А кровь, типа, включена по дефолту?Сообщение от Maximus_G
![]()
Нам нужна пехота с анимацией.
Подойдет простая пехота из неподвижных фигур.
Пехота вообще не нужна.
А кровь, типа, включена по дефолту?Сообщение от Maximus_G
![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Вот об таком механизме, типа, и речь. Что касается возрастных ограничений.Сообщение от Charger
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Извините, пилоты-то естьСообщение от bobby
К тому же средний возраст играющих явно 20, а то и 30+ :old:
К слову о пехоте, хочу спросить у компетентных товарищей: проект Геннадьича про первую мировую еще в силе? Вот ему-то от пехоты точно не отвертетьсяЛошадок для орудийных расчетов они вроде бы уже рисовали...
Лицо врага поражает меня тогда, когда я замечаю, как оно похоже на мое. (Станислав Ежи Лец)
Не стоит судить по форумам, на фоне цифры, близкой к полутора миллионам проданных копий игры.Сообщение от DAViS ART
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
А я не сужу по форумам. Здесь вообще все песком засыпано (и моим кстати тожСообщение от Maximus_G
).
По результатам исследований какого-то буржуйского сайта (послалку к сожалению не дам, где-то случайно наткнулся), средний возраст симуляторщиков то ли 32 то ли 34 года. Что отнюдь не значит, что их дохохо... Это значит, например, от 16 до 48. Массовость определенных возрастных категорий отнюдь не отражает. Но все равно 20+, я настаиваю
З.Ы. Чтобы не быть совсем голословным, вот здесь например написано про консольных игроков - 30 лет.
З.З.Ы. А можно в голосовании добавить вариант "Я КОНЕЧНО ЗА, НО ЕСЛИ НЕТ, ТО И НЕ НАДО"?![]()
Крайний раз редактировалось DAViS ART; 20.07.2006 в 06:22.
Лицо врага поражает меня тогда, когда я замечаю, как оно похоже на мое. (Станислав Ежи Лец)
Зачем пехота, Дайте Травы пыхнуть!:pray:
ну да, (... ведь ты уже дома © )Сообщение от Chap
![]()
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
Поясняю на примере, без хорошей травы, и пехотинцы не актуальны.Сообщение от Butcher
Ну так я думаю этот механизм никто и не отменит. В угоду буржуйской обЧественностиСистема отработана до совершенства - трупы убитой пехоты немедленно аннигилируются, а их полигоны отправляются на recycling
![]()
Крайний раз редактировалось DAViS ART; 20.07.2006 в 11:11.
Лицо врага поражает меня тогда, когда я замечаю, как оно похоже на мое. (Станислав Ежи Лец)
Человечки то есть. Неужели никто колонну автомашин не расстреливал? Так что ограничения по возрасту уже и так должны быть.
Even in death we shall live forever
Теоретически я за пехоту. Но представьте себе, что лишние сто рыл будут не разбегаться из ангаров или еще там откуда то, как кому то хочется, а будут палить в сто своих стволов да еще с меткостью киборгов![]()
интересно, как вам такая пехота!!!
Можно даже пехоту статичной сделать что то типа объекта окоп в нем человечков 5-10, допустим 1 из них может стрелять, у остальных только два режима живой и мертвый (крови дабавить по желанию)
Или тоже самое грузовик, а в кузове солдатики сидят.
(=E95=; FW)
i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.
Точно подмечено. Разрабам с пехотой одни проблемы. Ведь надо расчитывать характеристики оружия пехотинцев. Из МП-40 шмалять по самолю это одно, а из МГ-42 эт уже другое. И криков как всегда по этому поводу будет немерено.Сообщение от JGr124_Jager12
Неожиданый поворот.Сообщение от JGr124_Jager12
![]()
потом начнется куча споров про Ганери пехоты. Про то, что немцам ничего, кроме щекотунчика MP-40 не давать, а русских поголовно вооружить трехлинейками(она-же Мосин). Потом вспомнят, что трехлинейка пробивала рельсу в тонком месте, начнут разговоры на тему "а почему пеший Иван может пробить радиатор, а двиг выбить - нет. И проПКашить не может". потом подавай отдельные продвинутые АИ по типу "Вася Теркин", влегкую сбивающие низколетящие мессы..![]()
Ребята, это все пустое. Этого не будет в Иле, ибо Ила, как продукта, уже практически нет. Выпустят еще пару патчей с легкими косметическими изменениями и добавят верификацию целостности sfs`ок и все. А в БоБе (на первых стадиях) этого вообще не надо.
А потом будет потом.. К очередному "потОму" нас опять пролечат на предмет "оно вам не надо, потому что мы это делать не будем. И вы сможете без этого обойтись. Если не верите - давайте проверим: мы не добавляем пехоту, а вы наблюдаете за реакциями своих организмов".
Кстати, прменително к конкретно пехоте - ктонить пробовал насколько реально снижает FPS включение опции 3DGuners? тоесть тупо ставим неубиваемый крафт, крутимся вокруг зло огрызающегося тирпица. Сохраняемся в ntrk. И потом с фрапсом дотошно просматриваем два раза - со стрелками и без.
Я отдаю себе отчет в том, что в данном случае мы сможем намерить только изменение нагрузки на графический движок игры. Ибо АИ у стреляторов отсутствует.
Здравый смысл большинства думаю примет, что пехота может убить только пехоту.Сообщение от J0kER
А вдруг найдется команда, которая выкупит Ила после БоБ`а и доработает его, с учетом всего того о чем трындять 5 лет, отсеяв зерна от плевел ессно... Я бы купил 100%.Ребята, это все пустое. Этого не будет в Иле, ибо Ила, как продукта, уже практически нет. Выпустят еще пару патчей с легкими косметическими изменениями и добавят верификацию целостности sfs`ок и все. А в БоБе (на первых стадиях) этого вообще не надо.
Не примет. Т.к. практически полная защита от огня пехоты - ключевая особенность бронированного штурмовика, а существенная уязвимость для такового - столь же характерная особенность истребителя-бомбардировщика.Сообщение от KrB_rdes
Сейчас же Р-38 - гораздо лучший штурмовик, чем Ил-2. Несет больше, ЛТХ лучше, а зены одинаково валят обоих (с той разницей, что Р-38 за счет второго движка имеет больше шансов дотянуть до дома).
ЗЫ Я понимаю, что для "БзБ изначальной" это не слишком актуально, но наполеоновские планы МГ по расширению ТВД секретом не являются и неоднократно озвучивались.
В игре и очередь одного УБ зенитку убивает без труда. Но, полагаю, речь не про игру.Сообщение от SAS_from_Kiev
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
да, неплохой совет страждущим, дабы ротик шире глазиков не разевалиСообщение от J0kER
![]()
uncle Feld
Нееее... подавай противотанковые ружья, что б с одной пули "месса" в хлам! То то споров будет - "почему краснюкам дают столько ПТРов!? Не историшно!!! Дайте синюкам Иванов с ПТРами!!! Почему синий ПТР не убивает Лавку с одного попадания!!?" и т.д. и т.п.Сообщение от J0kER
![]()
Парни, вероятно вы забыли такой классный авиасим как самолеты ВВ2 от Джанеса.
Там все было реализовано, как мечтается и триггеры превосходные для создания всяких ситуевин, ну и пехота была. двигающаяся в составе взвода вроде, или просто отделения. Я бы даже сказалпостоянно бегущая. Правда не стрелявшая ни во что и просто погибывшая при одной очереди с самолета.
Как дополнение картинки и эстетика, может и забавно, но не более того.
Гоняться за пехотой не задача истребителя. А вот сотворенная колонна, как самостоятельная единица включаящая в себя транспорт колонну пеходы ну батальон как минимум, и умирающая по частям - это думаю, возможно.
хотя это в чем то извращение. Как вор должен сидеть в тюрьме, так и истребитель должен истреблять не колонны беженцев, а самолеты противника.
Хотя напоминаю, теоретически я ЗА.
Да уж... Линию фронта хотя бы... Окопы там...Сообщение от JGr124_Jager12
SLI=Hetzer_34=
Глядя на СТРАТЕГИЮ Вторая Мировая, поражен был насмерть окопами и траншеями. А ведь тоже Иловский движок. Правда глубоко модифицированный...Сообщение от Hetzer
P.S. А рация на снимке рабочаяПросто собирать было лень
![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Ну да, выглядит неплохо.Сообщение от Charger
http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts229.jpg
http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts227.jpg
И люди тоже
http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts166.jpg
http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts67.jpg
http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts45.jpg
А для ила больше и не надо, можно даже чуть меньше.![]()
![]()
Рация используется вместо ТС?P.S. А рация на снимке рабочаяПросто собирать было лень
![]()
![]()
SLI=Hetzer_34=
Если киборги, то жутко, а если более-менее разумно, например пролетаешь над позициями противника, постреляли. Развернулся на них - побежали. И зены, по идее должны прекращать огонь:Сообщение от JGr124_Jager12
1. при атаке на них.
2. при появлении своего самолета в зоне поражения
3. при уничтожении расчета. Ведь пушками 20 мм и, особенно, пулеметами довольно тяжело вывести пушку из строя, а вот положить расчет - запроста. Было бы здорово, что бы такая зена затыкалась, пока к ней не подойдет новый расчет.
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX
если ты про игру, то короткая очередь из 2-х мг151-20 сблизка - и зены нетСообщение от Buka
![]()
Нет, естественно не проигру. и хотелось бы, что бы и в игре так не было.Сообщение от SAS_from_Kiev
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX