???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 421

Тема: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Вот новые моды, чайки из мульта "в поисках немо", звук под водой и новый скин для IXB U-BOAT от Venatore

    http://www.subsim.com/radioroom/show...103714&page=21

  2. #2

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Парни скажите, а если у меня набралось к примеру 5 разных модов, корабли, скины для лодок и т.д. я могу все это собрать в одну папку и запихнуть в папку MODS для JME, а потом активировать, они будут работать. Смылс в том, чтобы в JME было не 100 разных модов , а поменьше.
    Или это нереально?

  3. #3
    Курсант Аватар для SWAT_30
    Регистрация
    24.07.2007
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    47
    Сообщений
    121

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Torpedo damage Final version by Ocean Blue
    А где его взять?
    SH III+GWX3+CLA2+LCA+ACM GUI+ACM NPMV

  4. #4

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от SWAT_30 Посмотреть сообщение
    Torpedo damage Final version by Ocean Blue
    А где его взять?
    вот же он http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=37674&page=66

  5. #5

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    на сабсиме один из старожил создал тему, где высказывал благодарности новым мододелам, которые внесли большой вклад в СХ3 и добавили новые фишки ) прямо было приятно читать, как ребята радуются друд за друга)

  6. #6
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,623

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Модераториал!
    Полемика по поводу модостроительства и шаровароплатноведения перенесена:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37674

    Вопросы - что лучше: бесплатно и хорошо или платно и плохо(состав произвольный) там и обсуждать.

    Второе. В дискуссии придерживайтесь норм. Это понятно? (Надеюсь, демонстрировать знание синонимов на иностранных языках не стоит?)
    Третье. Напоминаю, что модераторы не всегда могут оперативно увидеть происходящее в ветке. Поэтому -если есть пожелания, просьбы и пр. - пишите в личку.
    Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"

  7. #7
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,474

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Еще такой вариант: орудие по умолчанию заряжается бронебойными (по крайней мере, таку у меня было), надо щелкнуть на фугасные и всё будет ОК.
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  8. #8
    Funker Vogt
    Регистрация
    16.09.2007
    Возраст
    50
    Сообщений
    370

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Отсюда можно скачать все моды для GWX от Venatore:

    http://hosted.filefront.com/bundybear/2031999

    Рекомендую:

    IIA Coastal U-Boat Skin II
    SeaFloor II

    и другие...

  9. #9
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)


  10. #10

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    подскажите, почему такое происходит...
    поставил на чистую 1.4 + GWX + 1.30, добавил всякие красоты от Racerboy и еще пару проверенных "красивых" модов.Все было Ок. Потом поставил полный звук от Poul и Sea Flore 2 и после этого СХ3 стал вылетать в винду. Основная проблема, когда проходишь одиночные мисии, если одну поиграл, вторую загружаешь и сразу вылет или когда выходишь из игры, вышел и появлется сообщение о критической ошибке СХ3.
    все ставлю через JME.

    Это как то лечится или несовместимость различных модов?
    Крайний раз редактировалось Britva; 25.09.2007 в 13:13.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    47
    Сообщений
    177

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от Britva Посмотреть сообщение
    подскажите, почему такое происходит...
    поставил на чистую 1.4 + GWX + 1.30, добавил всякие красоты от Racerboy и еще пару проверенных "красивых" модов.Все было Ок. Потом поставил полный звук от Poul и Sea Flore 2 и после этого СХ3 стал вылетать в винду. Основная проблема, когда проходишь одиночные мисии, если одну поиграл, вторую загружаешь и сразу вылет или когда выходишь из игры, вышел и появлется сообщение о критической ошибке СХ3.
    все ставлю через JME.

    Это как то лечится или несовместимость различных модов?
    Это нормально. Такое не только у вас. Не парьтесь и забейте.

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    31.07.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    306

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от Britva Посмотреть сообщение
    подскажите, почему такое происходит...
    поставил на чистую 1.4 + GWX + 1.30, добавил всякие красоты от Racerboy и еще пару проверенных "красивых" модов.Все было Ок. Потом поставил полный звук от Poul и Sea Flore 2 и после этого СХ3 стал вылетать в винду. Основная проблема, когда проходишь одиночные мисии, если одну поиграл, вторую загружаешь и сразу вылет или когда выходишь из игры, вышел и появлется сообщение о критической ошибке СХ3.
    все ставлю через JME.

    Это как то лечится или несовместимость различных модов?
    У меня точно такое было, когда я на английскую пиратку+GWX 1.03 поставил русификацию отсюда http://www.tiranozavr.nm.ru/sh3/sh3.html и звуки от Poul. Думал что вылетает из-за русификатора.
    Потом их убрал и играл только на английском. Вылеты прошли.
    Методом исключения получается что это из-за звуков.

  13. #13

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от flamm Посмотреть сообщение
    У меня точно такое было, когда я на английскую пиратку+GWX 1.03 поставил русификацию отсюда http://www.tiranozavr.nm.ru/sh3/sh3.html и звуки от Poul. Думал что вылетает из-за русификатора.
    Потом их убрал и играл только на английском. Вылеты прошли.
    Методом исключения получается что это из-за звуков.
    А не методом исключения получается, что из-за слабости компа. Благо звуки Паула прекрасно сделаны и работают.

  14. #14
    Забанен
    Регистрация
    31.07.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    306

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    А не методом исключения получается, что из-за слабости компа. Благо звуки Паула прекрасно сделаны и работают.
    Атлон 3800+, 1 Гб оперативки, GF6800GS, файл подкачки 3 гига - этого мало?

  15. #15

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от flamm Посмотреть сообщение
    Атлон 3800+, 1 Гб оперативки, GF6800GS, файл подкачки 3 гига - этого мало?

    ХР поддерживает всего 2 гига суммарной памяти
    Я уже с этим столкнулся. У меня критическая ошибка на 2,3 гига суммарной памяти начинается. Так что реально смотри суммарную память. Если её 2000 М или более - то всё. На ХР выше не прыгнешь.

  16. #16
    Забанен
    Регистрация
    31.07.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    306

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    ХР поддерживает всего 2 гига суммарной памяти
    Я уже с этим столкнулся. У меня критическая ошибка на 2,3 гига суммарной памяти начинается. Так что реально смотри суммарную память. Если её 2000 М или более - то всё. На ХР выше не прыгнешь.
    Значит-таки косвенно виноваты звуки, они же память грузят.
    Что дальше-то будет? ГВХ 1.04 только под Висту запустить получится штоли?
    Ужас-ужас.

  17. #17

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    ХР поддерживает всего 2 гига суммарной памяти
    Я уже с этим столкнулся. У меня критическая ошибка на 2,3 гига суммарной памяти начинается. Так что реально смотри суммарную память. Если её 2000 М или более - то всё. На ХР выше не прыгнешь.
    Не совсем верное утверждение. ХР (32bit) некорректно работает с объемами оперативной памяти свыше 2 Гб. Это ограничение 32 битных ОС. Насколько я знаю, суммарный объем памяти (с учетом виртуальной) может быть и больше. Все зависит от конкретного приложения.

  18. #18
    Funker Vogt
    Регистрация
    16.09.2007
    Возраст
    50
    Сообщений
    370

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    При всём уважении к Poul, виноваты имхо именно звуки, а именно нестандартная длительность многих фрагментов из его мода. А вовсе не виртуальная память.

    Цитата Сообщение от flamm Посмотреть сообщение
    Значит-таки косвенно виноваты звуки, они же память грузят.
    Что дальше-то будет? ГВХ 1.04 только под Висту запустить получится штоли?
    Ужас-ужас.
    Предположительно, время загрузки и требуемая память для GWX 1.04 будут меньше, чем для 1.03. Читал на сабсиме.

    Цитата Сообщение от denis_469
    ХР поддерживает всего 2 гига суммарной памяти
    Я уже с этим столкнулся. У меня критическая ошибка на 2,3 гига суммарной памяти начинается. Так что реально смотри суммарную память. Если её 2000 М или более - то всё. На ХР выше не прыгнешь.
    А и не нужно прыгать "выше", иначе можно уподобиться отечественным "гениям", которые написали Xenus и Сталкер - как известно, у данных игрушек просто непомерный (и необоснованный) аппетит по части оперативной памяти. Нужно уметь с умом расходовать ту память, которая есть. Помните Спектрумы, Атари и Амиги?

    Модератору - сорри за оффтоп.
    Крайний раз редактировалось SubV; 26.09.2007 в 05:47.

  19. #19
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Новый Camera mod от метра sergbuto
    http://hem.bredband.net/serbut/
    ...спорный, на любителя.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	FreeWalk_CT01.jpg 
Просмотров:	211 
Размер:	90.3 Кб 
ID:	75727   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	FreeWalk_Bridge03.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	104.6 Кб 
ID:	75728   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	FreeWalk_Bridge02.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	97.3 Кб 
ID:	75729  
    Крайний раз редактировалось helmut; 28.09.2007 в 12:34.

  20. #20
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Новый Camera mod от метра sergbuto
    http://hem.bredband.net/serbut/
    ...спорный, на любителя.
    Очень понравилось двигаться по мостику и палубе - еще один шаг в сторону реализма - новые ракурсы и возможность взглянуть на работу канониров - класс!!! Единственное, как убрать шкалу в бинокле(да и не было такого в реале) которая теперь не функциональна?

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    47
    Сообщений
    177

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Господа! Поставил себе спецэффекты от Racerboy - класс!!!
    А что можете сказать за спецэффекты от DKrugerа ?
    Они лучше, или хуже?

  22. #22

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от VLukinov Посмотреть сообщение
    Господа! Поставил себе спецэффекты от Racerboy - класс!!!
    А что можете сказать за спецэффекты от DKrugerа ?
    Они лучше, или хуже?
    Про Racerboy согласен а с Крюгером у меня игра вылетает.
    Дракон не спит никогда.

  23. #23

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    как я понял крюгеровские то раняя версия, кстати, на сабсиме есть комрад Urfisch, так он под мод RB сделал улучшенный огонь, мне понра, выглядит очень реально, вот ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=122096

    ставить только если есть мод от RB

  24. #24
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от Britva Посмотреть сообщение
    как я понял крюгеровские то раняя версия, кстати, на сабсиме есть комрад Urfisch, так он под мод RB сделал улучшенный огонь, мне понра, выглядит очень реально, вот ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=122096

    ставить только если есть мод от RB
    Что есть RB?
    С Уважением
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  25. #25
    Funker Vogt
    Регистрация
    16.09.2007
    Возраст
    50
    Сообщений
    370

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Что есть RB?
    С Уважением
    RB = Racerboy.

    Кстати, мод последнего еще не готов, т.к. имеет статус WIP (work in progress).

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •