Ребзя!
Новые скрины!!!!!!!! Круто!))
http://www.pcarena.com/previews/loma...ns4/index.html
Ребзя!
Новые скрины!!!!!!!! Круто!))
http://www.pcarena.com/previews/loma...ns4/index.html
Урл - со щетиной,
а МиГ действительно крут.. и торнадо немного.
сиашпи
Да что мы все о скриншотах.... тут уже демку обсуждают. В смысле бету которая будет демкой, когда её проверят.
Так что дадут людям локоновского неба "летом", как и обещали.
Новых подробностей вроде нет, но А-10 и МиГ-29 там есть точно.
PS Хотя надеюсь что на МАКС-е оно всё ещё будет "эксклюзивным" (а может даже и не демка?)
Крайний раз редактировалось chp; 16.08.2003 в 17:16.
сиашпи
не понял юмора, они что, собираются в качестве демки полновесную версию выпустить? или речь идет не о бете (на которой давно летают), а о бете демки?В смысле бету которая будет демкой, когда её проверят
Бета демки. О ограничениях в оной уже немного говорилось и "А-10 и МиГ-29" это тоже было о них.
Размер сжатой и распакованной ~ 130 / 320 метров соотв.
Лимита по времени не будет, он будет в ограиченном топливе в обеих из вложенных миссий. Редактора миссий не будет (соотв. даже возможности изменить погоду и загрузку) - летаем только на тех что есть. Ведомых не будет. Мультиплеера не будет. РП с башней - только основные.
Мануала не будет, только ридми/клавиши.
Тестирование (если ничего серьезного не найдут) и подготовка к раздаче займет неделю-другую. Начало сентября или даже конец августа - дата раздачи слонов.
О тормозах: очень часто говорят что даже прибранные настройке в графике дают вполне богатую картинку.
На Р4-2.4 с 1гб памяти и 128мб АТИ 9800про на 1600х1200 и макс настройках (включая модные эффекты напрягающие 3д карты) миссия Ф-15С (не демо) против МиГ-31, Ту-160 и Ил-76 шла на 10-16фпс. Замечают что каждая новая версией беты бегает быстрее. Насколько все уже и будет оптимизированно - есессно не известно, сие покажет время (не орт).
сиашпи
спасибо за инфу, будем ждать. а мануал с демкой будет идти?
нашел на forum.lockon.ru : с демкой мануала не будет, только простенький readme. жаль.
Читай внимательнее.. в конце второго абзаца.
Уточнили что те 10-16фпс были без заиканий, а AntiAliasing был установлен на "Application Preference" (Radeon 9800). Предположили также что 1024х будет всеже быстрее чем 1600х
сиашпи
Для тех кто лишил себя ознакомления с Локон`ом на МАКС-е (или ещё хуже, самого МАКС-а), очередная превьюшка с скринами
http://www.avsim.com/pages/0803/loma...iew/lomac.html
http://www.avsim.com/pages/0803/loma...y/gallery.html
Новые 20мб и 120мб мувики на офф-сайте - лажа. Уж дема скоро, сами наснимаете много лучше ;)
сиашпи
Ага! Наснимаем.... Камерой с экрана :=(
Ххы... А на МАКСе кто-то именно так и снимал...Originally posted by Бабай
Ага! Наснимаем.... Камерой с экрана :=(![]()
Очередной бездарный мувик некого Rick aka rjetster на офф.сайте именно так и снят.. причем с LCD!!!!!!! Умный малый..
Крайний раз редактировалось chp; 25.08.2003 в 21:39.
сиашпи
Оно может и прикольно будет (и джойстик чтоб было видно как дёргается), к тому же сразу в цифре....
Но лучше б всё же трекописалку (фиг с ним с видео) в демо включили, хоть треками пообменивались....
Если какие пианисты-фланкеристы не в курсе, то ближе к выходным концерт... демонстрациннный. Вот свежие ноты:
Below is an initial copy of the key commands for Lock On. Note this there may not be true with the release version. In fact, there are several commands I plan to change, remove, and add.
-Matt
CHEATS
Alt-P
Automatic spin recovery (press to recover from spin state)
Alt-S
Speed retention toggle
Alt-E
Easy landings toggle
Shift-Keypad Del
All missile padlock toggle
Alt-Keypad Del
Threat missile padlock toggle
Shift-X
Produce an explosion
Alt-V
Toggle immortality mode for own plane (doesn't work in network and in protected missions)
Shift-I
Easy radar mode toggle
K
Execute “Pugachev’s Cobra”
U
Setting your plane to the takeoff site on the carrier
PROGRAM CONTROL
Esc
End mission/track
Ctrl-Q
Take control in the track
Shift-Backspace
Track edit Replace mode (disable old editing commands)
Alt-Backspace
Track edit Insert mode (don’t disable old editing commands)
Ctrl-S
Toggle Sound On or Off
Ctrl-0
Begin recording microphone sound in the track
Shift-0
End recording microphone sound in the track
Alt-0
Record On or Off the place of cursor in the track
Ctrl-9
Begin recording subtitle in the track
Shift-9
End recording subtitle in the track
Ctrl-A
Accelerate simulation speed
Alt-A
Decelerate simulation speed
Shift-A
Reset normal simulation speed
S
Toggle Pause/Resume/Launch model time at the mission start.
Ctrl-M
Chat feature for multi-player network games.
Shift-Return
Recover human plane in the network games.
Alt-J
Jump into selected AI plane cockpit or leave current plane cockpit.
Ctrl-Backspace
Show frame rate
Ctrl-O
Save a rollback point to the track (in pause mode) – not implemented
Print Screen
Upload screen shots to ScreenShots folder, numbering them with 0, 1, 2, …
FLIGHT CONTROL
Down Arrow
Nose up
Up Arrow
Nose down
Left Arrow
Bank left
Right Arrow
Bank right
Ctrl-. (Period)
Trim up
Ctrl-; (Semi-colon)
Trim down
Ctrl-, (Comma)
Trim left
Ctrl-/ (Slash)
Trim right
Z
Rudder left (in flight), left turn (taxi)
X
Rudder right (in flight), right turn (taxi)
Ctrl-Z
Trim left rudder
Ctrl-X
Trim right rudder
H
Toggle altitude stabilization mode
Shift-M
Reset Current Audible Warning
Ctrl-L
Toggle on-board lights
Ctrl-T
Cancel Trim Settings
Alt-H
Radio request to AWACS for bearing and distance to the home airfield
Alt-T
Radio request to AWACS for bearing and distance to the tanker
Shift-+ (Plus)
Increase basic pressure of the Altimeter
Shift- - (Minus)
Decrease basic pressure of the Altimeter
Shift-P
Power switch
THROTTLE CONTROL
J
Toggle auto-throttle
Page Up
Increase Throttle in increments
Page Down
Decrease Throttle in increments
Key Pad + (Plus)
Increase Throttle smoothly
Key Pad - (Minus)
Decrease Throttle smoothly
Home
Engine Start
End
Engine Stop
Change of throttle according to engine
With Alt Left engine only
With Shift Right engine only
MECHANICAL SYSTEMS CONTROL
B
Toggle airbrake
Shift-B
Airbrake out
Ctrl-B
Airbrake in
Ctrl-E
Eject
E
Toggle active jamming (requires ECM pods in loadout)
F
Toggle flaps up/down
Shift-F
Flaps down to the landing position
Ctrl-F
Flaps up
G
Toggle landing gear up/down
Ctrl-G
Toggle arrestor hook down or up (Note: Su-33 only)
Ctrl-C
Canopy open/close
P
Release drogue chute
Ctrl-P
Toggle folding wings (Note: Su-33 only)
Alt-R
Jettison fuel tanks
W
Engage wheel brakes (ground) (Note: Hold down key)
T
Toggle wingtip smoke
R
Toggle refueling boom
Alt-L
Toggle gear light Near/Far/Off
NAVIGATION
~ (Tilde)
Select next waypoint or airfield
A
Toggle auto-pilot. If the autopilot is on then the plane tries to fly along the route in the NAV mode or to take the horizontal position in combat modes.
1
Toggle to set Navigation (NAV) modes
Alt-C
Reset flight clock
сиашпи
COMBAT MODES
2
Toggle to set Beyond Visual Range (BVR/DVB) mode
3
Select Close Air Combat – Vertical Scan (CAC/BVB – VS) mode
4
Select Close Air Combat – Bore (CAC/BVB – BORE/STR) mode
5
Select Close Air Combat – Helmet-Mounted TargetDesignator (CAC/BVB – HMTD/SHLEM) mode
6
Select Longitudinal Missile Aiming (LNGT/FIO) mode
7
Select Air-to-ground (GND/ZEMLYA) mode
8
Select Grid (SETKA) mode
~ (Tilde)
Cycle through targets (Cycle through targets on MFD in AWACS and Ground Attack Modes)
TAB
Lock selected target (Turn on tracked target)
Ctrl-TAB
Turn off tracked target
TAB
Turn on/off tracked target in Close Air Combat modes
Ctrl-H
Cycle through Heads Up Display (HUD) intensities
WEAPONS
D
Cycle through weapons selection
C
Toggle cannon
Q
Dispense chaff & flare
Shift-Q
Continuously dispense chaff & flares (until supply is exhausted)
Spacebar
Fire current weapon
Ctrl-V
Toggle Salvo mode on or off
Shift-C
Change rate of fire for the gun of A-10
V
Increase the ripple interval for A-10
Shift-V
Decrease the ripple interval for A-10
Ctrl-Space
Change the ripple quantity for A-10
Alt-Space
Switch the master arm for A-10
Shift-Space
Change the release mode for A-10
Shift-R
Change the RWR mode for A10
RADAR & ELECTRO-OPTICAL SYSTEMS
I
Toggle radar illumination on or off
Alt-I
Switch between RWS/TWS modes for F-15 radar
O
Toggle Electro-Optical System (EOS) on or off
Ctrl-I
Center radar antenna/Infra-Red Scan and Track(ISRT) ball
- (Minus)
Multi-Functional Display (MFD) zoom in
+ (Plus)
Multi-Functional Display zoom out
Ctrl-+
Increase radar antenna azimuth limit for F-15 radar
Ctrl-- Decrease radar antenna azimuth limit for F-15 radar
BEYOND VISUAL RANGE MODE
Shift-; (Semicolon)
Move radar/EOS scan zone UP
Shift-, (Comma)
Move radar/EOS scan zone LEFT
Shift-. (Period)
Move radar/EOS scan zone DOWN
Shift-/ (Slash)
Move radar/EOS scan zone RIGHT
; (Semicolon)
Move HUD target designator Box DOWN (BVR only)
, (Comma)
Move HUD target designator Box LEFT (BVR only)
. (Period)
Move HUD target designator Box UP (BVR only)
/ (Slash)
Move HUD target designator Box RIGHT (BVR only)
CLOSE AIR COMBAT MODE
Shift-; (Semicolon)
Move radar/EOS scan zone UP
Shift-, (Comma)
Move radar/EOS scan zone LEFT
Shift-. (Period)
Move radar/EOS scan zone DOWN
Shift-/ (Slash)
Move radar/EOS scan zone RIGHT
WINGMAN COMMANDS
Del
Dispatch wingman on mission. On mission completion, join up
Ins
Toggle tight formation or loose formation
[
Attack my target
]
Cover my six o’clock (rear) position
\
Call wingman commands dialog
VIEW SELECTION
F1
Cockpit View
Ctrl-F1
Natural Head Movement View
Alt-F1
HUD Only View
F2
External View – All Aircraft & Parachutist
Shift-F2
Aircraft labels toggle
F3
Fly-By View
Ctrl-F3
Fly-By Jump View (saving current camera position)
F4
Chase View
F5
Air Combat View (Cycles through locked enemy planes around the current plane from nearest to farthest. Looks at the enemy plane from the current plane and shows enemy data in the info string. Refreshes locking at every switch.)
F6
Weapons View
Ctrl-F6
Chase Weapon View (“Weapon To Target” View)
Shift-F6
Launched missiles labels toggle
F7
Active Ground Objects View
F8
Target View
F9
Ship View
Alt-F9
Landing Signal Officer (LSO) View
Shift-F9
Ships and ground units labels toggle
F10
Theater View
Shift-F10
Object labels toggle
F11
Tower & Terrain View
Ctrl-F11
Switches to Tower & Terrain View saving current view position (freezing camera position). When switching from Theater View (F10) the current F11 camera position comes from the F10 camera position, but it’s altitude does not exceed 20km.
F12
Static Objects View
Ctrl-F12
Civilian transport
VIEW MODIFIERS
Ctrl-Home
Places external views to Friendly only
Ctrl-End
Places external views to Enemy only
Ctrl-Delete
Places external views to All
Keypad Del
Toggle Padlock View (Note: for F1, F2, F6, F7, F8, F9, Alt-F9 LSO View & F11 Tower View only)
Ctrl-Keypad Del
Toggle Terrain Point Padlock View (Note: for F2, F6, F7, F8, F9 Views only)
Backspace
Toggle “From object/To object” camera direction mode (Note: for F2, F6, F7, F8, F9, F12 Views only)
Alt-Delete
Exclude current object from the view switching
Alt-Insert
Include all excluded objects to the view switching
Ctrl-PageUp
Reverse objects switching direction
Ctrl-PageDown
Forward objects switching direction
Ctrl Key Pad +(plus)
Switch to Weapons Release and Track View for F1 Cockpit,
F2 External, F4 Chase, F7 Active Ground Targets, and F9 Ship Views. Switches to ANY weapon now, not to bombs&missiles only!
Alt-Key Pad *
Starts moving camera forward (F11Tower & Terrain View only)
Alt-Key Pad /
Starts moving camera backward (F11Tower & Terrain View only)
Key Pad 5
Stops moving camera (F11 Tower & Terrain View)
Ctrl-Key Pad 5
Returns to Tower & Terrain View starting point or ends Padlock View
Y
External View Information Display Cycle Toggle
Alt-Y
Earth Coordinates Units Toggle (Degrees/Meters)
Alt-Backspace
Replace video edit mode toggle (default)
Shift-Backspace
Insert video edit mode toggle (replace mode on by default)
Shift-J
External camera jiggle toggle
Shift-Esc
Toggle local/object camera rotation mode for F2, F4, F6, F7, F8, F9 and F12 views.
COCKPIT VIEW CONTROL
Key Pad 1 Move head down and left
Key Pad 2 Move head down
Key Pad 3 Move head down and right
Key Pad 4 Move head left
Key Pad 5 Centers camera or stops padlock view
Key Pad 6 Move head right
Key Pad 7 Move head up and left
Key Pad 8 Move head up
Key Pad 9 Move head up and right
Key Pad Del
Enters padlock view and cycle through targets
Ctrl Key Pad +(plus)
Switch to Weapons Release and Track View for F1 Cockpit, F2 External, F4 Chase, F7 Active Ground Targets, and F9 Ship Views. Switches to ANY weapon now, not to bombs&missiles only!
L Toggle Cockpit Illumination
M Move head to view right mirror
N Move head to view right mirror
Key Pad * (Asterisk)
Zoom in (narrow view angle). With Shift – Zoom in to limit
Key Pad / (Divide)
Zoom out (enlarge view angle). With Shift – Zoom out to limit
Key Pad Enter
Set default zoom (default view angle).
Key Pad 0
Jump to cockpit panel snap view and back (Note: Hold down then release)Hold down Key Pad 0 and press Key Pad 1-9 to jump around different instruments with close-up view.
Ctrl - Key Pad 0
Cockpit panel snap view mode toggle. Don’t hold down. Then press Key Pad 1-9 to jump around different instruments with close-up view. Press Ctrl - Key Pad 0 once more to return to normal mode.
Alt - Key Pad 0
Save current camera position for the last cockpit snap view, corresponding to Key Pad 0 - 9. May be different for different planes! All new custom camera snap positions will be saved in the mission_file_name.xml file and then will always be used for that mission/track in future.
Ctrl – Right Shift
Fast cockpit mouse speed
Alt – Right Shift
Slow cockpit mouse speed
Shift – Right Shift
Normal cockpit mouse speed
Ctrl – Left Shift
Fast cockpit keyboard speed
Alt – Left Shift
Slow cockpit keyboard speed
Shift – Left Shift
Normal cockpit keyboard speed
EXTERNAL VIEW CONTROL
Key Pad 1 Rotate viewpoint down and left
Key Pad 2 Rotate viewpoint down
Key Pad 3 Rotate viewpoint down and right
Key Pad 4 Rotate viewpoint left
Key Pad 5 Centers view (stops F11 viewpoint moving)
Ctrl-Key Pad 5
Returns to starting point (F11 Tower & Terrain View only)
Key Pad 6 Rotate viewpoint right
Key Pad 7 Rotate viewpoint up and left
Key Pad 8 Rotate viewpoint up
Key Pad 9 Rotate viewpoint up and right
Key Pad * (Asterisk)
Move viewpoint forward
Key Pad / (Slash)
Move viewpoint back
Ctrl-Key Pad * (Asterisk)
Zoom in (narrow view angle).
Ctrl-Key Pad / (Divide)
Zoom out (enlarge view angle).
Ctrl-Key Pad Enter
Set default zoom (default view angle).
Key Pad 0
Jump to cockpit panel view and back (Note: Hold down then release) Hold down Key Pad 0 and press KeyPad 1-9 to jump around different instruments with close-up view.
Shift-(all view keys)
Moves viewpoints at a faster rate (Note: Hold down Shift and view key)
Ctrl-(Key Pad 1-9)
Moves camera instead of rotate it.
Matt "Wags" Wagner
Producer / Ubi Soft Entertainment
IL-2 Forgotten Battles
Lock On: Modern Air Combat
сиашпи
Для владельцев черных роялей марки Cougar есть ноты подготовленные для аранжировки:
http://home.columbus.rr.com/zach/z_lomac.tmm.txt
сиашпи
2chp тут про какой-то Ф15?!! он тоже в демке будет?
Клавиши не специально для демки, за сим Ф-15 не будет.
сиашпи
Две интересные куд би варстори:
http://forum.biohazcentral.com/viewtopic.php?t=2742
http://forum.biohazcentral.com/viewtopic.php?t=2764
В первой стори есть детальные шоты с работой радара и RWR Ф-15.
Все шоты с детализацией на МЕДИУМ. Леталось на системе:
Abit NF7-S + amd Xp2400
1 GIG of pc2700 333mhz DDr
Gainward Geforce 4 Ti4200
4 pack of Guiness pub draught
Крайний раз редактировалось chp; 29.08.2003 в 10:35.
Появились также два мувика:
1-й оффициальный - ftp://ftp.ubisoft.com/games/lomac/me...man-Ground.zip 2.7мб
Про танки и пуск Иглы.. Как специально, снова с смещенным звуком и "салютными" взрывами которые "анноят" даже западный народ (и при том что некоторые дымы растворяются мгновенно :(
2-ой а-ля киношка - http://www.pcarena.com/previews/lomac/video2/index.html
Если вам удастся таки укачать эти 60мб (6минут) то вы там увидите (если таки пробуете качать, то читать не следует - сурпрыз будет) попытку не очень плохой режиссуры и очередной марсианский сюжет.
Сопровождаемая богатыми и хорошо озвученными радио-переговорами взлетевшая пара А-10 (хуман & ии-ведомый) по наводке АВАКС-а летит на "перехват" четырех Ми-24 (неизвесно чего делавших на 300метрах). Истребив оные ИК-ракетами и пушкой с 2метров (есессно получив при этом осколками в двигло), они идут в охоту на Шилку.
Мирно дремавшая Шилка вяло отреагировав таки прошивает недобитый А-10 (~ с 1км). И хотя визуально повреждения незаметны, у бедного ИИ вышибает все системы, течет топливо и пора менять масло, подгузники.. вообщем пора проветрится под куполом парашюта.
Мстя хуманоида на оставшемся А-10 следует незамедлительно. Второй маверик пущеный почти в упор входит Шилке по самые гланды (режиссер не удержался от повтора с другой камеры).
Дальше, следуя тому-же марсианскому (или мексиканскому) сценарию хуманоид начинает уничтожать БТР-ы и прочую мелкую живность (которая местами стоит и к сожалению никак не отстреивается) _парами_ бомб и _мавериками_ (иногда промахиваясь на 5м, но цель при этом уничтожена). Вспомнив про пушку - таки вышибает ею одну цель, но видимо ему это не очень понравилось (заходил низко и против движения).
Ну что, часть этого мы скоро увидим в демке.. и великолепно реализованнуе ПНПК А-10го (оочень хотелось бы увидеть тоже и для МиГ-29 с "адаптацией" для Су-27, хоть в адд-оне за дополнительные унылые еноты!), и по-снарядно прорисовываемые очереди из авиа-пушек и шилок и все остальное.
ФМ выглядеала весьма "believable",а АИ красиво впал в натурально выглядещий штопор.
Крайний раз редактировалось chp; 29.08.2003 в 11:25.
А нельзя ли будет открыть файл миссии в Блокноте и ручками отдредактировать некоторые параметры? Топливо, например, параметры точек маршрута?Originally posted by chp
Бета демки. О ограничениях в оной уже немного говорилось и "А-10 и МиГ-29" это тоже было о них.
Лимита по времени не будет, он будет в ограиченном топливе в обеих из вложенных миссий. Редактора миссий не будет (соотв. даже возможности изменить погоду и загрузку) - летаем только на тех что есть.
А ты задай этот вопрос на уби-форуме. Они дадут задание бета-тестерам, те.. тормознув ещё недельку скажут "можно!". И тогда всё отложется ещё на месяц другой, где девелоперы исправят такую возможность ;^)
сиашпи
Боже упаси!Я просто не помню, какой формат файлов миссий испольуется в ЕD, ведь наверняка с Ф2.5 не поменялся.