???
Математика на уровне МГУ

Страница 59 из 67 ПерваяПервая ... 949555657585960616263 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,451 по 1,475 из 1700

Тема: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Карточка - GTX 460 Sonic (2048MB GDDR5) Уменьшение качества текстур до минимума и уменьшение других настроек не убирает микрофризы.
    У меня сейчас стоит World of Planes, там картинка потяжелее будет, детализация выше, однако все гладко работает, так что дело не в видеокарте.
    Возможно мощи процессора не хватает (Е8400), но если мне память не изменяет, говорили про оптимизацию для 2х ядерных процессоров и Windows 7? Но как-то не заметно этого.

  2. #2

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от MaV11 Посмотреть сообщение
    Карточка - GTX 460 Sonic (2048MB GDDR5) Уменьшение качества текстур до минимума и уменьшение других настроек не убирает микрофризы.
    У меня сейчас стоит World of Planes, там картинка потяжелее будет, детализация выше, однако все гладко работает, так что дело не в видеокарте.
    Возможно мощи процессора не хватает (Е8400), но если мне память не изменяет, говорили про оптимизацию для 2х ядерных процессоров и Windows 7? Но как-то не заметно этого.
    Да скорей всего это связано с проциком,у меня с моей конфигурацией и то лёгкое подтормаживание ощущается, при взгляде в бок,правда,когда я выставляю в настройках множество самолётов.
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    74
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от MaV11 Посмотреть сообщение
    Возможно мощи процессора не хватает (Е8400), но если мне память не изменяет, говорили про оптимизацию для 2х ядерных процессоров и Windows 7? Но как-то не заметно этого.
    Но ведь один система отжирает. Правда теперь не полностью , но все же. Раньше на двух процах на 7ке совсем плохо было.

  4. #4
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    7 ка должна быть 64 битная. Текстуры верни на место и попробуй уменьшить качество ландшафта и дальность видимости леса.

    --- Добавлено ---

    Вот здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...75#post1760675 пост 252 скачай програмку, постом ниже по ссылке инструкция по настройке. Поставь, выведи на экран инфу о загрузке проца использовании памяти, и фпс. И гоняй игру на разных настройках графики.
    Скрути всё в ноль и смотри что будет, а потом понемногу добавляй. Я так подобрал себе настройки, перепробовал кучу вариантов и угробил уйму времени, но стал счастлив.
    Win 7 32bit intel corei3 3.20ghz.4.0gb ram. ATI Radeon HD 5670 1920Х1080

  5. #5
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Думаю помочь толком нечем. Могу еще попробовать посоветовать в настройке камеры поставить "Сглаживание обзора из кабины" на максимум (10), но это будет последний толковый совет.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  6. #6
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    В ROF при достаточно мощной видеокарте (достаточно не значит самая мощная), занижение большинства ГРАФИЧЕСКИХ настроек ничего не даст, если у Вас слабый процессор. А вот настройки, больше нагружающие процессор - дальность отрисовки леса, объектов, отражения кстати тоже и наверное ещё шейдеры и тени немного - стоит попробовать. А вообще, если 4 ядра загружены довольно сильно (у меня на каждое ядро 70-80 процентов), что делать с двумя Чем больше объектов (в особенности самолёты и работающие зенитки), тем хуже нашему процессору
    Все же знают, что в аркадных пулялках есть некий туман, а как вы думаете зачем он там? А в ROF его нет

  7. #7

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Помогите пожалуйста правильно настроить игру.win.xp видеокарта radeon1g оперативная память 4g.И что такое -ограничение FPS, HDR, источники света?На что они влияют и на сколько их устанавливать?В быстром старте игра идет нормально,а в компании,когда бой со многими самолетами,идет как бы в замедленном виде.Можно ли как то оптимально настроить?

  8. #8
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от александер1964 Посмотреть сообщение
    Помогите пожалуйста правильно настроить игру.win.xp видеокарта radeon1g оперативная память 4g.И что такое -ограничение FPS, HDR, источники света?На что они влияют и на сколько их устанавливать?В быстром старте игра идет нормально,а в компании,когда бой со многими самолетами,идет как бы в замедленном виде.Можно ли как то оптимально настроить?
    Это скорее из-за процессора. Дальность видимости попробуйте убавить, качество и количество звуков уменьшите.
    Ограничение FPS для создания клипов only. HDR моно меняет освещённость, HDR высокое ещё и цветность. Попробуйте без них.
    Источники света - чем больше источников тем выше нагрузка на видео.
    Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов.(с) Т. Карлейль
    Да возможно что иногда нужно не боятся получить по башке , что бы не стать рабом.(c) =RP=SIR

  9. #9

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от alexy Посмотреть сообщение
    Это скорее из-за процессора. Дальность видимости попробуйте убавить, качество и количество звуков уменьшите.
    Ограничение FPS для создания клипов only. HDR моно меняет освещённость, HDR высокое ещё и цветность. Попробуйте без них.
    Источники света - чем больше источников тем выше нагрузка на видео.
    Понял,Большое спасибо.

  10. #10
    колорадский ватник Аватар для AmStaf
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    47
    Сообщений
    568

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Вот такое при обновление
    "[13:42:03] Предполагаемый размер обновления: 245 Mb
    [13:42:21] Выполняется установка обновлений
    [13:42:21] Возникла ошибка при обновлении, подробный лог в файле update.log"

    как с этим бороться?

    вот логфайл
    update.zip
    Крайний раз редактировалось AmStaf; 04.01.2012 в 14:02.
    Я сижу, МЯСО ЕМ - и ты, проходи, садись - ЧАЙ ПЕЙ!

    Q6600@2400/4Gb/5770@1Gb/Win7 x64/1680x1050

  11. #11
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Камрады, хочу заново поставить игру, но если с диска то долго качать обновления. Можно скачать демо версию и её сделать полной?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  12. #12

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Камрады, хочу заново поставить игру, но если с диска то долго качать обновления. Можно скачать демо версию и её сделать полной?
    Хм... Зачем лишние телодвижения то? Скопируй папку с симом в другое место и потом запускай. Сим не привязан к системе. Хоть с флешки запускай.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  13. #13
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Конечно, всё что тебе надо будет сделать ввести свои данные (логин, пароль) - никакого демо нет, это обычный дистрибутив игры, демо - это режим. Просто зайдёшь в игру и всё.

  14. #14
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Да я так и сделаю, специально под РоФ таки купил флэшку.
    Да, а какие файлы из исторических раскрасок качать и ставить? Все?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  15. #15
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Насчёт схем окраски самолётов - я так вообще не использую ввиду убогости моего интернет-соединения.

  16. #16
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    С флэшкой кстати ничего не получилось. Папка после установки всего весит столько, что придётся купить внешний жёсткий диск, ну мобильный

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  17. #17
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    А может кто то на скрине показать как правильно-оптимально-универсально выставить кривые отклика джоя? Я давно забыл всё
    Ну скажем для Альбатросов и Пфальца.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  18. #18

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Так ты удали скины из папки РоФа. Они там если полностью устанавливал ООччень много весят, и кидай на флэшку.

    Упс.. Щас только поглядел. Даже в облегчённом виде за 10 Гиг переваливает. В уже разработчики настрогали.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  19. #19
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Опять двадцать-пять Ну сейчас начнётся песня про то, что кривые - это зло. Какой джойстик?

  20. #20
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Опять двадцать-пять Ну сейчас начнётся песня про то, что кривые - это зло. Какой джойстик?
    Х52
    Просто хочу чтобы было как нужно, правильно что ли.
    Опыта у меня нет кроме Ил-2 и давно в РоФ делал, забыл уже.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Мое имхо:пользую его без настройки кривых и имею при этом две выгоды.Первая-МЗ смещена от центра.Вторая -не надо заморачиваться с поиском профилей после обновлений.Хотя,профили-штука полезная.

  22. #22
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    В ROF с кривыми стоит сделать только одно - на самолётах, которые в горизонтальном полёте постоянно стремятся набирать высоту из за особенностей обдува хвостового оперения сместить центр кривой руля высоты вниз (как бы оттриммировать самолёт, но навсегда). Хотя и этого делать не стоит, лучше поудобней поставить джойстик и привыкнуть отдавать РУС от себя (сам только так и летаю). Ну или, как сейчас ещё присоветуют, купить Microsoft Sidewinder Force Feedback 2, и переделать на подшипники и холлы Вообще на Х52 я ничего не менял, просто привыкнуть надо. Твист Х52 для ROF не очень, лучше педали, хотя я и на нём даже умудрялся летать.
    Насчёт правильно - насмешил. Главное - чтобы тебе удобно было, и тренироваться - копить опыт. Вот так правильно

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    24.03.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    31

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Всем привет.Как настроить управление, чтобы приближение trackirом приближало не только приборы кокпита но и окружение за бортом (как колесиком мыши).

  24. #24

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Неоднакратно читал что РоФ можно сохранять на флешку, переустанавливать необязательно... Я перешел с ХР32 на В7 64бит, папку РоФ сохранил на отдельном жестком диске. Теперь при запуске Settings.exe получаю ошибку:

    Что интересно, Rof.exe запускается и работает. Но хотелось бы вернуть к жизни Settings...


    Помогите пожалуйста, неохота перезакачивать все.

  25. #25
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    230

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Эт потому что надо установить все сопутствующие программы. Как то direct X последние библиотеки, net framefork и, особенно, visualС++ red (не помню, 2005 или 2008й). И тогда настройки будут нормально запускаться.

Страница 59 из 67 ПерваяПервая ... 949555657585960616263 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •