Ну, не. Дальность в принципе по нему определяли, может быть. Я даже писал как, кажется на второй странице.бинокль УЗО скорее всего и был дальномером
Кольца вот, кстати.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Вот, доразродился. Приношу извинения, всем кому пришлось ждать этого момента.
Итак, вычисление КУ.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
вы тут http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=140 определяете курсовой угол для 10 штришков, а как быть если этих штришков будет, к примеру 20, дальше то шкала углов не проградуирована ?
Итак, конечная часть - вычисление скорости цели! Возможно вычисление скорости по специальному секундомеру - в стандартном АСМ его нет. На скринах - мой мод, сделанный для себя. Сделать крупнее, как в ОЛС ГУЙ - не знаю, как. Если кто может (ББШорк?) то буду рад. Как пользоваться спец. секундомером - я писал а начале топика. Тут - стандартный, ну и более точный способ исчисления скорости. Мод свой выложил, если кому то надо.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Лекор, не подскажешь, как правильно новый секундомер в ACM GUI установить, просто распаковать архив в папку "Mods"? По списку мод с секундомером должен сразу после ACM GUI идти?
P.S. Мне б новый секундомер действительно пригодился, а то в надводном положении скорость кораблей мерить замучаешься
Как как... как обычный JSGME мод. Ставится после АСМ.
Вот он же, но крупнее.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Лекор, спасибо!
А вот для чего остальные два диска? (который в узо и который вкл-ся нажатием кнопочки у переключателя ТДС)
а мне не нравится этот секундомер т.к. там шкалы ровно на определённые длины. в видео был описан универсальный метод определения скорости . я пользуюсь им.
так же скорость можно определить по шайбе хотя не думаю что точность до десятых долей сильно улучшит ситуацию ))
по поводу ангрифф шайбе. изучаю мануал тот что на английском и у меня такие подозрения что шайба сделана не совсем правильно.
на Front Side – Angle Solver
во первых отсутствует ещё 1 стрелочка их должно быть там 3
во вторых как мне кажеться при повороте лодки должен вращаться компас (Compass Rose)
а (Relative Bearing) оставаться на месте
не знаю как у вас у меня всё наоборот.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=719271 Вот тут есть офф-лайн флеш версия этого прибора.
У меня возникла другая проблема . В readme к ACM написано , что боевой перископ используется когда цель близко и нету времени на длительные замеры и тп. Хочется научится определять курс и скорость цели используя обзорный перископ , а как через него измерить дистанцию до цели я так и не понял![]()
Установил мод по ссылке из архива ACM_GUI_v1.1.0.7z.
Но возникли проблемы – вылеты с «синим экраном смерти».
Установлено GWX 3.0+несколько модов (русификатор, шкурка для лодки, повреждения и еще ряд маленьких графических модов).
По этому есть вопросы (read me на английском мне не особо помог):
1. Устанавливается ли АСМ просто на SH3 с модами или для его корректной работы нужен определенный дополнительный мод; Очередность установки АСМ – нужно ли откатывать уже установленные моды?
2. При распаковке архива появляются три папки ACM v1.1.0 Core Files, ACM v1.1.0 Dark Files и U-boat. Первые две через jsgme установил в игру, третью не устанавливал т.к. еe вроде надо заливать в SH3 Commander который я не юзаю.
3. По ссылке на мод на bts еще лежит и патч к моду нужен ли он (его я не устанавливал)?
Help!
P.S. Lekor, спасибо за мини-мануалы со скриншотами.
ВадимАр
В любом случае это не трудно сделать заодно и посмотреть какие файлы при накатывании следующего мода конфликтуют с предыдущим.Очередность установки АСМ – нужно ли откатывать уже установленные моды?
1.Небыло никаких проблем с установкой данного мода, ставил на чистую версию и сегодня поставил на GWX3, то же всё с хода работает. В первом случае откатывал только OLC GUI и русификатор.
2.Папка Core Files - основная, папка Dark Files активируется только для затемнения ярких приборов управления рядом с перископом (для хождения в ночи хорошо).
3.Патч похоже для корректной работы с глобальным модом NYGM Tonnage War, у меня его нет.
истина в парадоксе
Сегодня надоело мучатся с родным ACM компасом, вернул всплывающий из GWX . Если кому понадобится , то устанавливать как обычно - поверх АСМ , вроде все работает![]()
Меня это тоже в недоумение ставит... вот думаю переделать tga где перескоп для атаки ( марки в зеленый перекрасть).
Хех, я тут себе логарифмический круг спилил сделал)) (два куска ДПС и отпечатанный круг со скриншота) намного удобнее стало.
ЗЫ а вот вы мне пожалуйста разжуйте два остальных круга (инет тонкий да и тот который есть особо времени юзать нету ибо на работе)
Что именно за два остальных диска? Диск прокладывать курсы, который на F3 или тот, что на оптическом перископе. Это страшная штука, у меня пока не было ни времени, ни желания разбираться в ней.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Может кто нибудь выложить OLC Gold, а то по ссылкам на OLC Gold ни где не качается, в том числе и с www.bts-mods.com ???![]()
ссылки идут на www.bts-mods.com, а с него ничего немогу скачать, открывает пустое окошко и всё....... пробовал разными браузерами и т.д.
---------- Добавлено в 13:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:56 ----------
вот это поставим посмотрим![]()
Крайний раз редактировалось blackjack1980; 23.06.2009 в 09:01.
Установлен ACM GUI. Есть ли модик возвращающий на навигационную карту круговую сетку с пеленгами и расстояниями , которая появлялась вокруг лодки при максимальном увеличении карты.
При атаке ночью из надводного положения для определения дальности, скорости и курса цели использую UZO и навигационную карту. Поэтому в данном случае мне удобно использовать круговую сетку с пеленгами и расстояниями вокруг лодки. А "с помощью кругов перевести пеленги относительно курса лодки в абсолютные значения" на мой взгляд лишние заморочки.
Так что существует ли такой модик?
Парни, приношу извинения, что раньше не мог выгрузить АСМ, так же извиняюсь за депозитфайлс, т.к. файлфронт меня игнорирует! Даже поудалял большинство моих закачек, с**а.
Вот, короче тут спрятался АСМ - хватай его скорей!
Оффтопик:
Не, мне определённно нравится мой провайдер - сначала у них трактор распахал оптоволокно. В поле. Под Питером. Потом на следующий день шаровая молния (!) атаковала дом №11 и уничтожила оборудование в нём, которое было спешно заменено.
---------- Добавлено в 00:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:34 ----------
Кстати, ОЛС ГУЙ выгрузить? Или АСМ хватит?
---------- Добавлено в 00:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:36 ----------
Не, не пойдёт - я уже давал ссылки на депозитфайлс с ОЛС ГУЕМ. Смотри сообщение ББШорка.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Kirill A. Pavlo в 113 посте выложена ссылка на мануал. правдо на английском.
Но там речь не очень сложная так что быстро разберёшся. Я его изучаю.))
так же где то тут скидывали флэш версию этого колца.
Часть которая находиться в перископе обзора связывает скорость , путь и время. зная два параметра можно определить третий.(но надо при этом учитывать кое какие фичи )
+ можно считать синусы от 6 до 90 градусов. с пом красного внешнего кольца
на стороне Front Side – Angle Solver можно
determine the course or angle on the bow of a target as well as a course to intercept if the lead angle is known. ))
я пока курс определяю. хе хе оч помогает. т.к. раньше занимался черчением на карте. Но там правдо отсутствует 1 стрелочка так что в случае её применения нужно будет изголяться.
поставь снова этот свой мод с круговой сеткой. поверх ACM GUI.
кстати может боян но всё же. ангрифф шайба использует циферблат от прибора установки скорости цели. поэтому покрутив шкалу AOB на шайбе определения курса ,скорость цели в TDC сбрасываеться. поэтому перед пуском торпед ещё раз проверяйте все настройки. иначе будет промах. ))