???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 35 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 924

Тема: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от Klot Посмотреть сообщение
    мне вот интерестно а тяжело заменить винты на самолетах на более похожие (реальные), что бы было видно ,что это винт крутится а не кружок полупрозрачный?
    как работает винт в ил 2 в реале
    А что если пойти на аэродром и сравнить видео с реальностью? На деле именно диск, почти совсем прозрачный и слегка блестящий.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение
    А зачем он нужен, этот отрыв от аркадности? Если не ошибаюсь, полное управление самолетом реализовано во флайсимуляторе, так попросите разработчиков сделать самолеты времен ВОВ и летайте, наслаждаясь от процесса контроля давления масла, проверяйте давление в пневмо-гидро и прочих системах, думайте в каком положении стабилизатор на посадке и прочее. Ил изначально не задумывался как полноценный симулятор полета на самолете... зачем его портить, именно портить, попытками довести реализм до маразма..
    До маразма не нужно, но ведь в реальности нужны и навыки пилотирования, и операторские навыки, и ориентирование, и тактическое\стратегическое мышление...
    В полноценном симуляторе должны быть задействованы они все.
    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение
    Данные настройки - теперь лишний камень в огород споров и раздоров на Он-лайн серверах.....
    Сервера можно разделить на две категории. Хардкорные и все остальные... Из остальных я предпочитаю жестокое мясо и дуэльники. Аркадами наигрался в детстве, годиков в 10. Современные дети в 6 лет уже вполне шарят куда что переключать и с какой стороны стрельнуть в башку пилота...
    Нубьё вполне может тусоваться на серверах с наличием внешних видов, самолётиков на карте и прочих аркадных штучек... Даже стрельба"лазером" кое-где есть. В общем скорее хардкорщикам негде разгуляться, т.к. задумки наиболее полноценных серверов не часто доводятся до идеала.
    Выравнивание под истребителей и быстрое мясо это как-то не солидно...

    --- Добавлено ---

    Новые хотелки:
    1) подкрашенные точки. Чтоб самолёт не выглядел большим чёрным квадратом. Низкое разрешение с низкими текстурами в директХ часто используется вроде чита. и позволяет видеть самолёт с огромной дистанции.
    2) Уже упоминал про подскоки самолёта. Желательно всё-же иметь возможность посадить самолёт на грунт, помимо кочек(поглощаемых амортизацией шасси) есть ещё сопротивление колёс. Капотируют самолёты зачастую из-за этого сопротивления, а не из-за удара хвостом о кочку. Так-же скольжение не на всяком грунте прокатывает, может и сломать\завалить.
    3) Добавить центровку и эффект дисбаланса выгрузки.
    4) Отдельное меню выбора оружия, с раскладкой бомб и снарядов.
    5) Добавить передвижную базу и возможность перебазирования аэродромов (уже большая часть реализована)
    6) Добавить выбор стороны до выбора аэродрома, с ограничением возможности увидеть на карте аэродромы противника(для скрытия новых и вспомогательных аэродромов).
    7) Продолжение ужесточения лётной модели, улучшение устойчивости. Нужно отбалансировать крутящие моменты при столкновениях, отрыве кусков самолёта и при изменении обдува.
    8) Удачной работы! Жду с нетерпением новых патчей)))
    Крайний раз редактировалось ANATOLIUS; 06.02.2012 в 00:13.
    Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.

  2. #2

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    На этом видео визуализация винта неправильная, причина тому частота кадра.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  3. #3

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Интересно, а ДТшники не собираются в ближайших патчах сделать какие-нибудь новые эффекты или сделать покрасивее старые?

  4. #4
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    26.01.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    4

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMAG0160.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	255.7 Кб 
ID:	149351
    Доброго времени суток.Скажите а есть ли возможность добавить функцию рисования в полетных картах.Допустим вышел в брифинг нарисовал на карте свой маршрут и после вылета он отображается на полетной карте с подписью о направлении и растоянии.а то по условиям некоторых игровых проектов навигация как в реале а в реале штурман мог рисовать на карте свои заметки и курс.Примерный вариант на фото.А то приходится распечатывать карты и рисовать в них.

  5. #5

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Не знаю может это в баг, но пока напишу в пожелания.

    Вот здесь приводил пример, как температура масла влияет на его вязкость соответственно и давление, вот сделал два скриншота как это реализовано на Хейнкеле.
    Вместо того чтобы при прогреве масла, давление в системе падало, оно увеличивается...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	давление.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	233.5 Кб 
ID:	149360   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	давление.2.png 
Просмотров:	91 
Размер:	1.04 Мб 
ID:	149361  
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  6. #6

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    P.S.
    Сейчас никто не смотрит на приборы давления масла, т.к. нет его реализации в системе двигателя,
    нет износа ДВС, которому так чувствительно давление масла,
    также при повышенном давлении у вас ни когда не пробьет сальник, и не заклинит шаг винта...
    А так хотелось бы что б эти функции заработали, что б прибор давления масла был не для видимости, а для отображения состояния двигателя от которого так зависит моторесурс.
    Такие решения дают дополнительный отрыв от аркадности, где во главу угла ставится не моторика пилота, а знание самолёта (дела).
    Крайний раз редактировалось Q-8; 28.01.2012 в 18:26.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  7. #7

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Сейчас есть возможность прямо в полете отключать маркеры "свой-чужой". Сделайте ещё и возможность отключать и включать обратно в полете самолетик на карте.

  8. #8
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,244

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Граждане, имейте совесть. После титанического труда разработчиков Вы имеете возможность управлять огромным количеством самолётов театра ВОВ. Остаётся добавить только одну, ну две,.. а лучше три ма-а-аленькие зениточки, чтобы всю эту армаду СБИВАТЬСБИВАТЬСБИВАТЬ....
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  9. #9
    sansanich54
    Гость

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от lastochkin
    Остаётся добавить только одну, ну две,.. а лучше три ма-а-аленькие зениточки
    Управляемые!

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    63
    Сообщений
    304

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Каждому- свое. Насчет зениток- вопрос открытый. А вот то, что я у же желал в хотелках к 4.11. Авианосец, получивший в борт N- торпед, а палубу N- бомб, продолжает до полного потопления поливать из все зениток. Необходимо уменьшение плотности зенитного огня по мере получения повреждений (по показателю: "Время перезарядки"- плотность огня уменьшается). Проиллюстрировать - нет необходимости, каждый "авианосник" знает.
    Уже писал- подсветка ДВИЖУЩИХСЯ авианосцев "по запросу" при посадке ночью, по образцу подсветки наземной полосы "по запросу".

  11. #11

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Еще для онлайна.

    Серверные команды на блокировку кнопок "новая попытка", "вылет", "вооружение".
    Т.е. по умолчанию они разблокированы, как сейчас и есть, а по команде сервера их можно заблокировать на "клиенте".
    А так же команду на блокировку выбора аэродрома, в принципе это надо для того, чтобы блокировать отображение второй страницы брифинга, которая привязана к стороне и показывается по выбору аэродрома- выбору стороны.

    На некоторых серверах это существует, но хотелось бы официально.

  12. #12
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    928

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Еще про маркеры самолетов для офф-лайна. Летаю с маркерам, отображающими только дистанцию. Но в кампаниях в низших званиях всегда не хватает маркера обозначения своего ведущего. Было бы здорово подсвечивать какой-нибудь звездочкой командира твоей пары. Только его! Иначе приходиться переключать маркеры на полную информацию: номера, типы ЛА - а это уже излишне.
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    06.06.2010
    Адрес
    Омск
    Возраст
    32
    Сообщений
    281

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Хочу чтобы сделали у МиГа ручку газа в 3д (объемную).

  14. #14

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Очень необходимое дополнение для он-лайна!

    Сейчас, создавая миссию, можно размещать на карте различные объекты, например, надводные и наземные цели. Огромная просьба добавить в полный редактор миссии возможность устанавливать объекты, параметры которых каждый раз при запуске миссии будут рандомно меняться в заданных создателем миссии диапазонах и с заданными вероятностями.
    Например, я хочу добавить на карту для он-лайна задание по разведке надводной цели. Для этого я задаю в полном редакторе диапазоны параметров цели: первый параметр - это место, где цель появляется в начале карты. На карте рисую "зону поиска" любой формы и протяженности. И надводная цель при каждом новом запуске карты будет появляться в случайно выбранной точке "зоны поиска". Я также должен иметь возможность произвольно добавить распределение вероятности появления цели в том или ином районе "зоны поиска". Например, чем ближе точка к линии фронта, тем маловероятней там встретить цель.
    Следующий параметр - это тип цели. Создатель миссии должен иметь возможность распределить вероятности появления того или иного типа цели. Например, в одном случае из десяти это будет подводная лодка, в 3-ёх случаях из десяти - одиночный транспортник, в 4-ёх случаях из десяти - конвой с военными кораблями, а в оставшихся 2-ух случаях из десяти надводная цель вообще будет отсутствовать*.
    И то же самое для остальных параметров, таких как курс, форма траектории, работа зениток и др. Для наземки и самолетов-ботов то же самое.

    Сейчас создатель миссии для он-лайн сервера будет вынужден вручную делать копии карты с новой целью и вручную ставить новый вариант. А это, извините, не вариант.

    Поэтому ОГРОМНЕЙШАЯ ПРОСЬБА добавить в полный редактор вышеперечисленные дополнения!
    Крайний раз редактировалось 71мсп; 29.01.2012 в 05:04.

  15. #15
    Зашедший Аватар для armases
    Регистрация
    23.12.2009
    Адрес
    Там где снега и мороз
    Сообщений
    16

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    У меня складывается впечатление, что с каждым новым патчем Ил все больше становится именно авиасимулятором, ну зачем в ЭТОЙ игре нужен реальный запуск, проблемы с маслом в холодную погоду и прочее??
    Поэтому чего я не хочу видеть в Ил-2, версия 4.12: заморочек со взрывателями, бонбами и торпедами, криво летящих ракет, лишних проблем с движками. Как мне кажется, разработчики слишком уж увлеклись приближением к недостижимому... то биш к реальности.. В конце концов, я не собираюсь летать на реальном самолете времен ВОВ.. тем более что то бомбить и в кого-то стрелять...
    Другими словами - 4.08 + новые крафты, радинонавигация, улучшенная видимость, новые возможности обзора, расширенный сложный редактор... и возможность адаптации к различным мониторам... хотя бы бомбовых прицелов...
    Крайний раз редактировалось Charger; 29.01.2012 в 16:23. Причина: Поправил искажение языка.

  16. #16

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение
    Поэтому чего я не хочу видеть в Ил-2, версия 4.12: заморочек со взрывателями и бомбами, криво летящих ракет, лишних проблем с движками.
    В насторойках сложности отключите это - и всего делов.
    Если ты не пацифист- заходиTanki On-line

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    10.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    55
    Сообщений
    138

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение
    ... и возможность адаптации к различным мониторам... хотя бы бомбовых прицелов...
    Дык уже дали же в 4.11m, советские прицелы поправлены, остальные с автоматом сброса т.е. обрез сверху и снизу ничего не решает, тем кто пользует "Штурман" вообще пофиг обрезание картинки - выставил угол и жми сброс по лазеру... О чём Вы вообще?

  18. #18
    Зашедший Аватар для armases
    Регистрация
    23.12.2009
    Адрес
    Там где снега и мороз
    Сообщений
    16

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от moor Посмотреть сообщение
    ..... т.е. обрез сверху и снизу ничего не решает... О чём Вы вообще?
    О том, что на обычных мониторах 3:4 теперь прицел с пятачок и цели крайне плохо видно,а если цели не видно, то никакой штурман тебе не поможет.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    P.S.
    ... давления масла, т.к. нет его реализации в системе двигателя,
    нет износа ДВС, ...у вас ни когда не пробьет сальник, и не заклинит шаг винта...
    Такие решения дают дополнительный отрыв от аркадности, где во главу угла ставится не моторика пилота, а знание самолёта (дела).
    А зачем он нужен, этот отрыв от аркадности? Если не ошибаюсь, полное управление самолетом реализовано во флайсимуляторе, так попросите разработчиков сделать самолеты времен ВОВ и летайте, наслаждаясь от процесса контроля давления масла, проверяйте давление в пневмо-гидро и прочих системах, думайте в каком положении стабилизатор на посадке и прочее. Ил изначально не задумывался как полноценный симулятор полета на самолете... зачем его портить, именно портить, попытками довести реализм до маразма..

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    В настройках "Сложность", клавиша "Легко", обеспечит все ваши не хочу.
    Данные настройки - теперь лишний камень в огород споров и раздоров на Он-лайн серверах.....

  19. #19

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение

    А зачем он нужен, этот отрыв от аркадности? Если не ошибаюсь, полное управление самолетом реализовано во флайсимуляторе, так попросите разработчиков сделать самолеты времен ВОВ и летайте, наслаждаясь от процесса контроля давления масла, проверяйте давление в пневмо-гидро и прочих системах, думайте в каком положении стабилизатор на посадке и прочее. Ил изначально не задумывался как полноценный симулятор полета на самолете... зачем его портить, именно портить, попытками довести реализм до маразма...
    Я не понимаю вашего недовольства, в настройках сложности вы можете выбрать любой подходящий режим...

    А уход от аркадности нужен тем кто хочет побеждать не числом а умением.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    10.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    55
    Сообщений
    138

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение
    О том, что на обычных мониторах 3:4 теперь прицел с пятачок и цели крайне плохо видно,а если цели не видно, то никакой штурман тебе не поможет.
    Ок, теперь я Вас понял. Но тогда надо поставить фиксированный выбор монитора - 3:4 либо широкоформатник, игры с плавным изменением обзора попахивают читерством, попробуйте IL2 Fov Changer - увидите какие бывают приближения прицела.

  21. #21

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение
    У меня складывается впечатление, что с каждым новым патчем Ил все больше становится именно авиасимулятором, ну зачем в ЭТОЙ игре нужен реальный запуск, проблемы с маслом в холодную погоду и прочее??
    Последняя строчка этого поста.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1779265

    Цитата Сообщение от armases Посмотреть сообщение
    Поэтому чего я не хочу видеть в Ил-2, версия 4.12: заморочек со взрывателями, бонбами и торпедами, криво летящих ракет, лишних проблем с движками. .
    В настройках "Сложность", клавиша "Легко", обеспечит все ваши не хочу.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    03.11.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    57

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Очень хочется набирать произвольные объекты из уже имеющихся игровых объектов с возможностью их редактирования после установки п\р возможность собрать для себя типовую колону снабжения состав с войсками или оборонительный рубеж.
    з.ы а если наборами самодельных объектов можно будет делиться...

  23. #23

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    в 4.11 ввели пресеты танковых и моторизованных соединений - огромное спасибо!
    Хотелось бы (как картоделу):
    1. Задавать что то типа формации соединений, например танкам хотелосьбы построения - маршевое, боевое, и т.п.
    2. Необходимы формации кораблей - конвой, авианосное соединение и т.п.
    3. Как отдельное пожелание - в настройка количественного состава пресетов - "конвой кораблей - n тральщиков, m сухогрузов, q охотников"

  24. #24

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Функции для добавления реализма путём расширения систем управления нужно делать, только в меру.А для полного реализма,есть БОБ...там по-моему это не плохо реализовано

  25. #25

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от Foker 42 Посмотреть сообщение
    Функции для добавления реализма путём расширения систем управления нужно делать, только в меру.А для полного реализма,есть БОБ...там по-моему это не плохо реализовано
    Хорошо, что решения - что делать, а что не делать принимают те, кто что-то делает, а заодно не сильно интересуется мнением тех, кто ничего не делает

    Вот хорошо бы вынести штурмовые Фоки в отдельные самолеты, а Г-3 и Г-8 еще бы автопилот/автогоризонт прикрутить. При этом новую 3д модель даже не надо делать, только расширить ассортимент вооружения и немножко подкрутить броню в ДМ. А то у синих после 42 нет ни новых легких бомбардировщиков, впрочем никаких других то же, ни новых штурмовиков.

Страница 6 из 35 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •