???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 23 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 605

Тема: No SSAO!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    03.08.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    280

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Подтверждаю! Над Лондоном 30-50 фпс, фризов НЕТ! ...Теперь можно и радиус прорисовки домов увеличивать! ...
    А после увеличения радиуса прорисовки опять фризы начнутся.
    Парни, вспомните такой факт, когда и в каком патче появилась возможность в "обычном" Иле поставить параметр LandGeom=3
    И подумайте, почему раньше это было недоступно?

  2. #2
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от SotkaVP Посмотреть сообщение
    А после увеличения радиуса прорисовки опять фризы начнутся.
    Парни, вспомните такой факт, когда и в каком патче появилась возможность в "обычном" Иле поставить параметр LandGeom=3
    И подумайте, почему раньше это было недоступно?
    Учитывая, что дома внешне не изменились абсолютно, можно было бы еще зарезать текстуры. Да нафиг они щас кому мега красивые нужны, обычной красоты достаточно, тут в глаза больше бросаеться, то, что они квадратами отображаються, а за определенным радиусом вообще ничего нет, даже ЛОДов! И лучше бы они разрушались.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    03.08.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    280

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Учитывая, что дома внешне не изменились абсолютно, можно было бы еще зарезать текстуры. ...
    Согласен, но с оговоркой - только для летчиков!
    Представьте себя в Лондоне или др. населенном пункте, и Вы на танке! Что Вам нужно будет? Именно высокое качество текстур. Чтобы увидеть противника на другом танке среди низкокачественных текстур Вы глаза можете поломать.

  4. #4
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от SotkaVP Посмотреть сообщение
    Согласен, но с оговоркой - только для летчиков!
    Представьте себя в Лондоне или др. населенном пункте, и Вы на танке! Что Вам нужно будет? Именно высокое качество текстур. Чтобы увидеть противника на другом танке среди низкокачественных текстур Вы глаза можете поломать.
    А танки еще ждать и ждать! Не раньше чем после конца света в 2012 так точно

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Вопрос ко всем у кого FPS драмматически поднялся:
    Раньше как известно игра нагружала процессор ну так, если 50% загрузит то уже хорошо.
    У вас после модов нагрузка на CPU увеличилась или осталась на таком же уровне?

    Почему собственно спрашиваю:
    Как вы все заметили, что усилия разрабов и мододелов направлены восновном на оптимизацию графики. У меня возникло предположение, что раньше центральный процессор грузился не по полной программе только лишь потому ,что узким звеном в любой системе было что-то в районе видеокарты, которая не успевала переваривать громадные текстуры и проч. Сейчас если видеокарта мало-мальски начала всё успевать, то интересно взглянуть на нагрузку CPU, ведь число FPS выросло, т.е. чисто теоретически CPU должен готовить начальные данные для видюхи чаще, т.е. нагрузка на CPU должна тоже вырасти...

    Если мое предположение подтвердиться, то получается так, что игра особо не процессорозависимая, ей важнее видюха, а значит в какой-то степени даже на относительно старый комп можно будет просто поставить свежую видюху и наслаждаться игрой.
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  6. #6

    Re: No SSAO!

    Парни, не попали ли вы снова в бета-тестеры (следующего патча)...
    Вратари не такие, как все.
    -Ох...ть!!!!! - сказал всегда культурный товарищ комбат и захлопнул дверь... (с)Загорцев А.В. :)

  7. #7
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: No SSAO!

    ВЕРНИТЕ ФРИЗЫ!!!

    А то бардак какой то, поставил все 3 мода, фризов ВООБЩЕ НЕТ. Так гладко у меня только старый Ил бегает на моей GTX570...

  8. #8

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Качество картинки уменьшилось процентов на 10 визуально. Лес и крыши домов стали рябить без антиальязинга. Но все это ерунда по сравнению с тем, что стало можно летать!!!!!
    У меня оно всё рябит и без модов. Бомберы на расстоянии в 1 км рисуются с дырками в крыльях. Без маркеров летать - себя не уважать Когда наконец отключат эти аркадные большие стрелки по краям экрана? Ну не нужны они. Совсем. Так же, как и не нужны были постоянно висящие надписи "кому", "всем" "отправить" (за это исправление отдельное спасибо).
    А данные моды, если они ничего дополнительно не портят в игре, желаю разработчикам побыстрее принять, и сделать опцию в графических настройках Низкий спец.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Re: No SSAO!

    Предчувствую следующие изречения:
    верните нам выхлопы двигателей на бомберах, мы модами оптимизируем их!
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    г.Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    85

    Re: No SSAO!

    Мдэ..... после этих постов я еще больше разочаровался в разработчике, почему то хочеться вернуть диск вместе с календарем. Прошу заметить игру даже не включал т.к. нет компьютера.

  11. #11

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от =S=NooBAsTiK Посмотреть сообщение
    Мдэ..... после этих постов я еще больше разочаровался в разработчике, почему то хочеться вернуть диск вместе с календарем. Прошу заметить игру даже не включал т.к. нет компьютера.
    )))))))))))) Го в CRYSIS 2 на боксе иль чо там - сонька ? Пиу - пиу.....
    ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
    Моё Гнездо

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    г.Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    85

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от Agent_Archer Посмотреть сообщение
    )))))))))))) Го в CRYSIS 2 на боксе иль чо там - сонька ? Пиу - пиу.....
    Бокса нет соньки то же так что без меня пиу пиу делайте!

  13. #13

    Re: No SSAO!

    Под поводу тормозов, у которых они пропали, совсем. В промышленном районе Лондона постреляйте из пулеметов по скоплению строений а-ля цистерна с топливом. При взрыве тормозит?

  14. #14
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,355

    Re: No SSAO!

    Сказать что улучшилось - это ничего не сказать.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	656 
Размер:	196.7 Кб 
ID:	131664Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8.jpg 
Просмотров:	639 
Размер:	237.8 Кб 
ID:	131665Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	10.jpg 
Просмотров:	617 
Размер:	223.5 Кб 
ID:	131666
    Крайний раз редактировалось VadNik; 10.04.2011 в 21:44.

  15. #15

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от VadNik Посмотреть сообщение
    Установлю мод.
    А как потом, если захочется, восстановить все как было?
    Просто убери прописанные параметры к ехешнику в стиме или ярлыке - смотря где ты их прописывал - и все.
    ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
    Моё Гнездо

  16. #16
    Заблокирован
    Регистрация
    28.12.2010
    Сообщений
    110
    Нарушения
    0/1 (20)

    Re: No SSAO!

    "Установлю мод.
    А как потом, если захочется, восстановить все как было?"

    -Удаляем папки с модами,
    - удаляем kegetys.dll,
    - удаляем строки

    <setting name="nativeDLL" serializeAs="String">
    <value>kegetys.dll</value>
    </setting>

    из Launcher.exe.config,

    - убираем в параметрах запуска игры -mod=nossao -mod=lowtex -mod=nomipmaps

    Эти моды никак не меняют оригинальные файлы игры.


    П.С.: На моем старичке (Pentium (R) 4 CPU 2.80Ghz, 2G, Radeon AH2600 PRO(AGP) 512Mb))))) таки подтормаживает, но не так как без модов. Над Лондоном полетал с фризами - без модов летать не мог.

    Тени или облака - вообще убийцы ФПС)) (Что там за тени такие??? ХЗ. На Низких - у самолета на земле - едва заметная тень.)
    Это при том, что сингл-плеер новый BattleField на низких настройках вполне прилично у меня шел...
    Крайний раз редактировалось Mun; 10.04.2011 в 21:32.

  17. #17
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Re: No SSAO!

    Установил три мода, ФПС вырос ДРАМАТИЧЕСКИ при полностью ВЫСОКИХ настройках...
    Плюс в каталисте выставил все ползунки 3Д в правое крайнее положение, максимум качества.
    Ниже 50 вообще не падает!!!!

    Из недостатков - появилась какая-то рябь на домиках, и текстура земли под травой теперь больше похожа на Дельта Форс от новаложика (если кто помнит такую игру)

    Но играбельность теперь на высоте.

  18. #18

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Установил три мода, ФПС вырос ДРАМАТИЧЕСКИ при полностью ВЫСОКИХ настройках...
    Плюс в каталисте выставил все ползунки 3Д в правое крайнее положение, максимум качества.
    Ниже 50 вообще не падает!!!!

    Из недостатков - появилась какая-то рябь на домиках, и текстура земли под травой теперь больше похожа на Дельта Форс от новаложика (если кто помнит такую игру)

    Но играбельность теперь на высоте.
    Текстура дельта форс- это эффект мода который убирает мипмаппинг. Раз производительность высокая, можно поробовать без этого мода- с двумя другими.

  19. #19

    Re: No SSAO!

    Путем простого логического умозаключения приходим к тому, что:
    - удалить лишнее из файла Launcher.exe.config
    - убираем в параметрах запуска игры -mod=nossao -mod=lowtex -mod=nomipmaps
    - удаляем из каталога игры папки nossao, nomipmaps, lowtex

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    г.Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    85

    Re: No SSAO!

    А можно было еще лучше сделать на пару террабайт и подождать когда лазерные носители таких размеров появятся а потом еще чего нибудь подождать что бы это работало. Игра занимает мало места всего порядка 4 гигов, а каких супер текстурах речь? Тот же кризис весит под 10 гигов.

  21. #21
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    48
    Сообщений
    440

    Re: No SSAO!

    Что бы не было "ряби" на домах и деревьях, не включайте м-мапинг. Т.е. в лончере не прописывайте -mod=nomipmaps
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    30.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    197

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    ЗЫЫ Чистите папку cache в документах. Вылет Лаунчера был. После чистки пропал.
    Сенкс-бум пробовать.

  23. #23

    Re: No SSAO!

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Если мое предположение подтвердиться, то получается так, что игра особо не процессорозависимая, ей важнее видюха, а значит в какой-то степени даже на относительно старый комп можно будет просто поставить свежую видюху и наслаждаться игрой.
    Taz уже писал, что ставили на слабый процессор GTX 570 - чуда не случилось.

    Цитата Сообщение от xviruss Посмотреть сообщение
    Папку шейдерс тоже удалить?
    Всё что внутри папки cache - удалить!

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    40
    Сообщений
    103

    Re: No SSAO!

    i5-2400\8gb\570gtx\w7x64

    Поставил только отключение SSAO. В тестовом треке который тут выкладывали в теме "нужен трек для проверки производительности" средний ФПС вырос с 33 до 45. Качество освещения ландшафта ухудшилось.

  25. #25
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    25
    Сообщений
    860

    Re: No SSAO!

    а у меня фпс вырос в полтора раза
    эффект лучше чем от всех патчей вместе взятых стало играбельно

    правда игра стала вылетать в обучении почему то.хотя тут неизвестно еще отчего...

    Цитата Сообщение от SotkaVP Посмотреть сообщение
    Если бы Вы читали форум раньше, то Вы бы знали о заложенных в игру возможностях управления наземной техникой, зенитками и т.д. Да, это еще не реализовано, но такая возможность есть.
    Разработаный движок позволяет реализовать практически "глобальную войну", в воздухе, на земле и на море.
    а я вот читал форум раньше и знаю о том что в БоБе суперреальная ФМ/ДМ. но правда почему то она почти ничем неотличается от иловской, но разработчики ведь не могут врать!
    задатки наземки я в длл-ках тоже не нашел, но они там точно есть! разработчики же 7 лет нам ето обещали!

Страница 6 из 23 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •