???
Математика на уровне МГУ

Страница 59 из 66 ПерваяПервая ... 949555657585960616263 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,451 по 1,475 из 1640

Тема: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

  1. #1451
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    40
    Сообщений
    230

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Это нормально (если конечно можно считать нормальным вылет из игры ). При переключении режимов игры падает у всех. Особенно часто будет падать, если после карьеры запускать мультиплеер. Глюк дремучий, сколько версий я застал, столько его и ловил.

  2. #1452
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Есть такое! Часто вылетает на flying circus при смене миссии. На рабочий стол выбрасывает.

  3. #1453
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    40
    Сообщений
    230

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Возможно у игры проблемы с оперативой. Ждём перехода на 64-разрядный экзешник? А то 8 гб озу по-сути простаивают.

  4. #1454
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    У меня тоже были подобного рода проблемы . Поборол следующим образом: В разделе звук убрал количество звуков с 128 на 64. Вылеты прекратились.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  5. #1455
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    В быстром старте заметил глюк. Озеро в горах, в лесу имеет не плоскую поверхность, а по середине у него какой-то уклон, скат. Раньше, вроде, не было такого.
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  6. #1456
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Вот я про эту жесть говорю
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_17__19_55_2.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	526.6 Кб 
ID:	159191
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_17__19_55_22.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	511.3 Кб 
ID:	159192
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  7. #1457
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    40
    Сообщений
    230

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Я когда в полном редакторе полетал по карте, ещё несколько подобных нашёл. Но районы с такими глюками находятся далеко от фронта, никто в обычных условиях туда не полетит. Там карту, в принципе, вообще можно было бы конкретно укоротить за счёт вот таких вот неизведанных мест.

  8. #1458
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    45
    Сообщений
    291

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    Вот я про эту жесть говорю
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_17__19_55_2.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	526.6 Кб 
ID:	159191
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_17__19_55_22.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	511.3 Кб 
ID:	159192
    А пришпильте, если несложно, скриншот карты с выделенным этим местом, я б туда тоже слетал, интересно проверить.
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  9. #1459
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    В квадрате А6 -> 20 взлетаешь в схватке, противников 0 ставишь и спокойненько всё рассматриваешь

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_18__7_32_47.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	500.5 Кб 
ID:	159193

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_18__7_33_3.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	457.4 Кб 
ID:	159194
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  10. #1460
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Самый смех,что оно не только смотрится.Конкретно выезжаешь из ямы и переваливаешь через край.

  11. #1461
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Однако не думал,что настолько.Поплескался полчасика с удовольствием:отличный катер.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Уклон.JPG 
Просмотров:	138 
Размер:	133.0 Кб 
ID:	159271  

  12. #1462
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Ещё не понятно что с отражением происходит. Мозг можно повредить))) как будто летишь, хотя на месте стоишь.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_20__17_39_18.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	346.4 Кб 
ID:	159274

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_20__17_39_29.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	284.7 Кб 
ID:	159275

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_20__17_39_41.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	297.7 Кб 
ID:	159276
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  13. #1463
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Ещё заметил одну вещь. - под водой на глубине примерно в 30-40 сантиметров есть какая-то невидимая поверхность. Если дать полный газ, разогнать самолёт до 90 км/ч, дать РУС от себя и педаль до упора, то Бранденбург встаёт на один поплавок как и должно быть. Далее. Если так продолжать, то в итоге он удариться крылом об воду. И что самое странное он об неё НЕ ударяется, а спокойно проходит сквозь неё. Достигнув глубины в 40 см ударяется о ту самую невидимую поверхность. Крыло при этом не повреждается, самолёт это столконовение с невидимой поверхностью никак не тормозит, как впрочем и столкновение крыла с водой. На земле если задеть крылом землю даже тихонечко, практически на любом самолёте означает сломать. В воде странно: и не повреждается и не тонет когда самолёт набок заваливаешь.
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  14. #1464
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    да. это баги карты. Вставить правильно новую воду в текущие карты очень трудно. пришлось идти на многие ухищрения. к сожалению в некоторых местах вылезли баги не столько неприятные, сколько досадные. Думаю карту подправят, а пока БСЭЖ.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  15. #1465
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Сила тяжести в этих местах действует перпендикулярно поверхности.По крайней мере,пока на ней стоишь.А вот пули и самолеты втыкаются.Т.е. гравитационная аномалия пограничного слоя.Пленочного типа.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.JPG 
Просмотров:	121 
Размер:	143.0 Кб 
ID:	159278  
    Крайний раз редактировалось U053; 20.09.2012 в 23:20.

  16. #1466
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Не знаю баг или нет,но с турели можно стрелять из одного ствола,пока меняется барабан на другом(бранденбург)

  17. #1467
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от U053 Посмотреть сообщение
    Не знаю баг или нет,но с турели можно стрелять из одного ствола,пока меняется барабан на другом(бранденбург)
    баг
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  18. #1468

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    в новой версии при режиме SLI на поверхности террейна появились мерцающие артефакты... при отключении SLI все нормально
    видео драйвера крайние
    Крайний раз редактировалось VitLoss; 21.09.2012 в 14:16.
    win7_x64/i7_2.6/2x480GTX(SLI)/6MBDDR3

  19. #1469
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Не знаю как на других водоёмах, но на "аномальном" озере в квадрате А6 при посадке водяные брызги начинают попадать на очки, когда поплавки ещё не коснулись воды ~За 1м до воды!
    Это сбивает при посадке: воду ещё "не ощущаешь", а брызги уже есть и значит вроде как есть касание! ... а его нет
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  20. #1470
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    Не знаю как на других водоёмах, но на "аномальном" озере в квадрате А6 при посадке водяные брызги начинают попадать на очки, когда поплавки ещё не коснулись воды ~За 1м до воды!
    Это сбивает при посадке: воду ещё "не ощущаешь", а брызги уже есть и значит вроде как есть касание! ... а его нет
    Глупости. При чём здесь квадрат?
    Пройдите низэнько над водой на любом аппарате над любым водоёмом и вы получите тот же эффект.
    Это не баг, это фича. © Насколько она достоверна - это уже другой вопрос.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  21. #1471
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    2DogEater
    Я и имел ввиду "фичу"! А смущает меня именно появление брызг до контакта поплавков с водой...
    А "квадрат" здесь только лишь потому, что именно в нем облётывал W12... (До других берегов не добрался пока), хотя необычные перепады высот на воде тоже могли бы стать причиной этого явление...
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  22. #1472
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Ещё несколько "репортажных" скриншотов с того самого озера в квдрате А6 (v.1.028b)

    Заезжаем Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_22__9_56_37.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	183.5 Кб 
ID:	159320 Почти заехали Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_22__9_56_53.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	211.1 Кб 
ID:	159321
    Обратите внимание на показания спидометра на последних двух картинках: скорость в гору уменьшается.... значит всё таки настоящая гора?!
    (Самолёт идет с "брошенным" управлением, газ ~90% )
    Катимся с горки: Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012_9_22__9_55_40.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	167.3 Кб 
ID:	159322
    Видно, что отражение в воде, как от летящего самолета, хотя споплавки на плаву, виден след прямой и отраженный...

    Да здравствует первая в истории авиасимуляторов реализация платин!
    Крайний раз редактировалось Moroka; 23.09.2012 в 18:36.
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  23. #1473
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Я на него заехал и повернулся поперек.На скрине вроде нижний поплавок поглубже ,но бокового скольжения(соответствующего углу наклона) не было.

  24. #1474

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от U053 Посмотреть сообщение
    Я на него заехал и повернулся поперек.На скрине вроде нижний поплавок поглубже ,но бокового скольжения(соответствующего углу наклона) не было.
    А вы хотите чтобы даже БАГ (скорее не баг, а досадная неприятность ) работал физически корректно? )))

  25. #1475
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    2DogEater
    Я и имел ввиду "фичу"! А смущает меня именно появление брызг до контакта поплавков с водой...
    А "квадрат" здесь только лишь потому, что именно в нем облётывал W12... (До других берегов не добрался пока), хотя необычные перепады высот на воде тоже могли бы стать причиной этого явление...
    Ну это всего лишь графический эффект. Если честно, я сам не понимаю как можно забросить в кабину низколетящего аэроплана каплю которую вырвал воздушным потоком из воды винт.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

Страница 59 из 66 ПерваяПервая ... 949555657585960616263 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •