???
Математика на уровне МГУ

Страница 57 из 156 ПерваяПервая ... 74753545556575859606167107 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,401 по 1,425 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    2 ILL FLOW
    Ждем коментов от камрада Hollywood-а...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    (. Ну вот, например, к оптике на винтовке глаз не нужно подносить вплотную, обычно несколько см до прицела, видно маховички на прицеле.
    Если речь об ПСО-1(СВД) то здесь немного другая философия - создатели прицела делали поправку на отдачу, и, соответственно, на обратный ход винтовки (вместе с прицелом) при выстреле. Именно поэтому угол обзора в ПСО-1 так сильно зависит от расстояния глаза стрелка от окуляра прицела. Впритык ничего не видно, и только уводя голову в обратную сторону от окуляра начинается развертываться "диафрагма". Просто создатели ПСО-1 заранее предусмотрели возможность выбивания глаза прицелом при выстреле из СВД, именно поэтому все снайперы-срочники ВС СССР и РФ имеют два глаза.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Жалко, ИМХО интереснее один танк с кокпитом чем куча танков без.
    Не из моего батальона! (С) ))))))

  2. #2
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    43
    Сообщений
    464

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Господа, имею три вопроса:
    Карьера будет линейная(типа как в СЯ)?
    Будет ли како нибудь "Logbook", медали, звания и тд...?
    И как вообщем будет вестись статистика?


    Заранее спасибо!!!

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Andrey12345, не могли бы Вы показать весь список техники (играбельной и ИИ) которая будет представлена в новом симе.
    З.Ы Если уже показывали, то прошу ткнуть туда носом.
    Заранее благодарен.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  4. #4

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Andrey12345, не могли бы Вы показать весь список техники (играбельной и ИИ) которая будет представлена в новом симе.
    Он пока еще в работе, т.е. что успеем - вставим, что не успеем потом добавим. Заранее обещать не буду. Играбельные: м60А1 и Т-62.
    Что точно будет скорее всего:
    1) БТР-60ПБ
    2) БТР М113А1
    3) Олифант Мк1
    4) Ратель-90
    5) Т-62
    6) Т-55
    7) ГАЗ-66
    8) ЗСУ 23-2 на ГАЗ-66
    9) СПГ-9
    10) ДШК на треноге
    11) БО-11
    12) БО-10
    13) М40
    14) минометы
    15) БМП-1
    16) М60А1
    17) Импала
    18) МИГ-23 БН
    19) МИ-24Д
    20) Алуэт-3
    21) ПТУР Малютка
    22) ПТУР Милан
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Он пока еще в работе, т.е. что успеем - вставим, что не успеем потом добавим. Заранее обещать не буду. Играбельные: м60А1 и Т-62.
    Что точно будет скорее всего:
    1) БТР-60ПБ
    2) БТР М113А1
    3) Олифант Мк1
    4) Ратель-90
    5) Т-62
    6) Т-55
    7) ГАЗ-66
    8) ЗСУ 23-2 на ГАЗ-66
    9) СПГ-9
    10) ДШК на треноге
    11) БО-11
    12) БО-10
    13) М40
    14) минометы
    15) БМП-1
    16) М60А1
    17) Импала
    18) МИГ-23 БН
    19) МИ-24Д
    20) Алуэт-3
    21) ПТУР Малютка
    22) ПТУР Милан
    А СУ-100 в Анголе?

  6. #6

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    А СУ-100 в Анголе?
    В 87 году? Есть фотки?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В 87 году? Есть фотки?
    К сожалению нет. Но судя по тому, что в Анголе СУ-100 имеется до сих пор, то можно предположить о ее присутствии там (а может и участии в боях) и в 1987-м.
    СУ-100
    В конце 1970-х гг. устаревшие самоходки были направлены в Анголу, где местное социалистическое правительство с переменным успехом боролось с вооруженными формированиями организации УНИТА и ЮАР. Здесь им компанию составили всё те же Т-34-85, причем оба типа машин неплохо зарекомендовали себя в боевых условиях. Несколько СУ-100 всё ещё остается в армии Анголы, но скорее всего – в небоеспособном состоянии, поскольку техническая поддержка со стороны СССР и Кубы была прекращена ещё в 1990 году.

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    При стрельбе из танка Т-62 наводчик прислоняет лоб к налобнику, а глаз или приближает к наглазнику вплотную, или оставляет небольшой зазор. Но так как в танке при стрельбе лишние лампочки не горят, и в танке царит полумрак (основное освещение у заряжающего), и другим, нерабочим, глазом ничего не видно - то наводчик видит только то, что видит в прицеле.
    Также: органы управления прицелом (а их всего три - маховичок установки дальности, рычаг смены увеличения прицела и рычажок светофильтра) находятся в таких местах, что глазом их при стрельбе не увидишь - а вот рукой легко нащупаешь и используешь. Мы ведь говорим про танки Т-62 первого и второго выпуска, без "бровей Ильича" и квантовых дальномеров, не так ли? Но даже на тех, модернизированных машинах, органы управления прицелом и дальномером были выведены на пульт наводчика и не требовали отрывать глаз от прицела.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  9. #9

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Hollywood
    При стрельбе из танка Т-62 наводчик прислоняет лоб к налобнику, а глаз или приближает к наглазнику вплотную, или оставляет небольшой зазор. Но так как в танке при стрельбе лишние лампочки не горят, и в танке царит полумрак (основное освещение у заряжающего), и другим, нерабочим, глазом ничего не видно - то наводчик видит только то, что видит в прицеле.
    Также: органы управления прицелом (а их всего три - маховичок установки дальности, рычаг смены увеличения прицела и рычажок светофильтра) находятся в таких местах, что глазом их при стрельбе не увидишь - а вот рукой легко нащупаешь и используешь. Мы ведь говорим про танки Т-62 первого и второго выпуска, без "бровей Ильича" и квантовых дальномеров, не так ли? Но даже на тех, модернизированных машинах, органы управления прицелом и дальномером были выведены на пульт наводчика и не требовали отрывать глаз от прицела.
    Понятно, тогда действительно никакие 3д прицелы и не нужны.

    Так никто же не мешает вам сделать кокпит самостоятельно


    Если речь об ПСО-1(СВД) то здесь немного другая философия - создатели прицела делали поправку на отдачу, и, соответственно, на обратный ход винтовки (вместе с прицелом) при выстреле. Именно поэтому угол обзора в ПСО-1 так сильно зависит от расстояния глаза стрелка от окуляра прицела. Впритык ничего не видно, и только уводя голову в обратную сторону от окуляра начинается развертываться "диафрагма". Просто создатели ПСО-1 заранее предусмотрели возможность выбивания глаза прицелом при выстреле из СВД, именно поэтому все снайперы-срочники ВС СССР и РФ имеют два глаза.
    Нет, не о ПСО. Ну тут не только на СВД, на любой винтовке калибра начиная с .308 глаз к прицелу прислонять не рекомендуется

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Внушительно! А как насчёт скринов Т-55? Если конечно модель уже есть в наличии.
    З.Ы Вроде ещё про "шилку" разговор был...
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  11. #11

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Внушительно! А как насчёт скринов Т-55? Если конечно модель уже есть в наличии.
    З.Ы Вроде ещё про "шилку" разговор был...
    Так тут в теме я где-то постил уже Т55.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так тут в теме я где-то постил уже Т55.
    Просмотрел -20 страниц и что-то ненашёл...
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Просмотрел -20 страниц и что-то ненашёл...
    Доброго времени суток. Просто они лежали ещё дальше.

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1474551

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Благодарю! У меня видно терпения не хватило дальше искать.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  15. #15

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Просто в тему http://angola.ucoz.ru/_ld/0/10_Roj.pdf Воспоминания участника войны в Анголе И.А. Ждаркина

  16. #16

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    ни х.......а себе башня у него, там подпрыгивать можно и это, трипликсы в башенке штоли?, а как болванкой по ней? снесет нахрен!

    Да кстати Андрей, в ролике отчетливо слышен свист турбины как у трактора К 701, а что у вас со звуком двигателя?

    Модераториал
    Ещё один столь эмоциональный пост, и попрощаемся на полгодика.
    Модераториал
    Крайний раз редактировалось Schreder; 06.03.2011 в 20:46.

  17. #17

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Gag___ Посмотреть сообщение
    Да кстати Андрей, в ролике отчетливо слышен свист турбины как у трактора К 701, а что у вас со звуком двигателя?
    А что с ним может быть?
    Обычный звук двигателя, универсальный.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей скажите, а нельзя ли сделать играбельную модель СУ-100, хотя-бы "в патче"?

  19. #19

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Андрей скажите, а нельзя ли сделать играбельную модель СУ-100, хотя-бы "в патче"?
    Для данного периода есть гораздо более часто встречающаяся техника чем СУ-100, например Т-55, Центурион/Олифант, БМП-1 и т.д.
    Почему делать именно СУ-100? Тем более что ее участие в боевых действиях в 87-88 году мягко говоря под вопросом.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Для данного периода есть гораздо более часто встречающаяся техника чем СУ-100, например Т-55, Центурион/Олифант, БМП-1 и т.д.
    Почему делать именно СУ-100? Тем более что ее участие в боевых действиях в 87-88 году мягко говоря под вопросом.
    Именно потому что это не танк, а САУ. Требуется другой подход к игре чем игра на танке. ИМХО конечно.
    З.Ы. Впрочем может сделать голосовалку - исключительно для проверки интересов народа.

  21. #21

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Именно потому что это не танк, а САУ. Требуется другой подход к игре чем игра на танке.
    Так может лучше тогда СУ-152 или там Штуг-3?
    СУ-100 и модели то нет, и мало где участвовала в боях.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Да может тарахтит на один мотив, у всей техники.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    05.02.2011
    Возраст
    28
    Сообщений
    10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А мп будет?
    Думаю кооп на 3 будет крайне интересная вещь.
    Только хороший мп заставит купить лицензию, если его не будет то большинство просто скачает.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Inkvizitor Посмотреть сообщение
    А мп будет?
    Думаю кооп на 3 будет крайне интересная вещь.
    Только хороший мп заставит купить лицензию, если его не будет то большинство просто скачает.
    Покупать лицензию заставляет только совесть, которая или есть или ее нет.
    Заодно как модератор замечу, что обсуждение нелицензионной продукции на этом форуме не приветствуется.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Андрей скажите, а нельзя ли сделать играбельную модель СУ-100, хотя-бы "в патче"?
    Только "в моде".

  25. #25
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Покупать лицензию заставляет только совесть, которая или есть или ее нет.
    ИСТИННО ТАК!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

Страница 57 из 156 ПерваяПервая ... 74753545556575859606167107 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •