???
Математика на уровне МГУ

Страница 55 из 67 ПерваяПервая ... 54551525354555657585965 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,351 по 1,375 из 1700

Тема: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Vaal Посмотреть сообщение
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3607034
    вот этот торрент не мертвый точно
    А чего она лежит в демо-версиях и тип издания указывает на "демо"? Многих, пмсм, отталкивает этот статус.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  2. #2

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Не играл года два.
    С диска установить сим вообще не получилось.
    Скачал с торрента. Ввел свой старыйй логин, пароль, е-мейл.
    Все заработало. За время моего отсутствия подарили пару значков.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  3. #3
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Такие правила у ресурса.

  4. #4
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Странно, игра ведь не демо, а фри-ту-плей. Наверное, денег хотят.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  5. #5

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Большое спасибо всем за помощь. Скачал с торрента свежую версию, переустановил и все пошло отлично, летает, стреляет, купленные крафты на месте, слава богу вспомнил пароль
    Post hominum memoriam

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
    Большое спасибо всем за помощь. Скачал с торрента свежую версию, переустановил и все пошло отлично, летает, стреляет, купленные крафты на месте, слава богу вспомнил пароль
    Удовольствия вам от освоения.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  7. #7
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Давно хотел задать вот такой вопрос, все мы знаем утилиту настройки, которая показывает процент использования видеопамяти в игре. Многие удивляются несоответствию цифр. Однако видимо или забывают или банально не знают о том, что, например в Висте или 7 видеопамять - это не только собственная набортная память видеокарты (те самые чипы, напаянные на плату, которые греются и иногда требуют прогрева с флюсом ), но и часть оперативной памяти. Так вот, у меня её например не 768 (собственная память видеокарты), а 2559. А в утилите у меня при моих настройках пишет процент использования 28%. Путём несложных вычислений, пересчитываем это в мегабайты и имеем 716.5 Мб. Промониторив загрузку с помощью MSI Afterburner я получил именно такие, близкие цифры. И никак не 28 процентов от моих 768 Мб. Это даже и не вопрос, а скорее совет, т.е. если я всё верно понял, то утилита вовсе не врёт, а показывает самые что ни на есть правильные усреднённые значения. Мою правоту или неправоту пусть прокомментирует кто-нибудь из разработчиков.

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Давно хотел задать вот такой вопрос, все мы знаем утилиту настройки, которая показывает процент использования видеопамяти в игре. Многие удивляются несоответствию цифр. Однако видимо или забывают или банально не знают о том, что, например в Висте или 7 видеопамять - это не только собственная набортная память видеокарты (те самые чипы, напаянные на плату, которые греются и иногда требуют прогрева с флюсом ), но и часть оперативной памяти. Так вот, у меня её например не 768 (собственная память видеокарты), а 2559. А в утилите у меня при моих настройках пишет процент использования 28%. Путём несложных вычислений, пересчитываем это в мегабайты и имеем 716.5 Мб. Промониторив загрузку с помощью MSI Afterburner я получил именно такие, близкие цифры. И никак не 28 процентов от моих 768 Мб. Это даже и не вопрос, а скорее совет, т.е. если я всё верно понял, то утилита вовсе не врёт, а показывает самые что ни на есть правильные усреднённые значения. Мою правоту или неправоту пусть прокомментирует кто-нибудь из разработчиков.
    В том числе, а так же число завышается для того что бы зарезервировать вам память в случае нагруженных сцен.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  9. #9
    некий разработчик Аватар для -vik-s
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    где то в Москве
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,263

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Мою правоту или неправоту пусть прокомментирует кто-нибудь из разработчиков.
    утилита кажет то, что выдаёт DirtectX (собсна по directX diag можно посмотреть - объем доступной видеопамяти) + накладывает на это те ресурсы что "уйдут" на РОФ.
    Rise of Flight
    Работаю за еду
    www.riseofflight.com
    __________________
    VikS
    Flying Barans Forever
    "Вся шерсть - фронту!"

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Вона как!Спасибо.

  11. #11
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Спасибо, значит всё абсолютно верно. Там ведь именно столько и указано. Это полезно для тех, кто ставит настройки, превышая свою доступную реальную (набортную) видеопамять, соответственно лезет уже в оперативную, тут её начинает не хватать, ошибка ROF.exe и начинается ор, мол чё за, у меня ещё запас есть. А нету .

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Спасибо, значит всё абсолютно верно. Там ведь именно столько и указано. Это полезно для тех, кто ставит настройки, превышая свою доступную реальную (набортную) видеопамять, соответственно лезет уже в оперативную, тут её начинает не хватать, ошибка ROF.exe и начинается ор, мол чё за, у меня ещё запас есть. А нету .
    Точно. Мы не можем игроку запретить играть, но напоминаем что если память около 90% использована или более 100%, значит рано или поздно будет ошибка памяти. Слушать нас или нет дело каждого.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  13. #13
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    А если утилита кажет 41% и всё равно периодически вылет с ошибкой ROF. EXE к чему бы это?
    Вот крутится у меня такая мысля, в общем не так много параметров настройки графики, можно ведь расписать что жрёт много что, что поменьше а что и вовсе не критично. Чем самому сидеть и доходить до того что просто уменьшив качество отображения ландшафта высвобождаеш кучу памяти. А так как вылеты в основном ( ну у меня, во всяком случае происходят в воздухе) то и уменьшать качество травы в общем то совершенно бесполезно. А вот лес и его дальность совсем другое дело. Про супер семплинг я вообше не говорю, ресурсоёмкий собака страшно. В принципе вся эта инфа есть на форуме, но что бы собрать её мне понадобилось несколько месяцев. А экспериментально я задолбался если честно. Хорошо добрые люди посоветовали хитрую програмку поставить, и проводить все эти опыты с графикой постоянно глядя на реальную загрузку видюхи памяти и проца. я в общем то и не хотел так глубоко в это влазить, просто игра нравится, давно ждал.
    Пока писал понял что разработчики видимо оставляют это на откуп сообществу.
    Win 7 32bit intel corei3 3.20ghz.4.0gb ram. ATI Radeon HD 5670 1920Х1080

  14. #14
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    понял что разработчики видимо оставляют это на откуп сообществу.
    А самый главный монстр и босс уровня, да и всего инста, у них Петрович! Гадости делает каждый квАртал. Не верь им, иначе подсадят на игру, драгдиллеры, млин!
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  15. #15
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    А самый главный монстр и босс уровня, да и всего инста, у них Петрович! Гадости делает каждый квАртал. Не верь им, иначе подсадят на игру, драгдиллеры, млин!
    Уже подсадили!
    Win 7 32bit intel corei3 3.20ghz.4.0gb ram. ATI Radeon HD 5670 1920Х1080

  16. #16
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    А если утилита кажет 41% и всё равно периодически вылет с ошибкой ROF. EXE к чему бы это?
    Вот крутится у меня такая мысля, в общем не так много параметров настройки графики, можно ведь расписать что жрёт много что, что поменьше а что и вовсе не критично. Чем самому сидеть и доходить до того что просто уменьшив качество отображения ландшафта высвобождаеш кучу памяти. А так как вылеты в основном ( ну у меня, во всяком случае происходят в воздухе) то и уменьшать качество травы в общем то совершенно бесполезно. А вот лес и его дальность совсем другое дело. Про супер семплинг я вообше не говорю, ресурсоёмкий собака страшно. В принципе вся эта инфа есть на форуме, но что бы собрать её мне понадобилось несколько месяцев. А экспериментально я задолбался если честно. Хорошо добрые люди посоветовали хитрую програмку поставить, и проводить все эти опыты с графикой постоянно глядя на реальную загрузку видюхи памяти и проца. я в общем то и не хотел так глубоко в это влазить, просто игра нравится, давно ждал.
    Пока писал понял что разработчики видимо оставляют это на откуп сообществу.
    Nort, методику расчёта я написал, dxdiag, смотришь сколько у тебя памяти (не на видеокарте, там у тебя ГИГ ), смотришь сколько утилита в процентах кажет, и вычисляешь (не от ГИГА ). И соответственно укладываться по процентам желательно в ГИГ

  17. #17
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Эйех! А я пытался предупредить
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    А для совсем того...,можно поподробней где это "dxdiag" взять?А то вчера тоже вылетело при 42% в не очень и нагруженной сцене.Хотя очень редко бывает.

  19. #19

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Пуск-выполнить-dxdiag-ok

  20. #20
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от U053 Посмотреть сообщение
    А для совсем того...,можно поподробней где это "dxdiag" взять?А то вчера тоже вылетело при 42% в не очень и нагруженной сцене.Хотя очень редко бывает.
    Тоже бывает, это не панацея. U053, у Вас технология виртуализации видеопамяти не работает явно, поскольку у Вас XP. Вылеты у Вас из за оперативки и 32-битной системы, она не даёт много процессу ROF.exe

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    Господа вирпилы! У меня расход видепамяти 14% и всё равно случаются вылеты, а ФПС в районе 30-45. И где подвох? Конфиг в подписи.
    У Вас тоже самое по видимому. А 30-45 это для Вас мало или как?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Kaen Посмотреть сообщение
    Не заморачивайся! Ставь без ограничения. Эта фишка сделана для любителей ролики (кино) снимать.
    Т.е. вот как раз для тебя

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Очень похоже на мою кокфигурацию, только качество сетки ландшафта я поставил максимальное, ато уж очень стрёмно все выглядит.
    Вопрос к знатокам, а что даёт ограничение ФПС? И ещё, видимость обьектов сильно грузит? Ведь их совсем не много.
    Видимость объектов - это критично при слабом процессоре, по моим наблюдениям, так же как дальность леса. Ландшафт критичен для памяти, как я заметил, не только к видео. Пожиратель памяти.

  21. #21

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Т.е. вот как раз для тебя
    Профессор! Можете выбрать себе секунданта и врача на своё усмотрение. Место, время и тип самолета тоже.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Спасибо!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1дир.JPG 
Просмотров:	70 
Размер:	77.2 Кб 
ID:	144646   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2дир.JPG 
Просмотров:	55 
Размер:	91.7 Кб 
ID:	144647   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3дир.JPG 
Просмотров:	60 
Размер:	93.0 Кб 
ID:	144648  
    Крайний раз редактировалось U053; 12.11.2011 в 11:46.

  23. #23
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Очень похоже на мою кокфигурацию, только качество сетки ландшафта я поставил максимальное, ато уж очень стрёмно все выглядит.
    Вопрос к знатокам, а что даёт ограничение ФПС? И ещё, видимость обьектов сильно грузит? Ведь их совсем не много.
    Win 7 32bit intel corei3 3.20ghz.4.0gb ram. ATI Radeon HD 5670 1920Х1080

  24. #24

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Вопрос к знатокам, а что даёт ограничение ФПС? И ещё, видимость обьектов сильно грузит? Ведь их совсем не много.
    Не заморачивайся! Ставь без ограничения. Эта фишка сделана для любителей ролики (кино) снимать.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Ограничение ФПС(легко попробовать) до 30-40 привело к какой-то хрени.Вроде картинка дергалась,скачками пошла.Многие параметры на загрузку памяти не влияют,но снижают ФПС.Тоже просил расписать о влиянии настроек,но...

Страница 55 из 67 ПерваяПервая ... 54551525354555657585965 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •