???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 168

Тема: Полный редактор и скрипты.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    В редакторе нет объектов "бомба", т.е. который можно взорвать в любом месте карты? В Арме доступны все взрывающиеся боеприпасы, можно легко устроить артподготовку, минирование и т.п., в БОБе это тоже бы очень пригодилось, т.к. артиллерии нельзя задать район для обстрела, да и не всегда нужна артиллерия. И гаубицы красной нет вроде
    Есть объект "Бомба", походу если на него наехать машинкой, будет бабах. Больше ничего не слышал такого.

  2. #2

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Есть объект "Бомба", походу если на него наехать машинкой, будет бабах. Больше ничего не слышал такого.
    А "бомба" точно работает? В предыдущих патчах не работала.

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    А "бомба" точно работает? В предыдущих патчах не работала.
    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Объект называется "Взрыв бомбы" если на него наехать танком, то танк едет дальше, а на месте возникает неслабая воронка. Да, прогнал на молоцикле, машинке не приносит проблем. Надо думать При этом срабатывает на контакт. При заглублении повреждений не наносит вообще.
    а так?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Идея возникла. Минировать морскими минами Опустил ниже уровня почвы, наехали на "рога" получили результат. Но это только мысль, дома проверить надо.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Облом... Не получится. пробовал не идёт

    --- Добавлено ---

    Объект называется "Взрыв бомбы" если на него наехать танком, то танк едет дальше, а на месте возникает неслабая воронка. Да, прогнал на молоцикле, машинке не приносит проблем. Надо думать При этом срабатывает на контакт. При заглублении повреждений не наносит вообще.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Кстати, начал потихоньку делать шаблоны для ПВО. Если кто-то занимается этим параллельно, имейте ввиду что английский ПУАЗО называется "Предсказатель".
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  7. #7
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Кстати, начал потихоньку делать шаблоны для ПВО. Если кто-то занимается этим параллельно, имейте ввиду что английский ПУАЗО называется "Предсказатель".
    если по моим наработкам изменят интерфейс в сл патче, Блэк Сикс писал о том, что работа начата, то пуазо будет пуазом :-)
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Вопрос возник. Никто не копал ИИ актор аэродром? С зенитным более-менее понятно, как электричество подать тоже, спасибо naryv'у разобрались. А вот за что отвечает, или что делает ИИ-актор аэродром? Что к нему присоседить реально можно?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  9. #9
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Вопрос возник. Никто не копал ИИ актор аэродром? С зенитным более-менее понятно, как электричество подать тоже, спасибо naryv'у разобрались. А вот за что отвечает, или что делает ИИ-актор аэродром? Что к нему присоседить реально можно?
    Можно попробовать оружейные автопоезда, которые бомбы к самолетам развозят. Такое впечатление, что видел в какой-то стоковой миссии.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  10. #10
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Спасибо, попробуем.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Появились у меня некоторые шаблоны. Кому спасибо сказать, (не мне!) так понимаю понятно всем Сегодня вечером рассортирую и выложу.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  12. #12
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Ребят не посчитайте за хамство, поделитесь пожалуйста скриптом для перезагрузки карты по времени... Заранее спасибо!
    Крайний раз редактировалось Frezak; 29.03.2012 в 12:31.
    Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /MSI N680GTX Lightning 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye
    http://il2.kupikolesa.ru

  13. #13
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Frezak Посмотреть сообщение
    Ребят не посчитайте за хамство, поделитесь пожалуйста скприптом для перезагрузки карты по времени... За ранее спасибо!
    Именно карту из скриптов нельзя, насколько знаю. Можно отправлять команду серверу через специальный файл, здесь подробней - http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=26436. Но работает так себе, сейчас есть командеры, в них есть такая возможность - http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=29043.

  14. #14
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Приветствую Господа уделите малость времени, ответьте на пару вопросов...
    Была такая темка http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69002 а теперь собственно вопросы
    1) Я так понял скрипты совместно с тригерами не работают... Я правильно понял?
    2) Можно ли тригер заменить скриптом? Если да, поделитесь примерами пожалуйста

    Заранее спасибо, надеюсь тему для вопроса не перепутал...
    Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /MSI N680GTX Lightning 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye
    http://il2.kupikolesa.ru

  15. #15
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Frezak Посмотреть сообщение
    Приветствую Господа уделите малость времени, ответьте на пару вопросов...
    Была такая темка http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69002 а теперь собственно вопросы
    1) Я так понял скрипты совместно с тригерами не работают... Я правильно понял?
    2) Можно ли тригер заменить скриптом? Если да, поделитесь примерами пожалуйста

    Заранее спасибо, надеюсь тему для вопроса не перепутал...
    1. Работают, вот здесь пример. Однако триггеры на данный момент не всегда срабатывают или срабатывают непридвиденным образом, поэтому надежней использовать только скрипты, если задача того стоит.

    2. Можно, но лучше укажи конкретное действие, которое необходимо сделать в скрипте.

    Вообще лучше наверное подождать патча, возможно там будут полезные изменения и исправления в скриптах и триггерах. А может и нет

  16. #16
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: Полный редактор и скрипты.

    1) podvoxx спасибо за ответы

    В том что триггеры работают криво уже убедился сам, группы либо отказываются спавнится, либо спавнятся не все...

    2) Нужно сделать спавн групп ботов и наземки после выполнения того или иного действия...

    Опишу пример того чтобы хотелось бы сделать на карте:

    группа синих танков(наземки в общем) атакует оборону красных, после уничтожения атакующих групп(синих) на 50(75, 100)% скриптом вызывается авиационная поддержка в "лице" звена штук( 110-к, хе-111) которые наносят удар по красной наземке...

    В общем нужен скрипт для спавна наземки, авиагрупп, поездов и т.д после какого то действия( проход района, уничтожения группы и т.д) аналог триггеров так сказать

    надеюсь изложил понятно...

    З.Ы Еще хотел уточнить полный редактор при удалении групп статики только у меня жутко тормозит или у всех?
    Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /MSI N680GTX Lightning 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye
    http://il2.kupikolesa.ru

  17. #17
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Frezak Посмотреть сообщение
    2) Нужно сделать спавн групп ботов и наземки после выполнения того или иного действия...
    Опишу пример того чтобы хотелось бы сделать на карте:
    группа синих танков(наземки в общем) атакует оборону красных, после уничтожения атакующих групп(синих) на 50(75, 100)% скриптом вызывается авиационная поддержка в "лице" звена штук( 110-к, хе-111) которые наносят удар по красной наземке...
    В общем нужен скрипт для спавна наземки, авиагрупп, поездов и т.д после какого то действия( проход района, уничтожения группы и т.д) аналог триггеров так сказать
    Реализовать довольно просто, хотя не смогу код написать.
    Считаем сколько процентов синих убито, если определенное кол-во - загружаем подмиссию или спавним группу скриптом(второе сложнее, но можно менять юниты и их кол-во, а также место спавна и точку атаки).
    Здесь лежит миссия, в которой считается кол-во уничтоженных юнитов. Еще вот этот раздел очень полезный

  18. #18
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Вот этот командер что-то сам с триггерами делает. Возможно грузит миссию (подмиссию) по триггеру http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...40#post1819840
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  19. #19
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Полный редактор и скрипты.

    to Frezak

    Вот пример с загрузкой подмиссий и уже подключенный скрипт уничтожения самолетов, позже краткое описание напишу.

    Можно использовать как пример для организации структуры папок/файлов, есть пример брифингов на двух языках и загрузки подмиссий. Также подключается скрипт уничтожения разбившихся/севших/покинутых самолетов. Все подмиссии загружаются при старте миссии(можно добавить небольшой кусок кода с таймером). Также есть картинка-пример для брифинга, аэродромы с радиовышками и респауны для онлайна.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip SMP.zip (166.6 Кб, Просмотров: 77)
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 05.04.2012 в 11:57.

  20. #20
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    to Frezak

    Вот пример с загрузкой подмиссий и уже подключенный скрипт уничтожения самолетов, позже краткое описание напишу.

    Можно использовать как пример для организации структуры папок/файлов, есть пример брифингов на двух языках и загрузки подмиссий. Также подключается скрипт уничтожения разбившихся/севших/покинутых самолетов. Все подмиссии загружаются при старте миссии(можно добавить небольшой кусок кода с таймером). Также есть картинка-пример для брифинга, аэродромы с радиовышками и респауны для онлайна.
    Скажи пожалуйста я могу исспользовать данный пример для сервера? т.е я сделаю свою(красную-синюю) наземку
    на тех миссиях что там уже есть..
    Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /MSI N680GTX Lightning 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye
    http://il2.kupikolesa.ru

  21. #21
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Frezak Посмотреть сообщение
    Скажи пожалуйста я могу исспользовать данный пример для сервера? т.е я сделаю свою(красную-синюю) наземку
    на тех миссиях что там уже есть..
    Конечно можешь Да и СМП полную версию тоже можно

  22. #22
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: Полный редактор и скрипты.

    podvoxx Пасяба
    Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /MSI N680GTX Lightning 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye
    http://il2.kupikolesa.ru

  23. #23
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Полный редактор и скрипты.

    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=33883

    Скрипт айдиобрифинга после посадки игрока в самолет. Есть дикторы в разделе?
    Можно видимо mp3 плеер поставить в кабину или радио какое-нибудь

  24. #24

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=33883

    Скрипт айдиобрифинга после посадки игрока в самолет. Есть дикторы в разделе?
    Можно видимо mp3 плеер поставить в кабину или радио какое-нибудь
    Э.. я так понял он предлагает это для мультиплеера юзать? А музыка кому играть будет - серверу?

  25. #25
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Э.. я так понял он предлагает это для мультиплеера юзать? А музыка кому играть будет - серверу?
    Видимо так) Мы же не имеем доступа к компьютеру игрока? Кодиак вроде для радара сделал голосовые сообщения, но там средствами игры как я понял(и сэмплы из игры)

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •