???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 34 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    продолжение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_23143_39b035e8_orig.jpeg 
Просмотров:	72 
Размер:	300.0 Кб 
ID:	164820Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	die Leibstandarte in Charkow.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	75.5 Кб 
ID:	164821Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	raditekh_sumskaya.jpeg 
Просмотров:	70 
Размер:	148.5 Кб 
ID:	164822Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	x_c67944ba.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	55.7 Кб 
ID:	164823

    Я так понимаю под городскими боями имеется ввиду вот так как на фотках что я выложил.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Под городскими конечно понимается что-то по настоящему городское, но и просто немного более разнообразная застройка явно бы не помешала

  3. #3

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Под городскими конечно понимается что-то по настоящему городское, но и просто немного более разнообразная застройка явно бы не помешала
    "Непопулярные битвы" про которые мы делаем игру все больше в деревнях или вообще в ненаселенной местности происходят, с разнообразной застройкой есть определенные сложности. Но с другой стороны практически полное отсутствие застройки, как например в ХГ тоже разнообразие. Так что можно сказать что ваше желание сбудется когда-то .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да ну что вы, я просто намекаю что если посмотреть незамыленным взглядом не такой уж и у вас там город
    Давайте фотки 40х годов с архитектурой, посмотрим
    Ну я предполагаю, что это будет что-то типа Соколово, но с
    немного плотнее застройкой.
    А фотки будут на выходных,
    Потому что я как раз в этой самой Балаклее и нахожусь
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Проплывал мимо
    а я думал вы по делам

  5. #5

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Ну я предполагаю, что это будет что-то типа Соколово, но с
    немного плотнее застройкой.
    Да вроде в Соколово и так плотная застройка.


    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    А фотки будут на выходных,
    40х годов?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    40х годов?
    30х -конца сороковых...

  7. #7

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    30х -конца сороковых...
    О, давайте.

    Может вы и полигон сразу сами сделаете и недостающие дома/технику/оружие/объекты замоделите, вот как эти модостроители
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...l_#Post3702492
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    впечатлило....

  9. #9

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    О, давайте.

    Может вы и полигон сразу сами сделаете и недостающие дома/технику/оружие/объекты замоделите, вот как эти модостроители
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...l_#Post3702492
    Сделайте мануал или видеоуроки по созданию полигонов, и годиков через 5 я "похвастаюсь" первым скрином

  10. #10

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Сделайте мануал или видеоуроки по созданию полигонов, и годиков через 5 я "похвастаюсь" первым скрином
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Андрей, я вам когда-то обещал, если интересно, посмотрите, почитайте http://wadimmmm.spaces.ru/files/?fro...76796210132812

  12. #12

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Андрей, я вам когда-то обещал, если интересно, посмотрите, почитайте http://wadimmmm.spaces.ru/files/?fro...76796210132812
    Спасибо! Посмотрел.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Спасибо! Посмотрел.
    и как? Ынтересно?

  14. #14

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    и как? Ынтересно?
    В рамках Барвенковско-Лозовской наступательной операции, может быть как отдельный эпизод (операция) и интересно.

    P.S. Капитальных домов в количестве что-то я так и не увидел, т.е. в Ракитном в усадьбе-музее 18 века их не меньше
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В рамках Барвенковско-Лозовской наступательной операции, может быть как отдельный эпизод (операция) и интересно.
    Тоесть, в
    перспективе этот эпизод может появиться?
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. Капитальных домов в количестве что-то я так и не увидел, т.е. в Ракитном в усадьбе-музее 18 века их не меньше
    Постойте, я вам где-то прямым текстом писал, что они
    будут? Я просто за статус города написал, который определяется в первую очередь по количеству населения))

  16. #16

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Тоесть, в перспективе этот эпизод может появиться?
    Если руки дойдут до соответствующего периода то в принципе да.

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Постойте, я вам где-то прямым текстом писал, что они будут?
    Вроде в результате развития темы про много домов бои в городе появилось упоминание?
    Я чего-то подумал что они должны быть непременно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Что-то все про Анголу, да про Анголу. Для разнообразия. Фото самоходки 210 батальона Стуг, который участвовал в боях на территории предполагаемого полигона. Я правильно понимаю, что это модификация G?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00845.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	291.1 Кб 
ID:	165830


    Ну и флуда ради Помнится была тема про полевую маскировку....
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00849.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	1.78 Мб 
ID:	165831

    ПС. Фото 294 или 306 ПД за месяц до событий операции.

  18. #18

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Ну и флуда ради Помнится была тема про полевую маскировку....
    Тема была про маскировочные сети, всмысле прения на эту тему . Насчет полевой маскировки ничего не имеем против.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Там только нижний Штуг Г, а верхний Ф/8 или Ф

  20. #20

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Да, я его и имел в виду. Похоже, что СТУГи корпусных батальонов 6А были без экранов. А у Дас Райха и Тотенкопфа с экранами и верхними пулеметами.

  21. #21

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Верхние пулеметы у всех Штугов Г были. Просто они могут быть убраны внутрь машины.

  22. #22

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Т.е. на нижнем фото щиток просто сложен? Не знал, что он был складной.

  23. #23

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Новая техника
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_21_10_17_16_0000.jpg 
Просмотров:	86 
Размер:	490.9 Кб 
ID:	166320Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_21_10_17_31_0001.jpg 
Просмотров:	70 
Размер:	818.6 Кб 
ID:	166321Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_21_10_17_38_0002.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	816.3 Кб 
ID:	166322Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_21_10_17_56_0003.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	559.8 Кб 
ID:	166323
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Новая техника

  25. #25

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Гаубица класс!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В Миусе нет.
    С бронетанковой техникой у нас и так перебор, большинство не нужно.
    А можно узнать список того, что не нужно? Я что-то с ходу больше 2х образцов назвать не могу и еще два под вопросом. При этом сейчас в игре не все есть, что было там тогда.

Страница 6 из 34 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •