Ну Вы же себя из кабины тоже не видите, в Локоне например ноги и руки видно, а в Иле кабина пустая, вот и отражение соответствующее. Я бы хотел чтобы пилота видно было, но Олег конкретно написал, что пилот не будет виден. А жаль, по моему так интереснее выглядит.
Если он будет, придется дырки в ножках/ручках рисоватьчто не есть хорошо, плюсом еще анимация.
---------- Добавлено в 19:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:29 ----------
В иле это как то не мешалов РОФе вроде так же не мешает(я там не припомню ручонок)
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
Cудя по тому, какие скриншоты выкладывают, красивые конечно, но много недочетов,
мне кажется, что это старая инфа т.к. релиз игры уже близок и видео должно быть очень много
ну на счет релиза не факт....совсем не факт
Игру не делают всю сразу- её делают блоками. Скрины с рабочего билда- это даже не альфа в которой выуживают баги, недочеты и пр. Некоторые вещи могут быть убраны не из-за того, что их нет, а из-за того, что в данный момент они не нужны (взять то же сглаживание).
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Тоже склоняюсь к мысли, что релиз скоро. Хотя на желтом многие считают, что релиз ближе к новому году, по крайней мере не в этом и не в следующем месяце точно. Недели две назад, когда нам выкладывали очередной апдэйт лютьер говорил, что мол неделя была продуктивной, многое закончили, хватит на несколько апдэйтов. Может нам их и кажут, скрины с прошедшим сроком годности)) Также говорилось, опять же недели две назад, что деревья наконец то стали прорисовываться до горизонта. Очевидно такие элементы доводятся до конца в самом конце работы). Скриншоты, которые нам выкладывают явно делаются не на хай-энд машине. Также заметил по названиям скриншотов, что делаются они не в один день, а отбираются не подряд, а выборочно с довольно большими интервалами...
Ага, прям заваливают трейлерами. Чето я все больше склоняюсь к выходу в 11 году. Ну или под Новый Годв этом, но сырой до крику, и с хвостом из патчей.
Вопрос легко решается. Посадить в самолет не мозгляка какого то, а нормального мужика с ростом под 190 и весом 90 кг. Дистрофиков на откорм...))
Крайний раз редактировалось Valters; 12.09.2010 в 10:25.
Над облаками.... Win7*64/ ЦП: i7-3930k 3.2/мать MSI x79А-gd45/Geforce GTX590/ Kingston HyperX - 4*DDR3 -16gb/БП Chiftech TAX v 2.3 EPS 12V - 1000W/Mоня Samsung SyncMaster LT24A350 [24" LCD]
Это в нормальном метрическом измерении. А такой моряк лучше всего в кабину мессера впишется.
Только мне кажется, что парашютист на Олега похож?
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Сильно бросается в глаза, что у деревьев нет тени, тем более под таким углом света, тени должны быть длинные и ярко выраженные....
К сожалению не нашлось похожих фотографий, но кто наблюдал землю на рассвете, или закате с высоты птичьего полёта, не даст соврать... (возможно скриншот ещё сыроват, и всё ещё будет).
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
Да действительно...
Не разглядел..![]()
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
скорее всего отражения в стеклах приборов будут статические. т.е. просто текстурка прозрачная. хотя как знать. (реально считать отражение ресурсоемко для такой мелочи)
в мсфс отражения на приборах в статике тоже классно выглядят, но когда двигаешь головой - понимаешь что это просто нанесенная текстурка на стекло, - пререндер, а не реальное отражение.
Сложность в том, что зеркало в Иле нехило отжирало ФПС - практически это был режим "картинка в картинке". Но если зеркало заднего вида в Иле было оправдано игровой необходимостью - помогало увидеть врага на шести, то "отражение в приборах" никакой игровой нагрузки не несет и является чисто эстетической функцией. А красивую картинку можно получить и статическим отражением.
Поэтому в данном случае реализация динамического отражения на приборах выглядит совершенно ненужной - фпс снижает, игровой функции не несет, а эстетическую функцию и статические отражения выполняют неплохо. Жертвовать скоростью работы без каких либо резонов (только ради того, чтобы посмотреть на крутое и реалистичное отражение на приборах) я лично не собираюсь.
Полагаю, разработчики сочли, что важнее обеспечить более подробную ФМ, ДМ, погоду или наземку, чем тратить эти ресурсы на реализацию динамического отражения в приборах. Считайте это игровой условностью, которые в любом симуляторе неизбежны. Не стоит требовать реалистичности там, где это не нужно. Если хотите полностью прочувствовать эстетику полета - лучше полетайте в реале - там и сможете вволю налюбоваться на динамические отражения в приборах.
---------- Добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:52 ----------
Олег не говорил, что выпустят игру к празднованию "Дня Битвы за Британию".Это в советское время было модно - к съезду что-нибудь забабахать, а потом доделывать...
А фразу Олега к 70-летию Битвы за Британию можно понимать достаточно широко. Официально датой окончания Битвы за Британию считается 31 октября. Но поскольку весь 2010 можно считать годом "70-летия", ничто не мешает выпустить игру и в декабре.
![]()
Крайний раз редактировалось DogMeat; 15.09.2010 в 12:24.