???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 23 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 589

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Не пойму о чем речь. Сменил дллки, летал на разных серверах на высотах до 10 000, ничего не обнаружил. Никаких зацветок и красных артефактов.
    Проц атлон-64 - 3000+ (@2400)
    Видео 8800GTX
    2Гига оперативки
    Конф: (в архиве ниже)
    Может это проблема касается только Интела и АТИ? Или виноват разгон видеокарты по частоте памяти (у меня без разгона)
    Аналогично, с новыми ДЛЛ все прекрасно... Впрочем как и с предыдущей версией, если какие-то улучшения и произошли, то я их не заметил.

    Атлон Х2 6000+ (3000мгц)
    8800GTX
    4 гига (3.25)

    конф.ини
    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=3
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    В драйвере АФ=16, сглаживание=16Q
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	zxcvbn.jpg 
Просмотров:	321 
Размер:	83.3 Кб 
ID:	81221  

  2. #2

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Не пойму о чем речь. Сменил дллки, летал на разных серверах на высотах до 10 000, ничего не обнаружил. Никаких зацветок и красных артефактов.
    Проц атлон-64 - 3000+ (@2400)
    Видео 8800GTX
    2Гига оперативки
    Конф: (в архиве ниже)
    Может это проблема касается только Интела и АТИ? Или виноват разгон видеокарты по частоте памяти (у меня без разгона)

    В твоем конфиге стоит LandGeom=0
    Может в этом причина шоколадности ?
    «Если бы я должен был избрать только один принцип продвижения нашей внешней политики и никакой другой, я бы выбрал свободу слова». (Джон Даллес)

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    15.08.2005
    Адрес
    Simbirsk
    Сообщений
    229

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    При использовании длл из этой ветки при значении Water=2 в консоли появляется сообщение
    Warning: ***( GL error: 0x0502 (Range) с дллками из патча 4.09 все нормально. Видео ATI Radeon X1950 Pro (AGP)

  4. #4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Гляньте трек из этого поста (без упавления видами).
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=100
    У вас такого нет?

    А красных артефактов пока сам не видел.

  5. #5
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    47
    Сообщений
    990

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Погонял последнюю и предпоследнюю длл. Последняя субъективно медленнее, гонял на Черной смерти. Описываемых артефактов не наблюдал. Из того что резало глаз, сильное случайное мерцание теней от дымов. Кстати обнаружил неприятный факт, в Ил-2 СЛИ не работает! Подключение второй видеокарты вызывает просадку примерно на 10 кадров.
    Моя система: С2Duo Q6700, 4gb DDR2, ASUS P5N32-E SLI, 2x GeForce 8800GT SLI, разрешение 1920х1200, новый обзор.
    И да, попытка использовать АФ из драйвера вызывает просадку производительности на 40~50%. Что характерно, включение антиалиаза вплоть до 16х на производительность никакого влияния не оказывает! Что без АА что с 16х производительность держится в районе 60кадров/c (естественно качество меняется). Возможно это особенность только 8800GT, кстати такая новость, на моей системе GT работает на 15% быстрее чем GTX, лично я был просто сражен этим фактом, так что делайте выводы
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  6. #6

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    psy06
    С АФ проседает и если на одной карте запустить (2-ую вообще выдернуть физически)?
    Дело в том, что на АТИ, да, проблема есть (см. мой пост выше), но, как оказалось, связанная вообще с кривой поддержкой АТИ, в частности режимом воды 2.
    Что же каксается НВ, то владельцы не жалуются, кроме как раз владельцев слаев на серии 8800 (см. 55 пост).

  7. #7

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    хм, у меня nvidia и ATi - Ати на мобо, невидия 8800GTS. Надо сказать, фабрично разогнан слегка..

  8. #8
    Курсант Аватар для Sotyj
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Ростов на Дону / New York
    Возраст
    44
    Сообщений
    241

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Подскажите безграмотному....как в дровах .....изменять Анизатропную фильтрацию и ето самое сглаживание
    В драйвере АФ=16, сглаживание=16Q

  9. #9
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Sotyj Посмотреть сообщение
    Подскажите безграмотному....как в дровах .....изменять Анизатропную фильтрацию и ето самое сглаживание
    Панель управления nVidia >> Параметры 3D >> Регулировка настроек изображения ...

  10. #10

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    вот такое в районе Новороссийска -Геленджика. потом пропало и не появлялось.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Imagegluck.jpg 
Просмотров:	237 
Размер:	144.9 Кб 
ID:	81230  

  11. #11

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ага, попробую и я Vertex Array вырубить..

  12. #12

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Глюковстал оменьше. Причем видял я их тоько на морских картах, например у города Полангена и то не сразу, длго летать надо.

  13. #13

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Подтверждаю, на карте Кубань, в окрестностях Новороссийска часто замечаю появление лишних водоканалов. Бывают абсолютно ровные, а могут быть и кривыми и бежать по холмам. Появляются и время от времени вновь пропадают.
    Карта 8800GT. Сделал трек, но при просмотре дефектов на нем не видно

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=3
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0

    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    TypeClouds=2
    Вложения Вложения

  14. #14
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    У меня на версии b2 периодически вдали на всех картах рисуются такие маленькие цепочки небольших озер, вытянутых в линию. При приближеини к ним - пропадают. На b1 такого не было. 8800GTS.
    JGr124 "Katze"

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Кемеровская область
    Возраст
    59
    Сообщений
    298

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Такие же цепочки у меня на мурманской зимнейи в Африке. 8500GT

  16. #16

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    поставил длл-ки из 4.09b и все. артефакты вобще не появляются ни какие

  17. #17

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    на карте Сев. Африка - полосы суши там где ее быть не может, точно как описали на карте Кубани. Остров оказался разрезан на две части.

    Core2Duo E6600 3.2GHz 4GB RAM 7950GX2 Forceware 97.73 Il2 SLI 8xAA 4AF

    Потом все это пропало и до посадки я больше фокусов не видел.

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1

    TexFlags.VertexArrayExt=1

    TexFlags.ClipHintExt=1

    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    ;typeclouds=3
    Sky=2
    Forest=0
    LandShading=3
    LandDetails=2

    ;LandGeom=2
    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=15
    Water=2
    ;Water=4
    Effects=2
    ForceShaders1x=0

    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	18.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	139.7 Кб 
ID:	81275   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	16.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	178.0 Кб 
ID:	81276   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	15.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	142.6 Кб 
ID:	81277   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	111.2 Кб 
ID:	81278  

  18. #18
    Курсант Аватар для Sotyj
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Ростов на Дону / New York
    Возраст
    44
    Сообщений
    241

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Панель управления nVidia >> Параметры 3D >> Регулировка настроек изображения ...
    Спасибо большое

  19. #19
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    По многочисленным просьбам "левые" водоемы будет заменены на правые

    PS
    На данный момент эта ошибка (полосы и водоемы)
    локализована и устраняется.Скоро будет новая версия DLL.
    Не надо больше треков и скриншотов по этой ошибке!

    А вот с красными квадратами, как я понимаю,
    нельзя записать трек, который их воспроизведет?
    А на BlackDeath их видно на горизонте в одно и тоже время?

  20. #20

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    пока на 8800GTS не видел красных пятен, по крайней мере с vertexarrays=0 .

  21. #21
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Народ, еще раз просьба, не ставить всякие там vertexarrays=0, Stiple=0,
    потом возникают непредсказуемые баги. Это хакерство!
    Для подавляющего числа видеокарт нужно использовать стандартные установки
    в ИЛ2 setup с названием вашей карты. Если ваша видеокарта более новая,
    чем есть в меню, необходимо выставить аналог, предыдущего поколения.
    А остальные опции кроме TexFlags, менять можно!

  22. #22
    Пилот Аватар для FilMit
    Регистрация
    25.03.2007
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    304

    Exclamation Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Народ, еще раз просьба, не ставить всякие там vertexarrays=0, Stiple=0,
    потом возникают непредсказуемые баги. Это хакерство!
    Для подавляющего числа видеокарт нужно использовать стандартные установки
    в ИЛ2 setup с названием вашей карты. Если ваша видеокарта более новая,
    чем есть в меню, необходимо выставить аналог, предыдущего поколения.
    А остальные опции кроме TexFlags, менять можно!
    Огромная просьба к KYA!!! Если уже нельзя в ИЛ2 setup добавить новые видео и звуковые карты, то, пожалуйста, в Readme 4.09 внесите рекомендуемые и максимальные установки в conf.ini для железа последнего поколения: видеокарт Nvidia серии 8800 и ATI, звук.карт Creative серии Sound Blaster X-Fi. И рекомендуемые (рабочие) значения для Water, TypeClouds, Effects, Specular. Чтоб не получилось как с тестовым режимом Effects=2. И, если это возможно, хотя бы примерные настройки видеодрайвера. Если мы получим эту информацию, то танцы с бубном вокруг конфига, бессонные ночи, проклятия всего и вся, зарекания и пр., возможно, прекратятся. Будет на что опереться. Это ПОСЛЕДНЯЯ возможность обратиться с такой просьбой к разработчикам, с выходом 4.09 её больше не будет НИКОГДА ! Вдуматься только в это "никогда"... P.S. Ил, и всё что вокруг него, для многих стал не просто игрой, а образом жизни. KYA, пожалуйста, отнеситесь со вниманием к этой просьбе! И ОГРОМНОЕ СПАСИБО, что Вы ещё есть на этом форуме и что-то делаете для нас.
    Крайний раз редактировалось FilMit; 13.02.2008 в 02:38.
    Обращайся с самолётом как с любимой девушкой... Забирайся в него по пять раз в день, возноси в небеса и приводи обратно на землю...

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от FilMit Посмотреть сообщение
    Огромная просьба к KYA!!! Если уже нельзя в ИЛ2 setup добавить новые видео и звуковые карты, то, пожалуйста, в Readme 4.09 внесите рекомендуемые и максимальные установки в conf.ini для железа последнего поколения: видеокарт Nvidia серии 8800 и ATI, звук.карт Creative серии Sound Blaster X-Fi. И рекомендуемые (рабочие) значения для Water, TypeClouds, Effects, Specular. Чтоб не получилось как с тестовым режимом Effects=2. И, если это возможно, хотя бы примерные настройки видеодрайвера. Если мы получим эту информацию, то танцы с бубном вокруг конфига, бессонные ночи, проклятия всего и вся, зарекания и пр., возможно, прекратятся. Будет на что опереться. Это ПОСЛЕДНЯЯ возможность обратиться с такой просьбой к разработчикам, с выходом 4.09 её больше не будет НИКОГДА ! Вдуматься только в это "никогда"... P.S. Ил, и всё что вокруг него, для многих стал не просто игрой, а образом жизни. KYA, пожалуйста, отнеситесь со вниманием к этой просьбе! И ОГРОМНОЕ СПАСИБО, что Вы ещё есть на этом форуме и что-то делаете для нас.
    Всегда хотелось оперативно отражать изменения в графике и в IL2 setup и в игровом меню.
    Увы неполучаеться, из-за необходимости перевода данных пунктов на разные языки,
    а также необходимостью проверки не вылезли ли фонты,
    при каком-то извратном режиме экрана за его пределы.
    Предлагаю, заготовить ящик с коньячком автору IL2Config,
    чтобы он внес данные изменения в свою утилиту

    Насчет внесения новых видеокарт в setup, не знаю как поступить, их уже так много!
    Меню переполниться. Названия фирмы и цифра модели нет необходимости переводить поэтому проще

    Хотелось бы изменить установки на..
    Nvidia no shaders
    Nvidia with 1.x shaders (Geforce3,4,5200)
    Nvidia 2,3,4,.. shaders (5X00, 6XXX,7XXX,8XXX,..)


    ATI no shaders
    ATI with 1.x shaders (8X00)
    ATI 2,3,4,.. shaders (9XXX, 1XXX,2XXX,3XXX,..)

    PS Давно руки чешуться убрать большинство галок из режима custom, или вообще его прикрыть
    Ну и Normal и максимум, а Minimum переименовать в Fastest!
    Крайний раз редактировалось KYA; 13.02.2008 в 11:50.

  24. #24
    Пилот Аватар для FilMit
    Регистрация
    25.03.2007
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    304

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо за ответ и уделённое внимание!
    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Хотелось бы изменить установки на..
    Nvidia no shaders
    Nvidia with 1.x shaders (Geforce3,4,5200)
    Nvidia 2,3,4,.. shaders (5X00, 6XXX,7XXX,8XXX,..)
    Это значит, что при установке Nvidia 2,3,4,.. shaders , сетап сам правильно определит мою 8800GTS, а не, скажем, 5X00, расставит соответствующие галки, и мне не надо будет ничего править в конфиге?

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    PS Давно руки чешуться убрать большинство галок из режима custom, или вообще его прикрыть
    Ну и Normal и максимум, а Minimum переименовать в Fastest!
    Вот это правильно, ибо режимы эти подбирались давно, и многие галки, при нынешнем железе, уже не актуальны. Ещё раз спасибо за внимание!
    Обращайся с самолётом как с любимой девушкой... Забирайся в него по пять раз в день, возноси в небеса и приводи обратно на землю...

  25. #25

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA
    А насчет АФ (в сочетании с Водой=2) и Эффетов=2 на картах АТИ можно что-нибудь прояснить?
    А также, скажите, пожалуйста, действительно ли на масимальных настройках д.б. видны, скажем, ангары на аэродроме (и прочие здания) с высоты (расстояния) до 5-7 км при широкоугольном обзоре? Т.е. настраивается ли как-то система лодов, т.к. у меня при любых настройках лоды сменяются очень резко: то, что видно при максимальном приближении, совершенно пропадает при широкоугольном обзоре.
    Заранее спасибо!

Страница 6 из 23 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •