???
Математика на уровне МГУ

Страница 58 из 74 ПерваяПервая ... 84854555657585960616268 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,426 по 1,450 из 2254

Тема: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Letchik Посмотреть сообщение
    Извините, а где можно достать версию Штурмана, которая может "посчитать" самолеты-нелетабы?
    В окне "О программе" (которое появляется при нажатии на кнопку About) ссылки вверху все рабочие. Нажми на них мышкой и найдешь то, что ты ищешь.
    Версия 3.4
    1. Обновлен алгоритм расчета путевой скорости самолета по углу в бомбовом прицеле. Теперь путевую скорость можно расчитывать на любом диапазоне углов, а не только текущий-0. Также появилась возможность сразу передать эту скорость для расчета угла сброса.
    2. Появился Планшет летчика. Теперь можно разглядывать карты с маршрутами и тактической обстановкой, скрины и карты целей из ветки форума с разведданными, и т.д. и т.п. прямо во время полета.
    Более подробно о пользовании всем этим и по настройке параметров, расписано в мануале для 3.4 версии.
    Удачных вылетов!

    Добавлено через 1 минуту
    Версия 3.5
    Исправлено:
    - невозможность убрать окно Планшета с экрана в точках его активизации. Теперь окна Планшета и OnTop меняются по кругу.
    - при прилете в КПМ появляется надпись End!!! а не Turn!!!
    - перемещение окна OnTop мышью по экрану теперь осуществляется 2-мя зажатыми кнопками мыши. (как карта в Ил-2)
    - обновлена инструкция Штурмана.
    Добавлено
    - возможность редактирования конечной точки участка маршрута, а не только исходной, в панели Маршрутов.
    - учет инструментальных погрешностей прибора скорости Арадо.
    - из режима OnTop можно выйти двойным кликом по окну OnTop.
    - режим OnTop - Стрелок.
    Все залил на первый пост. Удачных вылетов!
    Крайний раз редактировалось Borneo; 08.02.2009 в 20:36. Причина: Добавлено сообщение
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  2. #2
    Курсант Аватар для =FPS=BARS
    Регистрация
    18.07.2005
    Адрес
    г. Владимир
    Возраст
    67
    Сообщений
    103

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера


  3. #3
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Спасибо автору за труд! Пользовался калькулятором, но что-то не то с точностью.
    Перешёл на Штурмана версии 3.4
    Поставил, извините если было уже, поиск не работает по ветке точно, но окно OnTop поверх ила не отображается, уже и так и сяк скакал с бубном, а бомбить то хочется.
    Обьясните плиз где может быть проблема.
    Зараннее спасибо.

    Добавлено через 37 минут
    Отбой, разобрался, пару кликов по окну и каким то чудом заработало! Ура!
    Крайний раз редактировалось MG-DETKA; 06.02.2009 в 15:53. Причина: Добавлено сообщение
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  4. #4
    Курсант Аватар для =FPS=BARS
    Регистрация
    18.07.2005
    Адрес
    г. Владимир
    Возраст
    67
    Сообщений
    103

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    На первом посте, при нажатии на ссылку по изменениям версии 3.5 выходишь на информацию по версии 3.3.

  5. #5
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Благодарю за Ваш труд, бомбить одно удовольствие теперь! Спасибо большое и респект!
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  6. #6
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от =FPS=BARS Посмотреть сообщение
    На первом посте, при нажатии на ссылку по изменениям версии 3.5 выходишь на информацию по версии 3.3.
    Объединил ссылки. С АВ-500 и АВ-1000 получилось чего-нибудь?
    Цитата Сообщение от MG-DETKA Посмотреть сообщение
    Благодарю за Ваш труд, бомбить одно удовольствие теперь! Спасибо большое и респект!
    Пожалуйста! Я как вижу ты из Германии... Если есть желание, то могу рассказать как сделать Штурмана на немецком языке. Возьмешься за перевод?
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  7. #7
    Курсант Аватар для =FPS=BARS
    Регистрация
    18.07.2005
    Адрес
    г. Владимир
    Возраст
    67
    Сообщений
    103

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Объединил ссылки. С АВ-500 и АВ-1000 получилось чего-нибудь?
    Да вообщем то получилось , я пробовал изменять высоты и задержку, получается такая картина, от 1000 до 2000 при изменении задержки можно добиться более узкого или широкого поля поражения, чем выше, задержка уже не играет роли. Я понимаю что после раскрытия контейнера необходимое условие, это 100% попадание бомбочки в объект (танк,машина,пушка,зенитка), но хоть их и много процент поражения очень мал (1-2 объекта) при полностью накрывании колонны. Во как повысить этот процент не знаю пока.

  8. #8
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Объединил ссылки. С АВ-500 и АВ-1000 получилось чего-нибудь?

    Пожалуйста! Я как вижу ты из Германии... Если есть желание, то могу рассказать как сделать Штурмана на немецком языке. Возьмешься за перевод?
    Возьмусь, чего не взяться. Ради хороших людей и себя не жалко
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    А как бы узнать необходимые для "штурмана" данные на неизвестной для него карте. ИталоГрецию имею ввиду. Ну давление температуру на нуле... Возвышения дромов то мне уже сказали - выйти на каждый и записать с альтиметра .. А если в горах какой объект, не дром, как ? Сорри , если глупости спрашиваю, я только стал осваивать бомбометание. Пока пятитонки кидаю - 300м туда - сюда не страшно

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    =WFB=
    Сообщений
    46

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    берешь По2 и лоу на разведку!

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от xolod Посмотреть сообщение
    берешь По2 и лоу на разведку!
    Все проще, карта ведь в моде не запакована сделал два пнг , поправил хмл , правда города и дромы не вписывал и всавил все это в МапТулз , лубую точку в любое время. Давление и температура тож не вопрос оказался- там в карте в ини файне 745 и 25 .
    Пятитонку кладу уже нормально, но вот Виста у мну и в полете воспользоваться трудновато Штурманом, Ил встет если Онтоп сделаю.

  12. #12

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Ну и когда уж Sturman прикрепят к Висте???

  13. #13
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от VVAD Посмотреть сообщение
    Ну и когда уж Sturman прикрепят к Висте???
    Тогда, когда Микрософт исправит баг Висты с дровами ОпенГЛ. А пока этого не случилось, указывай в настройках видео Ил-2 ДиректХ, вместо ОпенГЛ. И тогда ты "прикрепишь" Штурмана к Висте.

    Для всех.
    В связи с легализацией модных самолетов на сервере ФриХост, выкладываю ссылку на полную версию Штурмана 3.5 с модными самолетами и 4-мя дополнительными картами. http://navair.narod.ru/download/shturman_3.5_for_FH.zip
    Архив весит ~3.5Мб.
    Добавлены следующие самолеты:
    1. Су-2
    2. СБ-2 М-103
    3. ДБ-3М(Б)
    4. Ил-4 (ДБ-3Ф)
    5. Пе-8
    6. B-17
    7. B-29
    8. B-24
    9. B-25С
    10. Ту-2С
    11. PBN-1 (Каталина)
    12. МБР-2
    13. FW-200С
    Примечания:
    1. При полете на ДБ-3Б, необходимо помнить что у него 100% заправка топливом 700кг. Поэтому после выбора ДБ-3М, необходимо поставить у него 25% топлива, что будет равно 100% заправке ДБ-3Б.
    2. При полете на ДБ-3Ф, необходимо брать Ил-4, т.к. их ТТХ полностью совпадают.
    Добавлены карты:
    1. МТО
    2. Италия-Греция
    3. Одесса
    4. Словакия
    Также в этот архив включен файл помощи, который можно вызвать из окна "О программе" (About) нажав на "Help".
    Удачных вылетов!
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  14. #14

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Тогда, когда Микрософт исправит баг Висты с дровами ОпенГЛ. А пока этого не случилось, указывай в настройках видео Ил-2 ДиректХ, вместо ОпенГЛ. И тогда ты "прикрепишь" Штурмана к Висте.

    Для всех.
    В связи с легализацией модных самолетов на сервере ФриХост, выкладываю ссылку на полную версию Штурмана 3.5 с модными самолетами и 4-мя дополнительными картами. http://navair.narod.ru/download/shturman_3.5_for_FH.zip
    Архив весит ~3.5Мб.
    Добавлены следующие самолеты:
    1. Су-2
    2. СБ-2 М-103
    3. ДБ-3М(Б)
    4. Ил-4 (ДБ-3Ф)
    5. Пе-8
    6. B-17
    7. B-29
    8. B-24
    9. B-25С
    10. Ту-2С
    11. PBN-1 (Каталина)
    12. МБР-2
    13. FW-200С
    Примечания:
    1. При полете на ДБ-3Б, необходимо помнить что у него 100% заправка топливом 700кг. Поэтому после выбора ДБ-3М, необходимо поставить у него 25% топлива, что будет равно 100% заправке ДБ-3Б.
    2. При полете на ДБ-3Ф, необходимо брать Ил-4, т.к. их ТТХ полностью совпадают.
    Добавлены карты:
    1. МТО
    2. Италия-Греция
    3. Одесса
    4. Словакия
    Также в этот архив включен файл помощи, который можно вызвать из окна "О программе" (About) нажав на "Help".
    Удачных вылетов!
    Простите, может что упустил. Так что настроили Штурмана под Висту? С дровами всё морнуль кажется, покрайней мере успешно играю в Ила под OpenGL, а вот Штурмана запустить по ЖЛку не получается.

  15. #15
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Приветствую!
    Нужна помощь, Штурман версии 3.5, задача-торпедирование движущегося Тирпица (31 узлов или 57 км/ч) на А20 с 1хМК13.
    Разрулите плиз как торпедировать то, ни в какую не получается, обьясните, желательно на пальцах.
    (Меню и ФАКи с мануалами все облазил)
    Зараннее спасибо!
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  16. #16
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от MG-DETKA Посмотреть сообщение
    Приветствую!
    Нужна помощь, Штурман версии 3.5, задача-торпедирование движущегося Тирпица (31 узлов или 57 км/ч) на А20 с 1хМК13.
    Разрулите плиз как торпедировать то, ни в какую не получается, обьясните, желательно на пальцах.
    (Меню и ФАКи с мануалами все облазил)
    Зараннее спасибо!
    Торпедирование движущихся целей реализовано только строго под 90 градусов. Вызываешь окно торпедирования и выбираешь там самолет А-20. Далее вводишь скорость цели. 2 строба дальности при этом исчезают и превращаются в 1 строб угла торпедирования. Знак скорости цели выбираешь в зависимости от того с какого бока к тебе идет цель. Далее устанавливаешь вид обзора. Если строб угла торпедирования ушел в сторону за экран, то поворачиваешь в эту сторону голову на 45 градусов (например влево), а в Штурмане указываешь L45--> (желтое поле). Первая буква - откуда идет корабль и куда надо вертеть головой если надо. (слева в нашем случае, R - вправо). 45 (или 0) - градус поворота головы в эту сторону. Стрелка (-->) показывает направление движения корабля относительно курса полета. (в нашем случае корабль по стеклу кабины идет слева-направо, <-- будет наоборот, справа-налево) Ну и все... Летишь ждешь когда строб пересечет цель и жмешь сброс. Курс выдерживай как можно точнее под 90 к курсу цели.
    Вот тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....0&postcount=16 глянь вложение с треком и скринами. Во время проигрывания трека, запусти Штурмана и сделай все так, как на скринах. И с повернутым взглядом на 45 и прямо.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  17. #17
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Borneo
    Благодарю, ошибка моя, что при поиске не заметил пост. Дело в том что так и делаю но наверное какая-то ошибка программы, при переключении в нормальный вид при скорости +31 узел строба ВООБЩЕ исчезает куда-то, и не помогает даже поворот головы (TrackIR), её стробы просто нету слева при движении линкора у меня слева на право. (Повышение скорости до +36 вызывает появление стробы СПРАВА-а должна быть с другой стороны.Баг?) А в режиме прильнуть появляется строба не слева (при скорости +31 L45-->) а справа-нонсенс! Я подозреваю ошибка программы.Или? Рад буду если моя ошибка а не программы.
    Крайний раз редактировалось MG-DETKA; 17.02.2009 в 22:05. Причина: исправление
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  18. #18
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от MG-DETKA Посмотреть сообщение
    Дело в том что так и делаю но наверное какая-то ошибка программы, при переключении в нормальный вид при скорости +31 узел строба ВООБЩЕ исчезает куда-то, и не помогает даже поворот головы (TrackIR), её стробы просто нету слева при движении линкора у меня слева на право. (Повышение скорости до +36 вызывает появление стробы СПРАВА-а должна быть с другой стороны.Баг?)
    Нет, так и должно быть. Строб уходит влево на угол упреждения пуска торпед и при определенном значении угла (~15 градусов) выходит за экран. Если это произошло, то необходимо повернуть голову влево на 45 и указать в Штурмане L45-->. Отсчет уже пойдет относительно угла поворота головы 45 градусов, а не по курсу полета. Т.е. при увеличении угла пуска ~30 (45-15=30) строб выйдет из правого края экрана и пойдет направо. При угле пуска 45 градусов, он будет опять по центру экрана (у нас голова как раз и смотрит на 45 градусов) Угол пуска обозначается буквой Ф внизу.
    Цитата Сообщение от MG-DETKA Посмотреть сообщение
    А в режиме прильнуть появляется строба не слева (при скорости +31 L45-->) а справа-нонсенс! Я подозреваю ошибка программы.Или? Рад буду если моя ошибка а не программы.
    Все правильно. Скорость +31, угол Ф=30.1 Голова смотрит на 45 влево, где 30 градусов относительно линии взгляда? Справа... за 0 градусов ведь взята продольная ось самолета...
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  19. #19
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Borneo
    Так в том то и дело, что не выходит за экран у меня линия сброса слева
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  20. #20
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от MG-DETKA Посмотреть сообщение
    Borneo
    Так в том то и дело, что не выходит за экран у меня линия сброса слева
    Ты же постом выше писал:
    при переключении в нормальный вид при скорости +31 узел строба ВООБЩЕ исчезает куда-то
    Т.е. уходит все-таки за экран? Попробуй загрузить мой трек с А-20 и при его проигрывании выставлять в Штурмане все как на скринах. Там как раз 2 положения головы отскринено... Потом по аналогии попробуй свои параметры.
    При скорости 57, тебе по любому придется головой вертеть. т.к. углы будут в районе 40-45 градусов на вскидку....
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  21. #21
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Borneo
    Стоп, вот где собака порылась, скорость то в узлах или км/ч задавать?
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  22. #22
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от MG-DETKA Посмотреть сообщение
    Borneo
    Стоп, вот где собака порылась, скорость то в узлах или км/ч задавать?
    Скорость любой цели и наземной и надводной только в км/ч.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  23. #23
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    48
    Сообщений
    243

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Скорость любой цели и наземной и надводной только в км/ч.
    Всё получилось, фишка была в задаче скорости цели в км/ч, самое интересное что согласно Википедии скорость Тирпица составляла в перерасчёте 57 км/ч , в игре же торпеды ложатся стабильно на заданной скорости в 53 км/ч .
    Но теперь конечно легко попадать!
    Благодарю за помощь!
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  24. #24

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    В версии 3.5 у меня перестало окно "OnTop" мышой перемещаться. (в 3.3 все нормально) Win XP

    //Пардон, не прочитал мануал, теперь 2-е кнопки надо зажимать...
    Крайний раз редактировалось FrAG_Dim; 20.02.2009 в 23:26.

  25. #25

    Ответ: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Борнео...не планируется ли увеличение "карточек" для карт в "планшете"?
    И возможно ли открытие "планшета лётчика" забиндить на кнопку,не зависимо от окна "штюрмана".И перемотку "карточек" в планшете хорошо бы сделать в обе стороны.

    (а вообще забей и делай по новой игру.....уже почти половину сделал...)

Страница 58 из 74 ПерваяПервая ... 84854555657585960616268 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •