???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 32 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 1152

Тема: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Я про радар рассказывал,который FuMO-391-он ломается в порту.Сонар работает всегда.Сейчас вот запустил игру на минутку-работал.
    Чем проще-тем надежнее

  2. #2

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    1-е января 1944 года
    пиратка 1.4 хоть с патчем хоть без выдаёт такое:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@22-6-2006_0.58.41_356.jpg 
Просмотров:	172 
Размер:	87.2 Кб 
ID:	57507   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@22-6-2006_0.59.2_544.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	204.6 Кб 
ID:	57508   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@22-6-2006_1.0.9_327.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	128.9 Кб 
ID:	57509  
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  3. #3

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Странно,это обычный гидролокатор,на "семерке" работает,хотя на "девятку" не ставил...
    P.S.Поставил,точно не работает.Причем именно на "девятке".Правда я его с "балконом" ставил,может они конкурируют как-то,что вряд ли.Ну походи без него,он все равно ничего не дает.
    Крайний раз редактировалось Eugen Denitz; 22.06.2006 в 04:38.
    Чем проще-тем надежнее

  4. #4
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Eugen Denitz
    Странно,это обычный гидролокатор,на "семерке" работает,хотя на "девятку" не ставил...
    ....
    У меня те же проблемы, что и у Badа. На девятке,а на семерке не пробовал

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    07.06.2005
    Адрес
    Пятигорск
    Возраст
    53
    Сообщений
    32

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Pollux
    Ох как же меня эти вылеты заколебали, не дают нормально поиграть совсем....
    ....Чаще всего в причине вылета пишет ModName: sound.act
    Что же с этим файлом не так? Ведь ни один мод его не меняет.
    гррррр
    Господа подводники! Я уже устал повторять о причинах вылетов.
    Но сделаю это еще раз.

    1. ДОЛЖНА БЫТЬ ХОРОШАЯ (а не дешевая или встроенная)
    ЗВУКОВАЯ КАРТА.
    Но даже на дорогих звуковухах иногда бывают траблы.

    РЕШЕНИЕ1: придавите ЧАСТОТЫ и снизьте ГРОМКОСТЬ. Если отключить
    музыку (Mp3-формат) игра станет более стабильной. Голоса в игре
    закодированы кодеком Vorbis (OGG-формат), а он очень тяжелый при
    декодировании. Особенно сильно это сказывается на слабых
    процессорах и на слабых (дешевых) звуковухах.

    2. РАЗГОН ВОЗМОЖЕН ТОЛЬКО ПО ВИДЕОКАРТЕ (и то не много - не более 10-15 процентов). Это данные ориентировочные. Главное - не потерять стабильность работы видеоподсистемы. Все остальное разгонять НЕЛЬЗЯ.

    РЕШЕНИЕ2: Самым критичным местом при разгоне видеокарты яв-ся
    видеопамять. Вот ее разгоняйте 1.5-2 раза слабее чем сам видеочип.
    Желательно (если это возможно) соблюсти "одинаковость" разгона
    видеочипа и видеопамяти в процентах. Скажем оба компонента
    разогнать на 12%. И погонять на предмет стабильности.

    3. Если играете долго, то возможны зависания (или вылеты) при попытке
    выхода из миссии. Для решения этой проблемы я смог для себя найти
    такое вот странное решение.

    РЕШЕНИЕ3: Нажимаем [ESC] и "покинуть патруль".
    В появившемся окне две кнопки: "продолжить патруль"
    и "вернуться на базу". Нашимаем "продолжить патруль" и возвращаемся
    в боевую рубку. Теперь проделывем все это еще раз, но в конце нажимаем "вернуться на базу".

    C уважением, JohnLee
    Bergen, U-52 IXD2, 1944
    Крайний раз редактировалось JohnLee; 22.06.2006 в 10:09.

  6. #6

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Ну и у меня не работает на "девятке",так все равно им пользоваться бесполезно.Я если атаку без перископа проводил,то только по шумам.Надо попробовать кстати мины им обнаруживать,вдруг получится...
    Чем проще-тем надежнее

  7. #7
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Eugen Denitz
    Ну и у меня не работает на "девятке",так все равно им пользоваться бесполезно.Я если атаку без перископа проводил,то только по шумам.Надо попробовать кстати мины им обнаруживать,вдруг получится...
    Пробовал, не лочит,по игре ведь они шумы не издают. А автоматически как на корабли сонар на настроен.
    Крайний раз редактировалось Er.troppUB; 22.06.2006 в 19:25.
    Got mi tuns:
    С нами бог

  8. #8

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Er.troppUB
    Пробовал, не лочит,по игре ведь они шумы не издают. А автоматически как на корабли сонар на настроен.
    Я имел в виду гидролокатором искать,он ведь и неподвижный объект "видит".Хотя сомневаюсь что работать будет,хотя в реальности так и было...Шумопеленгатором понятно мину не найдешь.
    Чем проще-тем надежнее

  9. #9

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    1. ДОЛЖНА БЫТЬ ХОРОШАЯ (а не дешевая или встроенная)
    ЗВУКОВАЯ КАРТА.
    Но даже на дорогих звуковухах иногда бывают траблы.

    РЕШЕНИЕ1: придавите ЧАСТОТЫ и снизьте ГРОМКОСТЬ. Если отключить
    музыку (Mp3-формат) игра станет более стабильной. Голоса в игре
    закодированы кодеком Vorbis (OGG-формат), а он очень тяжелый при
    декодировании. Особенно сильно это сказывается на слабых
    процессорах и на слабых (дешевых) звуковухах.
    А вот за этот совет реально спасибо.
    Увы я таких рекомендаций раньше не видел, хотя уже на форуме не новичок.
    Лично у меня встроенная звуковуха на матери nForce2-U400. Звук там не крутой, но нормальный. Плюс в громафоне постоянно играет mp3. Ну и стандартные звки я всетаки много поменял на более интересные, они вроде больше, если не ошибаюсь.
    2JohnLee:
    Похоже на источник проблемы?
    Видяху GF6600 GT не гнал.

  10. #10
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Пример- сожусь за гидрофон, кручу стрелку, на определённом градусе ясно слышу шум, довольно плохой, но слышу ведь, ессно болван который за эти функции отвечает не слышит контакта и в журнале гидрофона контакт на отображается, в ручную пингованием дальность не мереется. наверное существуют критерии в конфигах, по которым он должен захватывать обект, а почему шум, при определённой громкости шума происходит захват объекта автоматически, срабатывание, или при определённой дальности, как мне кажется так в игре на основе кофигов и прописано
    Got mi tuns:
    С нами бог

  11. #11

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Да,есть критерии-для транспортов,военных кораблей,конвоев,в файле contacts.cfg.Потом параметры самих устройств есть в sensors.cfg и sim.cfg.
    Чем проще-тем надежнее

  12. #12
    Заплывший Аватар для Er.troppUB
    Регистрация
    16.03.2006
    Адрес
    Усть-Илимск.
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Да примерно так.
    Got mi tuns:
    С нами бог

  13. #13

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    2Anvart Про какую антену идёт речь? 1 или 2?

    P.S-это ix/d2
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	71.3 Кб 
ID:	57685  
    Крайний раз редактировалось Bad; 23.06.2006 в 23:35.
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  14. #14
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Bad
    2Anvart Про какую антену идёт речь? 1 или 2?

    P.S-это ix/d2
    Антенна радара!!! Которая у тебя спереди снаружи рубки торчит.
    Крайний раз редактировалось Anvart; 26.06.2006 в 00:26.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    24.02.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    9

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    На вахте офицеры белесые. В свободной камере в близи то же. Отводишь
    камеру - нормально.
    И в пиратке и а 1С.
    GF6800GT 81.85 2 память.
    Кто знает причину?
    Владимир

  16. #16

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    6600 gt
    имел такую проблему, когда переустановил систему и поставил старые дрова. щас стоит 8.4.2.1 - и все нормально

  17. #17
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,474

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    ATI Radeon 9200, то же самое...
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  18. #18

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Вообщем пропал что-то Anvart,поэтому вопрос ко всем(См.мой предыдущий пост)Цитирую: Сообщение от Anvart
    Антенну радара поставь на место, а то она у тебя вросла спереди в рубку!
    Сделай координаты объекта cfg#R01.... такими же как и у объекта
    cfg#R02....! Если я не ошибаюсь у тебя Turm7c_3_hd и изменения проведи
    соответственно в Turm7c_3_hd.dat.

    Я так понимаю это не та антенна про которую я спрашивал...
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  19. #19
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Bad
    Вообщем пропал что-то Anvart,поэтому вопрос ко всем(См.мой предыдущий пост)Цитирую: Сообщение от Anvart
    Антенну радара поставь на место, а то она у тебя вросла спереди в рубку!
    Сделай координаты объекта cfg#R01.... такими же как и у объекта
    cfg#R02....! Если я не ошибаюсь у тебя Turm7c_3_hd и изменения проведи
    соответственно в Turm7c_3_hd.dat.

    Я так понимаю это не та антенна про которую я спрашивал...
    Я не знаю о чем ты спрашивал. Я не крези читать все подряд.

  20. #20

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Ок.И как поправить это дело?В DAT-ах все в шеснадцатитричном коде,черт ногу сломит.Как понять что к чему?
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  21. #21
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Bad
    Ок.И как поправить это дело?В DAT-ах все в шеснадцатитричном коде,черт ногу сломит.Как понять что к чему?
    Другого пути нет.

  22. #22

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Просто я в обычных cfg ещё могу что нибудь подкрутить,а тут увы...
    Ну и хрен с этим радаром буду так плавать
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  23. #23
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    Цитата Сообщение от Bad
    Просто я в обычных cfg ещё могу что нибудь подкрутить,а тут увы...
    Ну и хрен с этим радаром буду так плавать
    Смотри свои п.с.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    07.06.2005
    Адрес
    Пятигорск
    Возраст
    53
    Сообщений
    32

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    To Pollux
    На здоровье дружище. Я тоже когда-то долго причину искал.
    А писал я про это уже давно, но не в этой ветке. Ее тогда
    еще не было (или называлась иначе).
    А видяху я думаю гнать можно (даже нужно, но осторожно).
    Я к своему радиону9600хт на чипы памяти приклеил гармошки
    алюминевые (из банки пепси вырезал) чтоб отвод тепла
    усилить.

    С уважением, JohnLee
    Bergen, U-52 IXD2, май 1945

  25. #25

    Ответ: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео

    А видяху я думаю гнать можно (даже нужно, но осторожно).
    Кто б еще сказал как это сделать, что б правильно и до нужного предела. А то стоит рива тюнер, а я в нем не копенгаген

Страница 6 из 32 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •