???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 188 ПерваяПервая ... 23456789101656106 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 4696

Тема: NewView - новый обзор в Ил-2

  1. #126
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Originally posted by Swift_CCCP
    В первую очередь хочу присабачить на свой шлем.
    Так как он по умолчанию садится на 1 ID то
    следственно X и Y от -100 до +100. Нужна инверсия по оси Y.
    и самое главное координаты должны быть. ну в общем
    так Х=0 взгляд вперед
    Х=50 взгляд направо
    Х=100 взгляд на 6( ну до ограничения)
    я не знаю какие данные поступают от трак ира
    но должно быть нечто похожее. только обрабатывать джойстик.
    Ок. В ближайшее время скорее всего появится. Вместе с аналоговой хаткой.

  2. #127
    У меня тут один ВОПРОС возник Уважаемым
    Авторам:

    А нельзя ли сделать так,чтобы после
    центровки взгляда (насильно,кнопкой) -
    хата забывала бы тот ракурс от которого
    её оторвали,
    и снова бы всё начиналось от центра?
    Вчера летал совсем без центровки,в этом
    есть конечно неудобство,но с центровкой - хуже,
    ибо после центровки - я уже забыл то положение
    взгляда откуда центровался,а хата помнит!..
    И когда она туда же возвращается,надо
    ещё сообразить - на каком ты свете!

    Так вот вопрос - нельзя ли?
    Трек прилагаю(взгляд хатой-центровка-
    возвращение-взгляд-центровка,и т.д.)
    Вложения Вложения

  3. #128
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744

    Направления дальнейших работ.

    Значит так. Ввиду некоторой напряжности со свободным временем и "почтидостаточности" того, что уже сделано предлогаю обсудить дальнейшее направление работ:
    1. Обрабатывать кнопки джоя. (Дело в том, что с этими функциями отлично справляется JoyToKey, поэтому не очень хочется заморачиваться. Может быть позже...)
    2. Обрабатывать кнопки мыши для тех, кто пользуется обзором мышиным но хочет быстро смотреть на приборы.
    3. Обрабатывать num1..num9 для тех счастливцев, которые не имеют даже хатки.
    4. Обрабатывать мышу не как приращение координат, а как абсолютные координаты.
    5. Обрабатывать аналоговую хатку как непосредственные координаты.
    6. Обрабатывать аналоговую хатку как приращение координат.
    7. Может быть что-то ещё?
    8. Может быть уже давно хватит?

    Итак если кому-то интересно развитие этого дела, то прошу высказываться по направлениям.

    P.S. Есть на данный момент кто-то, кто хотел, но вообще не смог заюзать уже реализованные функции?

  4. #129
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Originally posted by Serp
    А нельзя ли сделать так,чтобы после
    центровки взгляда (насильно,кнопкой) -
    хата забывала бы тот ракурс от которого
    её оторвали,
    и снова бы всё начиналось от центра?
    Нужно центрироваться не способом игры, а способом "хатки".
    Для этого назначаются кнопки. Центрирование есть как с возвратом, так и без.
    Судя по описанию - у Вас вообще ни то, ни другое не используется.
    Назначьте кнопку на функцию "центровка без возврата" и нажимайте её руками или при помощи JoyToKey или ещё как. И хатка будет сбрасываться на прицел.

    Посмотрел трек. Так и есть - центрируетесь не тем!
    Отличительный признак: Центрирование средствами игры - плавное и медленное перемещение взгляда, средствами dll - мгновенно и скачком.
    Крайний раз редактировалось Hruks; 01.05.2003 в 13:13.

  5. #130
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Originally posted by Swift_CCCP
    ...Получается что как бы человек прибличает голову к прицелу.
    У Шлема есть ось отвечающая за приближение к монитору.
    Если удастся это перехванить то получится 3 координатные оси обзора (пусть одна ступеньками), но прикинь наклоняешся к монитору а прицел увиличивается, откинулся назад - дальний вид(если бы было как а Фланкере то вощее)
    спасибо за заботу.Нас немного Шлемастых но
    мужики эти устройства так дешевы что не заставить работать грех. Не охота делать на тихоря надо ж подилиться счастьем
    Пока такое не возможно - нет интерфейса с игрой. Или есть? Ну разве что кнопки посылать...
    А теперь главное: а можно подробнее про шлем?
    Очень интересно!

  6. #131
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3

    Проблемки..

    Прям не хочется перечить ряду положительных отзывов, но для того, чтобы тулз стал еще более тулзный...

    Windows 2000 SP3 Eng, AfterBurner 2, ThrustMapper 3.13, ForgottenBattles Eng.

    Не пашет утилитка. Вааще.

    История пользования..
    1. Скачал. Распаковал в отдельную директорию.
    2. Зарегил длл.
    3. Не нашла ini - говорит, запускай ил2. Запустил.
    4. В настройках убил все упоминания хатки.
    5.Вышел - ini нет.
    6.Забиндил shift, - ini создался.
    7.Добил ini содержанием конфа, что Serp пользует.
    Не пашет.
    8. Вышел из игры, убрал все упоминания хатки в Thrustmapper.
    Не пашет.
    9. Вырубил Thrustmapper.
    Не пашет.
    10. Переписал все файлы в директорию игры в поддиректорию bin.
    11. Перерегистрировал длл.
    Не пашет.
    12. Повторил все выше описаное.
    Не пашет.

    Прога джойстик видит, ось хать настроилась как ось 1.

    Вот только в игре - не пашет и все..

    Явный недостаток проги - отсутствие связной доки, как чего делать. Сообщения форума на таковую явно не тянут.

    Стер. До лучших времен. Но по тем трекам что смотрел - понравилась. Так что если поспособствуете в решении проблемы - обязательно буду пользовать.

    Спасибо за ваш труд. Серьезно.

    Regards! BS.
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  7. #132
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Упущен один очень важный пункт- в conf.ini необходимо прописать ручками trackIRUse=1 вместо trackIRUse=0
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  8. #133
    Дорогие Авторы!

    Извиняюсь за назойливость,но снова вопрос.
    Можно ли назначать не клавиши клавы,
    а кнопки джойстика?
    Логически пришёл к выводу,что можно,но ПОКА
    нельзя...
    Для этого и нужна информация просимая авторами?

    Вот посмотрел у себя - ОС ХР - джой АВll,ось кнопок
    на РУДе - 11.
    1 - та,что рядом с качалкой руля направления
    под указательным пальцем - код - 47483648
    2. - на тыльной стороне РУДа сверху вниз:

    8388608,

    32768,

    и 128

    С клавы всё работает.
    Но очень бы хотелось на джойстик кое-что повесить.

    Может я туплю,и говорю не то?
    Но объясните пожалуйста тогда на пальцах - как
    на джойстик назначать то,что предлагается пока
    только для клавиатуры?

    Да,
    Не знаю - важно это или нет,но Трастмаппера у меня нет.

    Вот только что догадался кажется - через Джой Кей можно?
    Крайний раз редактировалось Serp; 01.05.2003 в 14:51.

  9. #134
    Идеалист
    Регистрация
    10.04.2003
    Адрес
    Израиль
    Возраст
    51
    Сообщений
    262
    Докладываю вирпиловской общественности-после повторного весьма тщательного юзания Алеззовская прога наконец ЗАРАБОТАЛА!Ощущения-действительно весч!)).Ходит правда слегка рывками,но...следить за вражинами стало НА ПОРЯДОК легче!У меня-Win XP,джой Microsoft SideWinder Precision 2.Кнопки не назначал-свободных все равно уже нет.Кстати,господа вирпилы-как вы умудряетесь следить за приборами при фулл-реале?Может быть,дело в слабой "видюхе"-но лично у меня не получается.Вдобавок у некоторых крафтов есть явные напряги с эргономикой...В общем-если знаете какой-нить-секрет-поделитесь плизз))

    P. S. А JoyToKey я выкинул-бесполезной оказалась...

  10. #135
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    51
    Сообщений
    809

    Re: Направления дальнейших работ.

    Originally posted by Hruks
    Значит так. Ввиду некоторой напряжности со свободным временем и "почтидостаточности" того, что уже сделано предлогаю обсудить дальнейшее направление работ:
    1. Обрабатывать кнопки джоя. (Дело в том, что с этими функциями отлично справляется JoyToKey, поэтому не очень хочется заморачиваться. Может быть позже...)
    Сработало. Мне для счастья больше ничего не нужно
    Mirrors are more fun than television

  11. #136
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616
    Ура, заработало наконец-то, уф насилу разрулил

    Но вот что сразу бросилось в глаза: центрвку "без возврата" нужно сделать плавным возвращением взгляда в прицел как это сделано в ИЛ2, а то сейчас взгляд через прицел появляется мгновенно, уже в "следующем" кадре. А прога нужная, спасибо ребята. У меня на АБ2 все работает отлично, освободилось место для кучи других функций на хатке. Вот что у меня получилось, результаты оказались аналогичны результатам полученными deSAD

    Windows Me

    Хатка - ось 13
    -1 - нейтральное
    0 - 0°
    4500 - 45°
    9000 - 90°
    13500 - 135°
    18000 - 180°
    22500 - 225°
    27000 - 270°
    31500 - 315°
    Отсчет градусов - от "12 часов"

    Кнопка 1 - ось 8, 128
    Кнопка 2 - ось 8, 32768
    Кнопка 3 - ось 8, 8388608
    Кнопка 4 - ось 8, 2147483648
    Кнопка 5 - ось 9, 128
    Кнопка 6 - ось 9, 32768
    Кнопка 7 - ось 9, 8388608
    Если одновременно нажаты кнопки, "висящие" на одной оси,
    значения складываются
    Таран - оружие героев!

  12. #137
    Господа!
    Караул!!!
    Киньте пожалуйста ссылочку на Джой Кей!(только не ту,что на первой странице данного топика - я по китайский не умею!)

    На радостях от Программы всех Времён и Народов - стёр этот самый Джой Кей!
    Пожалуйста,умоля... ... .... ...........

  13. #138
    Механик Аватар для =LAF=Jakudza
    Регистрация
    30.09.2001
    Адрес
    Латвия, Рига
    Возраст
    51
    Сообщений
    353
    2 Serp

    Попробуй отсюда
    http://download.pchome.de/show.php?SID=1115

    Вот здесь, та ссылка что была
    http://www.vector.jp/soft/dl/win95/util/se101657.html
    сразу справа есть надписи FTP и HTTP, кликай на них.
    Крайний раз редактировалось =LAF=Jakudza; 01.05.2003 в 15:44.

  14. #139
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Originally posted by Serp
    Киньте пожалуйста ссылочку на Джой Кей!
    Да пожалуйста!
    JoyToKey copy from Hruks.com.ru

  15. #140
    Originally posted by =LAF=Jakudza
    2 Serp

    Попробуй отсюда
    http://download.pchome.de/show.php?SID=1115
    Спасибо!

    О-о-о-о!!!
    И Уважаемому Hruksу - огромное спасибо!!!
    Крайний раз редактировалось Serp; 01.05.2003 в 15:54.

  16. #141
    Механик Аватар для =LAF=Jakudza
    Регистрация
    30.09.2001
    Адрес
    Латвия, Рига
    Возраст
    51
    Сообщений
    353
    Правда там 3.7.3 а по той ссылке 3.7.4

    Попробуй еще раз http://www.vector.jp/soft/dl/win95/util/se101657.html

    сразу же справа есть FTP и HTTP, кликай на одну из них.

  17. #142
    Originally posted by =LAF=Jakudza
    2 Serp

    Вот здесь, та ссылка что была
    http://www.vector.jp/soft/dl/win95/util/se101657.html
    сразу справа есть надписи FTP и HTTP, кликай на них.
    Спасибо!
    Это я догадался - куда тыкать - но дело в том,что сама прога на китайском!

  18. #143
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Originally posted by Alezz
    Упущен один очень важный пункт- в conf.ini необходимо прописать ручками trackIRUse=1 вместо trackIRUse=0
    Млять...! Ну куды я зрел-то? Пойду сызнова все пробовать..

    Благодарствую.



    Regards! BS.
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  19. #144
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3

    Мини user guide.

    Маленький мануал к тулзе.

    1. Качаете свежую версию с http://sh.zp.ua/il2/il2_newview.zip
    2. Распаковываете в любую директорию.
    3. Запускаете config.exe
    4. Нажимаете зарегестрировать dll.
    5. Идете в последнюю закладку, там выбираете клавишу взгляда на приборы, нажимаете клавишу.
    6. Нажимаете записать код в INI.
    7. Идете во вторую закладку (джойстик). Крутите хатку, после чего жмете запись оси в INI. Устанавливается ось.
    8. Выходите из config.exe
    9. Идете в директорию, где стоит Ил-2 ЗС (FB)
    10. В файле conf.ini ищете секцию [rts]
    11. В ней, соблюдая регистр пишете (или просто исправляете 0 на 1)
    trackIRUse=1, сохраняете файл.
    12. Идете в директорию Users, там в поддиректорию с именем пилота, которым Вы летаете. Ищете файл settings.ini
    13. В файле settings.ini ищете секции [HotKey SnapView] и [HotKey PanView]
    14. Стираете в этих секциях все. Если нужен клавиатурный обзор - оставляете строки вида: NumPad-*=что-то, например: NumPad-4=Snap_m2_0
    15. Сохраняете файл.
    16. Запускаете игру и наслаждаетесь.

    Для тонкой настройки утилиты надо править файл конфигурации утилиты. Он называется: NPClient.ini

    Ниже приведено содержимое данного файла для джойстика Thrustmaster AfterBurner 2 (создан Serp).

    [Speed]
    DynamicMultiplyMin=3
    DynamicMultiplyMax=30
    SpeedX=0,8
    SpeedY=0,8
    AcselLO=1,07
    AcselHI=10
    [LogFile]
    Enabled=True
    Path=C:\out.txt
    [Axes]
    Hat=1
    [Keys]
    Key0=16
    Key1=101
    Key2=32
    Key3=0
    Key4=0
    Key5=0
    Key6=0
    Key7=0
    Key8=0
    Key9=0
    Key10=0
    Key11=0
    Key12=0
    Key13=0
    [UView]
    X1=0
    Y1=0
    X2=0
    Y2=0
    X3=0
    Y3=0
    X4=0
    Y4=0
    X5=0
    Y5=0

    Удачных полетов!

    Еще одна деталь. Для отключения оной утилиты достаточно в файле conf.ini в секции [rts] изменить trackIRUse=1 на trackIRUse=0.

    Regards! BS.
    Крайний раз редактировалось ShootOut; 01.05.2003 в 17:07.
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  20. #145

    Re: Мини user guide.

    Originally posted by BS


    Ниже приведено содержимое данного файла для джойстика Thrustmaster AfterBurner 2 (создан Serp).

    [
    Regards! BS.
    Это как раз не обязательно,там и по умолчанию всё очень хорошо.
    Мне просто нравится ПЛАВНЫЙ обзор,и это не факт,что он лучше.
    Скорость и ускорение верчения головой - вот обширнейшее поле для творчества!
    Вот эти заветные строки:

    DynamicMultiplyMin=
    DynamicMultiplyMax=
    SpeedX=
    SpeedY=
    AcselLO=
    AcselHI=
    Значениями этих строк очень интересно играть(едва ли даже не интересней,чем в сам Ил!)

    Спасибо,опять Авторам,что дали таку возможность!
    Крайний раз редактировалось Serp; 01.05.2003 в 16:34.

  21. #146
    Кошачий Аватар для Balamut
    Регистрация
    11.10.2002
    Адрес
    Рига
    Возраст
    52
    Сообщений
    781
    Огромное спасибо авторам! Работает! Крайне непривычно, надо привыкать и переучиваться заново (не привыкать, уже переучивался с мышки на хатку ), но зато усилия потраченные на переучивание с лихвой окупаются повышенной функциональностью (все новыё возможности - это то, чего действительно очень не хватало в Иле).
    Ещё раз СПАСИБО!

    P.S.
    Коды нажатия хатки и кнопок такие же как и у DeSAD'а и Violator'а, отличаются только оси. Не уверен что это пригодиться, но на всякий случай:
    WinXP SP1
    TM ABII
    Thrustmapper 3.13

    Хатка - ось 1
    кнопки на РУСе - ось 6
    кнопки на РУДе - ось 11

    P.P.S.
    Спасибо!

  22. #147
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Утилита работает, приятственно. Все в порядке.
    Авторам большое спасибо.

    Но.. Отключил.

    Утилитка, вне всякого сомнения, вещь хорошая, для тех кто обзорит мышью, или мечтает о trackIR, но не может его купить..
    Еще раз повторюсь - очень хорошая утилита..

    Но мне, если честно, проще повернуть голову в сектор, где противник и оценить обстановку, чем плавно отслеживать его перещения.
    Да и привычка сказывается. Более традиционный метод - уже не вынуждает думать, как посмотреть, а тут..

    Так что отключил, по крайней мере пока.. Может как-нибудь потом..

    Тем не менее, благодарность и респект авторам.

    Regards! BS.
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  23. #148
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744
    Originally posted by BS
    ...
    Но.. Отключил.
    ...
    Но мне, если честно, проще повернуть голову в сектор, где противник и оценить обстановку, чем плавно отслеживать его перещения.
    Да и привычка сказывается. Более традиционный метод - уже не вынуждает думать, как посмотреть, а тут..
    ...
    И даже взгляд на приборы не привлёк?
    Можно ведь хатку и не переделывать - поставить ось в 0 и хатка больше не обрабатывается!
    Можно конечно и дополнить режимом "сдвиг по 45 градусов"
    Хотя конечно привычка - это сила!
    Никто же не навязывает, но если бы в ЗС по F9 было не два режима а три (включая такой) думаю было бы просто здорово!

  24. #149
    Кошачий Аватар для Balamut
    Регистрация
    11.10.2002
    Адрес
    Рига
    Возраст
    52
    Сообщений
    781
    По поводу плавного возвращения в центр: если использовать Thrustmapper, то назначив на нужную кнопку можно повесить сначала нажатие клавиши возвращающей взгляд в центр средствами Ила, а затем клавишу назначенную в Il2-NewView (продукт должен иметь имя! ) , то получим требуемый результат.
    Клавиши используемые в Иле и Il2-NewView не должны совпадать!

  25. #150
    Кошачий Аватар для Balamut
    Регистрация
    11.10.2002
    Адрес
    Рига
    Возраст
    52
    Сообщений
    781
    Originally posted by BS
    Утилита работает, приятственно. Все в порядке.
    Авторам большое спасибо.

    Но.. Отключил.

    Утилитка, вне всякого сомнения, вещь хорошая, для тех кто обзорит мышью, или мечтает о trackIR, но не может его купить..
    Еще раз повторюсь - очень хорошая утилита..

    Но мне, если честно, проще повернуть голову в сектор, где противник и оценить обстановку, чем плавно отслеживать его перещения.
    Да и привычка сказывается. Более традиционный метод - уже не вынуждает думать, как посмотреть, а тут..

    Так что отключил, по крайней мере пока.. Может как-нибудь потом..

    Тем не менее, благодарность и респект авторам.

    Regards! BS.
    Неделя - другая практики и всё будет в порядке. С мышки на хатку переучиваться мне тоже первое время было тяжело, но переучился. Сейчас переучиваюсь на новый обзор . Просто нужно время что бы привыкнуть к новому обзору (как к новому джою, раскладке клавиатуры и вообще любой новой вещи). А его возможности окупают некотрое время мучений с непривычки .

Страница 6 из 188 ПерваяПервая ... 23456789101656106 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •