???
Математика на уровне МГУ

Страница 58 из 102 ПерваяПервая ... 84854555657585960616268 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,426 по 1,450 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    61
    Сообщений
    142

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если попробовать удалить и поставить заново все?
    Ну я вот, пока, только отключал-включал-опускал-поднимал

  2. #2

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Новости по патчу №6с
    ....
    7) Скорректирован механизм воздействия зажигательных смесей на технику.
    8) Изменены уровни бронирования для расчетов ИИ для танков Pz-III и Pz-IV.
    9) Добавлена медленная починка техники силами экипажа в оперативной фазе.
    10) Добавлена возможность послушать звуки выстрелов оружия в энциклопедии.
    11) Для орудий с низкой линией огня (53-К, Pak-35) добавлен более мелкий тип окопа.
    12) Добавлены командирские танки и возможность корректировки огня танков и ПТ САУ.(скорректирован состав сил в операциях и быстром бою)
    13) Добавлены настройки позволяющие уменьшать размер текстур техники, солдат, растительности и объектов раздельно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Новости по патчу №6с
    ....
    еще не планируете сделать возможность ускорять время больше, чем 4х, в зависимости от наличия своб. ресурсов процессора?

  4. #4

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    еще не планируете сделать возможность ускорять время больше, чем 4х, в зависимости от наличия своб. ресурсов процессора?
    Одним ускоряй, другим замедляй
    Нет, пока, места под кнопки нет. Ну может что-то другое чем кнопки придумается тогда сделаем.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Одним ускоряй, другим замедляй
    Нет, пока, места под кнопки нет. Ну может что-то другое чем кнопки придумается тогда сделаем.
    Можно вертикальный или горизонтальный индикатор из 4-5 полосок сделать, 1 по середине это скорость 1\1, вверх полоска это 4\1, дальше 5\1 и наоборот. Переключать клавишами +\- или другими.

  6. #6

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Можно вертикальный или горизонтальный индикатор из 4-5 полосок сделать, 1 по середине это скорость 1\1, вверх полоска это 4\1, дальше 5\1 и наоборот. Переключать клавишами +\- или другими.
    Это понятно, что кнопки нужно заменить ползунком или еще чем-то. Но еще мануал нужно переписать. И еще для танкосима тоже, а он в переводе на множество языков мира. В общем пока еще не время
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Одним ускоряй, другим замедляй
    Ну, насчёт ускорения более, чем 4-х кратное, я сомневаюсь, что много таких, чьи машины потянут, а вот замедление 1\2 не помешало бы. Иногда возникает желание "подъехать" камерой поближе и не спеша рассмотреть попадания по танку, его повреждения, пожар и т.д. и т.п., но на нормальной скорости это проблематично - можно прозевать важные события.

  8. #8
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Но еще мануал нужно переписать. И еще для танкосима тоже, а он в переводе на множество языков мира.
    Ого, планируете тотальный захват рынка?

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    30.10.2006
    Адрес
    Россия, г.Обнинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    51

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Новости по патчу №6с
    ....
    12) Добавлены командирские танки и возможность корректировки огня танков и ПТ САУ.(скорректирован состав сил в операциях и быстром бою)
    Это значит, что для танков вернётся команда "обстреливать заданную область"? Или как? Дело в том, что без этой команды танки практически бесполезны в борьбе с вражеской пехотой, засевшей в здании. Пока танкисты гарантированно не увидят противника (что сделать в доме весьма проблематично), они огонь не открывают, пусть даже из этого дома на их глазах положат весь десант. Несколько раздражает, когда танк стоит в десяти метрах от дома и ждёт когда же в окошке появится вражина, чтобы лупануть по ней 76-ти мм фугасом и разнести полдома.

  10. #10

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Max Ore Посмотреть сообщение
    Это значит, что для танков вернётся команда "обстреливать заданную область"? Или как?
    Да, если есть командирский танк, можно навести огонь танков.

    Цитата Сообщение от Max Ore Посмотреть сообщение
    Дело в том, что без этой команды танки практически бесполезны в борьбе с вражеской пехотой, засевшей в здании. Пока танкисты гарантированно не увидят противника (что сделать в доме весьма проблематично), они огонь не открывают, пусть даже из этого дома на их глазах положат весь десант. Несколько раздражает, когда танк стоит в десяти метрах от дома и ждёт когда же в окошке появится вражина, чтобы лупануть по ней 76-ти мм фугасом и разнести полдома.
    Какой вы кровожадный, несчастный ИИ сядет отдохнуть в доме, и тут вы ему покоя не дадите
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    30.10.2006
    Адрес
    Россия, г.Обнинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    51

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, если есть командирский танк, можно навести огонь танков.
    Т.е. обычный линейный танк в отрыве от командира опять будет беспомощно взирать как гибнут его десантники в тщетном штурме развалюхи.
    Согласитесь, немного нелогично выглядит, командир взвода может приказать стрелять во-о-он по тому дому, а командир танка уже такой приказ отдать не может.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Какой вы кровожадный, несчастный ИИ сядет отдохнуть в доме, и тут вы ему покоя не дадите
    Да, я такой!

    P.S. У меня, почему-то, перестало работать сохранение в тактическом режиме. При входе загружается оперативный режим на момент предшествующий началу тактического боя. Патч 6b, в быстром бою всё работает.

  12. #12

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Max Ore Посмотреть сообщение
    Т.е. обычный линейный танк в отрыве от командира опять будет беспомощно взирать как гибнут его десантники в тщетном штурме развалюхи.
    Это жизнь. Повсеместно добавлены командирские танки.

    Цитата Сообщение от Max Ore Посмотреть сообщение
    Согласитесь, немного нелогично выглядит, командир взвода может приказать стрелять во-о-он по тому дому, а командир танка уже такой приказ отдать не может.
    Для этого командир танка должен видеть врага, когда он его увидел он стреляет. А так получалось некоторое ясновиденье при помощи игрока, что не очень хорошо и не очень логично.

    Ясновиденье через командира взвода хоть гипотетически на что-то похоже
    Берегите командиров



    Цитата Сообщение от Max Ore Посмотреть сообщение
    P.S. У меня, почему-то, перестало работать сохранение в тактическом режиме. При входе загружается оперативный режим на момент предшествующий началу тактического боя. Патч 6b, в быстром бою всё работает.
    Посмотрю

    --- Добавлено ---

    Посмотрел сейвы, вроде все нормально в операциях загружает
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Max Ore Посмотреть сообщение
    У меня, почему-то, перестало работать сохранение в тактическом режиме. При входе загружается оперативный режим на момент предшествующий началу тактического боя. Патч 6b, в быстром бою всё работает.
    тоже самое. Кампанию начинал после установки последнего патча.

  14. #14

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    тоже самое. Кампанию начинал после установки последнего патча.
    А файл autosave.tacstream есть в папке с профилем после сохранения?
    И значек с дискетой рисует рядом с картинкой операции?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Новая машинка и "старинные" машинки в сравнении с относительно современной

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_09_01_21_30_0000.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	338.0 Кб 
ID:	137158 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_09_01_21_53_0001.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	233.0 Кб 
ID:	137159 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_09_01_22_13_0004.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	283.0 Кб 
ID:	137160 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_09_01_23_04_0007.jpg 
Просмотров:	76 
Размер:	294.6 Кб 
ID:	137161 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_09_01_23_23_0008.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	346.7 Кб 
ID:	137162
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Интересующийся Аватар для Dzya
    Регистрация
    08.04.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    34

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А за немцев "Соколово" будет?

  17. #17

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Dzya Посмотреть сообщение
    А за немцев "Соколово" будет?
    Пока не планировали.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    11) Для орудий с низкой линией огня (53-К, Pak-35) добавлен более мелкий тип окопа.
    А на "защищённости" орудий\расчётов это скажется как-то?

  19. #19

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    А на "защищённости" орудий\расчётов это скажется как-то?
    Да, самым положительным образом - они будут стрелять в противника, а не просто стоять и ждать когда он приедет и их уничтожит
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Зашедший Аватар для Zig41
    Регистрация
    16.12.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    35
    Сообщений
    42

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вот сегодня произошла странная ситуация, на мой танк выехал огнеметный танк противника и застрял прямо перед ним в окопе. Казалось удачная ситуация, но нет мой танк навелся на него и стоит чего то ждет. Короче мой танк так в него и не выстрелил и другие танки из этого подразделения так же упорно не хотели стрелять в огнеметные танки протиивника.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-07-09 13-18-57-48.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	162.4 Кб 
ID:	137168Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-07-09 13-19-04-63.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	148.1 Кб 
ID:	137169

  21. #21

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Zig41 Посмотреть сообщение
    Вот сегодня произошла странная ситуация, на мой танк выехал огнеметный танк противника и застрял прямо перед ним в окопе. Казалось удачная ситуация, но нет мой танк навелся на него и стоит чего то ждет. Короче мой танк так в него и не выстрелил и другие танки из этого подразделения так же упорно не хотели стрелять в огнеметные танки протиивника.
    Может через кусты и деревья не мог навестись?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Зашедший Аватар для Zig41
    Регистрация
    16.12.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    35
    Сообщений
    42

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Может через кусты и деревья не мог навестись?
    Ну может быть и не мог, но другие то же не стреляли. В быстром бою устроил бой между 1 взводом 34-ок и 1 взводом огнеметных танков. Танки стреляли ,но на некоторые машины они реагировали очень вела т.е опять навелись и стоят смотрят, а через пару минут вдруг стрельнут ,хотя никаких препятствий не было
    Вот пример на скриншоте, мой танк четко видит танк противника, навелся на него и только где то минуты полторы сделал выстрел
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-07-09 15-41-20-97.jpg 
Просмотров:	70 
Размер:	258.7 Кб 
ID:	137170Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-07-09 15-41-32-79.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	261.8 Кб 
ID:	137171Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-07-09 15-41-40-29.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	182.9 Кб 
ID:	137172

  23. #23

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Zig41 Посмотреть сообщение
    Ну может быть и не мог, но другие то же не стреляли. В быстром бою устроил бой между 1 взводом 34-ок и 1 взводом огнеметных танков. Танки стреляли ,но на некоторые машины они реагировали очень вела т.е опять навелись и стоят смотрят, а через пару минут вдруг стрельнут ,хотя никаких препятствий не было
    Вот пример на скриншоте, мой танк четко видит танк противника, навелся на него и только где то минуты полторы сделал выстрел
    В этом патче есть определенная нерешительность в ведении огня. Но вроде этот вопрос решили уже.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Зашедший Аватар для Zig41
    Регистрация
    16.12.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    35
    Сообщений
    42

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В этом патче есть определенная нерешительность в ведении огня. Но вроде этот вопрос решили уже.
    Ну это хорошо

  25. #25
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ну, насчёт ускорения более, чем 4-х кратное, я сомневаюсь, что много таких, чьи машины потянут
    достаточно уже таких. сомневаюсь, что большинство играет в AP на целеронах или P4.
    и потом, ускорение времени нужно не тогда, когда идет бодрое рубилово, а когда сидишь в обороне и ждешь - когда уже этот ИИ наползается своими двумя бтр-ами по карте и таки соизволит атаковать или дать нажать "прекращение огня". свободных тактов у процессора в это время полно.
    лично мне ускорения 4х не хватает исключительно в таких ситуациях. в остальных случаях достаточно и 4х.
    Крайний раз редактировалось Biotech; 11.07.2011 в 12:51.

Страница 58 из 102 ПерваяПервая ... 84854555657585960616268 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •