???
Математика на уровне МГУ

Страница 56 из 67 ПерваяПервая ... 64652535455565758596066 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,376 по 1,400 из 1667

Тема: Общие вопросы Lock On

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для AntropovSergei
    Регистрация
    23.09.2006
    Адрес
    Барнаул
    Возраст
    55
    Сообщений
    156

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    скачивать сразу 1.12b
    а там регистрироваться надо?
    что-то не получилось

    всё очень получилось!!!
    а почему все игры так бы не сделать - проверили 1 раз что у меня лицензионная игра. а дальше бы диск не парили!!!

    "Иглам" оч. большое спасибо за ЛокОн

    P.S.: мой любимый самоль в Лок-Он - Ф-15
    Крайний раз редактировалось AntropovSergei; 09.08.2008 в 16:35.

  2. #2
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Unhappy Lock On - а нужно ли продолжать ?

    Не знаю , поднималась ли тема раньше:
    А команде Eagle Dyn не cтОит ли по-другому посмотреть на то,что они разрабатывают ? " .. в дополнение к Крыму , бои идут теперь на Кавказе .." . Да еще и в ГС в компаниях даже год и место почти совпадают . Мистика какая-то . Может , эта игра как-то нас "сглазила" ?
    (Понятно,что разработчики здесь ни причем , разработчикам моделей и ландшафтов - респект , а вот сценарии ...)

    Что-за миссии будут в ЧА ? Опять что-то из начала WWIII на Кавказе?

    Графика и модели хороши , особенно Су-25( ... ) . Не перенести ли все это великолепие куда-нибудь в прошлое , во времена "бури в пустыне" . Ну не будет Су27 , а остальные то все на месте , можно и миражей и Миг23 добавить . События-то прошли , на нас это уже не повлияет
    Да и западному покупателю это ближе , продажи увеличатся.

    Навеяно событиями 08-08-08

    P.S. Перестал летать в LO в 2006-ом , теперь - только MSFS X , иногда Ил в онлайне (но там нет ощущения реальности происходящего , все-же давно прошедшее время)

  3. #3
    Chizh
    Гость

    Ответ: Lock On - а нужно ли продолжать ?

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение

    Что-за миссии будут в ЧА ? Опять что-то из начала WWIII на Кавказе?
    Будет кампания на границе России и Грузии в районе Карачаево-Черкесии. Кампания антитеррористическая, в противниках незаконные вооруженные формирования, ВС Грузии и ВВС Турции. Будут миссии с полетами через хребет в Грузию.

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Unhappy Ответ: Lock On - а нужно ли продолжать ?

    Цитата Сообщение от Chizh Посмотреть сообщение
    Будет кампания на границе России и Грузии в районе Карачаево-Черкесии. Кампания антитеррористическая, в противниках незаконные вооруженные формирования, ВС Грузии и ВВС Турции. Будут миссии с полетами через хребет в Грузию.

    почему бы не бороться с террористами FARC в Колумбии или с повстанцами TOTI в Шри-Ланке , или где-нибудь в Северо-Западной Африке ? Опять ведь накаркаете ...

    По графике,моделям,особенно кабинам игра выдающаяся. Сценарии вот бы поправить ...

    P.S. Понимаю,что похоже на паранойю . Увы

  5. #5
    Курсант Аватар для AntropovSergei
    Регистрация
    23.09.2006
    Адрес
    Барнаул
    Возраст
    55
    Сообщений
    156

    Ответ: Lock On - а нужно ли продолжать ?

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    Не знаю , поднималась ли тема раньше:
    А команде Eagle Dyn не cтОит ли по-другому посмотреть на то,что они разрабатывают ? " .. в дополнение к Крыму , бои идут теперь на Кавказе .." . Да еще и в ГС в компаниях даже год и место почти совпадают . Мистика какая-то . Может , эта игра как-то нас "сглазила" ?
    (Понятно,что разработчики здесь ни причем , разработчикам моделей и ландшафтов - респект , а вот сценарии ...)

    Что-за миссии будут в ЧА ? Опять что-то из начала WWIII на Кавказе?

    Графика и модели хороши , особенно Су-25( ... ) . Не перенести ли все это великолепие куда-нибудь в прошлое , во времена "бури в пустыне" . Ну не будет Су27 , а остальные то все на месте , можно и миражей и Миг23 добавить . События-то прошли , на нас это уже не повлияет
    Да и западному покупателю это ближе , продажи увеличатся.

    Навеяно событиями 08-08-08

    P.S. Перестал летать в LO в 2006-ом , теперь - только MSFS X , иногда Ил в онлайне (но там нет ощущения реальности происходящего , все-же давно прошедшее время)

    Самое интересное, какая сторона конфликта использовала LockOn?
    А ваще эта игра как провидец текущих событий

  6. #6
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: Lock On - а нужно ли продолжать ?

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    Не знаю , поднималась ли тема раньше:
    А команде Eagle Dyn не cтОит ли по-другому посмотреть на то,что они разрабатывают ? " .. в дополнение к Крыму , бои идут теперь на Кавказе .." . Да еще и в ГС в компаниях даже год и место почти совпадают . Мистика какая-то . Может , эта игра как-то нас "сглазила" ?
    (Понятно,что разработчики здесь ни причем , разработчикам моделей и ландшафтов - респект , а вот сценарии ...)

    Что-за миссии будут в ЧА ? Опять что-то из начала WWIII на Кавказе?

    Графика и модели хороши , особенно Су-25( ... ) . Не перенести ли все это великолепие куда-нибудь в прошлое , во времена "бури в пустыне" . Ну не будет Су27 , а остальные то все на месте , можно и миражей и Миг23 добавить . События-то прошли , на нас это уже не повлияет
    Да и западному покупателю это ближе , продажи увеличатся.

    Навеяно событиями 08-08-08

    P.S. Перестал летать в LO в 2006-ом , теперь - только MSFS X , иногда Ил в онлайне (но там нет ощущения реальности происходящего , все-же давно прошедшее время)

    Бред какой. Уж простите.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Post Ответ: Lock On - а нужно ли продолжать ?

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Бред какой. Уж простите.
    все мы немного бредим , спим мало в эти дни . Насчет мистики - достаточно брифинги к кампаниям почитать. Хорошо хоть , что спецзарядов не применяется...

    А пейзажи во флориде или джорджии(атланта) ничуть не хуже

  8. #8
    Чёрный песец Аватар для Фрог
    Регистрация
    30.09.2006
    Возраст
    36
    Сообщений
    155

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    почему бы не бороться с террористами FARC в Колумбии или с повстанцами TOTI в Шри-Ланке , или где-нибудь в Северо-Западной Африке ?
    Потому что для этого надо сделать соответствующий регион.О_о
    Кто с мечом к нам придет...
    ...того проще пристрелить.(с) Гном из WarCraft 3

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Цитата Сообщение от Фрог Посмотреть сообщение
    Потому что для этого надо сделать соответствующий регион.О_о
    А как тогда быть с этим :

    Пытаясь улучшить подержку сторонних разваботчиков DCS, в ED создали набор плагинов, которые дадут сторонним разработчикам значительно большие возможности модификации ДКС.

    Сейчас набор плагинов включает в себя

    Интерфейс взаимодействия с "железной" кабиной (Physical Cockpit Interface Package, PCIP). Этот пакет обеспечивает поддержку разработчиков реальных кабин и позволяет им реализовывать больше возможностей и с большей эффективностью при экспорте систем, моделирующихся программно в их физические кокпиты. Включена поддержка различных проецирующих систем. PCIP после релиза ДКС будет доступен всем.

    Экспортер ландшафта. Этот плагин к 3DSMax позволяет разработчикам создавать новые карты (рельеф, текстуры, размещение объектов), которые смогут использоваться с ДКС. Создатели местности должны будут заключать с ЕД договор, так, ЕД будет иметь права на результат их работы.

    Экспортер трехмерных моделей. Этот плагин к 3DSMax позволяет создавать анимированные трехмерные объекты, которые могут быть использованы в ДКС. Модели соответствующего качества будут интегрированы в ДКС.

    Экспортер кокпитов. Этот плагин позволяет создавать новые 6DOF кабины, которые могут быть привязаны к ЛА, созданному польователем.

    Взаимодействие с внешней флайт-моделью. Это ПО позволит внедрять в ДКС динамику полета, созданную сторонними разработчиками.

    Пакет исходниов графического интерфейса пользователя. Включает в себя исходный код, позволяющий разработчику создавать свои собственные интерфейс, редактор миссий, редактор кампаний.

    За исключением экспортера ландшафта, эти наборы будут доступны квалифицированным (опытным? сертифицированным? получившим права на разработку?) разработчикам после выпустка ДКС. Разработчики, имеющие опыт создания ландшафтов могут связаться с Мэтом Вагнером matt@fighter-collection.com для обсуждения создания катр для ДКС. Права на всякий контент, созданный с ипользованием данного инструментария будут принадлежать ЕД и ЕД может использовать его в состваве ДКС.

    Контент может быть выпущен в трех случаях:

    1. Если он удовлетворяет стандартам качества ЕД, он может быть интегрирован в ДКС.

    2. Он может быть выпущен в качестве бесплатного неофициального аддона.

    3. Он может быть выпущен в качестве платного аддона, но в данном случае потребуется платить ЕД роялти (отчисления с продаж).

    Детали будут известны после релизы ДКС.
    До тех пор, прошу отметить, все может измениться.
    IMHO , ландшафт в LO хорош , но и в MSFS не хуже (особенно в FSX), а возможность добавлять сценарии по всему миру (как в MSFS) сразу бы подняла интерес к игре , сделала бы онлайн гораздо популярнее и.т.п.
    Да и X-plane в этом плане не отстает. А в LO Крым да Кавказ ...
    Насколько я могу судить , главные трудности все-же с флайт-моделями,кабинами,словом , с 3D-объектами высокого разрешения - из-за этого так долго и делают . А ландшафт какой-нибудь Венесуэлы импортировать - все же не такая сложная задача , по сравнению с кликабельной кабиной Ми-24 . имхо

  10. #10
    TX Аватар для SkyNet
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    42
    Сообщений
    392

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Народ, подскажите, возможно ли инвертировать оси мышки отдельно, для обзора внешним видом и для обзора из кабины ? Если делать нормальный обзор из кабины, то внешний обзор устанавливается наоборот, если делать нормальный внешний обзор - инвертируются оси в кабине. Вот можно ли независимо друг от друга инвертировать оси мышки для кокпита и внешнего вида ?

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    01.08.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    4

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    можно ли взять рисунки с игры которые на заставках стоят когда грузиться уровень ,там су 27 на рулежке, миг 29 весь в зелени деревья кругом ,су 33 пролетает над ту 154 вот если их можно взять скажи те как ,а то музыку взял и эти фото не нашел

  12. #12
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    41
    Сообщений
    712

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Цитата Сообщение от Орех Посмотреть сообщение
    можно ли взять рисунки с игры которые на заставках стоят когда грузиться уровень ,там су 27 на рулежке, миг 29 весь в зелени деревья кругом ,су 33 пролетает над ту 154 вот если их можно взять скажи те как ,а то музыку взял и эти фото не нашел
    Они в виде dds файлов, скачай dds-плагин для просмотрщика картинок(ACDSee, XnView или т.п.), который ты используешь и пошерсти папку с игрой
    aim and fire

  13. #13

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Продолжать нужно. Симулятор отличный. Динамика моделей реалистична, проработана авионика. Мне как военнослужащему МА СФ, хотелось бы внести одну коррективу: "Адмирал Флота Советского Союза Н.Г. Кузнецов, носит аббревиатуру ТАВКР а не ТАКР.
    __________________________
    Очень жаль что разработчики отказываются от СУ-27, в дальнейших версиях игры. Наличие именно этой машины делает LO уникальным симулятором.

  14. #14
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Очень жаль что разработчики отказываются от СУ-27, в дальнейших версиях игры. Наличие именно этой машины делает LO уникальным симулятором.
    Не отказываются, но выйдет он нескоро...

  15. #15

    Unhappy Ответ: Общие вопросы Lock On

    Всем привет! У меня есть вопрос жизни и смерти игры Lock On на моём компе! Уже второй день пытаюсь настроить управление, безуспешно! Скажите мне наконец, можно ли привязать оси мыши к штурвалу? Что бы штурвалом мышь управляла а не стрелки на клавеатуре! Джоистика у меня нет... Я как только не пытался настраивать эти "Мертвые Зоны" "Сдвиги" в итоге руль при движении мыши падал в одну сторону и не двигался... Плиз расскажите как настроить правильно а то я совсем замучался...

  16. #16
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Smile Ответ: Общие вопросы Lock On

    jmouse поможет.
    http://forum.wbfree.net/forums/showp...&postcount=273
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось scalare; 16.08.2008 в 22:49.

  17. #17

    Smile Ответ: Общие вопросы Lock On

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Огромное спасибо!!! Я уж думал не полетаю отдуши!)

  18. #18
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Поправил ссылку и выложил файлик. По ссылке он уже не качается.

  19. #19
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Кто-нибудь в курсе как отрегулировать скорость перемещения прицельной марки Шквала на ИЛС? А то бегает по ИЛС слишком быстро.

  20. #20
    Chizh
    Гость

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь в курсе как отрегулировать скорость перемещения прицельной марки Шквала на ИЛС? А то бегает по ИЛС слишком быстро.
    Если речь про Су-25Т в Горячих Скалах, то скорость перемещения марки завязана на количество кадров в секунду (FPS).
    Если FPS вручную ограничить, скорость марки будет меньше.

    В конце файла graphics.cfg пропиши строчку:
    MaxFPS = 30;

    Количество кадров в секунду не будет превышать 30.

  21. #21
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Если управлять от клавиатуры или хатки, то нельзя. Но можно настроить управление целеуказателем от абсолютных осей джойстика, тогда его положение пропорционально текущему положению (например) аналоговой хатки.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  22. #22
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Спасибо, действительно помогло.

  23. #23

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Уважаемый Ил-2 и LockOn сделаны на разных движках какое может быть сравнение у них и графика разная.

    ---------- Добавлено в 15:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:03 ----------

    Цитата Сообщение от Морозов Посмотреть сообщение
    Продолжать нужно. Симулятор отличный. Динамика моделей реалистична, проработана авионика. Мне как военнослужащему МА СФ, хотелось бы внести одну коррективу: "Адмирал Флота Советского Союза Н.Г. Кузнецов, носит аббревиатуру ТАВКР а не ТАКР.
    __________________________
    Очень жаль что разработчики отказываются от СУ-27, в дальнейших версиях игры. Наличие именно этой машины делает LO уникальным симулятором.
    Самолеты проработаны хорошо и с физикой все ОК а вот оружие недоведено !
    "Москит" летит прямолинейно на последнем участке траектории перед попаданием в цель - это не правда.
    X-35 при попадании в цель (надводная цель) наносит меньше разрушений чем X-29 скажем это тоже не так.
    Причем X-35 перед целью должен снижаться до 4-6 метров и выполнять змейку полурадиусом 10 -20 м Этого тоже нет в игре.

  24. #24

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Ребята есть ли у кого эмблемы различных авиационных военных соединений или потскажите сайт пожалуста

  25. #25
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Зачем в обучалке Су-25Т по применению НАРов, инструктор использует лазерный дальномер, если и без ЛД все прекрасно прицеливается? (как активировать подвесные пушки ? не нашел такой кнопки)

Страница 56 из 67 ПерваяПервая ... 64652535455565758596066 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •