???
Математика на уровне МГУ

Страница 57 из 110 ПерваяПервая ... 74753545556575859606167107 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,401 по 1,425 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А думаете сделали чтобы в режиме бинокля линия взгляда поднималась просто так
    Первоначально ,когда бинокль включаешь, пускай будет на уровне роста что бы не взлетала а уж потом кто как хочет колёсиком выше ниже
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Непонятка по описанию в руководстве:
    Сказано
    "Если атакующее подразделение в свою очередь атаковало подразделение
    противника, у личного состава снизится моральный уровень"

    Как правильно понимать?
    Если атакующее подразделение в свою очередь АТАКОВАНО подразделением
    противника, у личного состава снизится моральный уровень

    или
    Если АТАКОВАННОЕ подразделение в свою очередь атаковало подразделение
    противника, у личного состава снизится моральный уровень

    Судя по всему речь идет о войсках игрока, его ход первый в оперативной фазе, т.е. правильным для понимания ситуации будет синий вариант текста.
    PS
    Имхо. Интересный момент-коллизия для будущего мультиплеера.

  3. #3

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    правильным для понимания ситуации будет синий вариант текста.
    Да, синий

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Имхо. Интересный момент-коллизия для будущего мультиплеера.
    Так наоборот хорошо - баланс, один первый ходит, а другой может ему мораль снижать

    P.S. Будем надеяться что к моменту появления сетевого оперативного режима он уже будет реал-тайм
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Просто по моему ощущению в игре танки пока в ней убер рулез по отношению ко всем остальным родам войск.
    Танки - это замечательно, но без пехоты для поддержи и обнаружения вражеской пехоты, танки _существенно_ теряют в боеспособности. Как и должно быть.

    Пехоту танки замечают весьма плохо (как и должно быть), тоесть едет по полю где залегло 10-15 немецев, а видит только 2-3.

    ПО сравнению с ИВ - день и ночь (там танки действительно убероружие а пехота ни на что ,практически, не способна)

  5. #5

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Установил патч. Впечатления разные. С одной стороны есть ряд улучшений и дополнений. Но многое осталось прежним :
    1. Нет изменений в штате мотострелкового батальона танковой бригады.
    2. В немецких брон. отделениях водители и стрелки БТР вооружены винтовками! в то время, как полевые солдаты имеют автоматы. Пример: брон. инж. отд имеет по штату 4 винтовки 3 автомата и пулемет. Но у солдат всего две винтовки, но зато целых три автомата. Оставшиеся две винтовки у экипажа БТР. Но ведь автоматами вооружали в первую очередь ком. взводов и ЭКИПАЖИ танков и БТР.
    Да и вообще, по штатам в каждом немецком отделении мог быть только один автомат. Пистолеты не в счет т.к. оружие дополнительное и они были у каждого второго.
    3. По прежнему нет многих отрядов в редакторе "быстрого боя"

    P.S. Как то не обращал внимание, но на днях глянул из любопытства: ни в немецких, ни в советских штатах не встречаются 50 мм. минометы в этот период времени. Во всяком случае в немецкой танковой див. и советской танковой бриг. их нет. Если я ошибся, то поправьте, но аргументированно.

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Установил патч. Впечатления разные. С одной стороны есть ряд улучшений и дополнений. Но многое осталось прежним :
    Игре всего 6 недель от роду. За это время было выпущено 4 патча. Общий список изменений и улучшений практически 100 пунктов. Многие исправления весьма значительны и серьезны, например улучшенный интерфейс, новая техника. Но, несмотря на это, у вас хватает смелости\наглости\бесстыдства\нахальства (нужное подчеркнуть) сожалеть о том, что до сих пор (ну и копуши эти разработчики) не исправлены такие «критические» баги, как-то, наличие винтовок у водителей БТР!? Нет слов просто…

  7. #7
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Marty
    Не знаю, как остальных, но меня вы уже утомили со своими штатами. Может хватит долдонить об одном и том же после выхода каждого патча?
    Тем более, что ваши источники, как не раз оказывалось, критики не очень выдерживают.

  8. #8

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Для начал я не "долдоню", а высказываю свои мысли по игре. Если данный проект претендует на реалистичность, то внимание должно уделяться каждой мелочи, а тем более составу войск противоборствующих сторон. Да, я сравниваю те же штаты с CMBB, так как они все по большей части подтверждаются данными из документов, которые были найдены в сети и на которые здесь приводились ссылки.

    P.S. Если я вас утомил, то просто не читайте мои посты. Вот и все дела

  9. #9

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    ИМХО - бред считать кол-во винтовок и автоматов в отделении и пытаться привести их в соответствии со штатами. В реале воевали тем, что было, и даже трофейным оружием. Есть фотографии, где и половина отделения с ПП.
    PS правда у экипажей БТР действительно должны быть ПП
    Крайний раз редактировалось =Alex=; 21.10.2009 в 18:44.

  10. #10

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ИМХО - бред считать кол-во винтовок и автоматов в отделении и пытаться привести их в соответствии со штатами. В реале воевали тем, что было, и даже трофейным оружием. Есть фотографии, где и половина отделения с ПП.
    Воевали, может быть, и чем угодно, но вы не забывайте, что каждый солдат расписывался за полученное оружие и должен был его сохранять в любой ситуации. За утерю оружия был военный трибунал или штрафбат. Поэтому часто можно было видеть несколько типов оружия на одном солдате. В том числе, как вы выразились, и трофейное. Но свое, номерное, оружие всегда было при солдате. А это оружие выдавалось согласно штатам того или иного времени. Конечно, за этим не всегда строго следили, но в данном случае игра моделирует правило, а не редкие исключения.

    P.S. Мне самому надоело каждый раз замечать косяки с численностью и вооружением тех или иных подразделений в игре. Я, конечно, понимаю, что у большинства из нас нет возможности копаться в архивах в поисках нужного материала, да и в интернете найти что либо по этой теме сложно. Поэтому еще раз советую разработчикам не заморачиваться, а брать данные из CMBB, тем более, что они во многом подтверждаются.
    Крайний раз редактировалось Marty; 21.10.2009 в 19:20.

  11. #11

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    События в игре происходят после длительных и тяжелых боев, поэтому не могло быть там все по штатам. По мемуарам некоторых людей, которые воевали, они предпочитали сдавать номерное оружие в ремонт или на склад, а при себе иметь расписку о сдачи оружия. А воевали тем оружием, которое находили в бою. Как раз из за описанных Вами причин (отсутствие ответственности, кроме того, большой выбор моделей).
    PS Я предлагаю не заморачиваться, а править явные косяки, подтвержденные документально. Надо понимать, что разработчиков всего 2,5 человека. Наверно будет лучше, если они будут над более важными вещами работать?
    Крайний раз редактировалось =Alex=; 21.10.2009 в 19:28.

  12. #12

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Про расписку вы правильно сказали, но так было далеко не всегда. Для того, что бы нормально воевать трофейным оружием, к нему нужно достаточное кол-во боеприпасов и СВОЕВРЕМЕННОЕ их пополнение. А это было практически невозможно. Другое дело разовое применение, скажем, трофейного пистолета или автомата. Но для этого, я уверен, личное оружие не сдавали.

  13. #13

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Можно было и НЕтрофейным оружием так воевать

  14. #14

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Можно было и НЕтрофейным оружием так воевать
    Повторюсь, моделируются не частные случаи (коих было великое множество), а общие правила, стандарты.
    Весной 43 наши взводы не насчитывали 40-45 человек. Численность была гораздо ниже. Но мы же не будем создавать отделения из 3-5 человек ? А ведь так тоже было.

  15. #15

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Остатки подразделений "сводились" вместе

  16. #16

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Иногда да, а иной раз такой возможности не было или сводить было нечего. В любом случае нарушалась и численность и структура подразделения. Кстати, в CMBB была возможность в редакторе выставить процент потерь для подразделений. Это позволяло создавать исторически точные сценарии.

  17. #17

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Иногда да, а иной раз такой возможности не было или сводить было нечего. В любом случае нарушалась и численность и структура подразделения. Кстати, в CMBB была возможность в редакторе выставить процент потерь для подразделений. Это позволяло создавать исторически точные сценарии.
    Не ругайтесь, мы не волшебники, как патч ушел на тест, внести изменения уже не можем. Штаты мотострелкового взвода в составе отбр поправлены, посмотрите внимательно, пожалуйста .
    С винтовками у немецких солдат, вероятно баг, завтра посмотрю.

    ---------- Добавлено в 21:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:31 ----------

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Игре всего 6 недель от роду. За это время было выпущено 4 патча. Общий список изменений и улучшений практически 100 пунктов.
    Хорошему нет предела

    ---------- Добавлено в 21:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:32 ----------

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Повторюсь, моделируются не частные случаи (коих было великое множество), а общие правила, стандарты.
    Весной 43 наши взводы не насчитывали 40-45 человек. Численность была гораздо ниже. Но мы же не будем создавать отделения из 3-5 человек ? А ведь так тоже было.
    По поводу штатов:
    Взвод гв. лейтенанта Широнина состоял из 3-х отделений (24 бойца) усиленных 1-й 45 мм пушкой - он был выдвинут на важнейшее направление и причин считать что у него "забрали" 4 отделение, которое положено по штату, нет. Как быть?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не ругайтесь, мы не волшебники, как патч ушел на тест, внести изменения уже не можем. Штаты мотострелкового взвода в составе отбр поправлены, посмотрите внимательно, пожалуйста .
    Ну что вы, я и не думал ругаться Мне ваша игра очень нравится, у нее большое будущее. Но хочется, что бы она была еще лучше, именно поэтому я и указываю на мелкие недочеты. Пожалуйста, не обижайтесь на критику, ведь это только на пользу игре.
    По штату мотостр. взвода смотрел в редакторе, там 4 отд. по 9 чел, а должно быть 3 отд. по 8 чел. Я еще раз гляну, может я ошибся.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    По поводу штатов:
    Взвод гв. лейтенанта Широнина состоял из 3-х отделений (24 бойца) усиленных 1-й 45 мм пушкой - он был выдвинут на важнейшее направление и причин считать что у него "забрали" 4 отделение, которое положено по штату, нет. Как быть?
    Все верно. Так и должно быть. Взвод гв. л-та Широнина из отбр ?

  19. #19

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Вот такой момент был замечен:
    Командное отделение взвода изначально сидит в окопах. Мимо катит БТР. Бойцы закидали его гранатами. НО из окопов вылезли(на скрине).
    Неприятный момент в более сложной обстановке их бы пристрелили.

    Нечто подобное(скрин не сделал) было и со стрелковым отделением - после боя в лесу из окопа выскочил пулеметчик и залег возле разбитого БТР. Я пытался загнать вновь его в окопы командой занять оборону, но пулеметчик упорно занимал позиции у подбитого БТР.

    Может бойцы воспринимают бронетехнику как "капитальные" укрытия предпочитая их окопам?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_21_21_57_06_0001.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	708.1 Кб 
ID:	99788  

  20. #20

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Вот такой момент был замечен:
    Командное отделение взвода изначально сидит в окопах. Мимо катит БТР. Бойцы закидали его гранатами. НО из окопов вылезли(на скрине).
    Неприятный момент в более сложной обстановке их бы пристрелили.

    Нечто подобное(скрин не сделал) было и со стрелковым отделением - после боя в лесу из окопа выскочил пулеметчик и залег возле разбитого БТР. Я пытался загнать вновь его в окопы командой занять оборону, но пулеметчик упорно занимал позиции у подбитого БТР.

    Может бойцы воспринимают бронетехнику как "капитальные" укрытия предпочитая их окопам?
    Нет это результат улучшения ИИ, который "автоматически" бегает бросать гранаты в технику находящуюся неподалеку.
    По идее через некоторое время должны вернуться в окоп сами.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет это результат улучшения ИИ, который "автоматически" бегает бросать гранаты в технику находящуюся неподалеку.
    По идее через некоторое время должны вернуться в окоп сами.
    Вот последовательно скрины аналогичных событий. Время боя видно.
    1. 9:19 Бойцы выскакивают из окопов чтобы добить уцелевшего пехотинца, сам БТР уже мин 5 как пуст.
    Спустя минуту-другую действительно вернулись в окопы.

    2. 9:27 Спустя некоторое время возвращаюсь вновь взглянуть на ребят.
    Покинули окоп разлеглись у БТРа.
    Пытаюсь загнать их в окопы командой занять оборону - ни в какую

    3. 9:34 Не желают вновь занимать окопы

    Ну и по прежнему БТРы валят большие деревья(4й скрин), это к вопросу действий в лесах
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_23_19_59_47_0001.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	619.2 Кб 
ID:	100007   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_23_20_29_51_0003.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	771.4 Кб 
ID:	100008   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_23_20_43_15_0004.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	745.9 Кб 
ID:	100009   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_23_20_15_51_0002.jpg 
Просмотров:	80 
Размер:	905.1 Кб 
ID:	100010  

  22. #22

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    В компьютерных играх размер объекта (в данном случае подбитый БТР) и степень предоставляемой им защиты могут не соответствовать визуальному отображению. Я к тому, что может для игры они под БТР, хотя это только предположение.
    С лесом сложнее, вроде он набор отдельных объектов, но в "лисе пустыни", к примеру, дерево - это палочка, а хвоя ни на что не влияет, поэтому пытаясь создать лес люди перегружают комп. объектами. для того, что бы танки в лесу не перестреливались как в поле. А здесь вроде по другому, но тогда проблема с АИ (единиц).
    Крайний раз редактировалось vv_spb68; 23.10.2009 в 22:02.

  23. #23

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Пара вопросов касательно дымовых гранатометов на PzIVG:
    1) Можно ли дать игроку возможность применять их произвольно, скажем, с помощью доп. кнопки?
    2) Непонятный момент: КВ получил пару критических повреждений от дымовых мин (см. скриншот). Такое вообще возможно или это баг?
    P.S. Всё, сам разобрался -дымовые мины просто повредили прицелы, это, в принципе, возможно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_23_21_54_52_0000.JPG 
Просмотров:	104 
Размер:	398.8 Кб 
ID:	100017  

  24. #24

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    я так понимаю, что разработчикам ,если будут лошадки,будет и по плечу и стратегия на тему ПМВ

  25. #25

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    я так понимаю, что разработчикам ,если будут лошадки,будет и по плечу и стратегия на тему ПМВ
    Ну вы так сразу кардинальные предложения выдвигаете Еще ВМВ не охвачена совсем, а уже ПМВ.
    Еще же Харьков освободить летом 43-го нужно, про май 1942-го вспомнить, Халхин-Гол/Хасан и Финскую войну 39-40 годов не обойти вниманием. Курскую битву на "второстепенных направлениях" сделать и т.д. А потом уже и за ПМВ и Корею можно приниматься
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 57 из 110 ПерваяПервая ... 74753545556575859606167107 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •