???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 60 из 123 ПерваяПервая ... 105056575859606162636470110 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,476 по 1,500 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    А какой симулятор взяли за основу?

  2. #2
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Да никакой, устали уже повторять.
    От движка Ила отказались по ряду причин спустя первые полгода работы. Движок для ROF пришлось писать свой собственный.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Это как раз крупицы, которые еще на гтшном выкладывали. И про движок и про не с нуля. Ну а про разницу в объеме контента - Лофт пару страниц назад про два самолета и генератор вместо полной игры и дополнительные самолеты позже, для доведения её дополной.
    Так что не надо перевирать и обвинять меня непонятно в чем.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  4. #4
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вот ты и перевираешь, разговор был про 2 доступных для полетов самолета, а не вообще - два. А вот самолеты, которые скорее всего будут доступны помимо этих двух:
    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Петрович усиленно собирает новые аэропланы. Но честность модели подразумевает немалую работу (около месяца) над каждым, так как они очень индивидуальны. Сейчас мы думаем что сразу после выхода проекта вы сможете дополнительно приобрести:

    Neuport 28 (Франция, США)
    Albatros D.V (Германия)
    Pfalz D III (Германия)
    S.E 5 (Англия)
    Pfalz D XII (Германия)
    Sopwith Dolphin (Англия)
    Возможно что-то Российское (Не Илья Муромец к сожалению, он будет вместе с многомоторными бомбардировщиками).
    А далее будут еще самолеты. И откуда ты знаешь сравнительный объем работы по БоБ и РоФ?
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  5. #5
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Согласен. Фактически купив игры придется тут же докупать минимум пару-тройку самолетов - Ньюпор, Сопвич, Фоккер-моноплан и Альбатрос напрашиваются сами. если исходить из предположения 500 рублей за штуку - 1500 рублей, плюс игра еще 500 - 2000.

    То есть стоимость игры 2000 рублей. Не уверен в том, что такая цена позволит игре успешно продаваться.

    Другое дело, если в игре уже будет необходимый минимум самолетов - те же 5-6 машин. в этом случае действительно будет работать предложенная концепция - игрок имеет необходимый минимум самолетов, и по желанию докупает остальное. 2 самолета, как мне кажется, необходимым минимумом не являются - этого мало.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  6. #6
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Согласен. Фактически купив игры придется тут же докупать минимум пару-тройку самолетов - Ньюпор, Сопвич, Фоккер-моноплан и Альбатрос напрашиваются сами. если исходить из предположения 500 рублей за штуку - 1500 рублей, плюс игра еще 500 - 2000.
    То есть стоимость игры 2000 рублей. Не уверен в том, что такая цена позволит игре успешно продаваться.
    дружище всё познаётся в сранении. Я про джойстики скажу (про комп промолчу)
    Начинал - Логитеч ЗD pro - 2 шт - гавно
    saitek Evo - 2 шт - гавно
    Далее много всего и СН и MSв разновидностях всё - гавно
    имею СН, Х-52, MS ff2, с заменённой механникой и датчиками. Это есть хороше.
    Во сколько мне это обошлось - промолчу.
    делал это из за того что нехотел бится с джоем , вместо противника.
    Так что тем кому хочется летать заплатят.
    у кого денег нет - сваруют. Всё будет хороше.

  7. #7
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Не забывайте про сторонних разработчиков. Может одним театром, периодом и не ограничится))) Мы же покупатели, чем больше, тем лучше. Это бесконечный спор.

  8. #8
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Мы тут занимаемся классическим лапласовским детерминизмом.
    Но его времена давно прошли
    Поэтому лучше просто подождать и посмотреть, какой будет реальность через пару месяцев.

  9. #9
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Не забывайте про сторонних разработчиков. Может одним театром, периодом и не ограничится))) Мы же покупатели, чем больше, тем лучше. Это бесконечный спор.
    С моей стороны это не спор - так, мысли вслух. Авось пригодятся.

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Мы тут занимаемся классическим лапласовским детерминизмом.
    Но его времена давно прошли
    Поэтому лучше просто подождать и посмотреть, какой будет реальность через пару месяцев.
    Это понятно. Но вот только через пару месяцев будет поздно что-то менять. Отается надеяться что создатели исследовали рынок и знают что делают.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    20.03.2005
    Адрес
    Харьков - Нижний Новгород
    Сообщений
    4,325

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    докупать минимум пару-тройку самолетов - Ньюпор, Сопвич, Фоккер-моноплан и Альбатрос
    А я Вуазен хочу!.. А Фарманы будут?

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от LeonT Посмотреть сообщение
    А я Вуазен хочу!.. А Фарманы будут?
    Кто хотел Вуазен? Здесь инструкция по сборке)))
    http://mkmagazin.almanacwhf.ru/avia/vuasen_las.htm
    Вообще неплохие статьи по самолетам этого периода.
    Крайний раз редактировалось RomanSR; 24.01.2009 в 10:45.

  12. #12
    Туканум Шнобеле Аватар для Птиц
    Регистрация
    27.10.2003
    Адрес
    Болшево, крайняя изба
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,551

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Никто ничего не видел, а уже столько мнений. Нельзя так граждане. Надо сначала помацать продукт, а потом уже высказывать своё фи или свой респект.

  13. #13
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Кхе-кхе.. А мы дождемся ответа на вопрос? Как будет реализована возможность попробовать новый самолет перед покупкой?
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Кхе-кхе.. А мы дождемся ответа на вопрос? Как будет реализована возможность попробовать новый самолет перед покупкой?
    Не думал, как-то будет, и вообще у нас отдел маркетинга есть, он над такими вещами думает

    Добавлено через 5 минут
    Цитата Сообщение от RB Посмотреть сообщение
    Механиков в топку нечего на них ресурсы тратить .



    Судя по описанному в игре может быть и не только два самолета по дефолту ?
    Я писал что мы работаем над самолетами постоянно, сейчас вот уже в тонкой настройке S.E 5. 4 основных уже полностью готовы, идет работа над анимацией стрелков для 2х местных разведчиков, мне кстати анимация понравилась. В апдейтах февральских она будет. Вобщем 2, это входящие в стоимость. Но доступных будет конечно же больше.

    Нам очень не хватает одного толкового инженера, для начальной настройки аппаратов. Он бы позволил нам действовать быстрее и смелее. Но увы, мы его пока не нашли, ищем. Вот в МАИ ехать собираемся, попробуем там конкурс провести, и нам и МАИ хорошо

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Лофт, спасибо что делишься подробностями.
    Ты писал недавно, что в игровые журналы ушли пробники с игрой. Есть ли какая нибудь информация о тестировании и в каких журналах ее можно ожидать?
    Нет, пока нет. Как только она будет я ее стырю и опубликую. Я знаю что есть иностранцы, есть и наши. По идее наверное всем разошлют из журналистов кто попросит, вдруг у кого материал на тему получится, а то ведь множество людей форумов не читают.
    Крайний раз редактировалось =FB=LOFT; 23.01.2009 в 23:47. Причина: Добавлено сообщение
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для RB
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    SoCal
    Сообщений
    10,899

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Я писал что мы работаем над самолетами постоянно, сейчас вот уже в тонкой настройке S.E 5. 4 основных уже полностью готовы, идет работа над анимацией стрелков для 2х местных разведчиков, мне кстати анимация понравилась. В апдейтах февральских она будет. Вобщем 2, это входящие в стоимость. Но доступных будет конечно же больше.
    Спасибо! Надо полагать что Spad XIII и Focker D7 будут идти вместе c соответственной исторической компанией? Тогда скажем если вы выпустите в качестве эдона Airco Dh.2 то он тоже будет идти со своей исторической компанией ?
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

  16. #16
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Альберт, а будет ли в онлайне, возможность управлять ботами? Возможно ли будет (к примеру) посылать бомберов с прикрышкой в заданный район, или допустим посылать разведчика?

  17. #17
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Альберт, а будет ли в онлайне, возможность управлять ботами? Возможно ли будет (к примеру) посылать бомберов с прикрышкой в заданный район, или допустим посылать разведчика?
    Ну в виде миссии на примере условия если-то. Т.е. например если в первой части задачи миссии нужно было разведать территорию, то если вы это сделали успешно то активируются бомбардировщики и двигаются к цели. Т.е. оппозиту в этом случае уже нужно бы переключатся на них. Т.е. миссия может ветвится в одной сессии без рестарта, включая спавн и деспавн ботов.

    Дальше мы планируем ввести для командира вылета возможность рулить лидерами групп ИИ "на ходу", т.е. менять им состояние или цель. Это возможно, но требует некоторой работы поэтому если и будет то позже.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  18. #18
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо за ответ!
    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Дальше мы планируем ввести для командира вылета возможность рулить лидерами групп ИИ "на ходу", т.е. менять им состояние или цель. Это возможно, но требует некоторой работы поэтому если и будет то позже.
    Это было бы здорово!
    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Т.е. миссия может ветвится в одной сессии без рестарта, включая спавн и деспавн ботов.
    А респиться боты будут на филде, с рулежкой и взлетом как полагается? И просто в небе?
    Крайний раз редактировалось Flash=75=; 24.01.2009 в 03:31.

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    А респиться боты будут на филде, с рулежкой и взлетом как полагается? И просто в небе?
    Рулежки у нас нет, некуда рулить по полю. Респится боты будут так как вы им скажите в мисии, могут как с аэродрома взлетать, так и с любого места на карте (главное что бы взлетели технически), и в воздухе.

    Добавлено через 5 минут
    Цитата Сообщение от =FB=Tyler Посмотреть сообщение
    А какой лимит игроков на сервере?
    И вы совсем не планируете делать свой собственный сервер, на комерческой основе?
    Не тестили еще так мощно, не знаю, но уверен что 32 будет. Лимит сейчас самый тяжелый по количеству моделируемых самолетов на одной машине. При сис. требованиях указанных на сайте можно поднять в воздух без тормозов всего 15 самолетов одновременно. Это не критично для офф лайна так как в дизайне миссии можно соблюдать условие не более 15 одновременно, но вообще создавать по сюжету разные группы (не более 15 в группе). Т.е. в сетевых миссиях на хосте должно быть не более 15 ботов + 32 человека. Мы начали работать на условием что все "ваши" боты будут считаться на вашем же компьютере, когда это включим будет например 32 игрока по 15 ботов у каждого, но тут я думаю уже кончится сеть.

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    А остановить двигатель - хотя бы перекрытием подачи топлива?
    Запросто, но потом заводить заново, т.е. передвинуть сектор смеси, тротл, завестись (несколько оборотов по часовой, потом уже против, примерно с 3й попытки). Вообще Андрея уже просили убрать зверскую систему "реалистичного старта двигателя", но он пока аргументированно упирается. Говорит вероятность "осечек" маленькая, а удовольствия они добавляют.

    В опциях кстати есть гуманный пункт "Стартовать с разогретым двигателем", это немного упрощает.

    P.S. Подумал что может быть имелось в виду прерывание зажигания, оно есть, но для того что бы стоять нужно использовать его постоянно (на многих видео с аэрошоу это видно).
    Крайний раз редактировалось =FB=LOFT; 24.01.2009 в 16:14. Причина: Добавлено сообщение
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  20. #20
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    42
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Вообще Андрея уже просили убрать зверскую систему "реалистичного старта двигателя", но он пока аргументированно упирается. Говорит вероятность "осечек" маленькая, а удовольствия они добавляют.
    И правильно упирается
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  21. #21
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    И правильно упирается
    "Техники" однажды только с четвертого раза растолкали мотор, переругал всех четыре раза

  22. #22
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    ...
    Запросто, но потом заводить заново, т.е. передвинуть сектор смеси, тротл, завестись (несколько оборотов по часовой, потом уже против, примерно с 3й попытки). Вообще Андрея уже просили убрать зверскую систему "реалистичного старта двигателя", но он пока аргументированно упирается. Говорит вероятность "осечек" маленькая, а удовольствия они добавляют.

    В опциях кстати есть гуманный пункт "Стартовать с разогретым двигателем", это немного упрощает.
    ... Андрей, упирайся до последнего и не сдавайся До релиза осталось чуть-чуть продержаться, , а там уж на попятную не пойдут
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  23. #23
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    При сис. требованиях указанных на сайте можно поднять в воздух без тормозов всего 15 самолетов одновременно. Это не критично для офф лайна так как в дизайне миссии можно соблюдать условие не более 15 одновременно...
    К слову, может при случае (не знаю, правда, каком, т.к. к релизу уже вряд ли реально будет ) прикрутите что-то вроде LODа для ФМ - дальние самолеты обрабатывать по упрощенной схеме, например, вообще по статистической. Просто собрать вокруг игрока 15 самолетов не так уж просто, а ограничивать всю миссию этим, если можно сделать это масштабируемым... К слову: для онлайна можно было б то же самое - если самолет кого-то далеко, не передавать на него полный объем данных - там даже координаты самолета можно будет обновлять раз в несколько секунд без потерь для играющего
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  24. #24
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    3,460

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    К слову: для онлайна можно было б то же самое - если самолет кого-то далеко, не передавать на него полный объем данных - там даже координаты самолета можно будет обновлять раз в несколько секунд без потерь для играющего
    Этот механизм получил по-английски название data throttling. Он используется, например, в автосимуляторе rFactor. Там чем дальше машина от игрока, тем реже ему передаются данные о ней. На клиентском реплее это хоршо заметно.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  25. #25
    Зашедший Аватар для tristan
    Регистрация
    01.06.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    79

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Один из лучших постов прошедшей недели от Loft(а).На самом деле реализация специфики обмена информацией в условиях отсутствия радиосвязи одна из ключевых для специфики симулятора для WW1+хардкор для онлайнеров
    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Мы умеем выходить из объектов и входить. Даже прототип в полный рост был сделан с соответствующей анимацией. Но текущая реализация нас не удовлетворила, будем над этим еще работать. Отдадим в адд-оне (где-то осенью). Возможно к концу весны дадим возможность выходить и гулять вокруг самолета с небольшим радиусом (100 метров +-), с обязательной возможностью помахать рукой в знак приветствия. В релизе от этой технологии будут только сигналы руками. Кода вы отдаете ботам команду (например изменить строй), пилот выдаст соответствующий жест. Боты тоже общаются между собой жестами. Ну и в сети можно весело друг дружке махать
    За эту фичу полцарства не жалко + сигналы ракетницей . Вобщем RoF может стать отличным коллекционным авиасимулятором. Для сомневающихся надо хотябы дать возможность послушать работу клапанов у двигателя и звук пулемётов от Фоки или Спада Весьма мощно-слышали знаем, да и модель пилотирования убедительно строгая

Страница 60 из 123 ПерваяПервая ... 105056575859606162636470110 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •