???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 237

Тема: Производительность игры: версии, драйверы

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от autic
    Это что, гигабайта уже мало? :confused:
    на убишном форуме видел целую ветку, посвященную количеству оперативки, 2 гига и более народ там нахваливал вовсю.
    Ну и компы естессно там обсуждались...

  2. #2
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от autic
    Это что, гигабайта уже мало? :confused:
    На новый комп думаю ставить 2 Еще квартальчик потерпеть осталось
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  3. #3
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от autic
    Это что, гигабайта уже мало? :confused:
    http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=191
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  4. #4
    Зашедший Аватар для batka
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Lithuania
    Возраст
    53
    Сообщений
    19

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Maximus_G
    malo.
    nekreipk demesio

  5. #5
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Question Монитор

    Играл в Игру, глядя в старенький 15" SyncMaster, на разрешении 800*600. Недавно поменял на его на 17" LG, с цифровым входом. Так вот, сейчас Игра идёт быстрее, несмотря на разрешение 1024*768. Что сему причина? Цифровой вход? Ась? :confused:
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  6. #6
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Монитор

    Цитата Сообщение от Paramon
    Играл в Игру, глядя в старенький 15" SyncMaster, на разрешении 800*600. Недавно поменял на его на 17" LG, с цифровым входом. Так вот, сейчас Игра идёт быстрее, несмотря на разрешение 1024*768. Что сему причина? Цифровой вход? Ась? :confused:
    Возможно у тебя в дровах верт. синхр. не отрублена, а новый моник в 1024 имеет лучшую частоту обновления, чем старый в 800?
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  7. #7

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    если у вас 512Мбайт памяти - будет видно очень хорошо.
    Так что, два гига ставить?

  8. #8
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от autic
    Так что, два гига ставить?
    ИМХО - только ради гладеньких полетов над большими городами - да... если жаба позволяет
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  9. #9
    TX Аватар для SkyNet
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    42
    Сообщений
    392

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Люди, а никто не заметил, что сглаживание в дровах 66.77, 66.93 работает на порядок хуже чем в дровах 5-ой серии. У меня Ti4200 и потестив эти две шестёрки я не заметил ни падения ни прироста фпс по сравнению с 56.72, а вот сглаживание в шестёрках по качеству несколько хуже. ( проверял на 2xQ )
    Крайний раз редактировалось SkyNet; 06.02.2005 в 00:54.

  10. #10
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от SkyNet
    Люди, а никто не заметил, что сглаживание в дровах 66.77, 66.93 работает на порядок хуже чем в дровах 5-ой серии. У меня Ti4200 и потестив эти две шестёрки я не заметил ни падения ни прироста фпс по сравнению с 56.72, а вот сглаживание в шестёрках по качеству несколько хуже. ( проверял на 2xQ )
    Ну,это вполне естесственно-для Ti4200 дрова 6-й серии ИМНО ни к чему...они для FX.
    А сглаживание не пользую вообще

  11. #11
    TX Аватар для SkyNet
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    42
    Сообщений
    392

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Вот, http://www.thg.ru/technews/20031231_115440.html
    http://www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?news113251id
    если есть желание можете попробовать, сам ещё не тестировал по этому ничего сказать не могу.

    "Компания nVidia выпустила официальную бета-версию драйверов ForceWare 71.80. Данная версия предназначена для работы со всей линейкой графических процессоров компании, но не проходила WHQL-сертификацию."
    Крайний раз редактировалось SkyNet; 06.02.2005 в 01:34.

  12. #12
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от SkyNet
    Вот, http://www.thg.ru/technews/20031231_115440.html
    http://www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?news113251id
    если есть желание можете попробовать, сам ещё не тестировал по этому ничего сказать не могу.

    "Компания nVidia выпустила официальную бета-версию драйверов ForceWare 71.80. Данная версия предназначена для работы со всей линейкой графических процессоров компании, но не проходила WHQL-сертификацию."
    А...опять опыты ставють... :p

  13. #13
    Забанен Аватар для Orion33
    Регистрация
    17.07.2004
    Адрес
    левый берег Невы ;)
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,209

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Простите, товарищи... Тема безусловно интересная, но читать все от и до как настоящему кошаку влом
    Может кто-нить подытожить, к чему пришло общественное мнение? Видяха у меня ГФ 5200 ФХ, проц Пень 3 733 МГц, мать Чайнтек 6-й серии с 815 чипом (да, на таком летают и весьма успешно! ) Могу свой конф выложить, если интересно...

  14. #14
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от =RP=Orion
    Простите, товарищи... Тема безусловно интересная, но читать все от и до как настоящему кошаку влом
    Может кто-нить подытожить, к чему пришло общественное мнение? Видяха у меня ГФ 5200 ФХ, проц Пень 3 733 МГц, мать Чайнтек 6-й серии с 815 чипом (да, на таком летают и весьма успешно! ) Могу свой конф выложить, если интересно...
    Гм...Ну тут эта...средние настройки,800х600х16...оперативы скока?
    А дрова-качай все 5-й серии,несколько последних 4-й серии-и пробуй в БлэкДезе.Ибо результат у всех как правило разный.

  15. #15
    Забанен Аватар для Orion33
    Регистрация
    17.07.2004
    Адрес
    левый берег Невы ;)
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,209

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Bren
    Гм...Ну тут эта...средние настройки,800х600х16...оперативы скока?
    А дрова-качай все 5-й серии,несколько последних 4-й серии-и пробуй в БлэкДезе.Ибо результат у всех как правило разный.
    Особой разницы с 800х600 и 1024х768 не заметил... Оперативы на карте 128, на борту 392

  16. #16
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Ну вот я перешел с 800х600 на 1024х768 (настройки графики - идеальные) - заметил только, что стволы пушек стали "круглее", т.е., и правда, круглыми... Ну и просто как-то приятнее играться стало... Дергания и тормозов не заметил... 3,0-ГГц Прескотт, 512-Мб ДДР РАМ 3200, 128-Мб 9800-Про, патч игры 3.04м, катаклизм - 5.1.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  17. #17
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от =RP=Orion
    Особой разницы с 800х600 и 1024х768 не заметил... Оперативы на карте 128, на борту 392
    Ну значит в твоём случае разрешение не столь критично.
    Это ведь у всех по-разному...

  18. #18
    Зашедший Аватар для Heddin
    Регистрация
    27.07.2004
    Возраст
    39
    Сообщений
    75

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    А мне вот интересно кажется мне или нет, что начиная где-то с версии 3.03 тормозить стало безбожно.Раньше (3.0 и ниже) я летал на максимальных установках с включенным AA и шейдерами ( обычно воду в conf.ini выставлял на 3) вобще без тормозов.Мелкое подёргивание появлялось только на Тихоокеанском регионе при большом скоплении авиации и массивном огне зениток.Теперь же шейдеры я выключаю, эффекты ставлю на 1 - тормозит.Стоит включить шеёдеры вобще ужас.Про сглаживание я вобще не говорю, такое впечатление что оно просто перестало работать, наземка вся лесенкой отрисована, рябь по лесам, по дорогам, по прицелу ...
    Сначало я подумал что виноват новый Catalist,но потом вспомнил что я на версии 2.0 и 3.0 игру запускал уже с ним.Тем более, что в других играх производительность с новым каталистом наоборот подскачила...
    Ничего не понимаю
    Inside my mind - I'm flying

  19. #19
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Heddin
    А мне вот интересно кажется мне или нет, что начиная где-то с версии 3.03 тормозить стало безбожно.Раньше (3.0 и ниже) я летал на максимальных установках с включенным AA и шейдерами ( обычно воду в conf.ini выставлял на 3) вобще без тормозов.Мелкое подёргивание появлялось только на Тихоокеанском регионе при большом скоплении авиации и массивном огне зениток.Теперь же шейдеры я выключаю, эффекты ставлю на 1 - тормозит.Стоит включить шеёдеры вобще ужас.Про сглаживание я вобще не говорю, такое впечатление что оно просто перестало работать, наземка вся лесенкой отрисована, рябь по лесам, по дорогам, по прицелу ...
    Сначало я подумал что виноват новый Catalist,но потом вспомнил что я на версии 2.0 и 3.0 игру запускал уже с ним.Тем более, что в других играх производительность с новым каталистом наоборот подскачила...
    Ничего не понимаю
    К сожалению не кажется...

  20. #20

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Bren
    К сожалению не кажется...
    Эээ... а я тут собрался было ПХ ставить... Скажите, есть ли смысл тогда его ставить, если новые модели самолетов и Тихоокеанский ТВД мне нафиг не нужны? Кроме этого он еще что-нибудь добавляет? В Восточный фронт в частности?

  21. #21
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Goodman
    Эээ... а я тут собрался было ПХ ставить... Скажите, есть ли смысл тогда его ставить, если новые модели самолетов и Тихоокеанский ТВД мне нафиг не нужны? Кроме этого он еще что-нибудь добавляет? В Восточный фронт в частности?
    Смысл ставить есть всегда...новые ощущения панимаишь
    А если сурьёзно-в Сети летаешь?Если-да,то однозначно стоит.На 2.04 летает только Лига и еще кто-то...не помню точно.
    Для Восточного ТВД там вроде бы ничего нового нет.

  22. #22
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Bren
    Смысл ставить есть всегда...новые ощущения панимаишь
    А если сурьёзно-в Сети летаешь?Если-да,то однозначно стоит.На 2.04 летает только Лига и еще кто-то...не помню точно.
    Для Восточного ТВД там вроде бы ничего нового нет.

    Р-400, Р-39D-1, Р-39D-2, А-20, В-25
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  23. #23
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Khvost
    Р-400, Р-39D-1, Р-39D-2, А-20, В-25
    Гхм...я почему-то решил,что речь идёт о последнем патче

    Кроме того,на бомберах практически не летаю...сорри
    Крайний раз редактировалось Bren; 12.02.2005 в 14:54.

  24. #24
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    Цитата Сообщение от Khvost
    Р-400, Р-39D-1, Р-39D-2, А-20, В-25
    P-40B, P-40C забыл упомянуть
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  25. #25
    Старый знакомый Аватар для Aviator
    Регистрация
    07.02.2005
    Адрес
    Томская область
    Сообщений
    22

    Ответ: Производительность игры: версии, драйверы

    На машине AMD64 3000+ (220x10) S754, Нфорс3 250, Gf 6800 GT 400x1000 (ну можно 425х1150, без разницы почти), 1 Gb RAM (В синхроне ессно), летать можно комфортно в режиме превосхдный на 1600х1200, без АА (не зачем он). Звук не набортный, аудига 2 и 5.1. Но! Если ставить в конфиге детализацию воды=3, то фпс падает катастрофически, вплоть до 15-25. Установив ForceShaders1x=1, вода становиться не такой отвратной, как в стандартном превосходном режиме с уровнем 2, хоть и хуже, чем на уровне 3 в том же режиме. Суть вопроса. Кроме воды, влияет ли ForceShaders1x=1 на что-нибудь в игре, ухудшается ли ландшафт, крафты, и т.д. Я предпочитаю Water=3 но с ForceShaders1x=1. Просмотрев кучу роликов, сняв скрины, разницы не замечаю, между шейдерами 2.х и 1.х. Кроме воды в игре вообще есть объекты, изготовленные с шейдерами второй серии? Может смотрел невнимательно? Да и вообще, кто как на аналогичном железе летает? Монитор у меня 19 дюймов, 1600х1200х85 герц. Если ничего не трогать в конфиге, просто выставить превосходный режим, то на воду можно смотреть без содрогания только под прямым углом, да еще в близи. В перспективе вода выглядит жутко, причем на всех дровах. Это полупрозрачное наслоение, которое как-бы стоит на месте и исчезает при приближении (смене угла зрения). При ForceShaders1x=0 и Water=3 вода божественна, налет исчезает, но тормозит ужасно, причем даже в меньших разрешениях.
    Раньше был у меня радик9800про, так вот этот "налет" был у "превосходной" воды на всех каталистах, токо тормозило все страшно.
    Да, еще вопрос, за что отвечает "Effects="? Если ставить=0, чуток быстрее вроде. Драйвер видео сейчас 70.90 (на мой взгляд оптимальный).

    Вот вода, я про этот "налет" говорю
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	вода.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	4.7 Кб 
ID:	36438  

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •