???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 32 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 821

Тема: Вторая жизнь

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    Объясни по подробнее,что то не получается у меня,что от чего зависит?
    Если через JSGME ставить, то там всё само пропишется.
    Ответим на глупость задания скоростью его исполнения!

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    40.22'47.47"N 49.53'23.83"E
    Возраст
    47
    Сообщений
    86

    Ответ: Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Foxhound 85 Посмотреть сообщение
    Если через JSGME ставить, то там всё само пропишется.
    как у вас Гер капитан всё просто,а кто лодки в миссию будет прописывать?они в файле нейм не прописаны и в файле флотилия и в карьер тоже
    По первому сроку оденьтесь братишки,по первому сроку,полжено в чистом на бой выходить морякам

  3. #3
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    2 Doctor Haider

    лодки делаются на СХ4 от Буки + патч1.4. все нармально, все работает. впервые слышу о такой проблеме. может ставили неправельно ? Насчет музея не волнуйтесь. просто файл eqp не правлен, а он отвечает только за музей
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  4. #4
    =VPK= Аватар для Andrey_K
    Регистрация
    10.10.2006
    Адрес
    Ровно, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    553

    Re: Вторая жизнь

    Прошу прощения, если баян... Может пригодится. Сайт с большим количеством фотографий различных лодок.

    http://www.betasom.it/forum/index.php?showtopic=11508
    =VPK= http://forum.il2.com.ua/forum

    У всех есть недостатки... У Аспида это неспособность признать себя неправым :) (с) Adolf

  5. #5

    Re: Вторая жизнь

    Dagon, странно... У меня все работает нормально. Спасибо, что поправил.
    Что самое интересное, когда я прописывал её так, как писал Jenek20, игра при выборе карьеры падала. Я тут где-то уже по этому поводу отписывался. Потом просто заменил тамошние лодки на скаченные. Сейчас у меня июль 42-го, уже походов 5 было и ни разу никаких падений не было.

    Обкатал сегодня 688-ю. Лодка влассная, но у меня 2 вопроса:
    У 627-й был звук, действительно как у атомной лодки. Почему 688-я шумит как дизель-электрическая?
    Почему нет рулей на надстройке?
    Крайний раз редактировалось Foxhound 85; 26.02.2008 в 09:12.

  6. #6
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    2 Foxhound 85

    Рулей нет потому что это именно 688i (improved) (У них небыло рубочных рулей). А вот у просто 688мых были

    688

    688i

    Звук шума выложу отдельно. в нем обноружилась небольшая ошибка.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  7. #7
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Re: Вторая жизнь

    М-дааа... Вторая жизнь, уж точно... Мне понравилось. Как будто в первый раз играешь в Сайлент.

    Но пока никакая не смогла по популярности переплюнуть для меня "Ленинский Комсомол". Да, Dagon, не знаю, зачем и как ты сотворил некое "безобразие" с этой лодкой, но теперь у нее аппараты перезаряжаются почти мгновенно. И почему-то, "Лос-Анхелес", не хочет под водой развивать более 22 узлов.
    Крайний раз редактировалось Fox Mulder; 27.02.2008 в 19:28.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  8. #8
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Fox Mulder Посмотреть сообщение
    Да, Dagon, не знаю, зачем и как ты сотворил некое "безобразие" с этой лодкой, но теперь у нее аппараты перезаряжаются почти мгновенно. И почему-то, "Лос-Анхелес", не хочет под водой развивать более 22 узлов.
    На всех современных лодках в реальности стоят аппараты быстрого заряжания, которые перезаряжают аппараты в несколько секунд.
    Скорость можно подправить в файле NSS_668i.sim с помощью Silent 3Ditor.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  9. #9

    Re: Вторая жизнь

    Понял.

  10. #10
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    http://ship.bsu.by/main.asp?id=102075

    информация по проекту 885 "Ясень". Там прилагается две схеметики, найдите 10 отличий . Судя по тому что написано в статье и глядя на модель более правильная левая. Лодка строится 15 лет, так что... Материал не первой свежести...и даже не второй...

    Хотя в паре с 955"Борей", смотрелась бы отлично.

    http://www.submarine.id.ru/sub.php?885
    более подробно

    http://www.deepstorm.ru/DeepStorm.fi...2/885/list.htm
    сравнение схематических изображений... опппа-на

    http://podlodka.info/component/optio...1/key,0/hit,1/
    рисунки
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	885.jpg 
Просмотров:	547 
Размер:	36.4 Кб 
ID:	82308  
    Крайний раз редактировалось Virpod; 26.02.2008 в 21:47.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  11. #11
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    Небольшой апдейт для Балао. Теперь на лодке два функциональных палубных орудия. Носовое под управлением игрока и кормовое под АИ. Оба орудия умеют стрелять и открывают цель только по каманде. Установка простейшая, закинуть в папку NSS_Balao.
    Вложения Вложения
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  12. #12

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    Небольшой апдейт для Балао. Теперь на лодке два функциональных палубных орудия. Носовое под управлением игрока и кормовое под АИ. Оба орудия умеют стрелять и открывают цель только по каманде. Установка простейшая, закинуть в папку NSS_Balao.
    Круто !!! А для других лодок нет?? А то у меня CATO

    И огромное спасибо за 688 !! Супер!!! Может и до отсеков доживем.?!

  13. #13
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Re: Вторая жизнь

    Кстати, пришло в голову, как реализовать в игре "Шквал".
    Когда торпеда идет под водой, она оставляет лишь пузырьки воздуха и не более того. Можно взять тело какой-то, не шибко популярной торпеды, скажем, МК16 и переделать ей это само тело, и текстуру. А ТТХ выдать от "Шквала" - я разгонял торпеды у лодок до примерно 200-250 узлов. Так что "Шкваловские" 100 вполне реализуемы, как и ЯБЧ торпед.

    Теперь по второму скрину есть вопрос: а именно по вставке лодки в кампанию. Далее этого экрана игра не идет - сделал все, как написано ранее было. Видимо, нет изображения лодки "в разрезе" для комплектования экипажем, провиантом и вооружением. Или я не прав, и чего-то не сделал?

    Вот как у меня написано (CareerStart.upc):

    [CareerStart 1.Flotilla 1]
    ID= C1Flotilla1
    NameDisplayable=Перл-Харбор
    IDLinkFlotilla= PearlHarborCommand ; link to ID in Flotilla upc file
    IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4 ; enumeration of ID(s) that point to submarine upc file
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 1 ; to be used when a random choice is assigned

    [CareerStart 1.Flotilla 2]
    ID= C1Flotilla2
    NameDisplayable=Манила
    IDLinkFlotilla= FremantleCommand
    IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 2

    и (Flotillas.upc):

    [Flotilla 1.UserPlayerUnitType 1]
    ID= F1627A
    NameDisplayable=Класс "627А"
    AvailabilityInterval= NULL, 1944-12-01
    IDLinkUserPlayerUnitType= 627A
    UnitTypeCommonality= 4
    IDFlotillaLinkTransferTo= NULL

    [Flotilla 1.UserPlayerUnitType 2]
    ID= F1LR
    NameDisplayable=Класс "Ле Редутабл"
    AvailabilityInterval= NULL, 1945-03-01
    IDLinkUserPlayerUnitType= LR
    UnitTypeCommonality= 5
    IDFlotillaLinkTransferTo= NULL ; when the flotilla is disbanded, the subs of this type are transferred to this one

    [Flotilla 1.UserPlayerUnitType 3]
    ID= F1Gar
    NameDisplayable=Класс "Гар"
    AvailabilityInterval= NULL, 1944-08-01
    IDLinkUserPlayerUnitType= Gar
    UnitTypeCommonality= 4 ; to be used when a random choice is assigned
    IDFlotillaLinkTransferTo= NULL ; when the flotilla is disbanded, the subs of this type are transferred to this one

    и т.д.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	примерно 200 узлов.jpg 
Просмотров:	842 
Размер:	56.9 Кб 
ID:	82381   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Кампания.jpg 
Просмотров:	660 
Размер:	132.5 Кб 
ID:	82382  
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  14. #14

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    Небольшой апдейт для Балао. Теперь на лодке два функциональных палубных орудия. Носовое под управлением игрока и кормовое под АИ. Оба орудия умеют стрелять и открывают цель только по каманде. Установка простейшая, закинуть в папку NSS_Balao.

    Для других лодок нету. Но если приспичит, могу сварганить.

    Dagonчик! ПРИСПИЧЕЛО ! На Gato плиз !! Не тороплю...по возможности конечно.

    Кстати,кто знает,как увеличить боекомплект снарядов.Не хватает !

  15. #15
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от piak Посмотреть сообщение

    Кстати,кто знает,как увеличить боекомплект снарядов.Не хватает !
    Увеличенный боекомплект до 2000 снарядов для 4'50'' и 5'25'' и для зенитки 40мм. Уменьшено время перезаряжания до 1 с и увеличена скорость снарядов до 1500км/ч(миль/ч?).
    P.S. Не знаю будет ли работать с двухпушечной "балалайкой".
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось Virpod; 01.03.2008 в 13:02.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  16. #16

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Jenek20 Посмотреть сообщение
    Увеличенный боекомплект до 2000 снарядов для 4'50'' и 5'25'' и для зенитки 40мм. Уменьшено время перезаряжания до 1 с и увеличена скорость снарядов до 1500км/ч(миль/ч?).
    P.S. Не знаю будет ли работать с двухпушечной "балалайкой".
    Оно,конечно круто.НО- Палубная пушка стала бить,как зенитка! Скорость бешенная,снаряды улетели в миг.Перебор,если можно-надо убрать изменеия по перезарядке.Неестественно получилось.

  17. #17
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от piak Посмотреть сообщение
    Оно,конечно круто.НО- Палубная пушка стала бить,как зенитка! Скорость бешенная,снаряды улетели в миг.Перебор,если можно-надо убрать изменеия по перезарядке.Неестественно получилось.
    Вернул исходную скорость снарядов и время перезарядки.
    Вложения Вложения
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  18. #18

    Re: Вторая жизнь

    Цитата Сообщение от Jenek20 Посмотреть сообщение
    Вернул исходную скорость снарядов и время перезарядки.
    Спасибо,что откликнулся! Теперь наверняка все будет хорошо.Вечером попробуем.!!!!

  19. #19

    Re: Вторая жизнь

    [QUOTE=piak;1085011]Для других лодок нету. Но если приспичит, могу сварганить.

    Dagon! У меня скоро заканчивается автономка.Вернусь в базу,а кормовой пушки для моей Gato НА БАЗЕ И НЕТ ! Может скинешь ??ПЛИЗззз

  20. #20

    Re: Вторая жизнь

    Fox Mulder, в данном варианте у вас будет работать кампания, если вы выберете 1-ю флотилию. В файле Flotillas ниже есть записи о лодках, используемых во 2-ой флотилии, и эти записи, как я понял, вы не меняли.

  21. #21

    Re: Вторая жизнь

    Выяснил причину своего бага: в обновлении, увеличивающем количество торпед у 627-ой в файле sim стоит nationality=Russian.

    Поменял на American - все заработало.

  22. #22
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    2 Doctor Haider

    упс прошу прощения. просто финалка 627ая делается для раздела музей, раша, субмарины. nationality=Russian, значит SS627A из ростера. тоже должна быть в россии.

    2 Fox Mulder

    насчет скорости Лох Анхелеса, странно, должна ходить под 30 узл. Может просто до конца не разогналась? она со скрипом может разгонятся, так как делалась на основе S класса.

    стати, пришло в голову, как реализовать в игре "Шквал".
    Когда торпеда идет под водой, она оставляет лишь пузырьки воздуха и не более того. Можно взять тело какой-то, не шибко популярной торпеды, скажем, МК16 и переделать ей это само тело, и текстуру. А ТТХ выдать от "Шквала" - я разгонял торпеды у лодок до примерно 200-250 узлов. Так что "Шкваловские" 100 вполне реализуемы, как и ЯБЧ торпед.
    Идея не нова. Сделать не проблема. только из МК16, я сварганил уже торпеды с ядерной БЧ, но если народ сильно хочет шквал, сделаю шквал.

    Видимо, нет изображения лодки "в разрезе" для комплектования экипажем, провиантом и вооружением
    ЕРУНДА. Это Не влияет !!!.

    Или я не прав, и чего-то не сделал?
    Скорее всего.

    IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5,
    Значения не правильные! так будет верней IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 1, F1LR, 1,

    2 piak

    Для других лодок нету. Но если приспичит, могу сварганить.

    ***
    Если уж сильные проблемы по флотилиям, могу сделать приписку по онным и выложить. Хотя думаю надо бы Владик, на карту добавить.

    Уж полный ПостПостСкриптум.
    Вы только сильно на оружии не зациклевайтесь, потому что будут еще лодки и ВМВ. Как ват например "Катюша", утыканная полностью шквалами? Или лодка ПМВ, с ракетами с ядерным зарядом, наперевес со шквалами ? смотрятся будет немного не лепо!
    Крайний раз редактировалось Dagon; 28.02.2008 в 02:00.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  23. #23
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Re: Вторая жизнь

    Все, ввел правильные значения, лодки появились.

    Странно, но после дополнения, вводящего Балао вторую пушку, у оной пропала рубка.

    А так - малость подстроил "под себя" (чтобы долго не плыть к цели) "ЛК", вот и скриншотик (снято на 99 узлах - под водой лодка ходит под 125).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	прыжки_002.jpg 
Просмотров:	923 
Размер:	206.3 Кб 
ID:	82395  
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  24. #24

    Re: Вторая жизнь

    Dagon поправил звук у 688i.Я что не делал ни чего не получается.Подскажи пожалуйста.

  25. #25
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: Вторая жизнь

    А так - малость подстроил "под себя" (чтобы долго не плыть к цели) "ЛК", вот и скриншотик (снято на 99 узлах - под водой лодка ходит под 125).
    Это не спортивно !!!

    обедил такую дрянь Переустановкой игры + патч и прописыванием лодок в компанию до запуска игры. Только никак вот теперь о. Луссон победить не могу. Менял файлы как подсказывали в теме по прохождению. Не помогает. Что делать то?
    Обрати свой взор вот сюды:
    Silent Hunter 4\Data\UPCData\UPCCampaignData, а точней на два этих файла Flotillas, PatrolObjectives. Посмотри на них внимательно, там как раз прописываются мисии для патруля. Удачного разберательства с файлами.

    Dagon поправил звук у 688i.Я что не делал ни чего не получается.Подскажи пожалуйста.
    Пордон, не понял...
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


Страница 6 из 32 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •