???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 626

Тема: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

  1. #126

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    лед тронулся. )))
    по важности, кроме номеров (про них уже можно не говорить видимо) - про отслеживание статики, я довольно подробно расписал выше, когда у тебя будет побольше времени, вникнешь, если будут вопросы, отвечу.
    а про филды можно замолвить словечко - это не долго и понятно. обычно самолеты взлетают и садятся в одну сторону, исключения довольно редки.
    .

  2. #127
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Да, про филды (взлёт-посадка) я уже ему написал отправил.

    Что со статом? Отправлять?

  3. #128

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    давайка сперва покумекаем еще, мало ли что в голову придет.
    если есть желание и время, можно спросить в общих чертах - как насчет?
    ты суть ухватил, надеюсь?

    хотя мне очень интересно, что он ответит.
    не знаю, если мне смогут оперативно инет оплатить, тогда завтра зайду, если нет - могу на неделю остаться без сети.
    .

  4. #129
    Контуженный пропеллером Аватар для 3BAG_Shuma
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Зеленоград-Крюково
    Сообщений
    291

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    Шума, смотри свою почту. Также, как твоё мнение насчёт использования DCG с IL2SC 2.00 Геннадича, почему-то он очень заинтересовался такой связкой.

    Посмотри в почте я тебе отправил инструкцию одну.
    Ага, спасибо.. Я сначало мельком прочитал в пятницу, но только по пути на отдых сообразил что вышел новый коммандер да еще и запускающий скрипты ! КРУТО ! Щас буду попробыват, о результатах доложу.
    JGr3_DiePest & RA3ATX
    http://www.3bag.ru

  5. #130
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Для Ульмара (от Ло):

    <<Продвижение в ранге основано на количестве пройденных миссий.

    Достаточно просто:

    Номер звания х Номер звания х 5 = Текущий уровень.

    Но использование множителя - действительно хорошая идея, тогда бы можно было установить скорость с которой игрок хотел бы продвигаться.

    Спасибо за Excel файл!>>
    Крайний раз редактировалось Dirk89; 24.04.2006 в 16:12.

  6. #131
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от ulmar
    3. если в campaign.ini есть строчка ExecGenerator DGen.exe, тогда кампания запускается не как статическая, а как динамическая, со всеми вытекающими разборами полетов, с документами полка и логом боевых действий.
    а значит, dcg должен (по разрешению пользователя) изменить выбранные campaign.ini, дописав в них данную строчку...
    Какую данную строчку дописывать, ты же говоришь, что "если в в campaign.ini есть строчка ExecGenerator DGen.exe", т.е. она уже и так есть?

    Жду ответа,

    Спасибо.

  7. #132

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Какую данную строчку дописывать, ты же говоришь, что "если в в campaign.ini есть строчка ExecGenerator DGen.exe", т.е. она уже и так есть?
    1. нет, в статических кампаниях этой строчки нет. но если она там появляется, то иловский движок рассматривает данную кампанию как динамическую, выводя документы полка, и человеческий разбор полета в конце миссии.
    2. если у нас стоит штатный дген, то он попросту не поймет, что ему пытаются скормить, а вот если там будет dcg, обученный обращению со статическими кампаниями, то кампания запустится.
    3. как обучить dcg? какой минимум он должен уметь?
    а. у него должна быть отдельная вкладка на это. он должен четко
    различать статические кампании от всех других, чтоб с ними правильно
    работать.

    б. там я ему показываю путь на нужную кампанию (теоретически,
    отслеживать он может хоть все, но последовательно, поэтому интерфейс должен поддерживать
    переключение между стат.кампаниями. вроде того: "создать новую",
    "открыть уже имеющуюся", "стереть", итп.

    в. после того, как я ему покажу нужный campaign.ini, он меня должен
    предупредить: действительно ли я хочу, чтоб dcg работал с выбранной
    кампанией. важно: кампания должна быть уже выбрана и запущена. т.е.
    я выбираю стат. кампанию в иле, выхожу из нее, далее работаю с dcg.
    если строчка ExecGenerator DGen.exe будет присутствовать до первого
    запуска кампании, то она не появится в меню создания кампании. (есть
    способ как это обойти, но об этом позже).

    г. после подтверждения, dcg вписывает нужную строку в campaign.ini и
    ставит гденибудь для себя галочку, чтоб когда движок ила обратится к
    этой кампании и сделает запрос к dcg, генератор не создавал новую
    миссию/кампанию, а работал бы в соответствии с нуждами статической
    кампании. а так же создает документы полка (см. след. пункт)

    д. когда пользователь заходит в следующий раз в меню карьеры, та
    кампания, с которой мы работаем открывается уже как динамическая,
    посему важно, чтоб dcg до того создал и прописал в папке с кампанией все необходимые
    сопутствующие файлы статистики, экипажа и документов полка, ибо при
    их отсутствии нажатие кнопки сквада (вторая слева) приведет к
    зависанию ил2.

    е. документы созданы, все работает, кампания запускается. осталось
    только считать евентлог после окончания миссии (после нажатия кнопки
    "выход из миссии" ил-2 обращается к дгену, так что тут все
    просто), отобразить произошедшие изменения в статистике, когда будет
    получено следующее обращение (при нажатии кнопки "продолжить") -
    переключиться на следующую миссию в списке.


    на самом деле, штука несколько проще, чем мои объяснения.
    .

  8. #133
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Понял, сейчас напишу.

  9. #134
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Перечитал, всЁ понятно. Спешил.

  10. #135
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Ульмар, Ло любезно заметил, что он заинтересован в продолжении работы над генератором миссий для ДИНАМИЧЕСКИХ кампаний и поддержка статистических кампаний это слишком уж большое отклонение от курса. По крайней мере, смысл сказанного, именно таков.

    Однако, для информации он сообщает, что Ил-2 до сих пор переваривает строку кампании в файле campaign.ini file. Если DCG выставить в режим "Auto-Generation mode", но не в режим замены DGen (but not DGen Replace mode), строка запускает DCG. Поэтому программа, типа CLogic должна в принципе работать (он о ней не слышал).

  11. #136

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    эхх, может он чего недопонял...
    этож обдинамливание статики у нас в руках.
    чтож, может пожже вернемся к етому... жаль.

    да, понимать то оно может понимает, но запустить кампанию со строкой нельзя, только продолжить.
    надо заказать программерам пустышку, которая просто не будет ничего делать, кроме перевода стрелки на следующую миссию...
    .

  12. #137
    Контуженный пропеллером Аватар для 3BAG_Shuma
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Зеленоград-Крюково
    Сообщений
    291

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Дирк, спроси у ЛО, не собирается ли он сделать русскую локализацию и и поддержку русского в брифах ?
    JGr3_DiePest & RA3ATX
    http://www.3bag.ru

  13. #138
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от ulmar
    эхх, может он чего недопонял...
    этож обдинамливание статики у нас в руках.
    чтож, может пожже вернемся к етому... жаль.

    да, понимать то оно может понимает, но запустить кампанию со строкой нельзя, только продолжить.
    надо заказать программерам пустышку, которая просто не будет ничего делать, кроме перевода стрелки на следующую миссию...
    Ульмар, я понимаю так, что "обдинамливание статики" выходит за рамки того, над чем он работал до сих пор (DCG), или за рамки имеющихся у него трудовых ресурсов.

    На чем остановимся или какие ещё вопросы/предложения к Ло будут?

  14. #139
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от 3BAG_Shuma
    Дирк, спроси у ЛО, не собирается ли он сделать русскую локализацию и и поддержку русского в брифах ?
    При случае обязательно спрошу. Отдельным вопросом пока выносить не буду. Ведь смотрите, человек работал и создал программу, которая Вас заинтересовала. Вы только начали раскапывать нюансы, как она работает. Я полагаю много ещё вопросов по существу осталось. Но явно, что как и в случае с идеей обдинамливания статики, перевод на русский не является приоритетным или интересным для разработчика на данный момент.

    Если будут ещё вопросы по существу - пожалуйста. Если есть комментарии и впечатления по работе проги - мне самому очень интересно.

    Пожалуйста, продолжайте постить.
    Спасибо.

  15. #140
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    49
    Сообщений
    599

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    При случае обязательно спрошу. Отдельным вопросом пока выносить не буду. Ведь смотрите, человек работал и создал программу, которая Вас заинтересовала. Вы только начали раскапывать нюансы, как она работает. Я полагаю много ещё вопросов по существу осталось. Но явно, что как и в случае с идеей обдинамливания статики, перевод на русский не является приоритетным или интересным для разработчика на данный момент.

    Если будут ещё вопросы по существу - пожалуйста. Если есть комментарии и впечатления по работе проги - мне самому очень интересно.

    Пожалуйста, продолжайте постить.
    Спасибо.
    Я уже спрашивал, вот что мне он ответил:
    Hi Sergey,

    I would very much like to have a Russian language option (a messages_ru.dcg file) but no one has ever offered to translate the messages into Russian. If you would like to translate the file and send me a copy, that would be great.

    Some words are "hardcoded" still in English. When I get some time, I will "softcode" them and add them to the messages file. So don't worry about them yet.
    осталось немного потестить чтобы было все УНВП.

  16. #141
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Да, я получил сейчас от Ло такой ответ:

    "Я возможно не буду браться за все предолжения и идеи сразу же, но я их оставляю у себя".

  17. #142
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Шума, а что, есть сложности с переводом? Спрашивай. Если всё работает, так можно и перевести. По крайней мере, получив такой вот ответ от него, я твой вопрос ему сразу же пульнул обратно.

  18. #143
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Серег, я к тому, что пусть пока Ло разъяснит нам, как всё работает у него, пофиксит явные шоу-стопперы и/или реализует рацпредложения, которые может. Затем, наверно, и перевести можно будет.

    Как ваше мнение?
    Крайний раз редактировалось Dirk89; 25.04.2006 в 12:53.

  19. #144
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    Серег, я к тому, что пусть пока Ло разъяснит нам, как всё работает у него, пофиксит явные шоу-стопперы и/или реализует рацпредложения, которые может. Затем, наверно, и перевести можно будет.

    Как ваше мнение?
    Да параллельно надо, я думаю. У него версия новая подойдет, а у нас локализация.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  20. #145
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Хорошо, уже запросил.

    Ульмар, Шума - у вас вопросы есть ещё по работе генератора?

    Кто-нибудь ешё пробовал последнюю версию в офлайне/онлайне погонять? Отпишитесь, пожалуйста.

    Спасибо.

  21. #146
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    Хорошо, уже запросил.

    Ульмар, Шума - у вас вопросы есть ещё по работе генератора?

    Кто-нибудь ешё пробовал последнюю версию в офлайне/онлайне погонять? Отпишитесь, пожалуйста.

    Спасибо.
    У меня криво встала поверх 3.22 - откатился назад. Кривизна была в том, что стат пилотов не велся, и, похоже, вообще результаты миссий не учитывались. При этом лог в иле велся и оставался. Разбираться пока не пробовал, просто вернулся назад. Пока это не пиши. Если будет выходить, что дело в проге, тогда.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  22. #147
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    49
    Сообщений
    599

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    С удовольствием бы занялся сейчас тестированием, в том числе и работой русских брифингов, но пока сильно занят, много дел накопилось.
    Как что сделаю, обязательно отпишу.

  23. #148

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    насчет локализации - это надо делать своими силами (как частично уже сделано) и идти с готовыми плюшками к ло. кроме нас это никому не надо (да и нам далеко не всем).

    Дирк, про взлет-посадку в одну сторону спрашивал? насколько я представляю - тут придется немного попариться, вставлять вторую координату для каждого поля. но мы можем потихоньку сообща это освоить. если даст добро, то займемся этим.

    потом будет вопрос по шаблонам в папке masters. но я сперва еще раз проверю. чтоб человека зазря не томить.
    .

  24. #149
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    71Stranger, спасибо за очень подробный перевод, «Ты вернул меня к жизни, я снова могу убивать» (С).
    Вообще спасибо всем кто копается с этой программкой, и пытается её улучшить. В идеале хотелась бы, что бы, она была, как-то зашита в сам Ил-2, что бы все настройки и прочее были в самой игре. Просто заходишь в игру, выбираешь параметры игры, по мощности своего компа, выбираешь компанию, и вперёд!
    С Уважением.

  25. #150
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от ulmar
    Дирк, про взлет-посадку в одну сторону спрашивал? насколько я представляю - тут придется немного попариться, вставлять вторую координату для каждого поля. но мы можем потихоньку сообща это освоить. если даст добро, то займемся этим.

    потом будет вопрос по шаблонам в папке masters. но я сперва еще раз проверю. чтоб человека зазря не томить.
    Ульмар, т.е. могу я ему сказать, что по вопросу взлёта/посадки (я уже спрашивал его среди прочего), ты сможешь оказать при необходимости посильную помощь?

Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •