???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Вот купил "Вторую Мировую" и....

Голосовавшие
140. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Я серьезно разочарован. Плохо.

    92 65.71%
  • Я получил то, что обещали. Я доволен. Все ништяк.

    48 34.29%
Страница 6 из 13 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 389

Тема: Вторая Мировая. Резюме.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Металист с 6 лет! Аватар для 72AG_El_Brujo
    Регистрация
    05.06.2005
    Адрес
    г. Серпухов, МО
    Возраст
    39
    Сообщений
    438

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    72AG_El_Brujo

    Частных случаев полно, поэтому не стоит делать общие выводы из-за того, что у тебя "тормоза".
    Частных случаев полно, поэтому не стоит делать общие выводы из-за того, что у тебя все ОК

    Кстати, на западе она вышла? Интересно почитать, какие у буржуинов частные случаи ...

  2. #2

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    72AG_El_Brujo
    1) звук в игре мне очень нравится, устраивает на все 100
    2) игра у меня не тормозит в принципе
    3) техника у меня погибает почти всегда вместе с экипажем

    Частных случаев полно, поэтому не стоит делать общие выводы из-за того, что у тебя "тормоза".
    1) Что сказать, некоторые люди предпочитают половые отношения не с физиологически нормальными людьми, а с карликами, горбатыми, косыми и кривыми. Говорят, что рецепторы у таких людей развиты особенно.
    2) Что не удивительно с твоей то конфигурацией компа, которая раза в 2 лучше заявленной САМИМИ ЖЕ РАЗРАБОТЧИКАМИ как рекомендуемые системные требования.
    3) Теперь я понял: произошла диверсия, в результате которой к нам попала ранняя альфа, а оригинал стибрили Вы.

  3. #3
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Так.
    Хочется высказаться по поводу "умного" ИИ игры ВМ.
    Есть такая идиотская миссия как Прохоровка, реально она меня бесит своей тупостью и бредом.Так вот значит я всё таки смог каким то чудом отбить 2 волны Т-3 и Т-4 и вот осталась последняя из Тигров и Т-4.Сил как раз хватает ибо имею 2 Т-34 на правом фланге в качестве стационарных огневых точек, один Т-34 по центру и что самое главное пришло подкрепление из 3 Т-34 и 2 Су-76, что я решил отправить на левый фланг, развернуть их там и ударить в тыл последней 3-й волны немцев, но вот кое где бегают рассеяные немецкие пехотинцы из последней волны, один из них!!!!!!!!!!!!!!!!!!! и решил исход боя.
    Значит идёт последняя волна немцев, два Т-34 что на правом фланге и один в центре, отвлекают немцев(2-3 Тигра и 2 -3 Т-4 и Т-3 кажется), а подкрепление низинкой идёт на левый фланг чтоб выйти как раз в зад немцем.И вот значит подымается моё подкрепление на холм чтобы ударить в зад зверинцу и происходит чудо.Вместо того, чтобы начать бить зверинец в зад как задумано и что самое главное зверинец то ближе, моё подерепление начинает стрелять ПО ОДИНОЧНОМУ ПЕХОТИНЦУ У МЕНЯ В ТЫЛУ ДО КОТОРОГО 300 МЕТРОВ,А НЕ ПО ЗВЕРИНЦУ ДО КОТОРОГО 100 МЕТРОВ!!!!!!!!!
    Само собой те Т-34 что отвлекали на себя немцев жили недолго да и недолжны были ибо их цель была отвлечь на себя немцев чтобы они подставили зад и борт и как только они погибли все немцы ударили в зады и борты моего подкрепления которые пользуясь своей гениальностью долбили ОДНОГО ЗАПАНИКОВАВШЕГО ФРИЦА!!!
    Т.е получилось всё наоборот как задумывал.
    Дальше больше.
    Приходит последнее моё подкрепление из 4-5 Су-122, ну думаю на этот раз точно швабов раком поставлю, угу, как же.
    Они забираются на холм, причем видно как ИИ видит мои войска на другой стороне холма хотя по идее в поле зрения их еще нет и начинает разворачиваться на них.Мои вылазят наверх и останавливаются в 50 метрах от немцев И НЕ СТРЕЛЯЮТ!!!!!!!!!!!!!! Просто стоят направив на них стволы.Пару секунд и все мои чадят дымом.
    Я всё понимаю, но обилие маразма в игре уже никак не могу скрасить немногим что есть интересного в ней.
    Это уже слишком.Достало.

  4. #4
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Den-K
    Я вас понимаю

  5. #5
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Потрясающая особенность у ИИ, это когда есть цель в 30 метрах, а дальше есть еще одна до которой сколько угодно расстояния и твой юнит будет бить не ту что в 30,а ту что дальше.

  6. #6
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Интересно, а че это фрицам дали хоть какую то защиту для ПТО, а нашим нет?
    Да и почему такое только после Курской дуги?
    Значит они какую то сраную деревеньку защищают ПТО с укрытиями, причем за каждым окопом по два орудия,а я в миссии до этого,на Курской дуге, отбивался от швабов пользуя 2 Зис-3 и сорокопятку что стояли как три тополя на Плющихе!!!
    ИМХО разрабы зря едят свой хлеб!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0003.jpg 
Просмотров:	245 
Размер:	192.7 Кб 
ID:	63150  

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    61
    Сообщений
    270

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Всю прошлую неделю честно пытался полюбить ВМ - никакой взаимности.
    Думаю, что все пожелания разрабы уже не реализуют даже если захотят, потому что слишком глубоко все недостатки лежат. Совершенно не понимаю, что они хотели сделать, какая была постановка задачи. Такое впечатление что постановка была такая "А не сбацать ли нам какой-нить варгейм, пока Ил-2 на пике популярности, главное начать, а там что-нибудь да выйдет." Делали-делали 3-4 года, получалось не очень, поэтому решили выкинуть на рынок как есть, потому что тянуть дольше уже некуда. А ведь всё могло быть куда как проще, быстрей, дешевле и иметь действительно хороший продукт на выходе. Если не собирались делать казуальную РТС, а похоже что так опускаться не собирались, то чего проще было перед началом постановки пройтись по Варгеймовским форумам самых популярных игр, почитать чего хотят игроки, перенять опыт уже созданных игр, убрать их недостатки и добавть пожелания игроков по вкусу. Не надо было пытаться изобретать никакого велосипеда, тем более, что получился какой-то самокат вместо него.

    Можно было например, взять за основу Combat Mission или Close Combat приелать им современную графику устранить недостатки, добавить то, чего им не хватает, например оперативную составляющую для СМ, чтобы были полноценные кампании и всё. Уверяю, что никто бы в плагиате не обвинял, это всё равно что обвинять в плагиате всех создателей РТС из-за того что кто-то изобрёл его первым. Почему бы не взять систему ходов WEGO? Можно было бы на порядок лучше контролировать поле боя, отматывать просмотр боя назад, при желании изучить действия каждого юнита создавать видео всего боя. Почему не взяли сектора обстрела, линию обзора и использование зданий и лесов из этих игр? СМ и СС имеют вполне приличный тираж для хардкорных варгеймов, надо было только развить их. Альфа-антитеррор на порядок лучше управляется и не получила у нас достаточного распространения только из-за косячного графического движка и недоведённости до ума при релизе. Только надцатый патч сделал из неё играбельную вещь, но к тому времени интрес игроков уже иссяк и игра успела получил не слишком хорошие отзывы из-за багов.
    Вот честно - не понимаю, почему нельзя было хотя бы на этом форуме перед началом создания игры собрать пожелания игроков, отфильтровать явно невыполнимые предложения и после этого начать делать? Почему только после релиза, когда многие уже вынесли игре смертный приговор, создаётся список пожеланий для аддона, а перед началом создания такого нельзя было сделать.

    Обидно очень. Графика в игре замечательная, хоть и тормозная, можно было сделать такой отечественный продукт !!!!!!!!!, а вышло как всегда. Идеи как создать хорошую игру лежали на поверхности. Дайте мне команду программистов и денег чтобы платить ей за работу, мне не надо ни копейки - я сделаю лучший варгейм просто из принципа.
    Злые вы, товарищи разработчики.
    Крайний раз редактировалось Bomberman; 29.10.2006 в 09:27.

  8. #8
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Предлагаю прекратить обсуждение конкретных миссий, потому что, судя по всему, баланс в них правился в последние дни перед Dead Line. Если что-то не устраивает прямо сейчас, можно самому поправить файлики mission.xml и trigger.ini. Появится редактор, народ наваяет шедевры самостоятельно. В принципе в CM такая же история - лучшие кампании и миссии созданы пользователями, а не разрабами.
    За что надо тыкать разрабам в м..., извините, открывать им глаза, так это игнорирование базовых принципов варгейма, о чем уже неоднократно писалось в различных постах на форуме.
    Но совсем убивать игрушку не стоит. Почему?
    Во-первых, у BFC игра СМ:С еще незнамо когда появится. А у остальных западных издателей все время что-то типа панцер-фазы со стапелей сходит. Правда, известия о реанимации СС вдохновляют.
    Во-вторых, потенциал у ВМ есть. Если довести напильником "по месту", может получится хороший варгейм современного уровня, а не ведро с болтами.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    61
    Сообщений
    270

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Во-вторых, потенциал у ВМ есть. Если довести напильником "по месту", может получится хороший варгейм современного уровня, а не ведро с болтами.
    Лучше сказать был, пока не начали делать. Там на уровне дизайн-проекта уже накосячено. Это надо заново всё делать, а кто будет? Никто.

  10. #10
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    =KAG=Гюрза
    По первому пункту на меня намекаете?

  11. #11

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    =KAG=Гюрза
    По первому пункту на меня намекаете?
    знаешь как в песне поётся:
    "Будет пристна во веки веков старина.
    И цена есть цена и вина есть вина
    И всегда хорошо если честь спасена..."

  12. #12
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    По музыке в игре.. я её через пять минут отключил. Просто раздражала.

  13. #13
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    =KAG=Гюрза

    Я знаю то, что если ещё раз увижу от тебя сообщения типа от 17.10, буду расценивать их как личное косвенное оскорбление со всеми вытекающими. Понял-нет?

  14. #14

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    =KAG=Гюрза

    Я знаю то, что если ещё раз увижу от тебя сообщения типа от 17.10, буду расценивать их как личное косвенное оскорбление со всеми вытекающими. Понял-нет?
    А ты не принимай все на свой счет . Куры и те уже покатываются сосмеху.
    Крайний раз редактировалось =KAG=Гюрза; 29.10.2006 в 18:45.

  15. #15
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Тогда будь любезен не цитировать мои сообщения.

  16. #16

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Тогда будь любезен не цитировать мои сообщения.
    А по какому праву, позволь, ты мне указываешь что делать?

  17. #17
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    По праву модератора и в соответствии с правилами форума. Не согласен - можешь подать жалобу в Страсбургский суд по правам человека.

  18. #18

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    По праву модератора и в соответствии с правилами форума. Не согласен - можешь подать жалобу в Страсбургский суд по правам человека.
    Чего то такого пункта как: "Запрет на цитирование сообщений модератора" я в правилах форума не заметил. Покажи мил человек.

  19. #19
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    см. 18.03

  20. #20

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    см. 18.03
    см. 18:06

  21. #21
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Если я вкл в настройках ЕАХ то ни музыки, ни щелчков когда в меню, ни речи экипажей танков, я не слышу
    Звуковая карта SB Агилити или как там ее 7.1

    Теперь исче раз о стрельбе.
    Ребят ну это прикольно я вам скажу.Как уже говорил, когда стреляют мои то обязательно попадают в чего то навесное на корпусе врага.Я чуть со стула не упал видя как мой прокаченный экипаж на Т-34-85 срывает бортовые экраны с трёшки попадая в них не с боку,а спереди, в ребро так сказать Вот это класс стрельбы я вам скажу!
    Комп само собой ниразу не попал в траки на лобешнике моей Т-34-85 :mad:

    Еще вот забавно.
    Как видите, написано, что у моего танка выведен из строя двигатель,а не гусеница.
    Да, несколько раз попадание в гусеницу, в ленивец, убивало 2-3 человек в экипаже Т-34-85
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab333.jpg 
Просмотров:	206 
Размер:	196.9 Кб 
ID:	63172  
    Крайний раз редактировалось Den-K; 29.10.2006 в 18:35.

  22. #22
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,033

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Еще вот забавно.
    Как видите, написано, что у моего танка выведен из строя двигатель,а не гусеница.
    звук работающего двигателя у танка был? просьба ответить как было на самом деле,а не навскидку,то есть хорошо вспомнить ситуацию,тк двигатель запросто мог быть уничтожен и не работал,это помимо траков выбитых.
    кстати нередкая ситуация в игре.

  23. #23

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Это а если игра мне ненравиться или она забагована я могу её вернуть потом с возвратом денег? Какие там законы? Хочу купить посмотреть и потом отдать обратно :p
    Генералиссимус авиации, Лидер механиков к тому же

  24. #24
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от Karlik Посмотреть сообщение
    Это а если игра мне ненравиться или она забагована я могу её вернуть потом с возвратом денег? Какие там законы? Хочу купить посмотреть и потом отдать обратно :p
    Законы у нас трактует суд. Так чта через суд легко вернешь, когда докажешь что тебе продали не то что обещали.

  25. #25

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Цитата Сообщение от IR Spider Посмотреть сообщение
    Законы у нас трактует суд. Так чта через суд легко вернешь, когда докажешь что тебе продали не то что обещали.
    Это со всеми товарами так? Через суд? Ботинки там и т.д.Да и что за закон , который трактует суд?
    Может есть юристы кто знает? Имею ли я право вернуть товар если он мне ненравиться с возвратом денег.
    Крайний раз редактировалось Karlik; 30.10.2006 в 00:49.
    Генералиссимус авиации, Лидер механиков к тому же

Страница 6 из 13 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •