???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 23456789 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 219

Тема: Silent Hunter III - Редактор миссий

  1. #126

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    я же всегда знал где ходят конвои,где встречать крупные корабли...
    если ставить конвои с малой вероятностью, но большим разбросом вейпойнтов, то маршруты будут заметно отличаться. хотя для атлантики это не так существенно, как в морях типа средиземного и черного.
    .

  2. #127

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    да и еще - полное убирание значков контактов с карты увеличивает играбельность, нету этого "увидел маркер, провел линию, пошел встречать, убил". постоянно приходится прослушивать, зигзагом ходить, чтоб когото встретить..
    .

  3. #128

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Да просто по интенсивности линий уже понятно куда надо идти...А играть без значков-это не мое,пробовал.Из порта 20 мин выходил-ну его такой реализм.
    Чем проще-тем надежнее

  4. #129

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    я бы лучше облегчил порт выхода на предмет лишних рынд, чем лишал себя удовольствия ходить в море без значков.
    это ведь совсем другая песня, хоть и остается маленький чит, "нюх штурмана" - перепад фпс при появлении в 30километровой зоне кого либо. но с этим уже не поборешься. надо было разрабам сделать 40 или 50 км окружающей зоны, в которой винты еще не слышны. тогда нюх перестал бы быть таким эффективным.
    .

  5. #130

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    выложите ехе редактора одиночних мисий для 1.4
    PLZ
    очень надо

  6. #131

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    выложите ехе редактора одиночних мисий для 1.4
    PLZ
    очень надо

  7. #132

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Еще раз,еще раз,еще много-много раз...Ты уже 10-й пост с этой просьбой пишешь.Зачем тебе он?Он же при пропатчивании обновляется до 1.4.Достаточно игру переустановить и пропатчить.
    Чем проще-тем надежнее

  8. #133

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Я ставлю 2СД 1.0 потом патчу до 1.4 его в папке ...игра/ нет
    хотя папка с иконками (кажись MissionEditor) появляеться
    я думаю если ехе в корень игри положить все путем будет

    вилажите плз или на мило кинте он же не большой наверно
    а то координаты руками вычислять напряжно

  9. #134
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от alexwx Посмотреть сообщение
    я думаю если ехе в корень игри положить все путем будет
    Минимум кроме EXE понадобится еще папка data\MissionEditor. Еще, может какие-нибудь драйверы из папки SH3 (например MissionEngine.dll)
    Всё вместе около 4 миллионов байт занимает.

  10. #135

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Не может такого быть,он или есть сначала,или его нет.Кстати патч проверяет игру на целостность,если файла редактора нет-фиг бы он патчить стал.
    Чем проще-тем надежнее

  11. #136

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Огромное спасибо Fox Mulder
    помогло
    теперь я с редактором
    у меня папка data\MissionEditor появилась после апдейта до 1.4
    а ехе редактора не появилось
    кинул в корень ехе и все заработало
    (правда делать ничего не пробовал только запустил и карту подвигал и помаштабировал - кординаты точно отображаються
    ето главное остальное можно и руками дописать)
    а на 1.0 редактора нету (тем более на 2СД варианте)

  12. #137

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Теперь собираюсь на основе мисии Бисмарк сваять битву флотов:
    Анг
    5 линкоров - Нельсон, Худ , King George V , Revenge, Queen Elizabeth +
    тяж крейсера - Kent, London +
    легкие - Dido, Fiji, Southampton + 3 ЕМ
    против Бисмарка, Тирпица, Scharnhorst, Graf Spee, Hipper + 2 EM
    интересно что будет тонаж реально гдето 230 протиа 185
    ну и подлодкой можно будет комуто помоч

  13. #138
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    alexwx!

    Вспомогательные суда еще тисни туда, танкеров малых и транспортных несколько, на обе стороны

    update ...можешь итальянцев еще и пару джонок для пущей альтернативности...(щютка)

  14. #139

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Вот сделал правда немцы без Графа Шпэ и есминцев
    Из 15 раз только 1 раз всплыл перед Hipper - ом (на 21)
    1 - раз на 7 - только Я живой все остальные на дне
    в остальных я под водой англичане надо мной (все 7-ка)
    (один раз утопили-медленно погружася пока не треснул)
    силы у них от 2 -х ЕМ до линкора 2-х крейсеров и есминца
    (это максимум что им удалось)
    Мой максимальный взнос
    Нельсон, Худ , King George V (не подумайте что герой -
    просто немного ждал пока корабли их подолбут а потом 2 торпеды
    чтоб мне в список попали)
    + ЕМ + Dido и Southampton (ето уже добивал когда надводные карабли свои сгинули в пучине)
    Дидо красиво так затонул 1 торпеда в нос думал так и уползет а нет
    помучалса и нырнул красиво кормой вверх

    Так что если симулятор более-мение точен то у немцев на воде даже шансов не было
    Вложения Вложения

  15. #140

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Вот то что хотел

    Запускал несколько раз - результат разный (если не вмешиваться)
    один раз даже было такое
    немцы почти не повреждены внешне зато полно пробоин ниже ватерлинии
    англичане разворочены до дальше некуда но ниже ватерлинии пробоин почти нет

    результа все немцы потоплены а у англичан все 5 лк на ходу 4-9узлов
    (правда остались только лк)

    причом заметил что немцы ЕМ виносят почти сразу а англичане немецкими ЕМ
    начинают заниматся когда больше половины (а то и все) тяжолых кораблей потопили (может это из-за присутствия пл)

    кто нибудь что нибудь знает про АИ кораблей
    по какому принцыпу они действуют
    последавательность целей и тд
    Вложения Вложения

  16. #141

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    А как задается версия юнита? Почему-то могу выбирать версию самолетов только 38 и 39 годов, соответственно, все установленные мною самолеты летают без радаров!

  17. #142

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    На верхней панели меню есть окна выбора даты-выстави нужную.
    Чем проще-тем надежнее

  18. #143

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Eugen Denitz, поточнее, пожалуйста, о какой верхней панели меню идет речь? Как я понимаю, Вы имеете ввиду временной фильтр карты, т.е. скрытие групп, которых нет в заданный период времени. Так вот, там у меня стоит с середины 42 года по 45-й, но всё равно в настройках моей установленной random group я могу выбирать только 38 и 39 год.
    Скриншот можете привести?

  19. #144

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    О ней и говорю.Я вспомнил,у меня что-такое было,но я потом забил на это.Предполагаю что появляются все-таки модели соответствующие году.Даже по игре видно,что радары у них появляются,как и сонары.
    Чем проще-тем надежнее

  20. #145

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Спасибо, буду надеяться, что всё-таки появятся (у меня сейчас январь 43-го, а группы самолетов я ставлю от от середины 42-го, иначе они почему-то не успевают появиться в заданной точке).
    Я всё бьюсь над перекрытием Бискайского залива. Самолеты у меня уже летают просто толпами, вот только они никак не могут обнаружить мою лодку и эсминец, приходится сутками ходить кругами, чтобы на меня наткнулись.

  21. #146
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Только одного не пойму, откуда в 1940 году около Сен-Назера такие мощные воздушные патрули британцев...:confused:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot1170866351.jpg 
Просмотров:	243 
Размер:	96.9 Кб 
ID:	69932   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot1170968177.jpg 
Просмотров:	246 
Размер:	132.0 Кб 
ID:	69933  
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  22. #147

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Самолеты,если про тебя узнают,будут летать с ближайших авиабаз до твоего потопления или до потопления кораблей,что с тобой плыли.
    Чем проще-тем надежнее

  23. #148
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Если встречаю введенные мною в игру корабли уже к концу похода или даже спустя сутки, вижу нечто странное, одни притоплены (но не повреждены), другие напротив вылезают из воды, так, что винты в воздухе крутятся...
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  24. #149
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    728

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от Eugen Denitz
    Самолеты,если про тебя узнают,будут летать с ближайших авиабаз до твоего потопления или до потопления кораблей,что с тобой плыли.
    А как свою авиацию растормошить на предмет прикрытия?
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  25. #150

    Re: Silent Hunter III - Редактор миссий

    Послать сообщение о контакте.
    Чем проще-тем надежнее

Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 23456789 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •