Учитывая, что дома внешне не изменились абсолютно, можно было бы еще зарезать текстуры. Да нафиг они щас кому мега красивые нужны, обычной красоты достаточно, тут в глаза больше бросаеться, то, что они квадратами отображаються, а за определенным радиусом вообще ничего нет, даже ЛОДов! И лучше бы они разрушались.
Вопрос ко всем у кого FPS драмматически поднялся:
Раньше как известно игра нагружала процессор ну так, если 50% загрузит то уже хорошо.
У вас после модов нагрузка на CPU увеличилась или осталась на таком же уровне?
Почему собственно спрашиваю:
Как вы все заметили, что усилия разрабов и мододелов направлены восновном на оптимизацию графики. У меня возникло предположение, что раньше центральный процессор грузился не по полной программе только лишь потому ,что узким звеном в любой системе было что-то в районе видеокарты, которая не успевала переваривать громадные текстуры и проч. Сейчас если видеокарта мало-мальски начала всё успевать, то интересно взглянуть на нагрузку CPU, ведь число FPS выросло, т.е. чисто теоретически CPU должен готовить начальные данные для видюхи чаще, т.е. нагрузка на CPU должна тоже вырасти...
Если мое предположение подтвердиться, то получается так, что игра особо не процессорозависимая, ей важнее видюха, а значит в какой-то степени даже на относительно старый комп можно будет просто поставить свежую видюху и наслаждаться игрой.
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Парни, не попали ли вы снова в бета-тестеры (следующего патча)...![]()
Вратари не такие, как все.
-Ох...ть!!!!! - сказал всегда культурный товарищ комбат и захлопнул дверь... (с)Загорцев А.В. :)
ВЕРНИТЕ ФРИЗЫ!!!
А то бардак какой то, поставил все 3 мода, фризов ВООБЩЕ НЕТ.Так гладко у меня только старый Ил бегает на моей GTX570...
У меня оно всё рябит и без модов. Бомберы на расстоянии в 1 км рисуются с дырками в крыльях. Без маркеров летать - себя не уважатьКогда наконец отключат эти аркадные большие стрелки по краям экрана? Ну не нужны они. Совсем. Так же, как и не нужны были постоянно висящие надписи "кому", "всем" "отправить" (за это исправление отдельное спасибо).
А данные моды, если они ничего дополнительно не портят в игре, желаю разработчикам побыстрее принять, и сделать опцию в графических настройках Низкий спец.
Предчувствую следующие изречения:
верните нам выхлопы двигателей на бомберах, мы модами оптимизируем их!
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Мдэ..... после этих постов я еще больше разочаровался в разработчике, почему то хочеться вернуть диск вместе с календарем. Прошу заметить игру даже не включал т.к. нет компьютера.
ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
Моё Гнездо
Под поводу тормозов, у которых они пропали, совсем. В промышленном районе Лондона постреляйте из пулеметов по скоплению строений а-ля цистерна с топливом. При взрыве тормозит?
Крайний раз редактировалось VadNik; 10.04.2011 в 21:44.
ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
Моё Гнездо
"Установлю мод.
А как потом, если захочется, восстановить все как было?"
-Удаляем папки с модами,
- удаляем kegetys.dll,
- удаляем строки
<setting name="nativeDLL" serializeAs="String">
<value>kegetys.dll</value>
</setting>
из Launcher.exe.config,
- убираем в параметрах запуска игры -mod=nossao -mod=lowtex -mod=nomipmaps
Эти моды никак не меняют оригинальные файлы игры.
П.С.: На моем старичке (Pentium (R) 4 CPU 2.80Ghz, 2G, Radeon AH2600 PRO(AGP) 512Mb))))) таки подтормаживает, но не так как без модов. Над Лондоном полетал с фризами - без модов летать не мог.
Тени или облака - вообще убийцы ФПС)) (Что там за тени такие??? ХЗ. На Низких - у самолета на земле - едва заметная тень.)
Это при том, что сингл-плеер новый BattleField на низких настройках вполне прилично у меня шел...
Крайний раз редактировалось Mun; 10.04.2011 в 21:32.
Установил три мода, ФПС вырос ДРАМАТИЧЕСКИ при полностью ВЫСОКИХ настройках...
Плюс в каталисте выставил все ползунки 3Д в правое крайнее положение, максимум качества.
Ниже 50 вообще не падает!!!!
Из недостатков - появилась какая-то рябь на домиках, и текстура земли под травой теперь больше похожа на Дельта Форс от новаложика (если кто помнит такую игру)
Но играбельность теперь на высоте.
Путем простого логического умозаключения приходим к тому, что:
- удалить лишнее из файла Launcher.exe.config
- убираем в параметрах запуска игры -mod=nossao -mod=lowtex -mod=nomipmaps
- удаляем из каталога игры папки nossao, nomipmaps, lowtex
А можно было еще лучше сделать на пару террабайт и подождать когда лазерные носители таких размеров появятся а потом еще чего нибудь подождать что бы это работало. Игра занимает мало места всего порядка 4 гигов, а каких супер текстурах речь? Тот же кризис весит под 10 гигов.
Что бы не было "ряби" на домах и деревьях, не включайте м-мапинг. Т.е. в лончере не прописывайте -mod=nomipmaps
CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190
i5-2400\8gb\570gtx\w7x64
Поставил только отключение SSAO. В тестовом треке который тут выкладывали в теме "нужен трек для проверки производительности" средний ФПС вырос с 33 до 45. Качество освещения ландшафта ухудшилось.
а у меня фпс вырос в полтора раза
эффект лучше чем от всех патчей вместе взятыхстало играбельно
правда игра стала вылетать в обучении почему то.хотя тут неизвестно еще отчего...
а я вот читал форум раньше и знаю о том что в БоБе суперреальная ФМ/ДМ. но правда почему то она почти ничем неотличается от иловской, но разработчики ведь не могут врать!
задатки наземки я в длл-ках тоже не нашел, но они там точно есть! разработчики же 7 лет нам ето обещали!![]()