Появились длинные фризы - порой даже лаунчер крашит - по памяти 3.2Gb жрет. По графе все на макс.
ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
Моё Гнездо
ФПС упал на 10-15 процентов, жуткиииеее фриизыы в онлайне. Кабины( кокпиты) в тумане- не выразительные, выбеленные и т.д. Звуки рядом стоящих кравтов громче моего.
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Звук по сравнению со старым шикарный, хотя понятно, что надо доводить. Звук пулеметов месса очень смачный. Цвета земли и неба, дымка, мне понравились, но особенно понравился берег и прибрежная полоса воды, ее цвет, глубина... Масштаб волн вроде тоже поправили. Вода в реках теперь мутная, как и положено, и устья рек теперь выглядят гораздо лучше, раньше сильно резал глаз переход река-море, особенно по волнению, а теперь даже есть замутнение около устья, дно заилинное. При открытии фонаря звуки от внешних источников усиливаются, свук своего движка вроде не меняется, не знаю, так и должно быть? Фонарь мессера теперь не открывается в полете на большой скорости. Обнаружены новые звуки выпуска-уборки шасси. Правда они присутствуют и при переводе шасси в нейтральное положение, так и должно быть? Звук в кабине на больших оборотах двигателя очень высокочастотный, приктически свист, буду экспериментировать с аудионастройками, может в них дело. И, никому не показалось, что видимость контактов изменилась? Вот то, что выявил при беглом тестировании. Доволен) Видно, что работа проведена не зря.
154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro
Оптимизация Афигительная. В офф-е ФПС упал с 34 до 16. СПАСИБО![]()
![]()
По прежнему в быстрых миссиях ни хрена не регулируется( но ведь регулировалось.)
ХОЧЕТСЯ МАТЕРИТЬСЯ. Примкну к недовольным.
П.С. А кнопки шага винта трудно у всех кравтов сделать в одном направлении?
Крайний раз редактировалось tridecon; 07.09.2011 в 01:27.
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
Попробовал патч. Илья, команда, со слезами на глазах говорю спасибо за такой звук и вид с высоты! Я таки получил свою конфетку. Всех впечатлений не описать, да и не стоит я думаю описывать.. в это надо играть... Ах какой звук у садящегося на брюхо двухмоторника!
А теперь то что успел по бета патчу.
1. Бил самолет об землю, экстренной посадкой без шасси, как то получилось что оторвало сразу 2 крыла и началось вращение по оси фюзеляжа. Фюзеляж катался по земле по дуге, визуально в пределах геометрической формы(точнее описать не могу). Вращение было не остановить, окружность дуги была довольно большая и четкая. Устал ждать пока остановится. Вот как это примерно выглядит, сложность воспроизведения думаю не легкая.
Визуально это выглядело так, фюзеляж крутился вокруг своей оси по террейну согласно своей поверхности, потеряв скорость вращения посли потери плоскостей он не остановился а продалжал вращаться.
2. Спасибо за новый графический движек, с высоты сейчас смотрится превосходно.
2.1 ФПС чуть упал, было 35 стало 29. (потерплю)
2.2. Не зависимо от этого патча, лесной массив и деревья на дальних планах все еще слишком светлые.
3. Патч ДРАМАТИЧЕСКИ хорош!! Спасибо огромное, эти звуки...
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Еще заметил что трава вроде ниже ростом стала. Надеюсь завтра до вечера все наблюдения проверят.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
В оффлайне всё замечательно, даже решил допроходить кампанию! Когда слышишь в небе надвигающуюся тучу 110-х - дух захватывает! Прибой красив, можно даже разглядеть в мелководье какие-то водоросли)))
Но в онлайне нормально полетать ещё не удалось: при взгляде на противника из кабины - начинаются жуткие тормоза вплоть до зависания! Хотя на внешних видах 40 - 50 фпс! На своих смотрел - всё в порядке, но как только чужие (синие) появляются в прицеле - игра останавливается, но звук продолжает играть. Также заметил на внешних видах красных иногда на фоне нормального урчания слышен "зависший" звук.
Порадовал звук при боковом взгляде на винт =)
Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro
Пожелания по звуку:
Звук дальних самолетов на мой взгляд надо сделать громче и менее подверженным растоянию, в разумных пределах. Может быть это будет уже не звук а просто гул двигателя в атмосфере. Это хорошо для создателей кино на базе БзБ. Даже сейчас уже создают потрясающие фильмы на движке БзБ но звуки там взяты из ютуба.
П.С. Миссию с отдельной камерой не делал, все на основе пролетов по F3, один раз камера не переключилась и удалось наблюдать долгий вираж, так что если уже реализовано не пинайте сильно.
Пожелания по графике:
1. ФПС немного упал на моей системе(среднее с 42 до 36) но это не страшно, впереди поколение новых процессоров и видеочипов. Всеже, есть пользователи с чуть более ограниченными возможностями.
2. Есть ощущение что общая цветовая гамма немного сместиласть в фиолетовую сторону. Совсем немного, думаю только специалист почувствует, но оно есть. Особенно это выражено на высотах 200-600 метров. Но это мое субьективное мнение берущее начало с пред патчевых скринов.
--- Добавлено ---
По звуку: Особых недостатков басов пока не заметил, в это время ни квадро использовать не могу ни звук более менее громкий.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
в начале я думал что не буду качать патч и подожду до релиза, но скачал не пожалел совсем, очень классно вышло.
фпс реально упал и появились фризы которых до этого не было
на минимальных настройках, сквозь копкит просвечивает линия горизонта временами, не знаю даже
насчет мессера, показалось что он уже не так легко уходит из боя как в предыдущей версии (правда не слишком много ситуаций было)
такое чувство что пушки наконец то начали стрелять, я до этого не мог понять работают ли они вообще
по звуку, классно всё, только вот я в бою привык слушать двигатель нет времени смотреть на обороты, а тут если выше 2500 то он становится монотонным, правда повляется звучок дополнительный, но все же не ясно какие у тебя обороты, 2500 или 3000.
звук тестил и на колонках и на ушах, отрыв от земли просто шик.
ах да, если не ошибаюсь, мессеры коптят теперь
Апдейт впечатлений.
По звуку.
Сел на вынужденную и наблюдал бой над собой. Звук впечатляет. Первое впечатление было немного обманчивым, на самом деле звук дальних самолетов неплохо слышно. Нужно обьективное мнение большинства.Звук дальних самолетов на мой взгляд надо сделать громче и менее подверженным растоянию, в разумных пределах. Может быть это будет уже не звук а просто гул двигателя в атмосфере. Это хорошо для создателей кино на базе БзБ. Даже сейчас уже создают потрясающие фильмы на движке БзБ но звуки там взяты из ютуба.
П.С. Миссию с отдельной камерой не делал, все на основе пролетов по F3, один раз камера не переключилась и удалось наблюдать долгий вираж, так что если уже реализовано не пинайте сильно.
Низов чуть не хватает. Слушал негромко. Звуковой движек можно считать состоявшимся, но на будущее можно рассмотреть возможность усиления басов и особенно носовых пулеметов. Думаю звук от них из кабины больше будет звучать, сейчас как бы только тот который снаружи.По звуку: Особых недостатков басов пока не заметил, в это время ни квадро использовать не могу ни звук более менее громкий.
Это касается только земли, и выражено не сильно. А вот синева в воздушной перспективе вроде как перебор, уж больно все синее. Еще на мой взгляд завышено отражение воды.2. Есть ощущение что общая цветовая гамма немного сместиласть в фиолетовую сторону. Совсем немного, думаю только специалист почувствует, но оно есть. Особенно это выражено на высотах 200-600 метров. Но это мое субьективное мнение берущее начало с пред патчевых скринов.
П.С. Миссия: облака 1500 м. 7:00 утра. Ла-Манш. Миссия на базе стандартной догфайт миссии над Ла-Маншем.
П.П.С. Спасибо за звуковое и графическое обновление. Звуковая картина боя сейчас впечатляет, так же как ощущение полета на двухмоторнике на высоте 6 км.![]()
Крайний раз редактировалось Rasim; 07.09.2011 в 04:50.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Это еще не очень синее и посиней бывает.
По сравнению с тем , что было ,цвета теперь просто отличные.
Раньше РОФ завидовал в этом смысле, какая там перспектива.
А как теперь мессер на пикировании звучит на внешних
Очень похоже на видео с авиашоу.
Солнце вроде бы больше ослеплять стало.
Облака немного другие.
Очень все это нравится.
Крайний раз редактировалось Slonopotam; 07.09.2011 в 06:49.
Есть такое понятие в фотографии - баланс белого ;-) Даже самые дорогие камеры в таких условиях мажут, при выставлении баланса RGB, поэтому профи вынуждены вообще вручную настраивать, для этого в дорогих зеркалках есть специальный инструментарий для этого.
В выложенных вами скринах виден завал в синюю область, правится это должно в ФШ или другом графическом редакторе.
Я патч не качал, но взял несколько скриншотов выложенных Ильей в анонсе, открыл в фотошопе, перевел в LAB цветовое пространство, потыкал пипеткой - налицо уход цветовой схемы в синее.
То есть это не суб'ективное ощущение, это об'ективные показания колориметрические.
Олег все-таки проф фотограф, поэтому раньше в Иле чувствовалось его влияние на цветовую схему, сейчас без него получилась ошибочка с синькой, увы.
Все эти долгие годы как раз иловская гамма меня мучила.
Так прям и хотелось набросится и засинить горизонт .
И мой час кажется настал,хехе.
С расстоянием воздух окрашивает все в синие и фиолетовые тона.
Ближе цвета теплее ,дальше холоднее .
Вечерняя гамма теплее утренней и пр.
В этом смысле сейчас все почти правильно.
До патча все цвета с расстоянием уходили в серо зеленую гамму и был избыток желто- зеленого..
Впрочем , цветовые предпочтения - это очень индивидуально, мониторы у всех разные и тд.
Это понятно. Но мы говорим не о настройках мониторов, а о показаниях колориметрической шкалы Info в фотошопе. Желательно в пространстве LAB, там по Маргулису удобнее судить о завалах в цветах, поводите пипеткой и станет ясно. Там не только синий выпирает, но и зеленого не хвататает;-) Так что еще и пурпур вышел вместе с синькой)
Ну грубо говоря если такую фотку пейзажа выложить на галерее того же фото.ру, то кол обеспечен)
Слепил небольшое видео по треку BlackDeath.
Точно состыковать половинки не получилось, такое ощущение, что у внешней камеры в бетапатче немного угол обзора изменился.
Вобщем смотрите сами, лучше в HD:
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
А по мне не совсем отличные. И как раз твои же картинки прекрасно это иллюстрируют (ничего против на "ты"?) .
В удалении всё ОК, но вот всё в ближнем плане черезчур замыленоб как бы пленку на глаза натянули - устал глаза протирать. Лучший вариант по-моему был бы коктейль 50/50 - ближний план от старого движка, удаление от новогоНа здоровье!
_____________________________________________________________________________________________________________
i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940
Отличный звук! Даже ощущения от полёта изменились.На выходных забацую себе перелёт через Ла-Манш.
Цвета понравились, но, как здесь раньше заметили, они ушли в фиолетувую сторону.
Травка помягче на вид стала, а не как лезвие бритвы, которое было.
Хотелось бы, чтобы поправили пиксель-арт на зеркальце у англичан.
В полном редакторе на стоянке постоянно куда-то вертит вокруг своей оси. Ветер что-ли? Чтоб вот так вот, мне кажется это не есть гуд.
ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m
Да. На столько отличный, что я сегодня не выспался. Ночью пока почти все самолёты не попробовал на звук, не мог успокоится. Вот сижу сейчас на работе и никак не могу начать работать. Руки не шевелятся, глаза не открываются...
ХОЧУ ДОМОЙ ЛЕТАТЬ (я ещё не попробовал два или три самолёта)!!!
Спасибо разработчиками за то что я не выспался.
Дорогие разработчики. Обратите внимание на две последние картинки господина Slonopotam. Скрин из игры и фото. Видите разницу? На скрине цвет к низу картинки из игры остаётся практически таким же дымчатым, а на фотке к низу картинки дымка практически сводится на нет. А вообще, что касается по цвету, то хочется сказать - ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ... ну практически. Круто короче.
А кстати ещё. Что творится с тормозами колёсными у самолётов? Не могу никак ровно взлететь. У меня нафик бомбер капотировать стремится даже тогда, когда тормозить пытаешься отдельно каждый колесом. И на Блейнхеме как то не работают они. Мало эффекта. Ну что то всё же нужно с ними делать. Было бы как в Ил-2 это реализовано, по мне бы это было бы вообще отпад.![]()
Крайний раз редактировалось Vovantro; 07.09.2011 в 08:42.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Очень сильный прорыв в графике и звуке, по сути другая игра!
Но есть и ложка дёгтя. В онлайне, в частности на Репке, при взгляде на противника очень сильно падает ФПС - до 2 и даже вылет на рабочий стол случался. Но прикол в том, что тормоза начинаются когда приближаешь взгляд, а при нормальном обзоре всё нормализуется. В оффлайне всё в порядке!
А еще бросаются в глаза просвечивающиеся горы - очень хорошо видно линию горизонта через них.
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
Вращающийся пропеллер за облаками визуально, настораживает.![]()
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин