???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 13 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 326

Тема: ORBITER - ОРБИТЕР

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Освоение Околоземного Пространства в Орбитере. Вопросы.

    а подскажите какие аддоны лучше всего качать:что-бы была кабина и желательно все работало.Просто на стандартном летать немножко надоело,а что качаю никак не устраивает

  2. #2
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: ORBITER

    Вот, что я вам вытащил из недр Форума
    Не просто так, а с вопросом. Осваиваю, значит, subj (уже версии Orbiter-2005). Так же скачал аддон отечественной разработки - проект Энергия. И есть там, например, сценарий с выводом спутника на геостационарную орбиту. Выход на околоземную орбиту производит автопилот (хотя можно и самому). Далее происходит отделение разгонного блока со спутником. И вот это дело нужно вывести на геостационарную орбиту. В мануале к аддону сказано, что высота геостационарной орбиты 35792.8 км. Всё, больше там ничего не значится А вопрос-то интересный. Как вывести спутник на орбиту с точностью до сотни метров? При том, что у разгонного блока лимит на 10 включений двигателя. В теории все ясно. Разгон в апоцентре - орбита вытягивается в перицентре, разгон в перицентре - орбита вытягивается к апоцентру и принимает круговую форму с эксцентриситетом близким к нулю, если все было сделано правильно. Но! У нас всего 10 включений двигателя. Значит метод тыка "примерно где-то там" плохо подходит, у нас нет бесконечного числа попыток, дабы потом чуть-чуть подкорректировать высоту орбиты и ее эксцентриситет. И, самое главное, высота орбиты должна быть точной, иначе это не геостационарная орбита и спутник не сможет спозиционироваться. Вот такая проблема. На MFD orbit в качестве целевой орбиты можно выбрать только орбиту вокруг планеты или орбиту другого тела, которое уже есть. Просто задать нужную нам орбиту и синхронизировать свою с ней - невозможно. Либо я туплю.

  3. #3
    Force Commander Аватар для lt k4rlo$
    Регистрация
    27.03.2004
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    41
    Сообщений
    430

    Ответ: ORBITER

    Цитата Сообщение от Biotech
    Вот, что я вам вытащил из недр Форума
    Не просто так, а с вопросом. Осваиваю, значит, subj (уже версии Orbiter-2005). Так же скачал аддон отечественной разработки - проект Энергия. И есть там, например, сценарий с выводом спутника на геостационарную орбиту. Выход на околоземную орбиту производит автопилот (хотя можно и самому). Далее происходит отделение разгонного блока со спутником. И вот это дело нужно вывести на геостационарную орбиту. В мануале к аддону сказано, что высота геостационарной орбиты 35792.8 км. Всё, больше там ничего не значится А вопрос-то интересный. Как вывести спутник на орбиту с точностью до сотни метров? При том, что у разгонного блока лимит на 10 включений двигателя. В теории все ясно. Разгон в апоцентре - орбита вытягивается в перицентре, разгон в перицентре - орбита вытягивается к апоцентру и принимает круговую форму с эксцентриситетом близким к нулю, если все было сделано правильно. Но! У нас всего 10 включений двигателя. Значит метод тыка "примерно где-то там" плохо подходит, у нас нет бесконечного числа попыток, дабы потом чуть-чуть подкорректировать высоту орбиты и ее эксцентриситет. И, самое главное, высота орбиты должна быть точной, иначе это не геостационарная орбита и спутник не сможет спозиционироваться. Вот такая проблема. На MFD orbit в качестве целевой орбиты можно выбрать только орбиту вокруг планеты или орбиту другого тела, которое уже есть. Просто задать нужную нам орбиту и синхронизировать свою с ней - невозможно. Либо я туплю.

    Хорошую тему вытащил.
    А к вопросу присоединяюсь. Неужели только мы двое в Orbiter режемся?:confused:
    Кстати шикарный аддон - NASSP NASSP-Apollo Project
    Только нифига не понятно :p
    Доки откровенно куцые а понять смесь космотерминологии и сокращений лично мне сложно.
    Do not ask, 'Why kill the alien?'
    Rather ask, 'Why not?'
    ~Battle Brother Artemis of the Deathwatch

  4. #4

    Ответ: ORBITER

    Щяс качаю версию 51....чего то там
    дайте сЦылки на моды Плз
    желательно на русские
    Силу нужно использовать открыто и чесно!
    Дарт Вейдер
    До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
    http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16

  5. #5
    Force Commander Аватар для lt k4rlo$
    Регистрация
    27.03.2004
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    41
    Сообщений
    430

    Ответ: ORBITER

    Основные собрания модов это OrbitHangar и AVsim
    Обязательно нужен звуковой мод(а то будем летать в полной тишине)! OrbitSound
    А по поводу русских модов...разьве только Energia
    Do not ask, 'Why kill the alien?'
    Rather ask, 'Why not?'
    ~Battle Brother Artemis of the Deathwatch

  6. #6

    Ответ: ORBITER

    Цитата Сообщение от Biotech
    Вот, что я вам вытащил из недр Форума
    Не просто так, а с вопросом. Осваиваю, значит, subj (уже версии Orbiter-2005). Так же скачал аддон отечественной разработки - проект Энергия. И есть там, например, сценарий с выводом спутника на геостационарную орбиту. Выход на околоземную орбиту производит автопилот (хотя можно и самому). Далее происходит отделение разгонного блока со спутником. И вот это дело нужно вывести на геостационарную орбиту. В мануале к аддону сказано, что высота геостационарной орбиты 35792.8 км. Всё, больше там ничего не значится А вопрос-то интересный. Как вывести спутник на орбиту с точностью до сотни метров? При том, что у разгонного блока лимит на 10 включений двигателя. В теории все ясно. Разгон в апоцентре - орбита вытягивается в перицентре, разгон в перицентре - орбита вытягивается к апоцентру и принимает круговую форму с эксцентриситетом близким к нулю, если все было сделано правильно. Но! У нас всего 10 включений двигателя. Значит метод тыка "примерно где-то там" плохо подходит, у нас нет бесконечного числа попыток, дабы потом чуть-чуть подкорректировать высоту орбиты и ее эксцентриситет. И, самое главное, высота орбиты должна быть точной, иначе это не геостационарная орбита и спутник не сможет спозиционироваться. Вот такая проблема. На MFD orbit в качестве целевой орбиты можно выбрать только орбиту вокруг планеты или орбиту другого тела, которое уже есть. Просто задать нужную нам орбиту и синхронизировать свою с ней - невозможно. Либо я туплю.
    Есть посты и поновее...
    В общем то русскоязычные орбитеровские летуны тусуются в другом месте...
    На счет геосинхрона лови
    http://rapidshare.de/files/5017006/L...Orbit.zip.html
    (это из моих арховов)
    родная страница тулза и мануала
    http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html
    (однако этот мануал с бородой и его давно потерли) Лично я вышел на геостационар с этим мануалом с первого раза после 5 импульсов причем точно на долготу Байконура...
    ЗЫ рапидшаром - буржуйский платный сайт - бесплатно скачать можно так - крутим страницу вниз жмем free. На следующей странице ждем обнуления счетчика-лага опосля чего он превращается в ссылку и закачиваем...
    Крайний раз редактировалось Bloodest; 12.09.2005 в 19:04.

  7. #7
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: ORBITER

    Блин народ, дайте живую ссылку на проэкт Apollo а то у себя похерил и найти не где не могу....
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  8. #8
    Дельтанутый Аватар для SgSS
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    недалеко от UWWW
    Возраст
    48
    Сообщений
    339

    Ответ: ORBITER

    Цитата Сообщение от Dagon
    Блин народ, дайте живую ссылку на проэкт Apollo а то у себя похерил и найти не где не могу....
    NASSP

    Успеха в освоении.

  9. #9
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: ORBITER

    2 SgSS

    Сенкс, примного благадарен....
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  10. #10

    Ответ: ORBITER

    На счет NASSP. Добралси до посадки на Луну. Все активизировал, лапы выпустил а вот сесть не могу - лунарлэндинг мфд (http://www.avsim.com/) который использовал раньше, дает сбой с вывалом в форточки...

  11. #11
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Orbiter game

    2 bloodest

    Хехм, аналагично, игруля падает и все.... что делать незнаю, рву на себе волосы...
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  12. #12

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Блин, я постил свой вопль давно, дык первопричину вывала я нашел блого исходники прилагаются
    В двух последних подпрограммах присутствует вот такой опус

    Spacecraft.Vessel->SetEngineLevel(ENGINE_HOVER, min(Level, 1));

    Автоуправление движком Level - вычисленный уровень тяги (должен быть от 0 до 1) Ясен пень что такое написание оградит только от превышение за 1. Но если будет вычислен отрицательный уровень то раньше Орбитер сам ограничивал теперь, в новой версии перед вывалом можно увидеть что линейка ховера забегает в минус.

    Надоть вот так

    Spacecraft.Vessel->SetEngineLevel(ENGINE_HOVER, max(min(Level, 1),0));

    После этого вроде зароботал но както криво особенно перед самой посадкой - автоматом включает движок в посадочный режим - если не выровнялся - кранты. Плюнул, пролетел на пол километра. потом ручками перелетел на место.

    И все равно модуль полное г...о - математика тупейшая.

    Поще вот так - скачить из http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html
    BaseSync MFD. Там есть и направление на базу, высота пролета над ней и дистанция. Формируешь орбиту 100 на 16 километров - перицентр над базой. Ориентируешся соплом в ретроград и на дистанции в 300 (надо подобрать) км врубаешь на 90% тупо держишь торможение слегка ворчая влево-вправо невелируя боковое отклонение. При небольшом опыте можно уже помогать тангажом - поддерживать будущию высоту над базой. Результатом должна быть нулевая скорость на высоте 2 км в 2-3 км от базы. Вообще это реальная математика как наша (Л3) так и амеровская (Апполон) - соответственным образом подобраны масса аппарата и тяга движков. Посему после такого финта топлива навалом. Дальше просто при помощи VOTL планируешь в направлении к точке посадки на 100 метрах высоты врубаешь автовысоту и заруливешь точно к месту, там садишься.

  13. #13
    Дельтанутый Аватар для SgSS
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    недалеко от UWWW
    Возраст
    48
    Сообщений
    339

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Признаю свою некомпетентность и посыпаю лысину пеплом.
    Люди, подскажите, как средствами IMFD либо TransX осуществить перелёт к Луне с некомпланарной орбиты. С широты Байконура, к примеру.
    Со свойствами эллипсов орбит знаком, примерно представляю, как можно вручную рассчитать момент и величину разгонного импульса, но хочется уйти на переход красиво, с минимумом погрешностей.

  14. #14
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    47
    Сообщений
    473

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Загрузил проект Энергия, все работает кроме "Бурана", выкидывает из игры при загрузке???
    Может кто подскажет как выличить?
    Вот, что ребята, пулемет я вам не дам.

  15. #15
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Цитата Сообщение от Vitalka
    Загрузил проект Энергия, все работает кроме "Бурана", выкидывает из игры при загрузке???
    Может кто подскажет как выличить?
    Надо внимательно читать ридми. Частенько надо дополнительно что-то еще догружать, более того, иногда надо конфиг править. Например, когда необходимо подключать космодром.

    А Буран, кстати, есть и отдельно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	123.3 Кб 
ID:	54389  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  16. #16
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    47
    Сообщений
    473

    Unhappy Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Цитата Сообщение от Taranov
    Надо внимательно читать ридми. Частенько надо дополнительно что-то еще догружать, более того, иногда надо конфиг править. Например, когда необходимо подключать космодром.

    А Буран, кстати, есть и отдельно
    Ну прочитал инструкцию, прописал, что надо но Буран так и не запускается... Надо видимо весь орбитер переписать.
    Вот, что ребята, пулемет я вам не дам.

  17. #17
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Народ, а есть качественная документация на русском по Наспу ?
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  18. #18
    Force Commander Аватар для lt k4rlo$
    Регистрация
    27.03.2004
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    41
    Сообщений
    430

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Цитата Сообщение от Dagon
    Народ, а есть качественная документация на русском по Наспу ?
    Я не находил, но по английской более-менее разобрался. Хотя сесть на Луну не получилось.:p Летал таксзть как Apollo <11 с облетом луны.:drive:
    Do not ask, 'Why kill the alien?'
    Rather ask, 'Why not?'
    ~Battle Brother Artemis of the Deathwatch

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,909

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Орбитер 2006 вышел. Потолстел. Как его мопедом качать? :confused:

  20. #20
    Механик
    Регистрация
    18.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    42
    Сообщений
    623

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    ВАУ

  21. #21
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Цитата Сообщение от prohojii
    Орбитер 2006 вышел. Потолстел. Как его мопедом качать? :confused:
    Выложил его в разделе дополнений в июльском номере PC Игр. Ждите двадцатых чисел, тогда и выйдет.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  22. #22
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070

    PC игр

    Цитата Сообщение от Taranov
    Выложил его в разделе дополнений в июльском номере PC Игр. Ждите двадцатых чисел, тогда и выйдет.
    А про само дополнение там что-нибудь написано. А про симуляторы в этом журнале чего-нибудь пишут?

  23. #23
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: PC игр

    Цитата Сообщение от SL PAK
    А про само дополнение там что-нибудь написано. А про симуляторы в этом журнале чего-нибудь пишут?
    Что-то пишут
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  24. #24
    Концессионер ГэТэ
    Регистрация
    19.03.2001
    Адрес
    Moscow RU
    Возраст
    59
    Сообщений
    76

    Re: Ответ: PC игр

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Что-то пишут
    "Тихо плещется вода в стенках унитаза" (с) - вот что там пишут, а, Таранов ?

  25. #25
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,909

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Выложил его в разделе дополнений в июльском номере PC Игр. Ждите двадцатых чисел, тогда и выйдет.
    Хороший блат во все времена ценится
    Спасибо.

Страница 6 из 13 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •