???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 126 по 150 из 189

Тема: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    В этом месте цифру исправили.

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    еще было бы отлично, если бы добавили возможность расформировывать разбитые отделения
    Во всплывающем меню разве эта функция не работает?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    всплывающее меню же не работает у разбитых отделений?

  3. #3

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    всплывающее меню же не работает у разбитых отделений?
    Ммм, да. А просто кликом не расформировывается?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    неа

  5. #5

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    неа
    Подумаю в следующем патче что можно будет сделать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Зашедший Аватар для dima1981
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    43
    Сообщений
    62

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	121.6 Кб 
ID:	138867

    Вот такое вот у меня довольно часто случается. И ладно бы если это встрял враг, но когда мне отражать атаку, а тут такая небоевая потеря, очень обидно проигрывать.
    От других подобных случаев скринов не осталось, но у меня было так много раз и с врагом: наступление немецкого танкового взвода было остановлено как то раз стрелковым взводом путем отрытия окопов на пути врага
    Крылья, хвост. Главное - калибр!...
    Теперь я опасен!... в битве за Британию...
    Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    противотанковые рвы, все ок танк по крайнем мере после боя возвращается в строй, а вот экипаж мардера, например, несколько раз тупо разбегался в панике, бросая технику

  8. #8

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    противотанковые рвы, все ок танк по крайнем мере после боя возвращается в строй, а вот экипаж мардера, например, несколько раз тупо разбегался в панике, бросая технику
    Когда-нибудь сделаем зарывание окопов техникой, как в С.Я. Тогда уже отрытие окопа не будет представлять такой угрозы
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    А можно уменьшить амплитуду колебаний деревьев? А то колышатся уж сильно очень, особенно если ускорение 4х, то кажется что это гигантские чудовища щупальцами размахивают

  10. #10

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    А можно уменьшить амплитуду колебаний деревьев? А то колышатся уж сильно очень, особенно если ускорение 4х,
    Так амплитуда от ветра зависит. Ветра нет не качаются, ветер сильный качаются.

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    то кажется что это гигантские чудовища щупальцами размахивают
    Страшно, да

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    хотя деревья, как по мне, уж больно резво качаются! Причем в одном направлении!
    -А почему ветер дует.
    -Потому что деревья качаются.
    -О, умный какой!

    Мой вольный пересказ истории из одной книжки
    Деревья качаются по ветру, соседние деревья качаются почти с одинаковой фазой.

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    Может во время ускорения времени выключить качание? Это и быстродействия прибавит...
    Это маловероятно, а вот глюков и работы разработчикам добавит

  11. #11
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так амплитуда от ветра зависит. Ветра нет не качаются, ветер сильный качаются.
    Да это понятно, но может уменьшить? Пусть себе легонько качаются...

  12. #12

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Да это понятно, но может уменьшить? Пусть себе легонько качаются...
    Они качаются в зависимости от ветра, если ветер сильный, то они не могут качаться легонько, ну никак

    Единственное чего стоит ожидать в будущем, это зависимость амплитуды качания от типа дерева.

  13. #13
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Они качаются в зависимости от ветра, если ветер сильный, то они не могут качаться легонько, ну никак
    Ну тогда они просто наклоняются). Сейчас же они прям щупальцами шевелят в разные стороны, не реалистично и отвлекает.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Единственное чего стоит ожидать в будущем, это зависимость амплитуды качания от типа дерева.
    Это уже лишнее, имхо. Уж лучше пусть наклоняются по ветру тогда, хотя и это лишнее.

  14. #14

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Ну тогда они просто наклоняются). Сейчас же они прям щупальцами шевелят в разные стороны, не реалистично и отвлекает.
    Так они и "шевелят щупальцами" же, а не раскачиваются.



    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Это уже лишнее, имхо. Уж лучше пусть наклоняются по ветру тогда, хотя и это лишнее.
    Это не лишнее, а как раз элементы реализма
    Например, деревья без листьев хорошо бы качать меньше чем с листьями и т.д.
    Это вероятно то что вас сейчас беспокоит, для деревьев без листьев амплитуда должна быть несколько другой.

  15. #15
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так они и "шевелят щупальцами" же, а не раскачиваются.
    Да, но у вас амплитуда шевелений больше .

  16. #16

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Да, но у вас амплитуда шевелений больше .
    Да, амплитуда под летниее деревья и пальмы
    Я же говорю нужно чтобы для зимних (а в идеале для каждого типа) задавалась своя амплитуда.
    Это есть в доработках, но не в ближайших наверное.

  17. #17
    Курсант Аватар для Nic101
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    37
    Сообщений
    164

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Ну наверно просто началась буря... хотя деревья, как по мне, уж больно резво качаются! Причем в одном направлении! Может во время ускорения времени выключить качание? Это и быстродействия прибавит...

  18. #18
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    http://game.worldoftanks.ru/news/com...tanks_generals - чем не сетевой вариант "Харькова"?
    "Отсель грозить мы будем шведам..."

  19. #19

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    http://game.worldoftanks.ru/news/com...tanks_generals - чем не сетевой вариант "Харькова"?
    Ага, особенно ИС-7 с надписью "дойдем до Берлина" и генералы в парадной форме рассматривающие карты из школьного учебника по истории распечатанные на А0

  20. #20
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    http://game.worldoftanks.ru/news/com...tanks_generals - чем не сетевой вариант "Харькова"?

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    http://game.worldoftanks.ru/news/com...tanks_generals - чем не сетевой вариант "Харькова"?
    да уж, провели аналогию, ничего не скажешь)))

    Да, но у вас амплитуда шевелений больше
    Никогда не мог бы подумать что и к деревьям смогут предъявить претензии ))) Вывод - не следовало уделять этому аспекту внимание вовсе. Не сделали бы - не заметили бы) вот к оркам или эльфам уверен что претензий не было бы никаких)

  22. #22

    Re: Ближайшие доработки и улучшения, которые появятся в патчах

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    Никогда не мог бы подумать что и к деревьям смогут предъявить претензии ))) Вывод - не следовало уделять этому аспекту внимание вовсе. Не сделали бы - не заметили бы) вот к оркам или эльфам уверен что претензий не было бы никаких)
    Я уже привык, что не сделаешь, все критикуют. Отношусь с пониманием

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •