???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 30 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 748

Тема: Wolves@War/Волки на войне

  1. #126
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Anvart
    См. выше. Папки Map1, Map2.
    По поводу ковыряния спроси у тех кто это делал.
    И ваааще есть мод (типа редактора) который меняет рельеф (всякие проливы делают и проч. чепуху) правда он сложноват в применени.
    Да, там есть мапмод только там другая тема, на карте просто добавлено неимоверно огромное кол-во городов, сел и деревень (зачем - не понятно) причем далеко не портовых, зато я нашел потрясный мод со звуками из Das Boot синхронизированных с командами и разными ситуациями !

  2. #127
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    2 Anvartможешь прокомментировать сие для нас русскоговорящих . Спасибо. http://web1.h7426.serverkompetenz.ne...ntColors13.zip

  3. #128
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    2 Anvartможешь прокомментировать сие для нас русскоговорящих . Спасибо. http://web1.h7426.serverkompetenz.ne...ntColors13.zip
    Шо за ссылка странная? :-\
    По-русски напиши, да
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  4. #129
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat
    Шо за ссылка странная? :-\
    По-русски напиши, да
    На Subsime взял как было, видимо неправильно, там Anvart комментирует какие-то спецэффекты, у него последний пост .

  5. #130
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    2Lazy_Cat Ты мог бы выложить из GW и NYGM TW звуки запуска торпеды, там два файла: torpedo tube opening и torpedo tubes . Хочу сравнить с моим архивом и вообще хотелось бы иметь максимально аутентичные звуке в своей игре.

  6. #131
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    2Lazy_Cat Ты мог бы выложить из GW и NYGM TW звуки запуска торпеды, там два файла: torpedo tube opening и torpedo tubes . Хочу сравнить с моим архивом и вообще хотелось бы иметь максимально аутентичные звуке в своей игре.
    В NYGM таких звуков нет. Т.е. этот мод их не меняет.
    А из "Волков" - пожалуйста...
    Вложения Вложения
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  7. #132
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    У меня есть очень похожие только на 1 секунду каждый меньше и не кажется ли тебе, что как-то грубовато звучит (торпеды мазали солидолом или его аналогом), особенно второй или это звуки для тех кто в лодке, а не снаружи и соответствуют эта симфония реальным звукам во время торпедной стрельбы ?
    Крайний раз редактировалось helmut; 09.08.2006 в 19:20.

  8. #133
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    А вот меня еще один вопрос интересует: к примеру меня назначают в следующий патруль. Я подгоняю дату игры. Но к концу 40 года уже появляются всякие фенечки на лодку (моторы, батареи, спаренные зенитки и т.д.) Их можно ставить? Перед первым походом?
    А ведь любое добавление тянет за собой "срок".
    Или сначала поставить а потом подгонять дату? Или в базик.конфиге поменять время апгрейдов на 0?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  9. #134

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    А вот меня еще один вопрос интересует: к примеру меня назначают в следующий патруль. Я подгоняю дату игры. Но к концу 40 года уже появляются всякие фенечки на лодку (моторы, батареи, спаренные зенитки и т.д.) Их можно ставить? Перед первым походом?
    Не волнуйся, ставить нельзя. Все изменения в "стоковую" лодку вносятся только по приказу руководства.

  10. #135
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    и не кажется ли тебе, что как-то грубовато звучит, особенно второй или это звуки для тех кто в лодке, а не снаружи и соответствуют эта симфония реальным звукам во время торпедной стрельбы ?
    тут я пас... :sad:
    почем мне знать как оно звучит в реале?
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  11. #136
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Werner
    Вот это правильно, главное ведь - это выжить.

    Жди, когда Karl-Heinz Moehle занесет тебя в список
    а ТЕ у кого звездочки стоят - должны сначала пригнать лодку с верфи?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  12. #137

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    а ТЕ у кого звездочки стоят - должны сначала пригнать лодку с верфи?
    НУ, ввобще-то там написано, что те, у кого * назначены на лодки, которые уже находятся в базах и им НЕ НАДО выполнять shakedown cruise

  13. #138
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Да уж, велик и могуч аглицкий язык... Особенно без словаря...
    Т.е. по объявлению патруля нужно сначала выполнить миссию перегона (если нет *), доложиться командованию и можно выходить в патруль? Или со своим перегоном не успеваешь на патруль?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  14. #139

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от 23AG_Black
    Да уж, велик и могуч аглицкий язык... Особенно без словаря...
    Т.е. по объявлению патруля нужно сначала выполнить миссию перегона (если нет *), доложиться командованию и можно выходить в патруль? Или со своим перегоном не успеваешь на патруль?
    Если тебя назначили на лодку №-xx, то ты сразу (не дожидаясь времени начала патруля) можешь выполнять shakedown cruise. По его выполнении пишешь отчет в 5-ю флотилию и докладываешь о прибытии в той флотилии, куда тебя назначили. А там уже комнадир будет знать, что тебя можно отправлять в патруль.

  15. #140
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Werner
    Если тебя назначили на лодку №-xx, то ты сразу (не дожидаясь времени начала патруля) можешь выполнять shakedown cruise. По его выполнении пишешь отчет в 5-ю флотилию и докладываешь о прибытии в той флотилии, куда тебя назначили. А там уже комнадир будет знать, что тебя можно отправлять в патруль.
    Добавлю.
    Причем сама миссия перегона включена в Training Pack. Вот там как раз и указаны верфи постройки по годам, ну а перегоняешь - куда назначили.
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  16. #141
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat
    Добавлю.
    Причем сама миссия перегона включена в Training Pack. Вот там как раз и указаны верфи постройки по годам, ну а перегоняешь - куда назначили.
    Как называется миссия перегона, ознакомиться для опыта и когда же 6-ой патруль будет объявлен ?

  17. #142

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Как называется миссия перегона, ознакомиться для опыта
    SHAKEDOWN/DELIVERY
    (Mission names in format of WaW - X#)

    You are provided with 24 files, with names coded in letter+number,
    indicating the starting port+year for your boat:

    B - Bremerhaven, D - Danzig, H - Hamburg, K - Kiel
    1 - 1939, 2 - 1940, 3 - 1941, 4 - 1942, 5 - 1943, 6 - 1944
    (e.g. B2 is "Bremerhaven 1940"; D5 is "Danzig 1943")

    Please select the correct year and shipyard for the commissioning
    of your U-boat (it should always begin AT LEAST 3 months (except in 1939)
    from the starting date of the first patrol you plan to make with WaW,
    since your boat will need time to be re-fitted once it arrives at its
    new flottilla base to be prepared for action).

    NOTE: all shakedown files are set to start mission on August 1st of the
    given year. You are free to change the date to a more accurate one if you
    wish by editing mission parameters in the SHIII Mission editor

    Be sure to select the correct U-boat type that was assigned to you after training.
    ---

    The first goal of your cruise is to make sure the boat is ready for service.
    Proceed to the Baltic Sea and carry out a complete evaluation of the boat's
    performance. When satisfactory, proceed to the Torpedo Training Areas (as
    marked on the map). You should fire all your torpedoes at the small target
    vessels. All your torpedoes are training models and are not to be used
    against real targets.
    (NOTE: for those who wish to keep their shakedown as short as possible, you
    may only fire the torpedoes in your tubes and then proceed to the flottille
    base, but you MUST not reload them or engage any ships enroute.)

    Once you are finished training, you will proceed to your assigned flottilla
    base. You will NOT engage any traffic enroute; you are strongly advised not
    to engage any aircraft even if attacked, unless as last resort.

    -If your new base is in France, you are strongly advised NOT to use the
    English Channel for your transfer.
    -If your new base is in the Mediterranean, contact your Flottilla Commander
    for further instructions before proceeding.

    BE SURE TO CHECK THE MINEFIELD MAPS OF YOUR NEW BASE BEFORE APPROACHING IT -
    we do not want to lose U-boats to our own mines!

    THE DELIVERY CRUISE MUST BE COMPLETED BY EVERY NEW BOAT COMMISSIONED!
    It was part of each boat's career and should be part of every WaW career.

    If you have been transferred to a boat that was already commissioned and
    served in a WaW flottille before (under another captain), you are NOT
    to complete the shakedown.
    http://radioroom.wolvesatwar.org/viewtopic.php?t=4740
    когда же 6-ой патруль будет объявлен ?
    Полезно иногда взглянуть на календарь http://wolvesatwar.org/

  18. #143
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Если я правильно понял, каждый патруль длится 3 игровых месяца, правильно...выходит по-нашему в конце августа, не раньше...
    Поправьте, не понял: в календаре 5-ый патруль начинается в сентябре 40-ого и заканчивается в ноябре того же года ?
    В списке 7-ой флотилии напротив твоего капитана стоит 5Р - что это значит ?
    Крайний раз редактировалось helmut; 10.08.2006 в 10:42.

  19. #144
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    Если я правильно понял, каждый патруль длится 3 игровых месяца, правильно...выходит по-нашему в конце авгуса, не раньше...
    точнее 19 августа заканчивается 5-й патруль
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	date.gif 
Просмотров:	56 
Размер:	18.6 Кб 
ID:	59697  
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  20. #145
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    А я думал это дата в игре ...
    Вопрос: назначения по флотилиям заранее происходит или после окончания очередного похода ?
    Lazy_Cat, если я прав, то необязательно писать KTB в формате Microsoft Exel, можно это сделать проще...?
    Крайний раз редактировалось helmut; 10.08.2006 в 10:53.

  21. #146
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    У меня есть очень похожие только на 1 секунду каждый меньше и не кажется ли тебе, что как-то грубовато звучит (торпеды мазали солидолом или его аналогом), особенно второй или это звуки для тех кто в лодке, а не снаружи и соответствуют эта симфония реальным звукам во время торпедной стрельбы ?
    так, я вот подумал... есть похожие звуки? Где взял?
    Выкладывай сюда... я тоже сравнить хочу
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  22. #147
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat
    так, я вот подумал... есть похожие звуки? Где взял?
    Выкладывай сюда... я тоже сравнить хочу
    Вот к примеру, ты не ответил по поводу назначений...
    Кстати звуки, которые ты выложил - практически аутентичны реальным (Das Boot, U-571)
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось helmut; 10.08.2006 в 15:55.

  23. #148
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    55
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    Вот к примеру, ты не ответил по поводу назначений...
    Кстати звуки, которые ты выложил - практически аутентичны реальным (Das Boot, U-571)
    1. По назначениям немного не понял, что тебя конкретно интересует? Уже вроде бы все растолковали.
    2. За звуки - спасибо - смотрю.. и где в фильме DasBoot открываются люки? нашел где-то на 50-й минуте (атака на эсминец), так там практически ничего не слышно
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  24. #149
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Лично мне кажется что люки вообще-то должны были открываться как можно тише, исходя из того что во время ухода от атак кораблей ПЛО приходится включать режим "тишина в отсеках" - ни кашлянуть, ни пер...ть . А открытие люков ТА перед атакой со скрипом и скрежетом - обалденный сигнал атакуемым "Мы счас по вам пальнем!".. Или корабли ПЛО во время похода сонарами и гидрофонами не пользуются? Включают только когда кого-то из конвоя завалили?
    А кстати, неужели сонары в начале войны было так сильно распространены? Гидрофоны - да, но сонары?
    Кстати, я гляжу на список назначений - с верфи гонят и новые лодки серии 7С. А вот интересно, апгрейды по умолчанию (стандартный набор для каждого года прописаный базик.кфг) на новых лодках можно иметь или их тоже нужно зарабатывать у руководства?
    Крайний раз редактировалось 23AG_Black; 10.08.2006 в 16:56.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  25. #150
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat
    1. По назначениям немного не понял, что тебя конкретно интересует? Уже вроде бы все растолковали.
    2. За звуки - спасибо - смотрю.. и где в фильме DasBoot открываются люки? нашел где-то на 50-й минуте (атака на эсминец), так там практически ничего не слышно
    Я же четко пишу: когда назначают заранее или непосредственно перед патрулем ?
    Я не засекал на какой минуте (во время атаки на конвой естественно), особенно четко в U-571 в самом начале...

Страница 6 из 30 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •