменили на полуавтоматическую с модификации "Малютка-П"(выше я перепутал с "М") в самоходном варианте 9П133, предыдущая модификация "Малютка-М" (в самоходном 9П122) имеет такую же ручную систему управления полётом ракеты, как и простая малютка.Это я так понимаю для разных модификаций. Оно же еще на БРДМ ставилось и на БМП. Насчет взрывателя я так понимаю блокировка тоже есть, но это неважно. ИИ не будет стрелять ближе этой дистанции.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
хорошее видео! сразу видно, что танк у вас, это сложно устроенная машина, а не катающийся туда суда кусок мыла.
А вариант "мужественный расчет ПТУР "Малюта" в походном положении будет?
http://www.army-guide.com/images/9k14_sadasdkl2.jpg
В ранних версиях без гироскопа и, соответственно, автопилота, оператор фактический пилотировал одноразовый БПЛА, на ПМВ, смотря на него со стороны. По рассказам отца количество "зарывшихся" ПТУРов на стрельбах было значительно больше половины. Поскольку с компьютерной симуляцией тогда была напряженка, а растить полноценных пилотов из срочников накладно, да и некогда, придумали механический тренажер, его показывали в "Угарной силе"
http://www.youtube.com/watch?v=LxzAsF3weNU#t=756
Крайний раз редактировалось A_A_A; 14.02.2011 в 21:03.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Работа экипажа Т-62
Интерьер,
Стабилизатор,
Рикошет снаряда,
Экстракция гильзы,
а так-же: стрельба, жара, пылища - всё как в Blaze of War! (ну, или почти всё)
http://rutube.ru/tracks/4104312.html...3e9d6939d19850
Замечательный фильм 1986 года "АТАКА"
Снят в Туркменской ССР.
--- Добавлено ---
Андрей, предполагается-ли сделать (анимировать) выброс гильзы - внутренний механизм?
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Машина пламенем объята, сейчас рванет боекомплект...
И даже отрыва башни делать не надо, тока "пиротехника"...![]()
ААА, ЕМНИП это рекламный ролик. В танк пиротехники напихали.
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
здесь лучше ракурс![]()
хм, действительно реклама, ноинтересно, насколько правда? Вон Лоза тоже писал что на Шерманах БП не взрывались, а горели...It never ceases to amaze me that people automatically believe what is placed in front of them. This is a demo of the RBS 56 BILL, a Swedish manportable SACLOS anti-tank missile developed by AB Bofors. It was fired at a remotely controlled Swedish Centurion tank. The only thing real in the original caption was that the tank was full of fuel and armaments, which ignited after the hit.
Гремя огнем, сверкая блеском стали...