???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 21 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 522

Тема: Моды для GWX 3.0

  1. #126
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    54
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Да,я тоже заметил,что не все корабли.Что-то у меня с этой версией волчанки не сростается.Подтормаживает(SH3(1C)+GWX+CLA2+LCA),особенно при вкл ускорения.Руссики с последних страниц,не пашут,поставил версию KSD+GWX2.1(руссик),тормоза прекратились,русский не везде.
    1.CLA2 на GWX-море сильно блестит сталью,так и должно быть?
    2.LCA на CLA2 затирает файлы,так и должно быть?
    3.Есть ли нормальный руссик?

  2. #127
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    1. Не совсем понял. Выложи скрины.
    2. Да, должно быть.
    3. Русик - Он тут! Хватай скорее!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  3. #128
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    54
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    1. Не совсем понял. Выложи скрины.
    2. Да, должно быть.
    3. Русик - Он тут! Хватай скорее!
    То что я назвал KSD+GWX2.1(руссик):RusTranslationSH3_GWX2.1_2 +
    RusDopGWX_SH3Cmdr_Cfg-это использовал брат-01 на 2-ю волчану,у меня и стоит.
    Скрины ,извини уже днем или вечером,на другой системе игра.

  4. #129
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Хм, странно у меня стоит этот русик - переведено всё. Ты в игре в настройках установил язык - английский?

    З.Ы. Озвучку там же советую включить немецкую - ЛКА специально под неё заточен.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  5. #130
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    54
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Неа оставил по умолчанию,а где включить немецкую?

    А это в параметрах?Я ничего не трогал на GWX2-1 все работало ,и ничего не менял,а со звуком попробую,но уже позже.Спасибо.
    Крайний раз редактировалось kit33; 29.06.2009 в 03:31.

  6. #131
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Ну, там будет пункт Язык речи (не знаю как по русски, я без русика играю ) Ну, он второй сверху в настройках. Над ним - выбор языка текстов, под ним выбор языка клавиатуры.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  7. #132
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    54
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    А какой должен стоять язык,чтобы на русском было,ведь мод по умолчанию ставит анг-кий,у меня стоит англ.Может что криво стало.Ставил:SHIII+GWX3.0+CLA2+LCA+руссик+доп моды.

  8. #133
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Скорее всего - доп.моды и затёрли. Т.к. с английским - и должно всё быть хорошо и переведено.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  9. #134
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    54
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Lekor,а ты какие моды из GWX активировал?

  10. #135
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Никакие. У меня в принципе а подписе указано, что активированно. Ну ещё плюс куча всего по мелочёвке. В сумме где-то 15 модов.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  11. #136

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Помогите найти место захоронения мода SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) v.2.2. Чёт не поиск, не subsim не bts не помогли!?
    Заранее благодарен!

  12. #137
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от ТИМУР Посмотреть сообщение
    Помогите найти место захоронения мода SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) v.2.2. Чёт не поиск, не subsim не bts не помогли!?
    Заранее благодарен!
    Этого мода отдельно уже нету. Ни на субсиме, ни на bts-mods его не найдёшь, т.к. я его туда не выкладывал.
    Теперь он идёт в поставке CLA2, лежит в папке Optional, называется OtherWaterAndSky8km mod.

    ---------- Добавлено в 00:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:25 ----------

    Lekor: Вопрос по модам ГВХ - ты их все подряд в перемешку поставил? А то некоторые конфликтуют между собой.
    Цитата Сообщение от ТИМУР Посмотреть сообщение
    Ставил как в твоей подписи, только в ручную,в JSGME они не дружат.
    Всё там дружит, просто некоторые затирают предыдущие. Не нужно всё подряд ставить! Посмотри пост №13 в этой теме.

    ЗЫ: от установки вручную придётся постоянно игру переустанавливать.

  13. #138

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Этого мода отдельно уже нету. Ни на субсиме, ни на bts-mods его не найдёшь, т.к. я его туда не выкладывал.
    Теперь он идёт в поставке CLA2, лежит в папке Optional, называется OtherWaterAndSky8km mod.
    Во блин! Спасибо! Я с дуру подумал что "он" солнышко правит на..... не схожее с "гривенником"! А "он" для слабых машин...,не нужен! Eщё раз спс, а то башня кругом от этих модов, всё "боюсь" чёнить пропустить!

    ---------- Добавлено в 23:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:42 ----------

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Этого мода отдельно уже нету. Ни на субсиме, ни на bts-mods его не найдёшь, т.к. я его туда не выкладывал.
    Теперь он идёт в поставке CLA2, лежит в папке Optional, называется OtherWaterAndSky8km mod.

    ---------- Добавлено в 00:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:25 ----------





    Всё там дружит, просто некоторые затирают предыдущие. Не нужно всё подряд ставить! Посмотри пост №13 в этой теме.

    ЗЫ: от установки вручную придётся постоянно игру переустанавливать.
    Всё ясно! Спасибо! Всё пашет как надо!

  14. #139
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от ТИМУР Посмотреть сообщение
    А "он" для слабых машин...,не нужен! Eщё раз спс, а то башня кругом от этих модов, всё "боюсь" чёнить пропустить!
    Он не совсем для слабых машин, просто мы с Лекором запихнули его в сборку CLA2 по двум причинам:

    1. Многим он нравился.

    2. Это альтернатива "тяжёлой" воде от Томсена, которая стоит в CLA. Старенькие компьютеры не "тянут" её. А OtherWaterAndSky8km mod (он же SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) v.2.2) у всех (у кого комп тянет GWX ) работает прекрасно. Хотя на совсем уж старых системах в шторм наблюдались тормоза, но там и миссии GWX грузятся по 30 минут, а то и больше.

    ----------
    Пожалуйста.
    ----------

  15. #140
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    54
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Lekor вот скрины. Сoba_83 спасибо за помощь.Напомню:CLA2 на GWX 3-море сильно блестит сталью,так и должно быть?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@29-6-2009_12.54.6_140.jpg 
Просмотров:	580 
Размер:	92.5 Кб 
ID:	95953   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@29-6-2009_12.54.53_250.jpg 
Просмотров:	448 
Размер:	99.3 Кб 
ID:	95954   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@29-6-2009_12.55.5_500.jpg 
Просмотров:	402 
Размер:	94.9 Кб 
ID:	95955   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@29-6-2009_13.22.17_828.jpg 
Просмотров:	471 
Размер:	102.1 Кб 
ID:	95956  
    Крайний раз редактировалось kit33; 04.07.2009 в 23:43. Причина: правка

  16. #141
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Да, так и должно быть. Это - облака отражаются. Если встать к солнышку спиной - то они не будут отражаться.

    З.Ы. Если найти фото моря в такую погоду, то видно, что в жизни они также отражаются. Правда игра ещё не способна воспроизвести всё на таком уровне, на каком хотелось бы.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  17. #142
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    54
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Lekor спасибо,я понял что сам протупил.Я живу у моря,и только после твоего сообщения посмотрел видео.При взгляде сверху,на воде сплошной блеск,что и в игре.Позор на мои седины.

  18. #143

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Какой файл отвечает за музыку после попадания торпеды в судно? Радостные крики удалил, а вот музыку которая играет после попадания и криков команды, найти не могу.

  19. #144
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Вся внутриигровая музыка лежит вот по этому пути \SilentHunterIII\data\Sound\Music

    Кроме, той, что звучит в граммофоне.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  20. #145
    Зашедший
    Регистрация
    26.03.2009
    Возраст
    41
    Сообщений
    71

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    В общем, у Томсена красивая, конечно, вода и по анимации она самая крутая, но я живу на берегу Невы и видел фильм Das Boot, на самом деле облака так не оражаются в воде. Вот сегодня был на Неве, при ярко голубом чистом небе, вода примерно такая, чуть голубоватая, как на скринах выше в местах где отражаются облака, а не как у Томсена - синяя, как будто выкрашенная краской поверхность

    ---------- Добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:54 ----------

    Не стоит ориентироваться по фоткам, на многих из них всё окрашено, цвета нереальные

  21. #146

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Поставил GWX3.0+CLA2+LCA и вот какое дело, во время похода захожу в капитанскую рубку, а на столе, где штурманская карта, вместо последней какая-то радужная сетка на чёрном фоне с латинским алфавитом вперемешку. В другой раз захожу - карта мира, но словно снимок со спутника в режиме тепловизора. В третий раз - просто чисто голубая карта. Системы никакой нет. Жаль не заскринил. Может из перечисленных паков удалить нужно что-нибудь? Или возможно мод существует, который карту на столике штурмана делает визуально более интересной. В СХ4, знаю такое есть...
    Говорят для ребят с морем кто свою судьбу связал, не страшен и девятый вал! Но, видно, в море не бывал, кто так сказал. Я б не сказал!

  22. #147
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Моды тут не причём, просто ненадо сворачивать/разворачивать игру на рабочий стол. Если всё же это произошло - ткни правой кнопой мыши на офицера (встань на его место) и проблема пропадёт.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  23. #148

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Господа подводники, дайте пожалуйста ссылку на мод GUI 1.2.6.

  24. #149
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Господа все в Париже!

    На, держи - OLC GUI 1.2.6.

    З.Ы. В топике, про OLC GUI и подобные, лежит на первой страничке. Я конечно понимаю, но всё же... однако!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  25. #150

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Большое спасибо
    Да пока еще не особо ориентируюсь на форуме...

Страница 6 из 21 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •