???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 15 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 367

Тема: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

  1. #126
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Dronas Посмотреть сообщение
    Так и не разобрались с тормозами, может вы поясните, две кнопки (Q, пробел), первая горный, вторая обычный, непонятно, почему при зажатой клавише вперёд пробел работает именно как обычная педаль тормоза, т.е. притопили, тормозим, отпустили, понеслись дальше, при отпущенной же клавише вперёд данная кнопка срабатывает как горный тормоз, в чём прикол?
    +1
    может я и торомоз, но этого не понимаю и хочу получить объяснение

  2. #127
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Нас - это у кого?
    Почему "нас" ? "них" тоже вполне подходит в эту абревиатуру.

  3. #128

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    +1
    может я и торомоз, но этого не понимаю и хочу получить объяснение
    Криво реализовано управление. К примеру: нажимаем клавишу-поворот влево и даем газ, кнопка срабатывает только после 2го нажатия.

  4. #129
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,876

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Skurt Посмотреть сообщение
    Криво реализовано управление. К примеру: нажимаем клавишу-поворот влево и даем газ, кнопка срабатывает только после 2го нажатия.
    Не знаю - у меня все нормально работает.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  5. #130
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Dronas Посмотреть сообщение
    Зачем нам кивать на ТпТ?
    Гусеницы у вас и правда слишком плохо натянуты, вот тут была фраза мол давайте фотки, показывайте, а я бы хотел увидеть документы по которым делали вы, у отца откопал две книжки: "История Т-34", "T-34 in Action", уверен, что вы их видели, так вот там вполне ходовые машины, многие сфотканы на ровном месте, ТАКОГО провисания там нет нигде, и кромка эта отлично видна, не понимаю стёба по этому поводу, на многих фотках она отчётливо видна на ПРОТИВОПОЛОЖНОЙ от наблюдателя стороне, в виду отбрасывания характерной тени, кроме того на многих чертежах она присутствует. И потом, что касается Т-34, что стоит в музее Сов.Армии, чем не нравится? Нормальный послевоенный танк, но кромка данная была на всех!!!
    В этом "споре" я думаю лучше всего поможет уважаемый "Голивуд".
    Но на мой взглыд и, насколько я осведомлён, на взгляд большинства пользователей СЯ гусеницы провисают жизненно , т.к. танки в игре далеко не новые.
    Я в ТпТ гусеницы вызывают, извините отрыжку. Там даже нет гребней
    Если сомневаетесь, устройте голосовалку.
    ROSS_Wespe

  6. #131
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    В этом "споре" я думаю лучше всего поможет уважаемый "Голивуд".
    Но на мой взглыд и, насколько я осведомлён, на взгляд большинства пользователей СЯ гусеницы провисают жизненно , т.к. танки в игре далеко не новые.
    Я в ТпТ гусеницы вызывают, извините отрыжку. Там даже нет гребней
    Если сомневаетесь, устройте голосовалку.
    Натяжение гусениц у разарботчиков, действительно, слабовато. У Т-34 гусеница должна быть натянута так, чтобы лежать на всех катках без провисания еще и между катками.
    Я об этом имел с ними разговор. Мне объяснили, что такова особенность их движка, чтобы обеспечить свободный вертикальный ход катков по неровностям. На тот момент пришлось смириться, ибо и без этого в игре хватало проблем.
    А теперь, когда игра вышла игра, и появилась возможность обдуманно вводить поправки - хотелось бы, чтоб ребята обратили внимание и на гусеницы.
    1. Гусеница нерастяжима. Если в одном месте у нее образуется "мешок", значит в другом месте появляется натяжение.
    Давайте я опишу, как надо бы работать гусенице. Применяем понятия: верхняя ветвь, передний свес (между ленивцем и передним катком), задний свес (между последним катком и ведущим колесом).
    Режим первый, устоявшееся движение. Задний свес натянут в нитку. Верхняя ветвь свободно катится по каткам. Передний свес более свободен.
    Режим второй, торможение (или задний ход). Задний свес образует мешок. Передний свес натянут в нитку. Верхняя ветвь натянута вплоть до касания всего одного среднего катка или почти его не касаясь.
    Режим третий. Наезд одним-двумя катками на стенку, бревно. Передний и задний свес натянуты. Верхняя ветвь касается только высунувшихся катков, над остальными висит внатяг. Вся лишняя гусеница, вызвавшее такое натяжение - на грунте, охватывает препятсвие.
    2. У Матильды передние и задние свесы должны быть ну хотя бы прямыми, а лучше немного выгнутыми к земле за счет гравитации, но не как сейчас - влипать в пространство между передним катком и ленивцем, или задним катком и ведущим колесом.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  7. #132

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    2. У Матильды передние и задние свесы должны быть ну хотя бы прямыми, а лучше немного выгнутыми к земле за счет гравитации, но не как сейчас - влипать в пространство между передним катком и ленивцем, или задним катком и ведущим колесом.
    Кстати сильно бросается в глаза. По началу долго думал, что бы это могло означать?

  8. #133

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Dronas Посмотреть сообщение
    Зачем нам кивать на ТпТ?
    Вроде Вы привели скрины из этой игры, или я ошибаюсь?

    Цитата Сообщение от Dronas Посмотреть сообщение
    Гусеницы у вас и правда слишком плохо натянуты
    В патче натянем сильнее

    Цитата Сообщение от Dronas Посмотреть сообщение
    что касается Т-34, что стоит в музее Сов.Армии, чем не нравится? Нормальный послевоенный танк, но кромка данная была на всех!!!
    Например тем, что я его в глаза не видел и боюсь в ближайшее время не увижу, как и остальные разработчики А так все нравится.

    Цитата Сообщение от Dronas Посмотреть сообщение
    но инструментария для распаковки ваших звуков нет, не плохо было бы добавить возможность как у LO с текстурами, когда они кидаются в дополнительную папку, без необходимости перепаковывать архивы.
    Такая возможность есть и в демке и в оригинальной игре и не только для звуков

    Цитата Сообщение от Dronas Посмотреть сообщение
    Так и не разобрались с тормозами, может вы поясните, две кнопки (Q, пробел), первая горный, вторая обычный, непонятно, почему при зажатой клавише вперёд пробел работает именно как обычная педаль тормоза, т.е. притопили, тормозим, отпустили, понеслись дальше, при отпущенной же клавише вперёд данная кнопка срабатывает как горный тормоз, в чём прикол?
    Она еще и сцепление выжимает ЕМНИП
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #134

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Я об этом имел с ними разговор. Мне объяснили, что такова особенность их движка, чтобы обеспечить свободный вертикальный ход катков по неровностям.
    В точку

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Давайте я опишу, как надо бы работать гусенице. ....
    Спасибо, я думаю В следующих версиях Дима потихоньку эти вопросы доработает...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #135
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Спасибо, я думаю В следующих версиях Дима потихоньку эти вопросы доработает...
    И еще - я указал работу ветвей гусениц для танка со стандартным расположением ведущего колеса (сзади). У немецких танков (с передним расположением ведущего колеса) гусеницы работали при движении иначе. Но это легко вычисляется, если подумать.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  11. #136
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Тогда уж и дырки пробитий доработайте, а то сейчас не дай бог жахнешь по врагу и снаряд попадает в пулемёт к примеру или еще чего тонкое или к примеру в угол какой, то дырка смотрится на таких поверхностях, ОЧЕНЬ неуместно.
    Если не видели, могу скрины приложить.

  12. #137
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,876

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Тогда уж и дырки пробитий доработайте, а то сейчас не дай бог жахнешь по врагу и снаряд попадает в пулемёт к примеру или еще чего тонкое или к примеру в угол какой, то дырка смотрится на таких поверхностях, ОЧЕНЬ неуместно.
    Если не видели, могу скрины приложить.
    ИМХО вообще о ДМ надо отдельно речь вести. Т.е. о ее визуализации. Надеюсь, что разработчики еще вернутся к этому вопросу.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  13. #138

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Тогда уж и дырки пробитий доработайте, а то сейчас не дай бог жахнешь по врагу и снаряд попадает в пулемёт к примеру или еще чего тонкое или к примеру в угол какой, то дырка смотрится на таких поверхностях, ОЧЕНЬ неуместно.
    Если не видели, могу скрины приложить.
    Особенно занятно это выглядит на антенне.
    Но это мелочи.

  14. #139

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Тогда уж и дырки пробитий доработайте, а то сейчас не дай бог жахнешь по врагу и снаряд попадает в пулемёт к примеру или еще чего тонкое или к примеру в угол какой, то дырка смотрится на таких поверхностях, ОЧЕНЬ неуместно.
    Если не видели, могу скрины приложить.
    Наверное видели . Пока разумных идей как сделать лучше при сохранении "правильного места и правильного количества" не находится.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #140
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Хочу разработчикам напомнить ещё раз, что камрады игру критикуют и высказывают пожелания не от того что чем то не довольны, а наоборот игра очень понравилась.
    По поводу визуализации попаданий хорошо, если будет лучше. Но то что есть, на порядок лучше ИЛа. Там рисуются заранее приготовленные дыры в независимости от того куда попал.Напрягает.
    У вас имхо, даже сейчас гораздо лучше.

    Моё пожелание. Иногда в подбитых танках взрывается боезапас. Получается как бы большой бух.(ну все видели). Дя этого случая может всё же стоит башню смещать или откидывать куда.Скажем не с вероятностью 100% а по генератору случайных чисел. Люки наверное тоже должно выбивать.
    ПС(Знаю, что про башни говорили, просто напомнил)
    ROSS_Wespe

  16. #141
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Хмм, кампания за Т34 (простите если кто то уже писал про это)... Наткнулся на то, что Илы бесконечными РСами деревню окучивают, подходов 5 сделали каждый раз лупя по 2-3 залпа . Т.е. учета БК у них нет или я что то упустил (вроде как 8 штук РС максимум должно быть)?

  17. #142

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Моё пожелание. Иногда в подбитых танках взрывается боезапас.
    Это скорее топливо "возгорается"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #143

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Хмм, кампания за Т34 (простите если кто то уже писал про это)... Наткнулся на то, что Илы бесконечными РСами деревню окучивают, подходов 5 сделали каждый раз лупя по 2-3 залпа . Т.е. учета БК у них нет или я что то упустил (вроде как 8 штук РС максимум должно быть)?
    Боеприпас ограничен и для РСов и для пушек и пулеметов, вероятно только несколько большим значением, чем на самом деле Но не на много
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #144
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Боеприпас ограничен и для РСов и для пушек и пулеметов, вероятно только несколько большим значением, чем на самом деле Но не на много
    Другое дело, что они ВОЗВРАЩАЮТСЯ
    И снова с полным БК...
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  20. #145
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Хмм, кампания за Т34 (простите если кто то уже писал про это)... Наткнулся на то, что Илы бесконечными РСами деревню окучивают, подходов 5 сделали каждый раз лупя по 2-3 залпа . Т.е. учета БК у них нет или я что то упустил (вроде как 8 штук РС максимум должно быть)?
    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Боеприпас ограничен и для РСов и для пушек и пулеметов, вероятно только несколько большим значением, чем на самом деле Но не на много
    Ну, Андрей, прям и не знаю...сёння защищал мосты у д.Заводы когда я всех побил ( а победу мне не присвоили) прилетели Штуки и начали молотить мою пехоту и меня...минут 40 долбали (дальше мне просто надоело). С боезапасом для самолей - беда...не могут 3 Штуки штурмовать 40 минут...Еще тут такая фигня...кажись пушечные Штуки (2*37мм) появились только летом 43-го...а тут весна 42-го (знатоки попарвьте) а меня 37 миллимитровыми огурцами закидывают ...

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  21. #146

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    .Еще тут такая фигня...кажись пушечные Штуки (2*37мм) появились только летом 43-го...а тут весна 42-го (знатоки попарвьте) а меня 37 миллимитровыми огурцами закидывают ...

    Это тебя БТР окучивал, может и не один, который Sdkfz251/10

    У штук только MG151 в наличии
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #147
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Андрей...БТРы я все которые видел - попалил...Летали 3 Штуки ...2 с пулеметами и третья с автоматическими пушками...зуб даю на земле живых небыло....по крайней мере ни я ни кто-либо из моих никого не видели (по F8 проверял). Кроме Штуки 2*37 других пушечных модификаций не знаю

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  23. #148

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Андрей...БТРы я все которые видел - попалил...Летали 3 Штуки ...2 с пулеметами и третья с автоматическими пушками...зуб даю на земле живых небыло....по крайней мере ни я ни кто-либо из моих никого не видели (по F8 проверял)
    От штук, должны оставаться отметины не 37мм
    Миссию посмотрю
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #149
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Ну я калибр наугад сказал...ибо "Кроме Штуки 2*37 других пушечных модификаций не знаю" .... в статистику я не попал...миссия не выполнена до конца....хотя кого больше убивать не нашел.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  25. #150
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: Историческое соответствие и все что с этим связанно.

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Андрей...БТРы я все которые видел - попалил...Летали 3 Штуки ...2 с пулеметами и третья с автоматическими пушками...зуб даю на земле живых небыло....по крайней мере ни я ни кто-либо из моих никого не видели (по F8 проверял). Кроме Штуки 2*37 других пушечных модификаций не знаю
    Были варианты с 20мм пушками, но вроде тоже по времени не попадают они .

Страница 6 из 15 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •