"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Интересно, как вы кидаете Новый диск, если увеличите продажи игры?![]()
Обычно так принято, когда издатель дает деньги на разработку - заключается договор в котором определяются права и обязанности сторон. Это в принципе касается любого рода деятельности где есть взаимодействие между инвестором и исполнителем работ.
В данном случае мы нарушим условия договора между GT и НД, который определяет что мы можем делать и что не можем, в рамках SABOW. Можете представить себе, там нет такого пункта "если вы считаете что продажи игры увеличатся то делайте что хотите". Так вот оно сложно устроено в окружающем нас мире.
Мало того даже если бы договоров не было, то все равно, что как и когда делать с SABOW определяет исключительно обладатель имущественных прав. В данном случае компания НД. Хочет делает ДЛЦ, не хочет не делает, хочет разрешает не хочет не разрешает. Вот точно как вы распоряжаетесь своими вещами дома. Представьте к вам кто-то придет, и скажет - я хочуделать ДЛЦ к твоему телевизоруулучшить твой телевизор чтобы он лучше показывал. Что вы ему скажите вот мне интересно![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Не знаю про телевизоры, но чип-тюнигдвигателей автомобиля(не только наращивание мощности но и удаление программного элемента следящего за нейтрализатором и сажевым фильтром) , разработанных сторонними фирмами, очень распространен, как в по миру так и в России. И ничего с этим фирмы производители автомобилей сделать не могут. Пользователь автомобиля делает это на свой страх и риск. Я лично готов на свой страх установить в свой SABOW карту Герата, постольку дефолтные карты уже достали. Причем не только меня...Посмотрите на посещаемость(вернее её отсутствие) ветки SABOW...
![]()
Мы договора не нарушаем, даже с благими целями. Поверьте, нам сложившаяся ситуация еще более неприятна чем вам, получается что больше года трудов ушло в никуда, и нет ни одной объективной причины на то. Из хорошего - права вернутся к нам еще в этом десятилетии, что хорошо, например на С.Я. в этом столетии. Если посмотреть на околонулевые темпы развития танкосимов, то думаю к моменту возвращения прав - SABOW будет вполне актуален.
Например Т-72 попал на стим недавно, не прошло и 10 лет с момента релиза, и кто-то его покупает и играет![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так пусть карту для SABOW продает на GT какой-нибудь ИП Рабинович...Если вы боитесь моральной ответственности за увеличения интереса и продаж к разработанной вами игре...
![]()
Мы не хотим встрявать в какие-то мутные и неприятные дела. Особенно там где в этом нет абсолютно никакого резона.
В данном случае:
0) Правообладатель не хочет.
1) Надо нарушить договор.
2) Денег с SABOW нам не получится ни в каком виде, т.к. там по сути как в черную дыру оно упало, даже цифры продаж не известны вообще.
3) Кто-то должен этим заниматься, при этом очевидно бросить GTOS и GTMF (3 игры мы в 4м не потянем, и две сложно очень), т.е. тупо убить все перспективы текущие и будущие.
Нужно влезть в полукриминальную аферу, которая не принесет средств на дальнейшее развитие, при этом забить на нормальный проект который позволяет хоть медленно но верно и абсолютно честно зарабатывать деньги на дальнейшее развитие военных игр. Назовите мне хоть одну причину зачем это делать?
Я понимаю если бы издатель хоть как-то с патчами урегулировал вопрос, который по сути не стоит ему ничего, кроме бумаги и чернил. И так собственно все на энтузиазме делается, но как-то блин преодолевать еще какой-то откровенный тупизм желания нет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А бесплатно дать потестить карту в SABOW низя?
Если бы она была для SABOW, то в принципе можно было бы. Но форматы у GTOS и SABOW в этой части отличаются. И кроме карты там еще сезон нужен другой. И всякое по мелочам нужно (что означает как минимум новый патч), так как GTOS, за год, мягко говоря далеко ушел по некоторым направлениям.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вопрос скорее общий, но спрашиваю по ситуации в "пророке".
Есть минометный взвод на БТР. Семь отделений - управление, три минометных расчета и три машины. Если задать точку обстрела по целеуказанию командира, и если она в радиусе досягаемости пулеметов БТР, то они начинают стрелять вместе с минометами. Как БТР избавить от пустой траты боекомплекта, да еще и с таким демаскирующим признаком? До этого БТР стоял и его никто не видел. Начинает стрелять - тут же умирает. Поле-то ровное как доска, доступная маскировка - это расстояние, дымка и темнота. Тут включается пулемет - и батр как на ладони.
Пробовал выделять только командира и отделения минометов - безрезультатно, стреляет весь взвод.
Это взводная фича и есть. Т.е. распространяется на всех кем руководит комвзвода. Если у БТР-60 убрать возможность стрелять по земле, то сразу появятся недовольные этим, см. переписку на этом форуме примерно годовой давности
Поэтому, скорее всего, со временем уберем эту фичу со стрельбой по земле совсем, она негодная.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Годная фича это когда автоматически через командиров по системе связи. Там и выбрать кто стреляет можно и т.д.
А эта концептуально неправильная, так как основана на целеуказании, которое идет с "беспилотника-игрока" (вместо наблюдателя/командира), который еще и маркеры на врагах может включить
Структурно можно конечно разбить даже на пары 1 командир + 1 отделение, но это уж совсем будет странно. Тогда уж проще вернуть старую аркадную фичу - каждый сам себе командир и стреляет куда хочет по указанию игрока
P.S. А чем стрельба с нормальным целеуказанием по системе связи не устраивает? БТР стрелять не будет, можно регулировать кнопкой кто стреляет кто нет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вот вот, кнопку "не стрелять" слава богу пока не отменили![]()
нельзя превентивно обстрелять окоп или там какое другое подозрительное место.. А чем стрельба с нормальным целеуказанием по системе связи не устраивает? БТР стрелять не будет, можно регулировать кнопкой кто стреляет кто нет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Добрался до сего DLC. Круто! Несущаяся по пустыне бронетехника в клубах пыли выглядит просто здорово! Только вот вопрос по форме солдат СА. Где каски потеряли? И почему солдаты в так называемой "афганке"? Она же гораздо позже появилась. А в 1979г. должна быть обычная гимнастерка с галифе. Плюс панама вместо пилотки, которую носили в южных военных округах СССР (Средняя Азия, ЗакВО).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так ведь у нас только сам факт конфликта выдуманный, а все остальное должно быть настоящим :-)
Так и предполагал :-)
А в быстром бою в Жаланашколе есть штурмовые группы в брониках. Их модели нельзя использовать для мотострелков?
Так оно все и есть настоящее, просто немного из другого места и времени.
Можно, но у нас нет машины времени чтобы вернуться из начала 2014 года, в начало 2013 года с моделями из середины 2013 года
Этот мелкий ньюанс создает массу проблем при разработке.
Тем более, если вам не нравятся панамки из Средней Азии и форма из 84 года, то вставлять солдат из 86-87 помоему еще более странно.
Скрытый текст:
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.