???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 153

Тема: Как ускорить графику в МСФС 2004

  1. #126

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Такой комп: P4 2,6 512Mb Ti4200 64Mb Мама: Asustec MAX AGP = 4x
    Если поменять Ti4200 на FX5900xt, то качество графики и количество FPS сильно улучшиться?
    Всякие закаты, рассветы, погода, вода станут сильно красивее?

  2. #127
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Поменял также
    У меня залочено на 24 ФПС, со всем выставленным на максимум (вроде не менял) стабильно эти самые 24 ФПС

  3. #128

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Красоты сильно прибавилось? Ведь там всякие шейдеры-мейдеры, анизотропии и т.д. включаются. Или не особенно?

  4. #129
    Механик Аватар для GrimGOR
    Регистрация
    03.07.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    421

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Вода станет красивее и сможешь летать с включенным антиальясингом без тормозов... Вот спосон и все... Но, оно того стОит!!!

  5. #130
    Пилот Аватар для =SF=Sergyo
    Регистрация
    05.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    604

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    UP
    Прикрепите тему-то...

    А заодно вопрос.
    fs9envis.zip - замена текстуры visibility layer, это тот самый белый туман над землей, типа воды. Вместо белого, автор предлагает свой вариант (синеватый и более прозрачный).
    Почему-то это дело у меня не работает.
    Намедни переустановил MSFS2004 (что-то заглючило в нём) всё сделал, как в первой месаге - всё есть, а дымки НЕТ! :confused:
    До переустановки делал то же, но там проблема было с водой (дымка была). Вокруг крафта некая область, с текстурой очень сильно похожей на дефолтную, а ближе к горизонту уже светлые новые текстуры.
    Теперь всё наоборот...
    Установлен FSUPIC 3.22. Куда ещё смотреть?
    Крайний раз редактировалось =SF=Sergyo; 19.07.2004 в 11:52.
    "Fire in your guns!"(c) U.D.O.

  6. #131
    Зашедший Аватар для Fizco
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Ижевск
    Возраст
    43
    Сообщений
    96

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от Sergio123
    И подарунок-напоследок:

    Name=Russell Davis
    Address=russellbdavis@cox.net
    FSUIPC=LHV95JOY820K
    WideFS=IUZ58M1IT92C
    (ver. 3.22)
    А можно такой же подарок для Active Camera 2004 v.1.1
    Интересно зачем камикадзе одевают шлемы?

  7. #132
    Пилот Аватар для =SF=Sergyo
    Регистрация
    05.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    604

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    UP
    "Fire in your guns!"(c) U.D.O.

  8. #133

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от Ash
    Поменял также
    У меня залочено на 24 ФПС, со всем выставленным на максимум (вроде не менял) стабильно эти самые 24 ФПС
    Проапгрейдился до AMD64 3500+ и подразогнал немного где то до 3800+ - 4000+ .
    Это же совсем другое дело. Всё стало так приятно, особенно вертолёты стали хороши, нет лага, замечаю малые смещения и успеваю парировать сразу.

    Выяснилось, что FS9 не любит слишком большие FPS, где то в районе 120 звук начинает попёрдывать

    Это лучший способ ускорить графику
    iaen

  9. #134
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от iaen
    Проапгрейдился до AMD64 3500+ и подразогнал немного где то до 3800+ - 4000+ .
    Это же совсем другое дело. Всё стало так приятно, особенно вертолёты стали хороши, нет лага, замечаю малые смещения и успеваю парировать сразу.

    Выяснилось, что FS9 не любит слишком большие FPS, где то в районе 120 звук начинает попёрдывать

    Это лучший способ ускорить графику
    Вот блин. А я думаю сижу - толи мне на батон 3200 поставить что-нибудь типа GF6800GT/X800XL, то-ли к моей 5900XT присобачить A64 3200+. Хотя идеальный варинат конечно проц+мать+видео на PCI-E.

  10. #135

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от Ash
    ...идеальный варинат конечно проц+мать+видео на PCI-E.
    Я тоже к такому склоняюсь. Совсем уж было собрался, да пришлось тормознуть. Теперь , наверно, опять соберусь .

    А что, разве у FS9 FPS больше 100 бывает?
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  11. #136

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от Glass Eagle
    А что, разве у FS9 FPS больше 100 бывает?
    А хто ему запретит ? Но не в Сиэттле , конечно , там от 30 до 60.
    1200х960 практически всё на максимуме, кроме динамики.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	100.jpg 
Просмотров:	347 
Размер:	47.0 Кб 
ID:	37372  
    Крайний раз редактировалось iaen; 10.03.2005 в 00:32.
    iaen

  12. #137
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    56
    Сообщений
    632

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    На максимуме, говоришь? А MipBias? Что-то больно мыльные текстурки на удалении... У меня четче.
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  13. #138

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от iaen
    А хто ему запретит ?...
    Тьфу, блин, вспомнил! Эт я его с кем-то (с чем-то точнее) спутал.
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  14. #139

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от Miracle
    На максимуме, говоришь? А MipBias? Что-то больно мыльные текстурки на удалении... У меня четче.
    Извини дарагой я ресайзнул шот и пожал в жпег 40кб. не для того что бы четкость текстур показать
    Основная мысля была, что в FS9 fps может и бывают лишними но не после 25 , а где то после 80-100. Если не сделать ограничение в районе 100 то при смене видов иногда начинается скачка в диапазоне 100-200 fps у FS9 крыша едет и он начинает рвать изображение фризить и звук попёрдывает.
    А при fps во второй половине первой сотни очень меняется ощущение от управления. Особенно чувствуется для вертолетов. Из-за уменьшения лага между визуальным изображением и положением аппарата, которое сим считает , начинаешь вовремя видеть движение и для его парирования достаточно меньшего воздействия на управление и оно по времени более точно, отсюда меньшая раскачка аппарата, можно делать более тонкие маневры и легче поймать аппарат при необходимости.
    iaen

  15. #140
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    iaen, а видюха у тебя какая?

  16. #141

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Galaxy GF6800GT на штатных частотах
    Проц AMD64 3500+ погнаный немного (2.2 -> 2.5 ) т.е. ~4000+

    Может я и неправ, но по моим ощущениям проц для фпсов в симах важнее видео. После смены проца я вегда реальный результат чувствую по скорости, после смены видео иногда и больше по качеству, что для меня не так важно, все одно как в реале не получается
    Крайний раз редактировалось iaen; 25.03.2005 в 19:15.
    iaen

  17. #142
    Механик Аватар для Seal
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Canada
    Возраст
    42
    Сообщений
    927

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Народ а кто может поделиться FSUIPC и ключиком для него. Или хотябы ключиком.

  18. #143
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    iaen

    А как гнать то эти А64? Что-то я запутался во всяких HTT и прочее. У меня тоже 6800GT (правда от лидтек и на частотах 400/1000) и 3500+, мамка A8V Deluxe

  19. #144

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от Ash
    iaen

    А как гнать то эти А64? Что-то я запутался во всяких HTT и прочее. У меня тоже 6800GT (правда от лидтек и на частотах 400/1000) и 3500+, мамка A8V Deluxe
    Ну для наших компов разгон не сильно будет эффектен . Для разгона надо было бы где то 3000+ , тогда бы , если повезло бы, душу бы согревала мысля о съэкономленных бабосах

    Я тоже не любитель разгонов и соответственно не знаток, но вот несколько советов раз хочешь .Собственно речь о разгоне как о бытовой операции а не как о религии

    Гипертранспорт там не приделах.Оставь его в покое или даже можешь поставить на 800 если у тебя 1000, это не повредит.

    АМД64 гонят поднимая тактовую частоту на шине, коэффициент умножения заблокирован вверх. По умолчанию она 200.
    При увеличении частоты память тоже гонится, на многих MB это можно отменить и задавать частоту на память отдельно. В нашем случае это не надо,так как большого разгона не предвидится и память скорее всего выдержит и толку будет больше.
    Частоту на AGP и PCI желательно блокировать на дефолтных значениях, у тебя вроде КТ800про и должна быть эта фича.

    Сейчас часто встраивают в МБ и софт к ней разного рода авторазгонные штучки - отключай их сразу.Вещи это нездоровые.
    Часто бывает софт с МБ , позволяющий гнать прямо из виндов. Если есть с него и начни. Увеличивая понемногу тактовую частоты. Как начнет глючить - снижай немного и тестируй на любимим FS9. Если не вылетает, температура проца не зашкаливает ( я бы сказал если во время работы FS9 она выше 60 не поднимается а в покое 30-45) то на этом и успокойся. Зафиксируй в биосе найденное значение.и можешь это разгонный софт удалять.

    По твоему процу 2200 это будет реальная частота около 2400, если очень повезет 2500. Далее надо поднимать напруги, ладить охлаждение - это уже религия, я в это не играю.

    Собственно всё.

    Видео я вижу ты уже погнал. Но в FS9 и вообще в симах проц дает больше чем видео. Я вообще вернулся на штатную частоту и разницы не вижу.

    Да, всё делаешь на свой риск, советчики ответственности не несут

    Собственно такую машину гнать вообще нет большого смысла
    iaen

  20. #145
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Спс. Все понятно. Гнать тоже не люблю, иначе бы не брал 3500+

  21. #146
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Question Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от 48H6
    1. установить FSUIPC 3.11 или выше. Комментарии и Настройки видимости см. ниже.
    2. установить следующие текстуры, с уменьшенным разрешением (искать на avsim.com по имени файла). Тот самый компромисс

    - resautogentex.zip + restreetex.zip - уменьшенные текстуры знаний и деревьев и пр., неплохо улучшает fps, особенно над большими городами и лесами. Причем разницу в качестве не видно уже метров с 300.
    - oceanstx.zip - текстуры воды, причем не только красивее и реалистичней, чем дефолтные, но и FPS вырастают. Must have.
    - ffpv2.zip - текстуры облаков, с меньшим разрешением (естественно, сами облака меньше не становятся ) - ОЧЕНЬ сильно поднимает FPS, БЕЗ заметного снижения качества общей картинки. must have.
    - res3dcloudtexv2.zip - тоже resized облака (вернее, один тип облака), я использую вместе с предыдущими.
    После установки всех этих пакетов, я могу без тормозов летать с 3D облаками, установленными на максимум и дальность 50 миль (см. скрины далее). Отличное соотношение скорость/качество.
    Ну и для красоты:
    - 2004_wood_desert.zip - это просто замена текстур леса, пустыни и т.д, разных сезонов. Разрешение как у оригинальных, просто ИМХО, реалистичней, чем оные.
    - fs9envis.zip - замена текстуры visibility layer, это тот самый белый туман над землей, типа воды. Вместо белого, автор предлагает свой вариант (синеватый и более прозрачный).


    п.2 Как улучшить качество картинки.
    По умолчанию текстуры земли "заблюренны", а самолет окружает некий небольшой квадрат "детальных" текстур, которые выскакивают очень так неохотно при полете, там и сям. В принципе, это лечится, хотя и не совсем до конца..

    3. в fs9.cfg прописать/изменить следующие параметры

    [CONTROLS]
    ...
    PAN_RATE=700 // увеличивает скорость поворота головы. Так, кстати пришлось
    ...
    [DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE.0] // тут ваша видеокарта
    Mode=1024x768x32
    MipBias=7 // зачем больше?
    TriLinear=1 // а тут разница заметна
    TextureAGP=0 //строку нужно добавить. это убирает мелкие "заикания"("stutters") графики, вроде как. ИМХО, в целом стало плавнее..
    PanelAsTexture=0 //говорят, при использовании 2d панели, увеличивает скорость...не знаю, я летаю только с VC.

    [DISPLAY]
    UPPER_FRAMERATE_LIMIT=24
    TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=120 //по умолчанию 40, если увеличить, то детальные текстуры быстрее "появляются". Некоторые советуют ставить аж 400..не знаю... Но нужно достаточно много памяти на ВК (желательно, 128мб).

    [TERRAIN]
    TERRAIN_ERROR_FACTOR=83.000000
    TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
    TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
    TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
    TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
    TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
    TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
    TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0 //текстуры земли для очень дальнего расстояния. Нужно отключить. Увеличится FPS и время загрузки полета (раза в два). Все равно, все что дальше 40 миль будет завуалировано туманчиком в помощью FSUIPC.
    TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 //радиус отображения детальных текстур вокруг самолета. Можно поставить и больше, зависит от компа.
    TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
    TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1

    Ну в конце настройка FSUIPC, раздел visibility. Зачем надо? При отключении extended textures, текструры ландшафта обрываются на определенном расстоянии от самолета, и далее земля выглядит просто зеленой пустыней. Чтобы это безобразие "прикрыть", и используется FSUIPC..легкий туман на расстоянии 40 миль в ясную погоду выглядит просто шикарно..

    пока все! Если есть другие варианты или Ваши комментарии, пишите сюда!
    br
    48H6
    странно как-то: скачал новые текстуры для океана, для полей на земеле - один хрен, картинка не изменилась? почему?

  22. #147
    Механик Аватар для GrimGOR
    Регистрация
    03.07.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    421

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    А мы сами должны угадать какое у тебя железо и в какой последовательности ты все сделал?

  23. #148
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от GrimGOR
    А мы сами должны угадать какое у тебя железо и в какой последовательности ты все сделал?
    а-аа, извините, как-то не придал значения этому.
    железо: атлон ХР 1600+, видео FX 5700, оперативы 768.
    последовательность установки - такая, как указывают в readme. в основном, просто распаковываю данный архив и копирую текстуры в соответствующие папки игры.
    да! забыл еще сказать, что у меня установлен FCUIPC
    Крайний раз редактировалось Archer; 01.05.2005 в 12:06.

  24. #149
    Пилот Аватар для Ukatam
    Регистрация
    01.10.2004
    Адрес
    Israel
    Возраст
    44
    Сообщений
    772

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Может просто текстуры не такие уж заметные Вот эти мне нравятся больше всех.
    Скачаны отсюда http://files.fsnordic.net/Flight_Sim...ment_Textures/ называются Lennart's FS2004 Replacement Textures, к ним есть что-то типа инсталятора.

    Вода -микс из 2х пакетов, pwover16 -отражение и AFS-DESIGN -собственно вода + Автогенные деревья.А то после ИЛ-а скучновато без них.Все пакеты фришные.правда где что брал - непомню.

    Замена текстур на более низкоразрещенные прироста не дала...Грузилось все быстрее а вот ФПС таким и остался.
    П4 2600/1024/6600ГТ

    Я недавно увлекся ФС, потому пока больше привожу его к современному виду, чем летаю.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fs9 2005-04-29 08-12-25-40.JPG 
Просмотров:	326 
Размер:	63.1 Кб 
ID:	39167   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fs9 2005-05-01 14-58-58-53.JPG 
Просмотров:	257 
Размер:	78.1 Кб 
ID:	39168   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fs9 2005-05-01 15-00-18-21.JPG 
Просмотров:	255 
Размер:	122.5 Кб 
ID:	39169   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fs9 2005-05-01 15-02-53-59.JPG 
Просмотров:	220 
Размер:	112.8 Кб 
ID:	39170  

  25. #150
    Курсант Аватар для VLadd
    Регистрация
    06.08.2002
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    132

    Ответ: Как ускорить графику в МСФС 2004

    Цитата Сообщение от Ukatam
    Может просто текстуры не такие уж заметные Вот эти мне нравятся больше всех.
    Скачаны отсюда http://files.fsnordic.net/Flight_Sim...ment_Textures/ называются Lennart's FS2004 Replacement Textures, к ним есть что-то типа инсталятора...
    Подскажи плз., как правильно пользоватся инсталятором?
    Запутано все как-то
    Крайний раз редактировалось VLadd; 01.05.2005 в 23:51.
    Как же это вы без гравицаппы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок...

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •