В этом "споре" я думаю лучше всего поможет уважаемый "Голивуд".
Но на мой взглыд и, насколько я осведомлён, на взгляд большинства пользователей СЯ гусеницы провисают жизненно , т.к. танки в игре далеко не новые.
Я в ТпТ гусеницы вызывают, извините отрыжку. Там даже нет гребней
Если сомневаетесь, устройте голосовалку.
ROSS_Wespe
Натяжение гусениц у разарботчиков, действительно, слабовато. У Т-34 гусеница должна быть натянута так, чтобы лежать на всех катках без провисания еще и между катками.
Я об этом имел с ними разговор. Мне объяснили, что такова особенность их движка, чтобы обеспечить свободный вертикальный ход катков по неровностям. На тот момент пришлось смириться, ибо и без этого в игре хватало проблем.
А теперь, когда игра вышла игра, и появилась возможность обдуманно вводить поправки - хотелось бы, чтоб ребята обратили внимание и на гусеницы.
1. Гусеница нерастяжима. Если в одном месте у нее образуется "мешок", значит в другом месте появляется натяжение.
Давайте я опишу, как надо бы работать гусенице. Применяем понятия: верхняя ветвь, передний свес (между ленивцем и передним катком), задний свес (между последним катком и ведущим колесом).
Режим первый, устоявшееся движение. Задний свес натянут в нитку. Верхняя ветвь свободно катится по каткам. Передний свес более свободен.
Режим второй, торможение (или задний ход). Задний свес образует мешок. Передний свес натянут в нитку. Верхняя ветвь натянута вплоть до касания всего одного среднего катка или почти его не касаясь.
Режим третий. Наезд одним-двумя катками на стенку, бревно. Передний и задний свес натянуты. Верхняя ветвь касается только высунувшихся катков, над остальными висит внатяг. Вся лишняя гусеница, вызвавшее такое натяжение - на грунте, охватывает препятсвие.
2. У Матильды передние и задние свесы должны быть ну хотя бы прямыми, а лучше немного выгнутыми к земле за счет гравитации, но не как сейчас - влипать в пространство между передним катком и ленивцем, или задним катком и ведущим колесом.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Вроде Вы привели скрины из этой игры, или я ошибаюсь?
В патче натянем сильнее
Например тем, что я его в глаза не видел и боюсь в ближайшее время не увижу, как и остальные разработчики А так все нравится.
Такая возможность есть и в демке и в оригинальной игре и не только для звуков
Она еще и сцепление выжимает ЕМНИП
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Тогда уж и дырки пробитий доработайте, а то сейчас не дай бог жахнешь по врагу и снаряд попадает в пулемёт к примеру или еще чего тонкое или к примеру в угол какой, то дырка смотрится на таких поверхностях, ОЧЕНЬ неуместно.
Если не видели, могу скрины приложить.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хочу разработчикам напомнить ещё раз, что камрады игру критикуют и высказывают пожелания не от того что чем то не довольны, а наоборот игра очень понравилась.
По поводу визуализации попаданий хорошо, если будет лучше. Но то что есть, на порядок лучше ИЛа. Там рисуются заранее приготовленные дыры в независимости от того куда попал.Напрягает.
У вас имхо, даже сейчас гораздо лучше.
Моё пожелание. Иногда в подбитых танках взрывается боезапас. Получается как бы большой бух.(ну все видели). Дя этого случая может всё же стоит башню смещать или откидывать куда.Скажем не с вероятностью 100% а по генератору случайных чисел. Люки наверное тоже должно выбивать.
ПС(Знаю, что про башни говорили, просто напомнил)
ROSS_Wespe
Хмм, кампания за Т34 (простите если кто то уже писал про это)... Наткнулся на то, что Илы бесконечными РСами деревню окучивают, подходов 5 сделали каждый раз лупя по 2-3 залпа . Т.е. учета БК у них нет или я что то упустил (вроде как 8 штук РС максимум должно быть)?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну, Андрей, прям и не знаю...сёння защищал мосты у д.Заводы когда я всех побил ( а победу мне не присвоили) прилетели Штуки и начали молотить мою пехоту и меня...минут 40 долбали (дальше мне просто надоело). С боезапасом для самолей - беда...не могут 3 Штуки штурмовать 40 минут...Еще тут такая фигня...кажись пушечные Штуки (2*37мм) появились только летом 43-го...а тут весна 42-го (знатоки попарвьте) а меня 37 миллимитровыми огурцами закидывают ...Сообщение от Andrey12345
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей...БТРы я все которые видел - попалил...Летали 3 Штуки ...2 с пулеметами и третья с автоматическими пушками...зуб даю на земле живых небыло....по крайней мере ни я ни кто-либо из моих никого не видели (по F8 проверял). Кроме Штуки 2*37 других пушечных модификаций не знаю
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну я калибр наугад сказал...ибо "Кроме Штуки 2*37 других пушечных модификаций не знаю" .... в статистику я не попал...миссия не выполнена до конца....хотя кого больше убивать не нашел.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.